第四百二十一章 戰場之外(下)
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spn方雲聲看向聲音發出的地方,是一個年紀也不過已經很大的中年男子,當然所謂的年紀很大,在方雲聲來看,也不過40多歲,只不過在這個基因優化廣泛普遍的年代,還會保持原來老年面容的,大都是有子孫的,考慮到生活方面,才沒有將面容同時變得年輕。
現在的帝國公民,在先後接受了
全息三維影像,如同在一旁真實旁觀戰場一樣,方雲聲對此並不陌生,他剛想說兩句,就被其中一位ot英雄的操作震動了。
「這是,…………極限微操?」他喃喃自語,錄像中,一位英雄正用精準到令人髮指的操作,進行著最基礎的補刀行為,沒有任何失誤。這種熟悉之極的行為,是資深玩家的基本功,他當然也非常紮實,這是長期對峙中積累優勢的基本手段,但對方這種英雄的操作,更像是隨心所欲,絲毫不用特意控制一樣,攻擊目標如同飲水一般,沒有任何遲滯和猶豫,每一次對普通士兵的攻擊,都恰到好處,達到了最大化的效果。
越是簡單的地方,才越能看出高明和功底。正因為簡單,才常用,才更容易積累下優勢。
而因為簡單常用,被大多數人熟悉,想要勝出就更加困難。
方雲聲記得這種操作,還是只有對戰最高難度的時才看到過,那種對戰中,他從未真正贏過。虛擬遊戲中的,智能之高,已經不是以往那種單機遊戲笨拙的可比了,普通人類在遊戲競技中根本不是他們的對手,一旦威力全開,就算最頂尖的高手,也法在這種虛擬環境中戰勝它們,人類賴以取勝的想象力,創造力,在這種固定遊戲環境下,以數據取勝的地方,已經很難發揮作用,至於所謂的戰略戰術,破解起來並不麻煩。
那名年輕人看到方雲聲被震住了,暗暗點點頭,只有真正的高手,才能看出其中的厲害之處,普通人看后只會覺得很平常,不就是補刀嗎,誰還不會看到沒血的兵來一下。但事實上,這個兵是否要殺,是否要等到它再打敵人一下或者幾下的時候再去殺,是否還需要等待一點時間再去殺,許多細節考慮,都是普通玩家難以想到的,也沒有精力和心力去想的。
比如剛剛錄像中的,那個英雄,論是正補還是反補,都會充分考慮到這個兵對其他周圍士兵的影響,甚至對整個局勢的影響,殺敵方小兵就是正補,這時候他會考慮是否還需要壓線;殺己方小兵是反補,這時候他會考慮是否還需要浪費敵方英雄一次攻擊行為。