十三章 個人屬性
()李尋打開了自己的屬xing面板。
【小李菜刀·臭流氓】;亡靈族,器械師學徒。
當前等級;1級。【0-500】(完成{創世神的認可}的任務獎勵加的1級)
力量;12。【一點力量增加2點物理攻擊力,0.5點物理防禦。】
智力;6。【一點智力增加2點魔法攻擊力,0.5點魔法防禦。】
jing神;7。【一點jing神增加10點魔法值,】
敏捷;12。【一點敏捷增加0.1的移動速度,5秒的快速移動時間上限,0.1的暴擊率】(移動速度是指正常行動速度,快速移動是指全力奔跑速度。移動速度5米每秒乘1.5是勻速移動7.5每秒,移動速度5米每秒乘2就是快速移動10米每秒。移動速度的上限是8米每秒,指的是自身的屬xing點添加,不包括裝備帶的敏捷加成。勻速移動、快速移動是有時間限制的。就是說李尋的速度是走路2.2米每秒,慢跑是3.3米每秒,時間限制是240秒,1敏捷乘20秒,快跑是4.4米每秒,時間限制是60秒。沒辦法李尋就一個一級新手,要是每秒12、3米叫『奧運飛人』博爾特情以何堪啊!再說了,一些網游小說里含糊的敏捷屬xing設定。人物十來級就健步如飛,敢放野豬、野狗的風箏。那100級了,還是全敏捷加點。『那還了得』不的趕上火箭的速度了!我就是想知道他的剎車系統是什麼型號的?其實我是很喜歡看刺客題材的小說的,發現很多作者可能也發現了這個問題。到後來,對豬腳的移動速度都是一略而過的。我就是對我上面的速度計算方式發發牢sao,害我花了一個多小時的時間!絕對沒有噴前輩的想法)
體質;10。【一點體質增加20點生命值,】
感知;(???)。【影響對周邊的觀察力,和發現隱身、藏匿、偽裝、潛行的能力】
幸運;(???)。【影響隨機獲得裝備、物品,怪物掉落裝備、物品的品質】
魅力;(???)。【影響獲得npx好感,任務的隱藏屬xing】
jing准;(???)。【根據職業特點,影響職業者的技能發揮的專有隱藏屬xing】(職業不同,職業專有屬xing不同)
物理攻擊力:26-28。
魔法攻擊力:14-16。
物理防禦:8。
魔法防禦:5。
移動速度:2.2米每秒。
生命值:220。(自動回復生命值2點每秒)魔法值:80。(自動回復魔法值2每秒)
靈魂之火:【一點靈魂之火加0.1物理(魔法)攻擊力。0.5生命值。{亡靈族}賴以生存的基礎。可升級,當前等級;1級(0100)。】
種族天賦【淬骨】;【近身格鬥物理攻擊力加10%,物理防禦力10%。(通過戰鬥,強化骨骼。)可升級,當前等級;1級(0%)《骷髏系·專有天賦》。】
種族天賦【無畏】;【受到攻擊時,快速反擊。攻速加1,物理(魔法)攻擊力提升10%,重擊提升10%,弱點攻擊傷害提升10%,持續『30秒』,冷卻時間『180秒』。無法升級。《骷髏系·專有天賦》】。
種族天賦【亡靈意識】;【免疫**、免疫流血、免疫意念攻擊。無法升級。】
種族天賦【魔法抗體】【受到各系魔法攻擊{聖光系魔法除外}傷害減10%,聖光系魔法攻擊傷害加30%。無法升級。】
【凝氣】;(火槍手【哈瑞斯】自創技能)。【當你瞄準敵人時,10%幾率觸發【凝氣】技能,在敵人要害處標記弱點烙印。弱點烙印存在30秒,擊中烙印傷害增加100%。被動技能,冷卻時間120秒,無法升級。】
【聚力】;(火槍手【哈瑞斯】自創技能)。【當敵人靠近時,100%觸發【聚力】技能。凝聚全身力量攻擊敵人,第一傷害增加100%。觸發需求;近身格鬥型武器,匕首、軍刀、拳套等。被動技能,冷卻時間300秒,無法升級。】
稀有奧義【吞噬】;【擊斃敵人(對機械體,、玩家無效)10秒內,10%機率吞噬敵人靈魂。對靈魂體、天使、亡靈20%機率觸發【吞噬】技能。冷卻時間『無』,可升級。當前等級;1級。】
【格擋】;(主動技能)【利用手中武器格擋敵人攻擊,視格擋成功率減免傷害。可升級,當前等級;1級。(0100】
每次升級按職業特點,系統分配屬xing點數;力量+2。敏捷+2。智力+1。jing神+1。體質+1。職業專有屬xing每十級增加一點。
可添加屬xing點;18。【可zi you添加】(出生自帶3點,升級3點。獎勵12點。)
李尋看著自己的屬xing面板,想「還行,2個最關鍵的屬xing都是滿值,體質也給了9點。隨機給的屬xing還是蠻給力的。」李尋沒有動18點的可添加屬xing點,準備以後看情況在加的。
又打開了隨身背包,20格背包裡面是剛剛在【哈瑞斯】那忽悠來的裝備。李尋迫不及待地逐一查看,看完后。李尋嘆了口氣,幾件防具都是制式白板。就是加了些防禦,連加的屬xing都是相當低的。空有拉風的造型,內容就完全可以忽略不計了!
還好毛瑟98k步槍、107d鋼鷹戰術刀加的攻擊力還是蠻高的,叫李尋多少找到了一些安慰。(是啊,要是剛進遊戲就給你一堆神器,那叫別人咋玩啊!)
李尋把裝備一一的套到身上,還有一個悲催的稱號也裝備上。
又把任務得到的【幻影面具】拿在手裡看了看,這個裝備倒是不錯。免疫10級以下的【探查術】,這一條屬xing相當有用。
玩家轉職后,就會學到一個被動技能【探查術】。是可以觀察周邊地形,和玩家、怪物的一些資料、血量啥的。還有一定幾率發現隱身、潛行狀態下的敵人,是一個不錯的殺人放火、偷窺、奪寶必備技能。
再說這個面具還是特殊裝備,不佔裝備欄。就是帶到臉上就行,至於什麼藏匿、偽裝、潛行什麼的。都是槍手必須有的技能,不過現在李尋一個都不會。就叫李尋多少有些鬱悶了,不管了先戴上在說!
李尋又把任務獎勵的初級回血劑拿出幾個,放到acu上衣口袋裡。有人會問,為什麼不放腰帶的便捷欄里呢?李尋一定會有力的回答你;「因為【哈瑞斯】那骨頭架子沒給。」
遊戲里的設定,制式裝備(就是商店貨)口袋可以裝任何可以裝得下的東西,但是人物死亡的第一時間就會掉落。和制式裝備原帶的的裝備欄是相反的,這就是制式裝備的好處。
就好像李尋裝備在左側大腿的107d鋼鷹戰術刀,是減少死亡掉落機率30%的。比起隨機掉落的裝備要好多了,但是永遠都是白板的制式裝備。自帶的附加屬xing就差遠了,也算是有利有弊!
不過,李尋現在倒是不怕。因為剛剛李尋發現,這個副本是除非自己利用魔法捲軸才可以離開。否則就是無限地,在副本里的復活石前復活的。還是沒懲罰,沒冷卻的。大不了,東西掉了在撿回來就是了!