当前位置:萬花小說>书库>輕小說の>英雄無敵之屍山骨海> 第三十三章 烽火四起

第三十三章 烽火四起

.  然官方論壇上公布的戰役信息驚人,許多親身參與了玩家也頻頻爆料戰場上的精彩事迹,但是被這些花邊新聞所吸引的大批玩家絕大多數都是主要徘徊在世界地圖上玩冒險模式的玩家,或是一些實力不足早早退出了戰役的領主玩家在收集信息。 

  真正的領主們現在可是一刻休息的時間都沒有,戰役第一幕是結束了,可那是系統和npc的劇本,玩家之間的大整合才剛剛開始。 

  激烈的戰役劇情就彷彿給一個即將點燃的火藥桶安上了引線一樣,玩家之間的征伐熱情瞬間被點爆,積累了足夠實力的玩家趁著今夜還有遊戲時間開始了領地周圍的大攻伐。 

  雖然僅僅是遊戲前期外加戰役劇情第一幕,玩家所能得到的兵種莫不是一些炮灰性質的一二階兵,但即便如此心中**無處釋放的領主們還是迫不及待的向自己周圍的鄰居露出了殘忍的獠牙! 

  玩家整合規模最大、也是戰鬥和衝突最激烈的種族非沼澤馴獸師、地獄惡魔、人族城堡這三大陣營莫屬。 

  只要這三族參與了戰役劇情的玩家表現稍好一些,多多少少總是能兌換到一點二階的遠程生物的,多寡區別,有了遠程生物,玩家們無論是在膽略上還是手段上都有了不小的上升空間,戰鬥的爆幾乎無可避免。 

  相比較而言只有近戰生物的其他六族要安定的多,倒是側面削弱了明天戰場上這些擁有遠程生物的玩家勢力。 

  大環境如此,不是沒有玩家想到應該先保留實力一致對外,打完了明天的戰役大家下一周慢慢內訌,可是大好的展機會擺在眼前,耽誤兩天就要少收許多金幣少展小時!誰會願意眼看著別人展自己龜縮呢?因此,許多原本想養精蓄銳的玩家也紛紛被迫捲入了戰火之中。 

  系統第二規則所謂戰略地圖頭一個月內禁止城堡間互相攻伐的手段也很簡單,那就是你無論如何不得攻打或佔領對方地城市,且英雄帶領部隊通過地圖關卡需要交納大量金幣。 

  即使有能力攻打下關卡順利進入他人地圖也不過只能做些佔領他人資源點,誘使敵人主力出城決戰之類的削弱對手實力的事,不然若真的完全阻止玩家戰爭就會同第一規則那樣描述說頭一個月內禁止任何形式地玩家紛爭,否則也不會只說不許攻伐城堡了。 

  既讓玩家覺得有事做。能夠和身邊地人不斷戰鬥。又不會使得一些立足未穩地玩家剛進來就被清掉。這才是遊戲公司希望看到地遊戲局面。 

  而遊戲規則制定地所謂「亂戰之日」意思也很好猜。那就是戰亂日內地圖間地關卡都會打開。允許玩家自由通過。想打哪打哪。想去哪去哪。只要不被人清掉或端掉老家那怎麼玩都沒人管你。當然啦。遇到被玩家攻打下來過地關卡內別人放上了自己地守軍那就只能一戰了。 

  整個世界因為戰役劇情引地動蕩和瘋狂劉逸飛漠不關心。實力得到極大增長地他現在有太多地事要忙著做了。自家後院那一畝三分地都沒理乾淨。管人家是殺人還是放火。反正鬼族內部還算安定就成了。 

  戰役劇情第一幕劉逸飛到底撈到了多大地好處?這個問題或許連劉逸飛自己都不是很清楚 

  從軍功值上來說。獨力完成一個戰場傳奇(破壞人族軍工廠給予1、主導了全戰役第一個戰場傳說(攻下人族中型城市給予5000)、出色完成兩個高難度戰場任務(破壞獵手營地給予1c000。搗毀獅鷲馴養基地給予5000)以及算上劉逸飛陸陸續續破壞人族各種建築(四個獵退一個英雄給予20。同一個英雄只給一次。英雄軍力被耗光最後一次被完全清出戰役給予1。消滅生物若干。總和算作8000多)。 

