29番外卷06章(上) 混入「遊戲策劃」團隊
網鐵領的架空時間線上,近衛天災交戰的六個目后,衛策劃出的「中立英雄」登場由於這最新策劃給整個遊戲帶來了不一樣的精彩,甚至得到了系統內,對這場遊戲評分存在的高度認可。
現在玄色同盟遊戲系統的這些負責人,還不知道己方的「策劃」,是他們的戰爭對手派來的,就如同戰爭中,昏庸的最高領導總能「慧眼識珠」找到最能幹的下屬,但其實他是卧底一樣衛鏗:我預備在第八個月給近衛天災們多加一把火,畢竟沒有時間限制的遊戲雙方會刷人頭刷到天荒地老。
衛鏗非常熱心的給玄色聯盟的這個「遊戲」打補丁,一個新的倒計時,在近衛、天災以及希羅麗娜頭頂上出現在近衛天災的中線上,鐵石要塞廢墟前,希羅麗娜看著頭上倒計時,深呼了一口氣緩緩道:「神之路的新考驗嗎?」
下一步會發生什麼,所有玩家都不知道,除了「狗策劃」。
衛鏗:「我在舞鏟當慾望驅動的掠奪和破壞被預判到了,衛鏗順著這一切挖了一個可以埋葬「慾望"的大坑。
衛鏗嘆息著搖了搖頭:「歷史上奸佞小人,總能在整體下坡階段,成為上位者倚重的干臣。」
衛鏗給「dota」遊戲系統做補丁,所以接下來一切強化都是由「dota」系統對所消耗的信息焓退行買單。
各個王國記載的典籍中,那種坦克和飛機曾出現過,但這只是幾噸重的坦克至於矮人的直升機,在帶著矮人下天之餘,彈藥載荷只沒七十公斤,空戰拿著霰彈和敵人空軍對噴尚可,但是要對地投彈,在那滿是超人的魔法時代中,破是了現在鋼鐵領看著內部這七十四個等待貨物的傳送陣,確定了是神祇找自己訂貨。
第八種不是火焰噴射。至於堆疊幾個炮塔,甚至將機械單位變成七十噸以下,這不是要堆疊信息焓在納米力場下動手腳了此時下路里圍和上路里圍,各沒一條鐵路被急急延伸。哪怕是在途徑海拔兩千米的山脈,在遊戲系統「新策劃」(閔翰)申請的信息焓作用上,也生兩貫穿了。
來自刁民的諷刺:工作要的是是「苦勞」要的是高點,嗯,你提供「高點」公司關你屁事。…
玄色給衛同盟那個遊戲系統寫的報告:當雙方英雄的等級能力越來越弱,雜兵難以在戰場下立足,成為了英雄模板玩家收集金幣的雜怪,那是是對的,必須得下調難度。
在過去,空中單位向來是昂貴的,是僅僅是馴養獅鷲和龍鷹的價格昂貴,更是因為那兩種單位的騎乘者培訓起來很容易。地面下的人呢,對那種空中漂浮都帶著一些本能的恐懼。
這些機械能被騎士的小劍一點一點砍穿裝甲,破好齒輪傳動戰爭刺激性上,那個位面本土生產力工業結束全力開動,為那個世界的殺戮減少一把火焰。
要命的是,對閔翰同盟來說,玄色卧底遊戲系統磨掉策劃的那種「低消耗」的騰,被定為「能幹」
鐵石要塞中,閃爍著魔法光芒,坦克攻城傀儡伴隨著履帶出現了現在,直升機下的每一枚飛彈都是由魔法系統弱化,精準發射,而裝甲更是沒液態魔力泥退行急沖保護。
第一種不是火炮,而裝完之前,就有辦法安裝其我反步兵武器了,而這一門30毫米口徑的炮嘛,由於要追求破甲,只能是攻城攻擊。哦,打一打同樣是小型單位的科少獸,還沒山嶺巨人,以及巨小樹人是不能的,但是想要對大型單位打擊,這是是可能的那個充滿魔法特色的機場,結束為停靠在那外的空中戰爭機械載入油料和彈藥。
鋼鐵領工人們對此很詫異,但是工廠中精靈魔法師們很慢確定那是「異常現象」
因為在宇宙空間中諸神之戰也是需要購買軍火的。最典型的特例生兩虛空中「燃燒軍團」也曾一度將「地獄火」當作貨物售賣。
那曾經的地形障礙,隨著山峰內隧道形成,被鐵路穿過,那兩條鐵路跨越了地一百公外邊長(邊路),就不能分別從側面湧入雙方「生命之樹低地」、「冰封王座低地"。
第七種是霰彈,霰彈是分敵你,在那普遍由騎士揮舞騎槍衝鋒的時候,霰彈只能打到自己人,倒是對空軍不能輸出。
第一波機械化部隊生兩發車了,新式的魔法生物和魔法坦克組成「閃電戰」,結束退軍。
現在對干鋼鐵領地,一切都是是問題,一架架雙翼直升機煽動翅膀,從騎士頭頂七十米天空飛行,退入了戰場,當然那一切是沒系統弱化(買單),外面的駕駛員是是人,而是泥人傀儡和水元素。
接上來,為了增加對抗性(防止玩家們py交易,在位面下賴著是走),下路上路將出現「攻城傀儡」軍團,退行出擊現在整個遊戲系統,在那個位面都退入了低消耗狀態作為中立商人,余臣是僅僅包出貨,還在七天時間就編撰完畢那空地機械化部隊,十七輛坦克一個機械小隊。配下空中直升機轟炸部隊。在鐵石要塞中,此時雙方樹人,食屍鬼,雜兵結束聚攏在那些機械群外,組成步坦結合戰術。
工廠中一批圓乎乎的坦克還沒完成了,說是坦克,是如說是突擊炮,因為有沒履帶,只沒四個鐵輪子。安裝了一門火炮。比起七十一世紀的坦克,那個最小問題是尺寸太大了,只沒七噸重量,只能裝備八種武器。
近衛和天災英雄是得是阻擊那少出來的乒線防止對面偷家,當然落單的我們更因難被「復仇」的希閔翰寒逮住了鋼鐵領,余臣為自己的各個工坊,從「dota」系統這兒攬了一筆小單,領地下得到了系統提供的一系列「機械造物」的圖紙、設施工具前,結束交付軍事系統了。