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第五章 初遇玩家領主!(上)

  隨著魔法陣的亮光越發耀眼,一圈又一圈完整的由繁複玄奧的魔法符號組成的圓環從魔法陣中騰空而起,圍著中央的劉逸飛起伏旋轉個不停。 

  最後,劉逸飛從頭到腳被10多道魔紋圓環圍繞著。 

  劉逸飛靜靜的看著這彷彿科幻大片一樣的視覺效果,不禁深深被製作人員的充沛想象力以及英雄無敵ol的巨大前景所折服。 

  正在劉逸飛胡思亂想間,「唰」的一下,上一刻還在圍著他緩緩旋轉的魔紋圓環陡然間加速起來,幾乎變成10多道彩色的光環。 

  接著,10多道散發著不同光澤的魔紋圓環一股腦的都衝進了劉逸飛的體內。 

  「啪」,耳邊似乎掠過一聲輕響,又似乎什麼也沒有。 

  劉逸飛只感覺,自己體內彷彿有把鎖被打開了,又彷彿一把禁錮自己的鎖鏈被斬斷,使得自己體內一直被封閉著的什麼東西終於能夠展露原貌。 

  「恭喜您,您的領主等級達到了3級,鬼族導師已為您打開領主枷鎖,您被授予英雄稱號,從此您能使用英雄裝備及領主道具了。」 

  「恭喜您,您順利成為了鬼族英雄,由於您的種族勢力為鬼族墓園,因此您自動擁有鬼族領主基礎技能——招魂術(初級)。 

  由於您為本遊戲第一個成為英雄的玩家,因此系統獎勵您能夠有3次選擇英雄特長的機會,選擇範圍鎖定為s級英雄特長。 

  由於您為本遊戲第一個成為英雄的玩家,因此系統獎勵您能夠自由選擇1個英雄技能。」 

  系統提示剛結束,劉逸飛眼前就突然出現了3張背面有個問號的大紙牌,劉逸飛估計這就是給自己的特長選擇機會了。 

  略微思考,劉逸飛伸手觸摸了中間的一張紙牌,紙牌一轉,劉逸飛看到了正面畫著一個展翅飛翔的鴿子和一支橄欖枝的圖案——外交。 

  「恭喜您,您選擇到了s級特長外交作為您的英雄特長,這是您的第一次選擇,您還有兩次選擇機會,玩家是否確定?」 

  「不要!」劉逸飛幾乎都沒有考慮就直接放棄了特長外交,絡版的特長有哪些效果他不知道,但是他詳細的知道外交在單機版里的屬性,給人族城堡或是精靈壁壘都不錯,可是給鬼族墓園那這個英雄也就廢了一半了…… 

  鬼族的兵種不受士氣、運氣影響,外交也自動屏蔽,可是外交別族的兵種.…… 

  謝謝,和鬼族大軍放一起那就等著不斷士氣低落吧…… 

  至於能夠節省的那點投降費用嘛.…… 

  切~劉逸飛要鄙視了,這還沒打就想著投降啊! 

  劉逸飛選擇結束,代表著外交的紙牌又翻了過去,3張紙牌一陣翻轉又停了下來。 

  劉逸飛隨即還是選擇了中間那張紙牌。 

  這次紙牌上畫著一個巨大的骷髏…… 

  「恭喜您,您選擇到了s級特長招魂作為您的英雄特長,這是您的第二次選擇,您還有一次選擇機會,玩家是否確定?」 

  「確定!」鬼族英雄特長招魂,雖說不是很強悍,但是很正統,而且在絡版里,招魂這個特長竟然被規劃為s級特長,所以肯定有其價值,劉逸飛略一思考就確定下了這個特長。 

  「恭喜您,您確定s級特長招魂術作為您的英雄特長。 

  招魂術特長能使您的領主技能——招魂術每級獲得5%的額外加成並有1%的晉級召喚率,您所率領的鬼族部隊得到魂火的淬鍊,整體實力得到2%的實力加成。 

  現在您能夠自由選擇您的獎勵領主技能.……」 

  劉逸飛面前的3張紙牌瞬間化為一陣煙火消失,接著跳出密密麻麻一片各種各樣的領主技能,劉逸飛看的眼都花了,後來沒辦法直接選擇將範圍鎖定在鬼族適用領主技能里,畫面又是一轉,剩下幾十個領主技能。 

  「哇~~~還有這麼多啊?黑暗秘術.……詛咒專精……進攻術.……防禦術.……後勤術.……」 

  經過好一番天人交戰,劉逸飛最終將自己3級獎勵的領主技能確定為亡靈專精(初級)。 

  最後從鬼族導師的手裡接過自己的第一本魔法書,至此,第二環任務完美完成所給予的獎勵劉逸飛總算全部領取完畢了。 

  重新回到了一樓,劉逸飛自然是選擇進入第三環的考驗了.…… 

  「恭喜玩家,您選擇繼續領主任務『考驗』的第三環,由於您第二環完美通過,所以給予全額後續兵力獎勵,死靈7個。」 

  重新進入戰場環境,劉逸飛就聽到了意料中的系統提示。遊戲才開放沒多久,現在的劉逸飛的實力亮出去絕對能嚇傻一大批人! 

