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第29章 柳治的準備

  把這邊位麵的事情安排給阿瑪奈特與拉夏之後,柳治便迅速地退回到伊德位麵去了。


  此時柳治已經感覺到,自己這段時間高調引起了應有的效果。


  附近星域的幾個位麵已經做出了反應,他們一方麵切斷了位麵之間的連接通道,生怕柳治把位麵接在他們位麵上,另一方麵開始召集部隊,準備從星域進軍伊德位麵。


  大家都是亡靈法師,手下都有著大量的部隊,真的要打起來還真不好說誰會怕誰。


  亡靈炮灰之間的戰鬥,可能會打上幾百年時間,像之前那樣迅速被柳治毀掉了一個位麵的情況,那是很少發生的。


  在那些亡靈法師的眼中,柳治也許是個暴發性很強的玩家。


  那他們都明白過來,不能讓柳治直接發動攻勢,一定要把節奏控製在他們手中。


  這樣一來,他們就可以慢慢地和柳治打消耗戰。


  雖說到了他們這個水平,亡靈法師都有著複活自己手下的方法。


  但折損多少還是會有一些的,每次的複活不可能百分百的把亡靈重新給拉起來。


  真正要打到這個時候,那就要看各自位麵的底蘊了。


  打到最後,除了各自位麵的高階亡靈數量以外,還有各個位麵的炮灰數量。


  柳治現在兩種都不足,唯一可以拿的出手的是他手下的分身數量比較多。


  但到了他那個水平的玩家,誰沒有一兩個分身呢。


  就算他們不用多,隻要一位大佬湊出一位分身出來,就可以把柳治所有的分身給拖住。


  所以現在他們關閉位麵通道的方式,對於柳治來說也有好處。


  柳治正好可以好好地利用這段時間,發展一下伊德位麵的實力,從各個地方補充亡靈數量,提升亡靈品質。


  之後再慢慢的一步步地吞噬其他位麵。


  柳治這邊一沉靜下來,其他位麵的玩家們也都反應過來。


  一時間他們的反應也各不相同。


  有一些位麵大佬認為柳治一來這裏就搞了這麽大的事,以後肯定要搞更大的事,一定要在柳治發展起來幹掉柳治。


  但也有的位麵大佬卻不這麽想,畢竟這一次的事情大家都看到了。


  一開始就是精靈位麵那邊先出的手,柳治隻不過是反擊一下。


  而柳治在使用神性感知的時候被其他幾個有神性的玩家發現了,這些玩家阻止了一下,才把整個戰局擴大的,可以說兩個位麵都是柳治被動反擊。


  所以隻要他們不對柳治帶那麽多的敵意,柳治就不會對他們位麵出手。


  但這樣的話又有大佬跳出來反駁,他們有的人認為柳治才來到這裏,就吞下了兩個位麵,他占到了便宜之後,心中肯定還想要再吞下其他的位麵。


  這就好像一些野獸吃了血肉之後,就回不去的道理是一樣的。


  於是那些大佬們自己就吵了起來,柳治相當懷疑,如果不是有他存在,這些人會不會自己就打起來。


  對於這些位麵,柳治隻是放出神性感知去偷偷感覺一下對方在做什麽,隻要對方沒有派出部隊攻過來,柳治暫時就沒有對他們出手的想法。


  畢竟柳治現在正盤算著把自己的實力提升上去呢。


  不過因為他在這片星域出過手的原因,柳治暫時就不能自己進入遊戲了。


  誰也不知道,當他進入遊戲的時候,這裏會不會出現一些偷襲的。


  柳治不相信有一些什麽戰鬥會打個十年八年的,他相信往往最關鍵的戰鬥,可能就在一兩天之內就會完成。


  如果他離開這裏,進入遊戲,那可能不是一兩天的事,可能時間會長一點,要三五七八天這樣。


  他可不想出去一次,回來之後,自家的位麵就這樣完了。


  所以柳治需要一個幫手。


  一個可以鎮得住局麵的幫手。


  一個最少可以頂住14級玩家三天攻擊的幫手。


  但這種人真不好找,柳治想了半天,也沒有辦法找到這麽一位,所以他隻能壓下心中的一些想法,先把這邊的事情搞定。


  不過柳治也知道,以後隻靠自己單打獨鬥是不太現實了。


  他慢慢地開始引導著手下亡靈,進入遊戲的世界。


  這也得益於柳治的伊德位麵是冥界生態圈形的位麵,雖然走的是亡靈法師的路線,但位麵現實部分,隻不過是冥化生物,並不算是亡靈。


  他們不像亡靈那樣,全部受柳治的控製,他們有著自己的智慧。


  所以柳治幹脆以他們為基礎,對他們開放了進入遊戲的權限。


  這就好像當初南部沼澤位麵對山德魯·伊德那樣的原住民開放進入遊戲權限,隻為訓練一些亡靈法師與死亡騎士一樣。


  柳治這次也是如此,隻不過柳治手上並沒有死亡騎士的玩家傳承。


  柳治開放的遊戲職業是亡靈法師與德魯伊兩條路線。


  放進去的生命裏,隻要能在第一次遊戲的時候就職成功,那就可以成為一名玩家,從而從屍體預備役,變成可以掌握自己人生的存在。


  這一次柳治算是完全開放了,他不壓製著這些玩家的權限,玩家可以達到多少的等級,那就給他們多少的希望。


  如果有玩家可以在這兩個職業中跳出第三個職業來,柳治也算是認了。


  但這對於柳治來說,還是有些慢,。


  他自己的等級比較高,所以遊戲內的時間與現實世界時間是有一定比例的。


  那些願意去拚一下的玩家就沒有這樣的好事了。


  他們全部都是0,在遊戲裏一天,現實世界也是一天。


  他們想要成長起來,沒有個十幾年是不用想。


  柳治也知道這一點,他也不在這一點點時間。


  他一開始放進遊戲的生命數量會相對多一些,幾乎每天都會放出五位生命進去。


  後麵再慢慢地減慢放入遊戲生命的速度。


  他這是打算形成一個平衡,等以後他可以接觸的遊戲數量多了,不會出現等級上的斷層。


  畢竟柳治很清楚,等級斷層對於玩家社會的傷害。


  如果沒有玩家還好,有玩家如果出現了玩家等級的斷層,那就真是要命的事情。


  所以作為主導這一切的柳治必須控製好玩家的等級。


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