第八百二十一章 提前的周邊(第二更)
緊鑼密鼓的工作一直持續到了下午,一直到下午三點半,華遊平台正式宣布。
百萬上線率的準備工作,提前半個小時完成。
同時,各類抽獎也已經達到了一個頂尖層次,華遊平台的後台數據已經達到了一個很恐怖的點,注冊人數,竟然已經達到了103萬。
雖然說這個數據裏麵可能有人進行重複的一個注冊,但是如果刨除這些的話,至少也能夠維持在七八十萬。
也就是說有七八十萬正兒八經的用戶進入他們這個遊戲平台,要知道有了這個遊戲平台之後,以後他們想要發布一些展現的遊戲。
這就說明是有相應的依托的。
國內的遊戲行業為什麽沒有展現出自己優異的水平啊,還不就是因為國內的遊戲發展沒有自身的相應的條件作為積累。
更為重要的是國內沒有一個正兒八經的能夠和國外遊戲那些平台對抗的平台公司什麽的,當然也沒有。
後續可能會有一些,但其實隻是企鵝和網億這層大公司在資本的融入下,進行的一個遊戲平台的積累。
說白了,這是平常的積累,說的不好聽一點。
這簡直就是尷尬的一個資本方麵的融入和輸出吧,你想從中拿到屬於自己的東西,其實沒有想象的那麽容易。
也是趁著這個抽獎活動。
華遊幹脆直接舉行了大型的送禮品活動,要說這種活動,他們以前其實是也做過,但是效果可能不是太過於明顯。
但是這一次,華遊把他們壓箱底的那些好東西都拿出來了。
來自於華油的一係列精致的手辦抱枕啊,眼鏡啊,鏡子啊什麽的,全部都拿出來了,這些東西原本是準備給遊戲的後續開展和發展作為相應的一個推廣的,但是肯定是在遊戲上線之後三個月之後才可能進行的相應的一個鋪墊,但是既然現在有了這麽好的一個東西,一個好的市場,那為了把他們的遊戲平台推廣出來,這麽做其實也是一件無可厚非的事情,當然在發出這個命令的時候,毛超也詢問過周正了,周正給出的條件和反饋,就是如果覺得可行的話,那就進行啊,反正這麽好的一個機會,如果能夠讓平台和遊戲繼續發展和推廣下去的話,過早的把他們的一些好東西拿出來給大家分享一下,其實也是一個挺不錯的展現,但周正說了,既然他們造的這些東西。
拿出來的話肯定是要比其他的東西要好一些的,至少要比市麵上一些普普通通的東西要好一些,要不然這個東西的價格什麽呢?又怎麽能夠賣得出去呢,而且周正也特別囑咐過了這些東西必須按原價去賣然後抽獎了什麽的肯定也又相應了一個補充。
但是補充歸補充要賣的話,價格上麵必須拿捏的清清楚楚的,千萬不能給大家形成一個他們的這些遊戲手段,很廉價的這個衝動,要不然以後要想在這一行打入市場的話就不容易了,這一點可以參考愛國的一個經曆。
因為R國的那些人就是喜歡針對於某一些東西,進行一個推廣工作,像什麽手辦啊,漫畫啊,遊戲啊之類的,他們都能夠從中找到一個相應的補充,這一點的話國內想要和他們發展強要對抗,其實還真不是一件容易的事兒。
怎麽說呢,像這種極具附加值而且和遊戲還相關的一些周邊產品吧,其實在20年後10分火爆,價格也極其昂貴,周正之所以願意讓他們布這個局呢,很大的目的就是希望如果能夠在這個時候將這個東西拿出來的話,是不是能夠產生一個比較好的效果呢?至於說效果能不能達到自己心心念念的那個程度,他其實從某種程度上來說並不關注這一點,又或者說就是在周邊產品這一塊。
他不打算賺錢啦。
至少在最近5年時間內,他都不打算賺這個錢了。
內地遊戲市場的發展,其實就是有一個騰飛的過程的,有時候某些發展所展現出來的優異特點。
根本不是以自身的能力就能夠去得到的。
所以,以及剛開始就把這個東西賣得這麽貴,一下子把內地的周邊市場給毀了,反倒不如剛開始的時候慢慢來穩步前進,不過雖然說是穩步前進,但有些東西可不能定價,實在是太低了。
畢竟,周邊產品如果剛開始的時候。
價格就偏低的話,到時候,如果想把價格拉起來,沒有那麽容易。
……
“報告老板,咱們的1000份周邊產品已經開始分批進行投送了,主體在咱們古渡這邊的話有500份,剩下的一部分在網上,另一部分則分批次在咱們擴展的這幾個城市裏麵進行相應的一個發放,不過都是以抽獎的形式來進行的……”
