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第160章 位面遷移 自由之心(求訂閱!求推薦

  第160章 位面遷移 自由之心(求訂閱!求推薦票!) 

  之前可以在店鋪裡邊設置的雇傭功能,以前便是不存在的。 

  是在秦壽收取權柄許可權期間,系統新更新出來的。 

  除去雇傭,店鋪裡邊其他功能倒是沒有多大變化,只是各種分類更加細緻罷了。 

  查詢了其他店鋪的銷售物品后,秦壽將原先店鋪中的元素傀儡全都下架了。 

  這東西就現在來說,已經換不到好東西了。 

  經過這麼多年的發展,公測玩家半神都已經成長到了一定的階段。 

  雖說還是追不上封測的玩家,但是對付幾個土著半神已經是揮揮手的事情了。 

  這導致了十個普通的半神傀儡,才能對付一個普通土著半神的元素傀儡,在交易上已經不吃香了。 

  無法轉化成信徒,戰力又低,對這些玩家神祇而言,還不如買超凡階位的奴隸來的划算。 

  畢竟超凡階位奴隸還有可能扭轉其信仰呢。 

  將傀儡下架后,秦壽隨後將世界之塵上架了百萬枚。 

  不賣信仰力,只接受以物易物。 

  交易物品僅限神國、神域建築,自然奇迹,稀有生物,植物,神器之類的東西。 

  至於交易數量,秦壽也設置的有些隨心所欲。 

  畢竟現在物價都崩了,便宜的猶如塵埃,貴的又高出天際。 

  想要不被混亂的市場牽著鼻子走,也只能自己玩自己的。 

  或許等什麼時候物價穩定了,秦壽會再次好好規劃店鋪。 

  將各種交易設置好以後,秦壽將店鋪倉庫中這些年來交易到的物品都取了出來。 

  稀有生物,植物,茫茫多,建築不多十來個,奇迹,神器之類一件沒有。 

  輕點完各種物品后,秦壽發現自己還是被別人鑽了空子。 

  有一批人,大概十來個,交易了一大波元素傀儡。 

  可他們交易的東西都是一樣的。 

  是稀有生物沒錯,可十種重複的稀有生物有什麼用? 

  返回交易設置,將交易規則重新修改了一下,增加不接受已有物品重複交易后,秦壽便將視線又轉向了被封印的稀有動植物上。 

  許多稀有生物,對秦壽而言其實並沒有什麼用。 

  比如水晶沙蟲,可以將一片區域的沙子轉變成水晶狀,但沙子本質沒有任何改變,只是外觀變得通透。 

  還有泥沼史萊姆,可以將一片地域的地形改換成泥沼。 

  諸如此類的稀有生物有很多,但是秦壽並不能派上用處。 

  或許這些稀有生物對用的上其功能的玩家而言,是不可多得的寶物。 

  但對秦壽來說,真的是一些食之無味,棄之可惜的雞肋。 

  略微有限蛋疼的秦壽,將這些稀有生物在神域中留了十對做苗子,剩餘的則誰都放養到了恐龍位面與信族位面。 

  具體是死是活,那就要看天意了。 

  剩下一小部分能派上用處的稀有生物,則根據他們自身的屬性,在神域開闢了相應地域,供他們生存。 

  比如可以激發整個位面岩漿活力的熔岩蟲,就被秦壽放養到了新開劈出來的海中火山島上; 

  可以凈化海域環境的深海泥鰍,就在海底規劃了一大片區域供他們繁衍。 

  味道鮮美,具有提純血脈功能的諾歐兔,則在神域跟信族位面都放養了一批。 

  除了規劃處一片區域讓其繁衍,不準信徒進入獵殺外,兔子跑到其他區域,就當是給信徒加餐了。 

  將稀有生物處理完畢后,便接著開始處理稀有植物。 

  植物這東西就好處理多了,秦壽一股腦的將其全都扔給了世界樹。 

  以世界樹的能力,養一些不到神話階位的稀有植物,不是妥妥的? 

