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第一百八十四章天華網遊化的難題(第三更)

  收門票這個事情吧,其實周正是不想幹的。


  但誰讓吳徹這小子利欲熏心的,聽說能夠收門票了,有這好事兒。


  他當即拍板了下來。


  至此,估摸著這小子要打破傳統了。


  要先那些公司一步,提前進入網絡化收費模式。


  但要說的話,這年頭,大家對這幾塊錢的門票,本就沒有在意什麽的那種程度。


  他們就想的就是,如今在古都整個地方比較火爆,過來玩一玩,看一看。


  看打比賽多舒服啊。


  ……


  古大體育場。


  今天剛好是個星期六,按照往常來說吧,學校也沒多少人,絕對是那種特別寧靜安穩的狀態。


  但今天不一樣。


  近期在古都特別火爆的古都星際爭霸高校聯賽,以極其強大的熱度,席卷了整個學校。


  致使一些原本根本就不玩遊戲的人,也都是聽到了風聲。


  其實說什麽遊戲誤人子弟的話,那都是屁話。


  隨著時代的不斷進步,科技的不斷發展,人對於精神層麵的需求將會更高。


  就算沒有遊戲作為依托的話,像什麽電視劇啊,電影啊之類的東西,也都會進入人們的生活環境中。


  並逐漸的改變,或者是,影響他們的生活態度和習慣。


  此刻,在古大體育場對麵的一座高樓上。


  吳徹看著底下的人山人海,眼珠子都快瞪圓了。


  “看到沒有啊?老大,這麽多人過來了,我數數這起碼也有上千號人了吧!嘖嘖,一個人就是五塊錢的門票,咱們是要發了呀!”


  看到這小子一副沒見過世麵的模樣,周正嗤笑一聲。


  這要是放到後世。


  一些比較重要的遊戲比賽,票價甚至會被黃牛炒到一個極高的價格。


  就算和那些當紅的歌手的演唱會門票的價格,比起來,也絲毫是不逞多讓。


  “行了,票價定了就定了。可是這事你得和牛店以及暴雪那邊都通知一下,錢可以不給他們,但得給人通知到了!”


  “放心吧老大。”


  吳徹一副穩坐釣魚台的模樣。


  “嗯,等到這邊的事兒解決了,我也就回去了,你自己好好照看著華遊。”


  晚風吹拂,周正沐浴在這種特別熟悉的感覺裏,沒來由的說了這麽一句。


  咯噔一下。


  吳徹原本靠著欄杆的背,突然直挺挺的挺直起來。


  “老大,你……”


  “小徹啊,還記得半年前嗎?”


  周正笑了。


  臉上明明青澀的很,但眼眸深處。


  那抹明亮中,夾雜著特別感人深處的意味,卻像是曆久彌香的美酒一樣,讓人回味悠長。


  “那個時候,其實我就已經說過了,我隻是不想讓咱們民族的遊戲產業,就這麽落寞下去。”


  “其實原本我以為,想要做出一款經典的遊戲出來,就算是有想法,有方案,但也至少需要兩三年。所以壓根就沒有把你們這些事,提上日程來。”


  “你應該知道吧,為什麽我這麽火急火燎的過來,H國那邊的遊戲開發,已經到了一個很高漲的階段,先不說他們在近一兩年的那個大型的聯網遊戲,就說現在似乎已經進入國內的《千年》,你總應該不陌生吧?”


  《千年》,確實是一個最獨特的導火索。


  因為,它的時間節點,剛剛卡在了《天華》即將出來,它又沒有出來的這種局麵。


  至此,周正原本打算去追趕傳奇的腳步。


  隻能在項目行進的過程中,無奈的轉變成了要去追趕《千年》的步伐。


  說真的,和《傳奇》相比,《千年》不僅是從畫質上還是從打鬥的規模。


  或者是一些遊戲的可玩性上,完全都不如人家。


  但它所占據的一個主要的,能夠讓國內的這些遊戲玩家最懷舊的。


  就是因為它將武俠這個概念融入了遊戲本身。


  而對於國內的這些遊戲玩家來說吧,他們在接受武俠方麵,是有一個和別的國家相比比較明確的優勢的。


  這也就是為什麽,當年熱血傳奇剛剛進入國內,雖然引爆了國內的遊戲發展局勢,但千年依然能在傳奇的鐵騎之下,扯出一片地方。


  國人是有懷舊情結。


  這也就和新中國剛剛成立的時候。


  國家雖然很貧苦,但一聲令下,放開政策之後,卻有不少人回到了祖國的懷抱。


  “是,我本來想派專人去h國那邊,專門考察一下他們的Rpg網絡遊戲的這個概念的。可是沒想到就發生了這麽一檔子事兒,然後,這事兒就被擱淺下來了……”


