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228 時代壁壘

  228時代壁壘

  秦小白看完這些研究項目檔案之后,使勁揉了揉太陽穴,這些研究項目何止冒進了一點點。煉鐵、火藥,那是鐵器時代和帝國殖民時代的核心物品。


  我的天哪,還有《青銅機器的研究,難道打算要直接從青銅時代跨越到工業時代?


  秦小白是絕對不介意“要錢不要命”有趕超時代的激進想法,這其實是很好的,一旦這些方面取得突破,將獲得無與倫比的優勢。不過有一個前提,別把他的錢虧光了。否則他還沒來得及進入后一個時代,就要被巨額的虧損拖垮。


  “向我說明一下,為什么研究這些項目?研究的過程,以及怎么弄出這么多的虧損!”


  秦小白把這些檔案放下,朝要錢不要命說道。


  要錢不要命見秦小白并沒有追究的意思,不由暗暗松了一口,原先一副哭嚎的臉馬上轉變成一張笑臉,連忙解釋道:“老大,事情是這樣的。過去的三個月,我們周水學府已經研究出了大量適用于青銅時代的技術,已經積累了四五百名基礎學科NPC學者、四五千名NPC研究員,不論是在數理化基礎學科,還是在應用技術方面,咱們學府的科研水平在整個燕國絕對是首屈一指的。但是大量的青銅時代的項目都被開發,有價值的研究項目已經越來越少,所以我就動了心,打算冒較高的風險去研究鐵器、火藥、機器機械這些鐵器時代、工業時代的物品。一旦研究成功,那將是進步了一個時代的,帶來大量新的技術項目。再說,咱們遲早還是進入鐵器時代,現在青銅時代的研究已經飽和,是時候進入鐵器時代了。”


  秦小白點了點頭。“嗯。提前做一些技術準備是應該的。你是怎么做地?”


  要錢不要命馬上接著道:“我從冶鐵、火藥、機器機械這三個核心大項目同時動手,只要其中一個項目成功了,就足夠收回所有投資本錢我把一批冶煉青銅的NPC匠人集中起來,研究冶鐵技術。另外。找了一些由巫師轉職的NPC煉丹術士。研究煉制火藥的配方。還找了一批NPC鑄造師。研究制造復雜地青銅機械。”


  說到這里,他一下又哭喪著臉道,“在這三個大類型項目,我一共設了22個小項目,《高爐煉鐵、《黑火藥、《棉花火藥等等,全部都遭到失敗。”


  秦小白皺起眉頭,“那NPC匠人地技術熟練度呢?是根本沒有相關技能條出現。還是漲地太慢?”


  他之所以問這個,是因為每一個NPC都有技術條。從上面可以清晰的看到每一個NPC的研究熟練度,當熟練度達到1.00的時候,就會出現技術突破,掌握這項技術的最初級技能。一個匠人的冶鐵熟練度如果達到了1。那么代表著他正式掌握最低級的冶鐵技術。每增加1地百分點,則代表著匠人在該項技術上,進步了一個臺階,獲得了更高級的技術。


  要錢不要命急忙道:“所有的NPC匠人有相關技能條出現,冶鐵技術、火藥技術、機械技術,這些都出現了,否則我也不會投入上千萬的巨資去進行研究。我當時看到技術出現了。而且研究之后熟練度再不斷的上漲。興奮地要命,便大量的投入資金讓他們進行研究。雖然技術熟練度漲的慢。但是只要它們在漲,我就敢死命砸錢進去。可問題就出在這里了,其中有一些匠人的技術熟練度達到0.99,就全部停止了增加,就像被什么東西給強行卡住了一樣,無法繼續突破。不管我怎么投錢讓他們進行研究,可是熟練度就是不漲。光是冶鐵技術,我就投入了400萬的研究費。老大,你說這是什么事情啊?我查了《帝國的官方網站,上面也沒有這方面的任何說明。”


  秦小白一愣。


  居然有這神奇地事情?他是第一次知道這種情況。


  他開始琢磨起來。


  《帝國遠征對12個時代有著嚴格地區分,但是并沒有對相應時代的相應技術進行一一明確詳細地說明。所有的技術研究,都靠玩家們自己組織NPC匠人進行摸索研究。研究方向對了,一本萬利,獲得超越其它玩家的優勢。研究方向錯了,那就得承受巨大的虧損。