  動植物處理完以後,就是一些建築。 

  看著手上被封印的十來個建築的屬性后,秦壽有那麼一瞬間有種將店鋪直接關閉的想法。 

  實在是建築太雞肋了。 

  十幾個建築也就種植園跟養殖場有點用,一個可以加速植物生長,另一個可要促進生物繁衍。 

  剩下的全是大墳場,大墓地,埋骨之地一類的亡靈族建築,就離譜的很。 

  隨手將這些建築扔到倉庫吃灰,秦壽準備等會問問死亡大君要不要這類東西。 

  花了幾天時間,將店鋪細則一條條設置完畢,仔細核對后沒發現有什麼漏洞后,秦壽開始處理位面的事情。 

  從空間之神手中換來的空間之石又用的差不多了。 

  這些年來每天開啟十個傳送門,花費的能量是海量的。 

  而且接下去準備再次加大傳送門的開啟數量,以期獲得更多的大型位面坐標,那空間之石就更不可缺了。 

  如果不是能換來空間之石,光恢復開啟傳送門的神力,都不知道要花費多久時間。 

  看著剩餘的能量儲備還能用個半年後,秦壽想了下,將五階時空精靈抓了一隻到手上。 

  隨後拿出了一枚世界之塵放到了其手心,然後通過信仰線,往其腦海中灌輸一些信息進去。 

  小傢伙這段時間天天被塔姆忽悠,已經成了秦壽的虔誠信徒,對秦壽的吩咐,基本上言聽計從。 

  接受完秦壽灌輸的信息后,用身子在秦壽手指上摩擦了一下,便開始調動力量開始給世界之塵充能。 

  感受了下小傢伙的充能速度,秦壽皺了下眉頭。 

  按照他給到的信息來操作,空間之力可以在世界之塵中保存沒錯,世界之塵的屬性也在朝著空間之石靠攏。 

  可充能的速度太慢了。 

  按照現在的情況來看,得花近一年時間才能將世界之塵轉化為空間之石,並在其中注滿能量。 

  時間花費太長了。 

  要是等著這時空精靈將空間之石充滿能量再下鍋,那黃花菜都得涼了。 

  計算了一下現有維度之門的每日花費,秦壽最後找上了空間之神,用五十萬枚世界之塵換了十萬空間之石。 

  至於其他就什麼都沒給。 

  自從世界之塵溢價上去后,空間之神原先交易空間之石的價格,也跟著變了。 

  要不換稀有生物,物品;或者換建築,神器;最不濟就是世界之塵五換一。 

  一邊估摸著哪天摸到空間之神老巢去,借鑒一下其是怎麼批量製作空間之石的,一邊將空間之石全都塞入了維度之門中,讓其可以隨時補充能量。 

  將開傳送門的能量安排好以後,再拿出了一萬枚世界之塵給時空精靈,讓它們沒事就往裡邊注入時間之力,空間之力。 

  一邊可以鍛煉掌控能量的熟練度,一邊還能增加資源。 

  也算是一舉多得了。 

  將維度之門的儲備能量解決完以後,秦壽將現有的位面數據都給整理了一下,隨後將每天開啟的傳送門數量,增加到了一百個。 

  位面資源有限的情況下,與玩家碰頭的概率是越來越高了。 

  從最開始的一年難得碰到一兩次,都現在基本每個月都有傳送門開到自己彌下位面。 

  這表示位面差不多要被開發到極限了。 

  現在不下先手提前佔領位面,那以後就要去別的玩家那邊掠奪了。 

  聯想到現在的情況,以及各種大小不同的位面,加上獲取位面權柄后得到的信息,世界樹遷移世界的方式。 

  盤算半天后,秦壽將各種信息組合在一起,準備創造了一個位面遷移的神術。 

  將神術大致創造出一個框架后,秦壽便分出了一個攜帶百萬神力的分身,隨後打開了通往一個微型位面的傳送門。 

  神術暫時只是個框架,想要將其填充豐滿,還需要通過真正試驗才行。 

  進入微型位面后,秦壽發現自己的運氣還真不差。 

  小小的微型位面,竟然存在著一群稀有的月光精靈。 

  隨手將所有精靈全部封印后扔給了米迦勒,秦壽便開始在這個位面做起了遷移的實驗。 

  首先是定位裝置。 

  動用了一萬世界之塵,在花費了一些維度神力,最終製作了一個維度祭壇。 

  然後將其拋到了恐龍位面。 

  遠在恐龍位面的分身跟位面意識溝通后,直接將這個祭壇融入到了位面核心。 

  也就是說從此以後,維度祭壇運轉的能量,將由位面全權負責。 

  隨後又用世界之塵製作了一枚源珠。 

  不過與過去源珠不同的是,這枚源珠並不能為秦壽提供世界本源。 

  秦壽在源珠上刻畫了一個,根據世界樹天賦創造出來的位面遷移神術。 

  源珠吸取到的世界本源會變成遷移神術的能量源,帶動位面在虛空中移動。 

  隨後再在源珠上刻畫了定位維度祭壇的神術后,秦壽便將源珠埋藏到了地底。 

  接著手動開啟了源珠上的神術,待神術開始運轉,人就鑽到了位面之外。 

  看著眼前代表微型位面的白色小圓球在一整震顫后,朝著恐龍位面開始遷移。 

  而且隨著時間流逝,移動的速度也越來越快,秦壽滿意的點了點頭。 

  按照秦壽預估,位面的移動速度會在一個月後達到頂峰,隨後在一年內接近恐龍位面, 

  在接觸前恐龍位面之前則會降速,最後以平穩的姿態被恐龍位面捕捉到。 

  在其被恐龍位面捕捉后,恐龍位面便可以吸收其中各種資源。 

  擴大位面體積,增加位面底蘊,提高本源儲備,增加人口數量. 