  Rpg,也就是俗稱的角色扮演。


  可以說,對於國人來說吧,《千年》算是rpg遊戲裏麵,最早和他們接觸一款大型網絡遊戲。


  在遊戲的過程中,玩家可以扮演虛擬世界中的一個人物,在和自己的隊友配合與特定的場景下進行遊戲,通過冒險來完成遊戲的那種遊戲。


  這種遊戲,國內這個時候也做過。


  但因為限製於技術原因,他們隻能做出那一些單機類的rpg遊戲。


  因此遊戲的可玩性就不強,競爭力自然就弱了很多。


  周正點了點頭。


  “大型網絡遊戲的事兒,這已經是一個趨勢了,不可更改,不可逆轉,所以我建議吧,華遊以後除了要發展自己的單機遊戲之外,平台方麵的建設也要同時兼顧,但更重要的是針對天華,咱們除了要發售像這種能夠進行局域網連接的,也應該針對大型網絡遊戲,做出一些補充了。”


  周正的意思很簡單,言下之意就是想說,《天華》遊戲在單機和聯網化的過程中,必須向大型網絡遊戲邁進。


  因為這是以後遊戲發展的一個大的趨勢和潮流。


  “可是,網絡在線裏麵的技術難關還是太多了,咱們想要克服技術難關,進行研究,沒那麽容易!”


  吳徹也不是沒有考慮過這件事。


  他其實比誰都想把《天華》進行網絡化。


  但正是因為太了解天華了。


  他才知道,憑借現在天華的實力,要是勉強進行網絡遊戲化,最後他們絕對會賠個底朝天的,這是板上釘釘的事情。


  “這個我知道。”


  說起這事兒,周正就不自覺的想起了國內零幾年比較火爆的網頁遊戲。


  那個時候的網頁遊戲,多麽火爆啊,什麽賽兒號,摩兒莊園,洛可王國啊,這都是一代人眼中的經典和童年。


  但隨著時間的不斷流逝,在遊戲行業中虧損的,恰恰就是這些網頁遊戲。


  和網絡遊戲相比,網頁遊戲依靠的是什麽技術呢?


  他們無非所利用的,就是無端技術來突破發展。


  周正記得,他曾經和一位京都的九遊公司的經理曾聊過天。


  對方也曾明確的透露過,那個時候的網頁遊戲,同質化實在是太過嚴重了。


  再加上網頁遊戲的開發成本實在是太低了。


  很多遊戲它隻要換個空殼子,換個名字,拉過來就能用。


  甚至於說是一些投資公司,認為網頁遊戲研發周期短,經濟利益高。


  就大幅度的給裏麵投錢。


  這不,國內剛剛火爆起來的網頁遊戲,大概到了零幾年的時候,就已經虧損超過9成了。


  這說明了什麽?

  同質化,還不就是所謂的不想要創新,隻想把人家的思想遊戲發展,全部照搬照抄的放在自己身上來?

  他們覺得這樣能行得通嗎?


  可能剛開始的時候,能賺取那麽一點利益,但想要長久的發展的話,光是靠這種坑蒙拐騙的手段,可是出不了什麽東西的。


  “咱們國內如今對網絡遊戲的研發,還不是那麽重視,但正是因為這些,國內如今的網絡遊戲市場才處於一個空白期,這是咱們華遊的機會。”


  對於網絡遊戲來說,首先必須要掌握的技術就是在於服務端。


  而今一般研發網絡遊戲服務端的技術人員所使用的是java代碼的居多。


  另外,像那些天華啊傳,奇啊,都是2d畫麵。但真正玩兒過了那些繪聲繪色,栩栩如生的3d畫麵的周正。


  卻深深的知道,想要做3d遊戲,單純以技術來討論的話,至少要學會數據建模。


  在這其中maya以及3dmax,甚至於連ps、 photoshop,以及他們的更高版本,都是必須要掌握的技術。


  而想要把這些東西轉化成現實,就需要Ue4,以及自研引擎方麵的技術。


  對於自研引擎,周正記得很清楚。


  他們正舟當年想要製作的一款遊戲,但就是因為引擎方麵沒有達到標準,才不得不放棄了那個將近600萬的項目。


  為此公司也確實經曆過了一段很艱難的歲月,都到了快要發不出工資的時候了。


  而想要研究出自然引擎技術。


  除了c++語言之外。


  熟練的掌握openGL,dx,VuIkan,都是程序員必須掌握的。


  但這些技術研究的軟件吧。


  在2000年這個時代,好些還沒有呢。


  而有的就算是有的話,也都是一些很老的版本,周正會不會使用,暫且不論。


  就算是他文武雙全,什麽技術都會的話,一個人單打獨鬥,也做不出來一款遊戲啊。


  “所以我這不是打算讓你去國外嘛,除了學習工商管理之外,我還打算讓你好好去學習一些網絡技術,另外,你看咱們公司還有哪些比較有潛力的好苗子也帶過去一起培養。”


  這是周正早就已經想了好的策略。


  與其到時候去別的公司挖人得到的那些,雖然水平高,但是對於公司沒有歸屬感的高級員工。


  周正當然希望從這個時候,就應該開始培養他們華遊自己的班底了。


  畢竟,馬爸爸身上發生的遭遇,他周正可不願意再體驗一次。

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