  這對于實力一般的普通玩家來說,感覺有點像是在摸彩票,看誰的幸運更好。因為他們的資金有限,一旦一個技術研究成功,一下就躍居強勢壟斷地位。可一旦研究失敗,就會導致資金匱乏,后續無力。


  但是對于實力異常雄厚的玩家組織來說,卻是肯定能摸中。因為他們有錢,把幾乎所有的彩票都買了下來,就算撕出了一大群空白彩票,最后總能撕開一張巨獎,所以肯定是能夠摸中的。


  一個玩家組織有多強,看看它們的財力有多雄厚,能夠買下多少彩票就清楚了。


  周水學府的財力和人力,可以撒巨網一樣在湖里捕魚,只要是青銅時代的,不管是什么魚(技術),被逮住的機會都相當的高。魚越大,越容易抓捕。除非那些周水學府不屑一顧的小魚,才會被巨網給遺忘漏掉。


  秦小白很清楚,過去的三個月里,周水學府已經把青銅時代的大量肥魚給逮去了,想要繼續在青銅時代這口池塘里繼續逮住大量的肥魚,恐怕已經不可能。必須到鐵器時代這口更大的池塘里,才能抓住更大更多的肥魚。從這個角度上來講,要錢不要命,其實并沒有做錯什么,只是作了他應該做的事情,遺憾的是并沒有得到回報。


  秦小白一時間也弄不明白,匠人技術熟練度已經到了0.99,為什么突破不到1呢?他并不是《帝國游戲的技術程序設計員,不清楚其中做了什么限制,是來自哪方面的限制。


  不過雖然他不知道限制在什么地方,但是可以進行推測。


  秦小白考慮了一會兒,忽然問道:“前幾周的研究檔案,你都帶來嗎?”


  要錢不要命連忙道,“三個月的所有研究項目檔案,都存在這個皮箱子里。”


  秦小白道:“把他們都拿出來,將它們進行分類!”


  要錢不要命立刻打開皮箱,把所有的研究項目都拿了出來,總共多達572份項目檔案——這些全部都是周水學府耗費財力人力,撒大網捕大魚的結果。其中成功的有四五百份,失敗的也多達七八十份,正在研究的還有十余份。


  秦小白道:“對所有技術項目進行詳細的分類,冶金、器械、造船造車、陶瓷、紡織等等,為什么有的失敗,有的卻成功,看看能不能從中找到出一定的邏輯來。程序員,一定是按照某個標準來對這些技術進行限制,限制青銅時代的技術水平。”


  要錢不要命眼睛一亮。


  “不錯,咱們擁有這么多的研究檔案記錄,說不定能夠推測出一點什么有價值的東西來。”


  兩人在辦公室內將這數百份檔案進行分類,分析其中的邏輯。由于這些檔案機密性極高,記載了周水聯盟眾多的玩家勢力組織的研究情況,流失出去會造成嚴重后果,無法假借外人之手,經手的人越少越好,他們只能親力親為。


  折騰了長達兩天,他們把這數百份檔案按照不同的形式進行分類組合,并且從官方網站把1個時代的分類也并入進去,終于繪制出一份技術研究統計圖表。制。核心技術。


  銅器時代——氏族部落酋長制、奴隸制。核心技術。


  青銅器時代——部落聯盟制、諸侯封建制度(封立親戚為諸侯之君,以為蕃籬,屏蔽周室)、奴隸制。核心技術。


  鐵器時代——帝王制、封建制度/邦國制度、奴隸制。核心技術。


  帝國時代——帝王制、郡縣制(集權于中央皇帝)、奴隸制。核心技術。


  殖民時代——帝王制、屬從國制。核心技術。


  工業時代——帝王制、資本制。核心技術。


  世界大戰時代——資本制。核心技術。


  (以上時代和制度,僅限于中國。更詳細的時代、技術正在進行設定,設定完后將會另行在本書的內容相關里進行公布。)

  要錢不要命目瞪口呆,“技術水平,應該是和社會制度有直接掛鉤。這兩者加起來,又和時代掛鉤。我靠,匠人們的熟練度不是因為錢和人用的不夠,而是被制度給限制了,咱們好像還是諸侯分封制度,不是帝王制,無法進入鐵器時代。”


  秦小白點了點頭,嘖嘖贊嘆。


  他現在也無法完全確定是否因為社會制度的原因,而限制了技術的進步。如果這個假設成立的話,這道隱性門檻,設計的真夠隱蔽。


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