  種種吞噬低階位面所得到的好處,都可以提升其晉陞為頂級位面的幾率。 

  能將現今幾乎無用的微型位面,換來恐龍位面的晉陞率提升,秦壽還是覺得滿划算的。 

  就算真的晉陞失敗了,也不過是是位面意識消散罷了。 

  該擴大的位面體積還是不會變的,等於吞噬了位面,就永久性的增加了恐龍位面的可居住面積,也是划算的很。 

  處理好位面遷移的事情后,秦壽將可以遷移位面的源珠命名成遷移珠后,便分了兩百個分身出來製作遷移珠。 

  他準備將源珠跟遷移珠九一開。 

  碰到的微型位面,十個中九個放源珠採集本源,一個遷移給恐龍位面當狗糧。 

  以後對於位面的規劃,便是微型位面扔下一顆源珠,探查一下如果沒有值得掠奪的資源,那就直接就走人,不浪費絲毫時間。 

  小型位面則掠奪資源后關閉傳送門,中型位面以上,才擁有長時間開啟傳送門,成為養殖位面的資格。 

  大型位面以上,則是信徒主要的居住場所。 

  規劃好位面后,秦壽將意識降臨到了一號信族位面,隨後直接融入了位面本源之中。 

  不知道為什麼,一號信族位面的位面意識,一直在找方法將位面許可權白送給自己。 

  這段時間下來,秦壽已經獲取了這個位面55%的許可權了。 

  而且隨著時間的流逝,掌控的許可權還在一直慢慢增加。 

  不講事情的前因後果搞清楚,秦壽總覺得心裡有塊石頭提著不落下。 

  將意識融入位面后,秦壽瞬間便接收到了位面意識傳輸過來的信息。 

  將信息整理完成後,秦壽不禁感嘆,世界之大,無奇不有。 

  信息說簡單也簡單,說複雜也複雜。 

  總而言之就是信族位面的位面意識已經誕生很久了,厭倦了每天被限制在本源之地的日子。 

  他想要出去浪… 

  而且他不僅想要自己去浪,還想帶著其他蘇醒的位面意識一起浪。 

  可他一時間又放不下在位面中生存的生物。 

  畢竟是在其體內孕育出來的生物,直接放棄他們跑路,位面意識表示自己不放心。 

  所以等秦壽出現后,發現秦壽完全可以讓位面發展的更好,也就下定了決心要脫離位面的束縛。 

  所以趁著祭祀時,位面生物產生的狂熱崇拜,造成位面許可權動蕩之時,位面意識當機立斷,趁機開始轉移許可權。 

  只要失去位面的全部許可權,他就可以直接脫離位面束縛,到時候轉世重生也好,奪舍也罷,甚至成為元素生命都可以,總有機會成為不受束縛的生靈。 

  秦壽理清信息后,不禁對其為了追逐自由,而做出的舉動所感動。 

  在忽悠其成為信徒無果后,便偷偷摸摸在其真靈上留下了維度印記,隨後便直接退出了位面本源核心。 

  人家想走秦壽也懶得留,一個人掌控位面所有許可權也蠻不錯的。 

  至於位面意識脫離束縛后,是否要對齊下手,那是以後的事情,秦壽不想現在就這麼快下決定。 

  意識回歸神國,秦壽算了一下,自己的事情好像處理的差不多了。 

  位面,資源,神職等成神前的準備差不多都已經完成了。 

  雷霆,戰爭兩個神職的同神職玩家,也就剩下一個騎士,還有一個擁有探索精神的雷霆神職擁有者還沒處理。 

  毀滅神職繼續養豬,等什麼時候準備凝聚毀滅神格了,再去處理這些擁有毀滅神職的玩家。 

  所以說現在該把騎士處理了? 

  看著備忘錄上不斷增加的玩家神域坐標,秦壽覺得還是暫時先等等再說。 

  什麼時候神域坐標增加速度減緩了,再去處理騎士就可以了。 

  打蛇就得打一窩,不然反受其害的事情,秦壽也聽過。 

  就算沒辦法把整窩蛇都打死,也得把他們打的這段時間上的努力白費。 

  現在閑著沒事,秦壽找上死亡大君,準備聯絡一下感情。 

  「『大墳場』,『埋骨之地』,『死亡深淵』.」 

  都是體面人,話就不多說了。 

  秦壽把自己擁有的亡靈建築的屬性都發送了過去。 

  也沒讓他等多久,便秦壽收到死亡大君簡短的回復。 

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    存稿已經全部消耗完畢,但晚上應該還有一更,我盡量多碼一些 

     

    

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