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第五百四十章 遊戲部不是那麽好進的

  而立花慎一對MOBA類型的遊戲,有著天生的優勢。


  雖然他製作的第一款遊戲是一款VR遊戲,就是現在,花費時間最多製作的遊戲,也是地球Ol這種類型的VR遊戲。


  佐倉唯的父親,佐倉立也,立花慎一可是早就決定給他製作一款旅遊遊戲了。


  現在還沒有做出來,是因為地形獲取難度比較大,而且資源耗費硬盤實在太大了,各種優化都是非常困難的,所以才會一拖再拖。


  不然僅僅隻是一款旅遊遊戲,立花慎一能夠在不到一個星期內就製作完畢。


  而且質量超高。


  回到正題,MOBA類型遊戲,立花慎一在上一世知道許多,DOTA,LOL,這種發源於外國的家喻戶曉的遊戲就不多說了,還有華夏內的也了解不少。


  當然,遊戲部既然要製作遊戲,當然要選擇知名度最高的。


  嗯,就是LOL。


  不是說其他知名度低一點的遊戲就不可以,DOTA實際上也行,作為從WAR3地圖那裏找到靈感,算是第一款的MOBA類型遊戲,它的名氣可不小。


  但是它的操作難度比起LOL要難的多。


  老手和新手的差距非常巨大。


  新手的體驗是非常差的,玩上十把都可能贏不了一把。


  而且,玩的那叫個稀裏糊塗,不容易體驗到樂趣在哪裏。


  這樣新手玩家的入駐就很困難。


  遊戲部的遊戲是想要在學園祭上展出,讓不少人都直接玩的痛快,玩的高興,受到歡迎的遊戲。


  如果是DOTA一般設計比較複雜,難度比較高的遊戲,很有可能在試玩的過程中,不僅僅是試玩者玩不懂,就是觀眾們也看不懂。


  這樣的遊戲,實在很難的讓人一下子就沉迷進去,爭相試玩。


  而且,和DOTA差不多的MOBA類型遊戲,其實已經在這個世界上有了。


  玩的人數不算太多,但玩家還算忠誠,隻要深入的玩下去,成為高玩,就會知道DOTA的這種難度之下,還能獲勝,帶給人的成就感有多高。


  他們追求這種獲勝的感覺,追求各種經營,布局,各種遊戲中的計策施展。


  而LOL就是將這種經營,布局,計策施展都簡化,讓上手難度下降,不僅僅是某些天賦型玩家,能夠快速入手,連普通玩家也能快速了解這種遊戲的樂趣。


  遊戲要的就是讓玩家都高興。


  也許,DATA的操作上限要比LOL高,各種玩法都非常出色,但是看不懂,玩不懂,那這些優點就統統都沒有用了。


  而LOL上手非常快,快到新手隻要根據新手指導玩上一兩局,就知道大概怎麽玩了。


  這就是優勢。


  這也是立花慎一上一世的世界,為什麽LOL能夠成為全名遊戲,在世界範圍內都經久不衰的緣故。


  於是,在立花慎一的誘導下,遊戲部眾人的思考方向都在朝著LOL的設計思路上靠近。


  而因為遊戲部的人不多,加上立花慎一也就七個人。


  嘛,這到不是遊戲部不受歡迎。


  有多少男生不喜歡玩遊戲。


  僅僅是因為,想要加入這個社團,需要很大的勇氣。


  老師的注意,家長的怒視等等。


  簡單來說就是,如果加入了這個社團,你不能取得好成績,至少保持原樣,那就等著背鍋吧。


  不管你是不是因為遊戲部而導致的成績下降,最終都會被人說是玩遊戲導致的。


  於是,加入遊戲部,對大部分人而言,不僅僅是不能好好玩遊戲,還要提心吊膽的每天注意成績問題。


  可要是在其他社團那就好說了。


  雖然成績同樣可能下降引起老師和父母的注意,但是好解釋多了。


  看,你家兒子身上的肌肉又漲了,可以一打三了!

  雖然說成績下降不好,可怎麽說都有一項成長了啊,以後努力將成績提升起來就是了。


  遊戲部,那是你下降了,也獲得不了什麽收獲。


  總不能說,我以前一個半個小時才能打死的雌火龍,現在已經控製在了不到兩分鍾以內吧。


  這特麽要是說出去,老師不讓這人罰站,家長不扇兩個耳光,都不是一個合格的老師和家長。


  所以明青遊戲部裏麵的人,各個都是人才。


  那都是成績在全校三分之一之前的人物,部長久野敬太甚至在班級裏就是班長,是三年級的成績排到前十的學霸級人物。


  可見一般人即使進入遊戲部也是待不了多久的,即使半個學期,就已經足夠讓那些學習不認真,僅僅隻是來玩遊戲的學生們直接退部了。


  不退不行。


  至於那種成績一直就很差,還臉皮厚,不怕罰站,不怕扇耳光的學生,更是連進入社團的機會都沒有。


  社團是為了讓學生們能夠有一些獨立自主的活動,提升學生們的自主性所設立。


  如果成績一點點都不行,除非是真的天賦異稟,是一偏才,對社團的用處非常巨大,否則隻要成績不合格,就會被停止社團活動。


  這是強製性的。


  即使明青這一個學期,各個社團給明青已經帶來了巨大的名氣,這種規定也沒有改變。


  “嗯,地圖我已經設計的差不多了,立花,你的英雄設計已經出來了嗎。”


  部長久野敬太將電腦屏幕朝向大家,並將看向了立花慎一。


  眾人在看了一眼地圖之後也都將視線轉向了立花慎一。


  地圖的設計其實不算太難,畢竟這個世界上就有現成的MOBA遊戲存在。


  主要是地圖上需要有什麽元素存在,需要提前考慮一下,做出布置。


  不然就得事後修改。


  雖然說,這種修改再正常不過了,可以說每個遊戲設計者都經曆過。


  但是,能提前減少這種不必要的工序,當然也是極好的。


  而遊戲部,在立花慎一的誘導下,早就將LOL的地圖設計元素都引入其中,工序縮減到了最低。


  畢竟人太少,還需要立花慎一不斷的誘導,要是不能用最快的速度,最簡單的工序去製作遊戲,那等這些人都畢業了都可能做不出來。


  “做好了。”


  立花慎一麵對遊戲部成員的視線,眨了下眼睛,將自己的筆記本電腦轉了個頭,麵對著所有人。

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