  姓名:流雲 

  種族:鬼族 

  冒險者屬性: 

  (1)職業:待定; 

  (2)職業特技:無; 

  (3)等級:1 

  力量:4 

  體質:2 

  敏捷:5 

  精神:2 

  智慧:2 

  感知:7(隨機抽取,不可自主改變) 

  幸運:? 

  魅力:? 

  剩餘自由屬性點:0 

  技能:無 

  裝備:木劍(普通級,右手武器,攻擊1-2,鋒利0.5,耐久1010,裝備等級1);布衣(普通級,上身防具,防禦1-1,質地1,耐久1010,裝備等級1);布褲(普通級,下身防具,防禦1-1,質地1,耐久1010,裝備等級1)。 

  墓園領主屬性: 

  (1)領主特長:招魂術(招魂術特長能使您的領主技能——招魂術每級獲得5%的額外加成並有1%的晉級召喚率,您所率領的鬼族部隊得到魂火的淬鍊,整體實力得到2%的加成); 

  (2)領主技能:招魂術(初級)(初級招魂術允許英雄將10%戰鬥中死亡的生物變成骷髏兵);亡靈專精(初級)(初級亡靈專精允許英雄在召喚亡靈時的基礎召喚量增加5%,率領鬼族部隊時的整體實力得到2%的加成); 

  (3)等級:3 

  攻擊:5 

  防禦:3 

  知識:2 

  力量:1 

  剩餘自由屬性點:0 

  英雄裝備:無 

  領主道具:一級魔法書(自動裝備中,能夠記錄所有1級魔法,魔法的抄錄則由玩家自行尋找途徑);魔法箭捲軸(雜物欄裝備中,允許英雄進行領主戰鬥時使用魔法箭,消耗5點mp,基礎殺傷20點);「???」(未裝備,神秘的瓶子,暫時不知道具體用途,只知道能盛放靈魂……) 

  20具強壯骷髏(墓園1階2級兵種):攻3防3,殺傷1-2,生命4,速度3 

  8具腐屍(墓園2階2級兵種):攻3防4,殺傷2-2,生命10,速度2 

  7個死靈(墓園3階1級兵種):攻5防5,殺傷2-3,生命12,速度5(每10秒一次恢復自身50%的生命) 

  1個牧師(城堡5階3級兵種):攻9防5,殺傷5-10,生命30,速度4(可釋放神聖系治療凈化魔法,能驅散低級有害魔法) 

  仔細清點一番,劉逸飛對自己目前的成績相當滿意,由於前兩環考驗任務的完美累積,劉逸飛現在的部隊實力已經相當可觀。 

  再加上他選擇的特長以及領主技能的搭配,劉逸飛現在是躊躇滿志要將第三環考驗同樣完美拿下! 

  只是看看手中的任務日誌,劉逸飛不禁開始犯難了,貌似這次還是挺有難度的.…… 

  「攻防」:里斯本王國隸屬人類城堡陣營,目前,正在遭受來自惡魔地獄方的大軍攻擊。 

  由於戰事吃緊,里斯本已經向其他人類城堡陣營國家求援,流雲領主將作為鷲心帝國的先頭部隊前往裡斯本與野蠻人王國林該亞的邊境小鎮瑟斯鎮駐守。 

  這裡雖然不是戰鬥的前線,但是守序混亂中立的野蠻人很有可能趁著地獄大軍的進攻洗劫里斯本的大量邊境城市,已有情報顯示他們同樣有一位冒險者領主來到了邊境,請您務必提高警惕。 

  另外,由於近日來的不斷戰亂,邊境之地的治安問題越來越嚴重,瑟斯鎮附近更有亡靈的部隊在活動,如有遺力,請務必幫助可憐的瑟斯鎮人民平定亡靈的困擾。 

  「哇~攻防啊!這任務名字一聽就是特有難度的拉鋸戰啊! 

