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第213章 影響和第一個海外代理

  第213章 影響和第一個海外代理 

  《神仙道》和《神曲》,李哲只試玩過幾次,這麼多年過去了,具體內容早記不得了,所以策劃書也只是寫了一個大概思路。 

  趙佳、余中峰他們看過策劃書後,都沒有異議。 

  這麼長時間下來,兩人對李哲都很信服了,何況這三款遊戲的創意也確實比較獨到新穎。 

  「李總,要是同時製作三款遊戲的話,研發部的人手肯定不夠。」余中峰說。 

  「不夠就招人!」李哲毫不猶豫的說。 

  「現在我們又不缺少資金,你們研發部人手盡量往多招,寧可讓人多出來閑著,也不能讓人手少了。」 

  余中峰點了點頭,表示明白。 

  然後他說:「李總,洪城還是太落後了,很難招到合適的開發人員,技術好的就更少了。」 

  「為了公司更好的發展,我建議儘快把公司搬回滬市。」 

  趙佳看了余中峰一眼,也說:「李總,我覺得余經理說的對,公司在洪城發展太受限了,我也建議儘快把公司搬到滬市。」 

  洪城這地方確實比較落後,互聯網產業幾乎為零,現在唯一拿的出手一點的,只有一家棋牌遊戲公司。 

  目前趣玩科技可以算是洪城本土第一家有實力的互聯網公司。 

  聽兩人說完,李哲想了想說:「公司確實不適合再繼續留在洪城了。這樣吧,余經理,你留下幾個遊戲維護人員,然後就先帶領研發部搬回滬市,在當地擴充人手開發新遊戲。而公司其他人員,會在第二款遊戲上線前,逐步分批搬過去。」 

  最初李哲把公司設在洪城,主要是為了方便管理,畢竟他在這上學。 

  但現在公司做起來了,實力地位有了,就是李哲不去上課,學校也不會管他了,畢業了還是知名校友。 

  他完全可以洪城滬市來回飛。 

  余中峰一聽,李哲答應讓公司搬遷了,臉上頓時露出喜色,「好的,我知道了,李總。」 

  「余經理,《塔防三國志》這個遊戲,你們研發部兩個月能做出來嗎?」李哲又問余中峰。 

  《塔防三國志》實際上就是個能和其他玩家聯機的抽卡、刷圖的單機遊戲,製作難度在頁游中,也算最簡單的那類。 

  余中峰想了想說:「這遊戲毫無難度,不用兩個月,要是人手充足的話,一個月差不多就可以做出來。」 

  「好,那研發部就優先製作這款遊戲,儘早讓遊戲上線。」李哲點了點頭。 

  跟余中峰說完,李哲又對趙佳說:「學姐,接下來你們市場部的任務也很重,接下來我們要線上線下對《彈彈堂》進行全面的宣傳、推廣。」 

  李哲說的這個線上線下的推廣方案,線上是在遊戲測評網站、論壇,以及貼吧,小說、視頻網站,社交平台,門戶網站等等,全網對遊戲進行宣傳推廣。 

  而線下則是在全國各大城市的高校、網吧貼海報、發傳單進行宣傳。 

  聽李哲說完宣傳推廣計劃后,趙佳說:「李總,這樣線上線下大範圍進行宣傳推廣,需要的費用可不少。」 

  「公司先拿出500萬宣傳費用來,300萬線上,200萬線下,之後再視情況追加。」李哲拍板說。 

  要想把遊戲做火,不捨得宣傳投入是不行的。 

  《貪玩藍月》最高月流水5個億,累計流水40個億,靠的就是全網轟炸洗腦式宣傳。 

  「大家好,我是渣渣輝……」這句話估計只要是上網的人,就沒有沒聽過的! 

  說真的,李哲真動過心,也做一款類似《貪玩藍月》的傳奇懷舊頁游。 

  累計流水40個億! 

  就算扣掉分賬、扣完稅,再除去大量宣傳成本,怎麼也能到手七八個億。 

  但一想到以後會被人指著說,這就是做那個垃圾遊戲坑錢的老闆,李哲就拉不下臉來,節操這東西還是要留點的。 

  在開完會後,李哲就開車帶著小喬離開了公司。 

  他還要回學校,因為劇組那邊還在等著他拍戲呢。 

  接下來的十幾天,是李哲最忙的日子。 

  《彈彈堂》火了之後,趣玩科技在業內算是小有名氣了,在洪城特別是在高新技術開發區,也出了名。 

  所以各種採訪、邀約,合作紛至沓來。 

  先是各大遊戲運營平台,都來找趣玩科技談合作,協商聯合運營《彈彈堂》。 

  對此李哲是來者不拒,一個星期下來,就和七八家遊戲運營商簽訂了合作協議。 

  想要把《彈彈堂》做成火遍全網的大熱遊戲,只靠趣玩科技自己是做不到的,只有和各大遊戲運營商合作,才能儘快佔領市場,擴大遊戲的熱度和影響力。 

  試問哪個大熱的頁游,全網沒有兩三千個伺服器? 