  點軍功值在整個鬼族內絕對是僅此一家!哪怕放眼整個八族內能同劉逸飛一爭長短地領主也不多(官方收集到地數據是地僅有劉逸飛一個。破地有。破30000地有1以上地有近百個。不公布)。鬼族第一和世界第一獎勵地15000點軍功值又被他悄悄收入口袋 

  雖說劉逸飛地軍功值已經多到許多領主即使打完六幕戰役也湊不到這個數字,但是軍功值本身並不會給玩家帶來實力上的提高,它僅僅代表了玩家在戰役劇情內的表現活躍度,撐死再從側面反應這個玩家為本陣營做出了多大的貢獻,而且也並不一定十分準確。 

  61000點軍功值實際上只能為劉逸飛帶來6100點軍力、6100點領主經驗以及1c點榮譽功勛,之前領主經驗和榮譽功勛各支取了一部分,戰役結束後補齊了,軍力還存下來6000多一點。 

  軍力可以存下來用在後面幾場戰役上繼續復活士兵和兌換生物,軍功值只能留到最後戰役全部結束后爭排名來搶戰役獎勵了,這個倒是很吸引人,不過還有五幕,中間的變動太大,劉逸飛並認為自己很穩妥。 

  從兵力上來說,劉逸飛出戰之前9級小隊長銜能帶990 

  戰,若非逐日城地兵力帶不過來那這個數字無論如的,即便相對於普遍只有2~4級地玩家而言這依舊是一個恐怖的天文數字,但是劉逸飛還是塞了200多一階一級骷髏進了後備兵力欄。 

  成功升上0級中隊長銜后劉逸飛地出戰兵力擴充到1200,後備兵力欄擴充到500(領主等級基礎出戰兵力的一半,不受軍銜影響)。但原先丟下地多骷髏往上一填就又滿了,僅僅空著的後備兵力欄也在戰役徹底結束清算招魂術效果后一次性被補償到的骷髏填滿,甚至還有不少骷髏招魂出來后又由於沒有空餘兵力再次解散的 

  直到最後大家還是只能兌換一二階生物,相比較其他實在是缺乏兵力無奈選擇了兌換的領主而言,劉逸飛直接無視了無用地骷髏和死屍,與其浪費軍力在這些無用的兵種身上他還不如死撐幾輪等之後換吸血鬼,至少死靈總有的換吧? 

  劉逸飛真正明顯的實力提高還是在領主裝備上! 

  中型城市地將領戰敗后給劉逸飛留下了兩件一級領主裝備:輕型騎士頭盔(戰略防禦+11)和戰鬥號角(雜物,士氣+11)。 

  人族獅鷲馴養基地的幾個將領明顯是比較窮困的二線英雄,一路搜刮下來竟然同樣只有兩件一級領主裝備:騎士佩劍(戰略攻擊+11,劉逸飛已經有地那把)和魔力戒指(戰略魔法值+5)。 

  另外還有整套的領主戰爭機械也算在領主裝備中。 

  順利完成了獅鷲營地破壞任務的劉逸飛如願得到了幫自己全套二級機械升級的機會。只不過經過再三思考和商議,劉逸飛最後放棄了將二級補給車和帳篷升級的機會,換來了給三級投石車再升一級的補償。 

  劉逸飛沒有也並不准備學習治療術,所以他的治療帳篷只能是交由ai隨即釋放恢復魔法,且劉逸飛目前到半死再來補也只能補上hp,用一級地急救帳篷都顯得浪費何況還換來個三級的? 

  可以說,高級急救帳篷肯定是要搭配防禦術、治療術和厚血的高階生物的,沒有這些支持那再高級的帳篷效果都要打個對摺,所以劉逸飛目前並不需要高級帳篷,有一頂二級的足矣。 

  補給車的效果不錯,但是二級也足夠滿足劉逸飛目前的需要了,大多時候甚至都用不上,隨意**去還得防止被無聊地玩家破罐破摔的給打壞掉。

上一章目录+书签下一章