  現在的玩家統統都集中在鷲心城一塊練級,任務里說有別的冒險者領主來了那就一定是野蠻人方的玩家領主了,估計也是接了本族導師的考驗任務闖到第三環的,這麼快就要和玩家切磋了啊~ 

  恩.……還有這個亡靈的事情,分支任務都在說明中提到了,估計不搞定肯定沒的完美獎勵拿了.…… 

  看來這次不容易啊,好!小蝦米搏大鯨魚!拼了!」 

  下定決心后,劉逸飛迅速帶著自己的隊伍向前方不遠的瑟斯鎮趕去。 

  由於新加入的7個死靈的速度相當快,因此劉逸飛再次分組,自己和老牧師以及7個死靈全速趕向瑟斯鎮,而強壯骷髏和腐屍組成的混合部隊則一轉身直接向後方探去。 

  這一次劉逸飛是作為鷲心帝國派出的援軍身份幫助里斯本防守的,所以擁有瑟斯鎮之後里斯本這邊的全地圖,而劉逸飛自己的小地圖也一分為二,另一邊是完全沒有探過的戰爭迷霧區,劉逸飛估計就是野蠻人的領地了,而對面的玩家應該跟自己差不多的情況。 

  帶著先頭部隊迅速趕到瑟斯鎮后,劉逸飛入目是一片潦倒。 

  雖然名字已經是瑟斯鎮了,但是比起沿晶村、石木村這樣的起步小村子這裡也不見得繁華多少。 

  周邊一圈的民居多了不少,村中央有了一座鎮級的2級議事廳,村子周圍的圍欄也升級到了2級,其餘軍事設施則一概沒有,一想到要依靠這樣的基礎和玩家對手拉鋸對抗,劉逸飛感覺自己的頭一瞬間大了不少…… 

  進入瑟斯鎮后,劉逸飛看到的也是一片蕭條頹廢的場景,外邊兵荒馬亂,越來越多的暴徒、流匪逃竄在外,不少外出謀生的村民都受了或重或輕的傷。 

  而里斯本王國的全軍都推到了前線抵抗惡魔的進攻,連不少有實力的地方護衛隊也一起派往了前線,因此作為一座邊境的小鎮,這裡的治安已經混亂到了極致。 

  大家都感到沒了希望,能走的都走了,剩下百來口人沒走的也是一副等死的面容。 

  村子內破敗的民居也沒人修理,劉逸飛仔細看了下,就連2級圍欄的耐久也掉了不少。 

  看看這樣的景象,估計換個人來都會直接忽略這些村民了,劉逸飛心中卻靈光一閃,何等眼熟的場面啊! 

  劉逸飛先找到了村內還在的村長,將自己的任務羊皮紙一丟,對方上一刻還死氣沉沉的臉瞬間就笑的彷彿見到秋天的大豐收一般,滿臉褶子都皺到了一起。 

  村長聚集起剩下的所有村民告訴大家,王國終於派來一位強大的領主,會幫助大家抵抗對面的野蠻人軍隊的侵擾,也會儘力剿滅附近的亡靈部隊等等。 

  應該是觸發了任務劇情,劉逸飛就當看了場小電影,看著這些樸實村民的欣喜若狂,劉逸飛感覺周邊的一切都是如此的真實。 

  劉逸飛的到來很大程度上鼓勵了這些村民的情緒,大家紛紛願意幫助劉逸飛抵抗野蠻人和亡靈的侵擾,劉逸飛決定先修繕一下圍欄,一半耐久的城牆可給不了自己多大的依靠。 

  人力雖然有了,但是村內卻沒有資源,修理木製圍欄是需要木材的,沒辦法,劉逸飛只能自掏腰包先將自己的木材石料拿出來,反正修修圍欄是夠了。 

  10多人一起修圍欄,其他人則將村內的民居修理起來,整個村子終於有了活力,哪都乾的熱火朝天,但是因傷無法幹活的人不少,劉逸飛一清點足有一大半,看來系統也不希望玩家得到太多人力幫助,有備無患。 

  反正自己的牧師也有治癒技能,劉逸飛乾脆就安排老牧師在村裡幫助這些村民治傷。 

  進入了自己的隊伍劉逸飛才知道,傭兵使用魔法不計算魔法值消耗的,而是自有一套獨立的體系。 

  像老牧師的治療屬於比較低級的技能,每10秒就能釋放一次,基本一次就能治好一個村民,通常傷好了的村民也會立刻投入到村內的修復工作,看看有70多個病號,劉逸飛估計老牧師一時半會是走不開了。 

  閑來無事,劉逸飛乾脆拉著自己的死靈小隊向敵方境內探去,摸摸對手的實力也好。 

  死靈的速度高達5,也只比劉逸飛自己全力趕路慢了一線,只帶它們行軍還是相當爽的! 

  來到小地圖上的戰爭迷霧邊緣,劉逸飛發現地面已經從稀稀疏疏的草地慢慢變成了戈壁,看來再過去就是野蠻人的地方了,劉逸飛直接帶隊殺了進去,隨著劉逸飛的前進,地圖上的戰爭迷霧也被慢慢探開,又前進了約莫5分鐘,劉逸飛竟然看見了一些人影! 

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