  所以,真是合作才能共贏。 

  另外,採訪李哲的互聯網媒體也有五六家,有遊戲論壇,有門戶網站等等。 

  還有一份來自鵬城的國內頁游交流會的邀請。 

  要不是公司忙走不開,李哲真想去交流會上看看,長長見識來著。 

  不過,這次沒去成也沒關係,以後這種業內的合作交流會,會有很多,參加都參加不過來。 

  得知遊戲火了,洪城這邊很快也有了反應。 

  畢竟這是洪城本土,第一家做起來的互聯網公司。 

  先是有報社過來採訪,然後洪城電視台也來了。 

  而高新區管委會在知道趣玩科技要跑(搬遷到滬市)之後,更是急了。 

  洪城高新(技術開發)區也創建十多年了,但發展的並不好,在政策的扶持下,搬遷過來一批企業之後,就沒後續了,發展基本處於停滯狀態。 

  洪城經濟模較小,市場信息環境又相對封閉,市場狹窄,高新技術企業很難發展起來。 

  看看高新區附近的環境就知道了,周圍都是荒地,挺荒涼的。 

  所以好不容易做起來一家算是高新技術的企業,還要跑,這怎麼行? 

  管委會的領導,天天拉著李哲談話,勸他把趣玩科技留在開發區,開發區一定會給予大力扶持的。 

  一開始李哲總是推搪,怎麼也不答應,因為就像趙佳、余中峰兩人說的一樣,趣玩科技留在洪城真的很難發展起來,發展太受限制了,別的不說,人才嚴重短缺這一點,就很致命了。 

  但後來他卻突然痛快答應了,同意把分公司留在開發區不搬走,包括《彈彈堂》這個遊戲。 

  李哲為什麼答應了? 

  因為管委會提出,除了政策上會大力扶持外,還會給予趣玩科技五百萬元的扶持發展資金。 

  此外,銀行那邊也答應給趣玩科技貸款一千萬元。 

  這一千五百萬雖然是要還的,但利息極低,對李哲來說,真跟白用一樣。 

  其實,李哲本來就沒打算把公司全部從洪城搬走,至少在他畢業前分公司都不會註銷的。 

  所以談談條件就能拿到一千五百萬的扶持資金,絕對是賺大了。 

  而管委會那邊也很高興,他們更看重的還是《彈彈堂》這款大火的遊戲,只要分公司和這款遊戲留在開發區,帶來的影響力、大量納稅,就是zheng績。 

  接受各類採訪,和遊戲運營商們談合作,和管委會方面溝通,還要管理公司,關注著《彈彈堂》的進展,李哲真是忙到都沒時間去學校上課了。 

  對了,他還要寫書,還要拍戲。 

  說真的,李哲有點後悔親自出演了。 

  他連公司的事都忙不過來,哪還有時間拍戲? 