說這話的時候,毛超整個人很尷尬。
覺得簡直是損失了好幾個億呀。
畢竟,他們這些產品那都是能夠拿得出手的,都是一些精品。
就光是製作的價格都不是一個小數目。
所以在麵對這些問題的時候,他還是覺得上頭太過於憔悴了,這麽多錢呢。
“嗯,小毛啊,我知道,你覺得咱們好不容易做出的這批精品,一下子全部送出去的話虧了好幾百萬,不過我的意思還是很明確的,你好好想想,如果咱們的遊戲平台能夠順利的建立起來的話,到時候咱們後續的遊戲就能夠有相應的一個擴展。
屆時,咱們華遊在內地遊戲市場的地位,就會更加穩固。
到時候,那些阿貓阿狗的想出來敲咱們悶棍的話,他們就沒有那個本事和實力了。”
其實對於吳徹來說,把這些錢花出去也並不是說不心疼,隻是心中覺得如果能夠把這些錢花出去,讓他們的遊戲平台名氣更大,能夠吸引更多的注冊數量,能夠在流量上麵有一定的偏向的話,這肯定是一件很好的事兒。
仔細想想。
與其現在心疼這些錢,反倒不如做個順水推舟的人情。
相信憑借此等移花接木的招式,應該能夠把那幫群眾的心聲給拉回來,到時候遊戲供應商裏麵,他們就是王者一般的存在。
……
時間再次回到遊戲開始。
等到服務器準備的差不多之後,遊戲正式開始拉開的序幕。
此際,整個華遊公司內部,都已經開始洶湧澎湃了。
不僅僅是技術部,還有銷售部,美術部各個部門,大家夥內心深處的感受都是較為尷尬的,或者說內心深處的激動簡直是無以複加,也不知道他們做出來的遊戲到底會不會得到大眾的喜歡和愛的,不過不管怎麽說,既然遊戲已經做出來了,那他們肯定就需要大家的一個品評和品鑒,那些已經經曆過他們單機版本遊戲的玩家,還有那些完全沒有經曆過他們遊戲,玩別的遊戲,甚至是一些根本就沒有接觸過遊戲的小白,這一刻全部都被吸引過來了。
所以,三月一號這一天,於是注定了是國內遊戲發展最為重要的一天,因為在這一天,裏麵有一款國內第1款大型網絡遊戲,正式上線!
當天,遊戲剛剛上線之後,就迎來了玩家的一個擁擠,緊接著服務器被封閉了4個小時。
然後華遊平台橫空出世。
狂攬80萬的會員注冊數量。
這個數字在內地市場當中就是沒有對比,畢竟國內根本就沒有什麽能拿得出手的遊戲平台,至少在2000年這會是這個樣子。
所以他們的實力,造成的某些對比體現出來之後,很多人根本就是沒有一個反應的。
但對於同為遊戲行業發展中的那些遊戲供應商來說,他們眼看著這樣的成績出現一個個內心深處簡直洶湧澎湃的不行了。
後麵他們做的那些遊戲的數據,那簡直是可怕的不行了,很多遊戲上線之後還是要靠那些機器人,就是說他們自己買的人去上線,然後營造出來一些假數據,把那些玩家拉入坑之後讓他們去消費,讓他們胡亂去買一些東西從中抽取自薦,然後等這個遊戲兩三個月黃了之後,緊接著就開始把模板一改,大體情也不變,然後再次轉換出來遊戲,填補進國內的遊戲市場當中,說白了國內的遊戲行業發展,就是因為他們做出了那樣的一個手段,才使得遊戲行業造成了一個巨大的冒險和衝動。
但是自從天華網絡版本出現,廣告打的好不說,能夠吸引了很大的眼球,更為重要的是人家的遊戲行業的發展,有一個很敏銳的想法和見識,這個想法和見識在遊戲擴展的當中是一個很重要的角色。
怎麽說呢,如果沒有在行業當中的遊戲發展的一個最好的特點。
這個遊戲沒有辦法在玩家心目中留下一個很重要的深刻印象,那說白了,遊戲就會跟流水一樣,匆匆流過。
偶像是如今國內很多遊戲供應商所做的那些事情,他們隨便把遊戲換個殼子直接拿出來,然後可玩性上遊戲的打擊感呀,各種東西都不改變。
甚至有些人連宣傳都不願意去宣傳,以至於國內的遊戲市場其實完全沒有被引爆,如果不是國外的那幾款比較優秀的單機遊戲,能夠在國內市場角度風雲的話,估計國內遊戲市場肯定會被很多人公認為是死地的。
隻是,話雖然是這麽說沒錯吧,但是國內的遊戲市場對於國外的那些遊戲公司來說。
其實並沒有太大的誘惑力,因為國內這些人不論是遊戲還是小說什麽的都喜歡搞盜版。
這是根深蒂固的一個思想形成的模式。