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第1009章 接Q辣舞重現江湖

  此時兩隊才剛剛打完爭奪峽穀先鋒的團戰,雖然雙方的大招都已經冷卻好了,但是閃現之類的召喚師技能還都在CD。從根本上說,這時候雙方是不想打團的。


  尤其是林煒翔,上一波峽穀先鋒團已經證明了,IG這個陣容想要秒他其實不用費太大的力氣。而偏偏林煒翔又是FPX陣容中的核心輸出點,所以沒有閃現的時候,劉青鬆其實是不想打團的。


  可問題是現在火龍刷新了,而且IG下路一塔就剩那麽一點點血了,一直推不掉在那吊著也挺難受的。所以FPX決定先合力拿下下路一塔,然後跟IG爭奪小龍。


  不過不管是爭奪火龍還是那下路一血塔,這都是下半區的事情,所以現在雙方十個人全都聚集在了整個地圖的下半區。


  其中劉青鬆和Gimgoon在中路跟寶藍和阿水對線,Doinb和林煒翔則在上路跟Rookie還有Theshy糾纏。小天和蕭歌則在野區徘徊,隨時準備找機會搞點事情。


  眼看火龍已經刷新,上路林煒翔在Doinb的保護下,借著手長的優勢推線更快。幾次三番小心翼翼的磨血之後,下路防禦塔告破隻是時間問題。


  而中路的Gimgoon和劉青鬆,則準備等隊友拿下一血塔,然後就方下峽穀先鋒。利用峽穀先鋒牽扯住寶藍和阿水,然後自己到小龍坑跟隊友匯合,這樣的話他們可以率先搶占有利地形。


  然而中路推線的過程中,阿水突然化身為“接Q辣舞”,一下子被劉青鬆的錘石勾中。阿水和寶藍知道劉青鬆陪著Gimgoon在中路推線是為了放峽穀先鋒,所以他們兩個也是盡可能推線。


  雖然阿水發育並不是多好,但他終究是個遠程AD,所以推起線來還是不會太吃虧的。這就導致阿水和寶藍的站位是比較靠前的,或者說他們距離防禦塔是比較遠的。


  假如阿水是在防禦塔下,他被勾中也無所謂,因為劉青鬆和Gimgoon不可能直接越塔殺人。可現在阿水跟防禦塔之間還有一定的距離,那劉青鬆和Gimgoon無論如何也得打一套了。


  如果說阿水和寶藍站位靠前是為了控製兵線,不讓FPX順利利用峽穀先鋒威脅中路一塔的話,那這確實不能算是他們的失誤。


  更何況鱷魚加錘石的組合,按理說隻要阿水和寶藍不主動找他們的麻煩,那劉青鬆和Gimgoon是絕對無法威脅到阿水和寶藍的。因為他們兩個很難開到人,就算開到了,爆發也不足以秒人。


  可問題是阿水是在寶藍去作眼的時候被錘石勾中了,當牛頭不在身邊的時候,阿水被錘石勾中,這無論如何都是一個失誤!而且是致命的失誤!


  高手過招不能有一絲一毫的失誤,因為無論是IG還是FPX,都擁有抓住你一點點的破綻就能讓你付出慘痛代價的存在。所以阿水給了機會,劉青鬆就準確抓住了機會!

  勾中阿水之後,劉青鬆直接二段Q跟了過去。隨後E技能【厄運鍾擺】往後一擺,大招【幽魂監牢】便已經順勢召喚了出來。


  錘石的大招——幽魂監牢:製造一個環繞自身的幽魂監牢,第一個穿過牆壁的敵方英雄會遭受250/400/550(+1×AP)的魔法傷害,並被減速99%,持續2秒,同時該牆壁被打破。


  一旦有一麵牆壁被打破,剩餘的牆壁就不會造成傷害,並且減速持續時間都會減半。在技能作用期間,一個敵人不會同時受到多個牆壁的影響。


  這個技能的描述雖然繁複,但簡單說的話就是第一個碰到錘石大招的人會遭受不算很多,但對脆皮英雄來說也不算少的魔法傷害,同時還會被施加一個持續兩秒的巨額減速效果。


  這個減速效果時99%的減速,至於為什麽要餘留1%,大概是設計師的某個惡趣味。不過單獨說這99%的減速,其實就等同於原地罰站了。


  劉青鬆在Q中阿水之後的後續處理可謂是完美,E把阿水往後一甩,在打出傷害的同時也讓阿水距離防禦塔更遠。而大招幾乎是同時出手的,而且這大招並不是把阿水困住,而是直接砸在了阿水臉上。


  正常情況下,錘石的大招算是個範圍性的控製技能。把人圈住之後,對方如果想要走出去,就需要承受傷害和巨額的減速。但問題是如果對方往外走需要承受這些,可如果有閃現的話,就不受影響了。


  麵對一個有E還有閃的EZ,劉青鬆知道自己的大招如果是圈住阿水,那阿水直接一個E-D二連,甚至加上F三連就足以讓他成功逃回到自己的中路防禦塔下。


  那時候,結果就是輔助的大招換對手AD的閃現甚至是雙召,這肯定是賺的。但劉青鬆不想就賺這麽點,他想要賺的更多,他想要抓住這個機會直接殺了阿水。


  所以他秀了波操作,E技能甩到阿水之前,他已經丟出了大招。等於是開著E技能的那一甩,在阿水交位移之前把他甩到了自己的大招上。


  做完這一切之後,劉青鬆幾乎已經完成了他的使命,剩下的操作就要靠Gimgoon來完成了。Gimgoon當然不會放過這個好機會,第一時間開啟大招,然後一個閃現衝向阿水。


  而阿水也不含糊,二話不說就是E加閃現逃命。但因為他已經中了錘石的大招,所以閃現過後他身上依舊帶著99%的減速,這導致他幾乎走不動路。


  反倒是Gimgoon的鱷魚,利用閃現過後的短暫加速往前走了幾步,然後借助小兵做跳板,快速施亮段E追擊。這一連串的超遠程位移,直接讓Gimgoon突進到了阿水的身邊。


  此時已經完全沒有位移技能的阿水,即便是交出治療強抬一手,卻也還是被鱷魚W一口暈住。隨後Gimgoon隻需要貼著阿水一直走,一直A。


  EZ這樣的小脆皮,剛吃了錘石的全套技能,然後又吃了鱷魚一發紅怒W。隨後在鱷魚大招和普攻的雙重傷害下,血量眨眼之間就快要見底了。


  此時剛剛去河道做眼的寶藍快速前去救駕,但剛才他去做眼的時候就已經跟阿水拉開了一定的距離。等到阿水E加閃現逃命的時候,他們兩個人之間的距離就更遠了。


  所以當阿水艱難走到塔下,而寶藍還沒辦法控到鱷魚的時候,鱷魚已經靠著連續平A打出了紅怒。而血量幾乎已經見底的阿水,直接被Gimgoon一個紅怒Q收下了人頭!

  “an-enemy-has-been-slain(敵方英雄已被擊殺)!”


  阿水倒在塔下,係統的提示音隨之在峽穀上空響起。隻是這聲係統提示音響起的時機有些微妙,兩隊眼看著就要為了火龍而爆發一場5V5的團戰了,可IG這邊卻提前折損了AD!

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