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第65章 保護星碎

  章魚開單礦的時間,基地裏竟然空降了玩家。


  在個人指揮室裏觀察了一陣,又調了她的訓練記錄,感覺不像是新玩家。


  依據嘛,這人行動的目標太明確,且在訓練中心選擇終端沒怎麽猶豫,很快就選定武道師。


  訓練設施的選擇終端,有機甲三視圖、動態圖,詳細的機甲數值,包括在載具實驗室裏測出的非生產數值和實驗室評測,也會羅列出來,還有開發背景故事,如果閑的,甚至能點開開發方基本資料。


  那個終端列出詳細列表時,一架機甲就能占幾頁。


  完全沒有遊戲經驗的人,根本不可能那麽快選到7級特種機甲。


  如果再參考她有敬禮回禮習慣,能肯定是刪號重練的玩家。


  了解了這個情況,章魚就不去管她了,拿到證當NPC用就行。


  這個玩家之所以能選到武道師,因為章魚當時剛造了一台,放在載具中心做測試。


  本來沒打算量產,隻是看看7級純近戰機甲是個什麽概念。


  不得不說,這台機甲的靈活性、近距離傷害爆發都非常厲害。


  靈活性看動力、加速度這些指標很直白,傷害爆發感覺有點水分。


  用少尉做測試員在測試中,算出的平均每分鍾傷害,竟然超過二十萬!


  二十萬傷害什麽概念?比六級大炮台電子軌道炮還高,五級的等離子軌道炮更差的遠了。放到機甲類比,6級站樁主力紅寶石的每分鍾傷害,才七萬呢,當然紅寶石的射程比較遠,但就算6級純物理(電磁炮)站樁機,也隻能打出十萬左右的傷害。


  以這個傷害量計算,它單挑1級小怪獸,幾分鍾就會把小怪獸揍爆。


  實戰環境比實驗室的模擬指標惡劣太多,輸出環境的不同,數值肯定會下降,隻能說這台機甲有潛力把輸出打到20萬以上。


  總之武道師的傷害量讓章魚非常意外。


  雖說二級小怪獸是不可接觸之物,但武道師的傷害量,再配合同一個樣本給的寄生蟲幫忙控場,隻要幾台武道師,就能完全無視一級小怪獸了。


  武道師出現,意味著它需求的另外兩項科技已經打開。


  “磁環屏障:

  解鎖磁環護盾(物理、能量雙防)

  解鎖立場護盾(機甲用,物理能量雙防,側重能量)


  粒子應用2:


  粒子武器、離子武器威力增加10%

  解鎖陽離子軌道炮

  解鎖粒子實驗室”


  之前的護盾、高能護盾都用於應對能量傷害,物理方麵隻能應付衝擊波,而這個阻擋衝擊波還有點虛,實際隻能擋住空氣分子,如果衝擊波帶得飛起的石頭,石頭還是該砸哪砸哪。


  7級給的兩個盾,都是雙防盾。


  章魚看了一下,六級機甲也能改裝雙防盾,就是能量不夠充能間隙會比較大。


  隻是七級以下機甲改裝雙防盾的必要不大。


  現在論壇上錄到的所有怪獸,隻要是遠程物理打擊,射程都沒眼看。萊魯斯那樣大麵積禁錮的控製係,以及少數幾個噴毒的,射程都比純物理打擊遠,但也遠的很有限。


  粒子應用二的加成非常直接,解鎖的炮台就比較奇特。


  陽離子軌道炮也是大炮台,輸出隻比等離子軌道炮高出20%,和電子軌道炮維持在一個水準。


  優點是耗電特別低!

  這門炮的耗電與強子炮一樣隻有260,可強子炮是門小炮,威力、射程都跟大炮沒得比。


  輸出與前麵的大炮還是一個量級,但電力省下太多,倒是可以準備著手把基地的大炮全換掉,再增加一批,補強太空電梯建好後,西南方向的弱勢區。


  就是又解鎖了個實驗室,讓人比較頭大,都7級了,居然還開了兩個實驗室。


  造好之後實驗室總數達到8個。


  不過在那之前,先把產能補了。


  單礦開出來之後,有80到90的浮動產能消耗,基地可用產能顯得有些不夠。


  經過考慮,決定造兩個綜合生產裝置(設施)到外麵,還是以地下模式建造。


  四套綜合生產設施,最大產能能達到400,而且因為不受7級科技加成,耗電也不會超過產能數。


  這樣基地側總的可用產能,有七百出頭,加上兩個水下工廠的產能,比基地的礦石收益高出一些,便於調整生產。


  弄好單礦和產能,造出實驗室,基地開始升級炮台和護盾。


  正換著炮台,星碎的樣本研究完了。


  “折疊空間1(星碎):


  為不少基地帶來災難的星碎,自身似乎是某種規則的具現,僅有一個樣本還不足以徹底了解它,但我們已經有了一些眉目。


  解鎖多用途機甲‘穿梭機’(八級科技:進階核能7,載具學6,重力學1)


  解鎖建築改造:亞空間拓展


  解鎖特殊寵物‘星碎’


  機甲增強:通過一種小東西,現在能在核能機甲自爆時,利用部分爆炸能量,在最後時刻把人員傳送出來。(僅對新建載具有效,被傳送人員有幾率重傷)


  武器炮台增強:名稱包含‘軌道’的武器,膛口射流彈丸速度增加15%”


  詞條數量不多,但是給人的第一感覺超厲害!

  八級機甲暫且不去提。


  建築的亞空間拓展章魚非常有興趣。


  但在建造地圖上試著規劃了一下,臉就黑了。


  本體價格倒是不很貴,固定價格一萬礦石,沒裝甲部分,還受到主科技影響,有一千的折扣。


  內部空間隨意設置,隻要不增加出入口,就沒有其他成本。


  但是,要耗電!


  試著拉了個兩萬平米,二十米高的空間,結果告訴他耗電2000!


  “策劃腦袋摔壞了?”


  2000電要一套人工太陽,本體就7200礦。再搭上兩台聚變燃料裝置600,然後每小時還要耗費4礦40水,這裏還要一百多電,需要其他發電設備出力!

  也就是為了兩萬平米,兩層高度還差點的機庫,總投入一萬七千礦,隨後每天還要負擔發電消耗!

  這麽多礦,在地表造真機庫都能造出六萬平米的使用麵積,在山體裏挖更大,差距也太大了。


  而且還帶來個問題。


  斷電之後,亞空間裏麵會發生什麽事?怎麽想都不會是好事,占用的電力估計不能臨時調用到別處應急。


  真有傻子去造嗎?


  排除掉亞空間拓展,現在有用的隻有後麵三個詞條。


  寵物能跟玩家換晶體,自爆傳送能給駕駛員一個逃命的選擇。


  後麵一條增強厲害,章魚還是頭一回看見加威力的增強超過10%的。


  軌道武器多數都帶物理動能,速度增加15%,威力就要變成1.32倍,數值的提升非常巨大。


  當然咯,大氣內損耗,對於各種武器都有著很嚴重的影響,速度越快損耗反而越大,中遠距離的威力提升不會那麽明顯,大概也就10%左右。


  隻這一條,星碎的樣本必然是短期內少有人買得起的高昂價格。


  而且它還有二段,即使能打到樣本的也需要至少兩個,這會進一步造成稀缺,再過幾個月恐怕還是非常緊俏。


  看樣子幾百公裏外的星碎巢穴,不但要花心思守著,還得招呼著點以免被其他人打掉。

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