  但整個劇組的人都等著他,李哲不得不擠出時間來拍戲。 

  十幾天下來,《網戀那些事兒》又拍完了三集,傳到了網上,並且第一集《照騙》在土豆網的點擊量更是破百萬了,全網點擊量更是有上千萬了。 

  這部短劇在網上徹底火了。 

  視頻評論區,有大量網友催更,希望短劇能更新的更快一點。 

  但劇組的演員和工作人員,主要都是學生,平時都要上課,因此只有周五到周日才有時間拍戲,所以兩周拍三到四集就是極限了,這部二十集的短劇,差不多要3個月才能拍完。 

  網劇在網上大火后,土豆網就聯繫李哲,想要和他們一起合拍一部網劇,還有幾家公司想要植入貼片廣告,另外還有一家公司找劇組拍廣告。 

  土豆網邀拍網劇的事,李哲婉拒了,他這麼忙,沒時間再寫劇本,籌拍網劇了。 

  那幾個貼片廣告,他倒是讓導演邢柏清接了下來,雖然錢不多,一個廣告只有幾萬塊錢,但加起來也有十幾萬了。 

  不但把拍攝成本賺了回來,還盈利了一些。 

  至於有公司找劇組拍廣告的事,實際上是一家洗髮水公司,看上了孫婉寧的形象,想找她拍廣告。 

  這件事,李哲在和導演邢柏清,以及孫婉寧商量了一下,還是接了下來,讓劇組停拍一周,先把廣告拍了。 

  一開始,孫婉寧還不想接廣告,但奈何對方給的錢太多了,開價就是10萬塊。 

  當然,這筆錢不都是孫婉寧的,而是整個劇組的,但她作為廣告女主角可以拿一半5萬塊,剩下那5萬塊,邢柏清作為導演拿3萬塊,剩下2萬塊分給劇組的人。 

  時間轉眼到了,4月21號。 

  十幾天下來,《彈彈堂》開放的伺服器已經達到了165個。 

  遊戲上線第一周,每天都會開放10-15組伺服器。 

  一周之後才放緩了開服速度,每天開放5組伺服器。 

  另外其他七八家和趣玩科技合作的遊戲平台,也開放了350多個伺服器,讓《彈彈堂》全網的伺服器數突破了500個。 

  全網用戶數量達到了500多萬,趣玩科技的月流水近3000萬。 

  21號的中午,李哲剛和一家來自越南叫Vinagame的遊戲公司,簽下了《彈彈堂》的代理授權合同,就接到了班主任於勇的電話,說學校的張校長要見他。 

  《彈彈堂》上線10多天後,突然有一家越南的遊戲代理商來找李哲談合作。 

  這家叫Vinagame的公司的老闆帶著翻譯來到趣玩公司,問的第一句話就是,「這裡是《彈彈堂》嗎?」而不是趣玩科技。 

  對於突然有一家越南遊戲公司跑來,說要代理《彈彈堂》,李哲極為意外。 

  這才多久《彈彈堂》的名聲就傳到國外去了?再說越南有什麼知名的遊戲公司嗎? 

  於是他就找業內的人了解了一下,這才知道這家Vinagame公司,實力還真的很強。 

  這家公司在越南的地位相當於「渣浪+企鵝+shengda」——不僅做門戶還開發聊天工具、運營網路遊戲。 

  趣玩公司在國內的地位跟人家完全不能比,雖然《彈彈堂》爆火,讓趣玩科技在業內出了名,但還只是一家有點實力的小遊戲公司。 

  這家Vinagame公司,在國內專門有人負責每天在網路上尋覓新遊戲,然後交給總部篩選,所以對方才能這麼快就注意到《彈彈堂》。 

  Vinagame公司的老闆對李哲提出,500萬買斷《彈彈堂》在越南的代理權。 

  但李哲沒有同意,他不知道上一世,《彈彈堂》在越南賣沒賣出過代理權,也不知道遊戲上線后火不火,但他只知道「一鎚子買賣」干不得。 

  500萬說少不少,說多也不多。 

  不過是趣玩公司,10多天的收益罷了。 

  不如不要這錢,拿越南市場,試水一下《彈彈堂》在海外的反響如何,要是火了,就是大賺。 

  不火,也就損失400多萬而已。 

  於是李哲提出了30萬的版權金+25%的分成。 

  Vinagame公司的老闆見李哲堅決不同意買斷,也只能同意分成。 

  但他嫌分成太高,只肯給18%的分成,版權金卻提高到了100萬。 

  李哲見對方寧願提高版權金,也不答應給高分成,頓時明白了對方十分看好《彈彈堂》,就更不肯輕易讓步了。 

  雙方反覆談了三四天,最終談妥的代理條件是80萬版權金+20%的分成。 

  這個分成還是有點偏低,但 Vinagame公司的老闆十分精明,卡到20%的分成上,寧願合作談崩,也不肯再加一點了。 

  李哲考慮過後還是同意了,畢竟這是《彈彈堂》的第一份海外代理授權,要是遊戲在越南上線后真火了,以後的海外代理權就好賣了。 

  簽完了遊戲代理合同,李哲請Vinagame公司去一家不錯的酒店吃了一頓飯。 

  他這也算是招待「外賓」了。 

  飯桌上又和對方談了一下《彈彈堂》在越南上線的事。 

  對方也很急迫,表示一個月內就會讓《彈彈堂》上線,希望得到趣玩公司在技術上的支持。 

  李哲則表示,在技術上一定會給予最大的支持。 

  在運營方面,他肯定不會拖對方後腿的, 

  畢竟這是分成代理,《彈彈堂》在越南運營的越火,趣玩公司得到的收益才會越多。 

  吃完了飯,送走了Vinagame公司的老闆,李哲就開車回了學校。 

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