第52章 薑格二段
時間到44天,也有件事讓他有點奇怪。
按理說,太空電梯出來絕對會吸引玩家的注意,這時電梯費都快交完了,竟然還沒有玩家出現。
難道這個島距離最近的基地都看不到太空電梯?還是最近的幾個基地都沒有玩家?
遊戲有的地方很奇葩,比如章魚一個上校,連世界地圖都看不到……
嗯?這樣說不對,他能夠通過軍方頁麵看到世界地圖,裏麵還有很多分類功能,例如危險度,被軍方劃作禁區的地方也會標注成橙色,以往十天內沒有二級小怪獸活動的則標注為綠色。
但是他找不到自己在哪啊!
破地圖放大後倒是能看到地表的建築、載具,卻沒標記地名、基地名。
理論上任何校級人員都能在這張實時更新的軍方地圖裏找到自己所在的位置,但那隻是理論而已。(校級以下隻能查詢基本世界地圖,既沒有開發前的樣子)
章魚的島子總麵積不到三十平方公裏,在無邊無際的海洋裏這樣的大小一點特色沒有,感覺有點像就放大了去確認,不知道要找到什麽時候去,因為別的玩家、NPC也會有在島上發展的。
當然,這遊戲的擬真度不錯,隻要足夠閑,根據太陽升落和每天軌跡變化,能算出自己所在的緯度,緯度一旦確認,再找起來工程量就小多了。
章魚這不是還要玩古代遊戲嗎,哪有那個黑洞時間去折騰這些。
反正玩家都是奇葩,有沒有無所謂。
這天把前天打到的1級小怪獸樣本解析出來。
“空氣浮力學:
飛星不需要翅膀就能做空中機動,突破了大家對一級小怪獸的認知,樣本為部分工程師打開了新世界。
解鎖浮遊無人機(偵察攻擊)(AI技術3級)
解鎖浮遊背囊(機甲改裝配件)(讓不能飛行且有跳躍能力的單位,獲得短途滑翔能力。)
所有空中單位,空中機動燃料耗費降低5%。
所有飛行單位,成本降低10%。
所有有翼單位,載重量提升10%”
不錯,詞條效果數值不高,但比較實用。
裏麵的三個增強詞條,分別對應空中單位、飛行單位和有翼單位,三個詞條指向的目標群體不完全一樣。
按基地現有單位舉例,雷王隻受空中單位加成,死線、無人機則能獲得全部加成。
有翼單位,基地沒有單獨對應的載具,如果章魚沒猜錯,一些特殊結構的水下單位、多用途機甲也能受此加成。
和增強相比,配件就比較雞肋,地麵機甲好端端站樁輸出就行,幹嘛讓它滑翔?要飛有專業的多用途機甲啊。
……當然這一點主要是島上的地形太差,如果有較大的高低差,滑翔能力的確可以讓紅寶石、飛砂等正麵戰鬥集群獲得跑路能力,以提高生存幾率。
島上的高地貌似也能利用一下滑行能力,但……總之撤退到綜合機庫,和滑翔逃跑並沒有區別。
浮遊無人機則被章魚一眼相中,察打一體的無人機可不多見,可惜,六級沒有AI技術3級。
AI技術出現在3級和5級,3級應該是七級科技。
說起來,章魚早前留意到的7級無人機甲“聖女”(大撲棱蛾子提供),也需要AI3級,這個技術的優先級說不定要往前提一提。
空氣浮力學出來後,一直困擾著章魚的薑格二段,終於有所不同。
它在薑格一段裏的效果,解鎖了一個飛行單位“賊鷗”。
很可惜類型是轟炸機,獲得深水爆破技術前沒什麽機會用,就算有深水爆破,該業務也可以用水下單位執行。
第一段磁石機甲的特殊組合效果激發到第六條,二段終於不是太過高級無法顯示的狀態了。
“質量效應2(怪獸)(薑格):
第二個薑格的樣本,讓我們認知到神秘粒子的力量。
特殊解鎖:綜合戰鬥單元‘堡壘’(反重力構造體、空氣浮力學、神秘救贖)(超級露天加工設施、載具學6級)”
隻開了一條,不過看到希望就行。
綜合戰鬥單元這個名詞組合,章魚第一回看到,無法得知是個啥。
單元這個詞,在《星球戰略》裏一般用於稱呼載具中的某個部分,比如武器單元、動力單元、儲能單元等。
所以這個綜合戰鬥單元,會不會能跟什麽東西合體?
瞎猜也猜不出結果,猜到也沒用。
新詞條解鎖,也提供了後續線索。
現在看來,要一些特殊的小怪獸科技組合,來形成高等級的載具。
可等級好像也沒有特別高,載具6和超級露天對應的都是八級。
現在已經解析的怪獸科技,已經有“維納斯”、“龍宮”兩個八級單位,還都是移動基地式的巨型單位。
移動基地應該是所有單位裏價值最高的。
這樣一看,薑格二段結合一大堆一級小怪獸科技也隻解鎖8級,還是什麽奇怪的單元,就感覺有點廢,怎麽也是二級小怪獸的二段效果啊。
希望後麵有更好的……說起來也要能活到那時候呢。
解析完成後幾個小時,電梯費才交完。
用繳電梯費時存起來的礦石,買兩套模組化超算組件。
1000礦一套,不吃任何科技帶來的折扣,不貴,也不算便宜。
這東西比較小,可以直接用大理石機甲搬運,兩套占一個槽。
兩套一起,耗電100,解算能力提高10%,等電力富裕了可以考慮繼續加。
加上天地同步運算和基礎實驗室小科技加成,升七級前能達到30%,主科技提高30%的效率,相當可觀了。
再算上基礎實驗室加成,主科技研發總需求會縮水到72%,相關小科技馬上六級,還能再降。
看一眼論壇裏大家的進度,又有在升7級的了,不過那夥計沒造電梯。
章魚整理了一下基地現在的情況,感覺再不升級,也隻能重複建設了。
其實還有一樣東西他沒弄,遠火2解鎖的軌道打擊。
軌道打擊需要太空電梯做前提,等太空電梯造完,章魚才看到這東西要怎麽弄。
效果的確很驚人,軌道打擊0.3單位的彈藥,製造的爆炸效果和中程導彈(基本型)差不多。
雖然有發射後無法製導的缺陷和二十到三十秒彈道延遲,可憑借數量級的提升,清場效果比導彈洗地更強更省資源。
可惜需要自費幫頭頂的軌道站升級武器係統!!!
價格倒是沒有特別離譜,繳6000礦石搞定,以後隻要提供彈藥。
提供給空間站的彈藥不能算作儲備基數,急用的時候也調不回來。
章魚經過謹慎考慮,感覺必要性不高。
對基地所在的島子,威脅最大的是水下集群,喜歡飛的因為海麵沒有障礙物,借距離搞定也不是多困難。
軌道轟炸用來打飛行物……感覺就跟流星砸中客機差不多,這東西最大的用處還是洗地。
而要對付水下,缺的是一種超慢速的武器,比如深水炸彈、深水核彈。
彈道速度越快,越是無法穿透水麵。例如對電磁武器而言,水麵和合金裝甲沒任何區別,打合金裝甲穿深兩米,打水麵穿透力也不會超過三米,哪怕算它五米、十米好了,又有什麽用?
據章魚所知,深水炸彈技術有至少兩個小小怪獸有,還有最近幾乎天天虐的鱷霸也有,但是打不出來有什麽辦法。
隻能等到玩家的太空電梯多起來,想辦法利用軌道市場交易一下。
升基地吧。
在那之前,下線喝杯奶茶去。