第292章 輕鬆輕鬆
ps:第一章,晚上老規矩還有一章 ——
蠻荒之地的陽光好到了出人意料的程度,似乎是因為距離惡魔盤踞的灼熱大地較近的緣故,這裡已經開始顯現盛夏時節的酷熱。
只是邊塞的炎熱也僅僅只徘徊在海加爾山脈的南部山麓山腳位置而已,到了山腰之上,匯聚的邪風似乎形成了一道環形的風帶,將內外分成了眼睛不可辨識的兩個世界。
一邊天光明媚、鳥語花香,空氣中飄散著夏天瓜果的芬芳氣味,讓人不由得心生倦意,只想在這美好的清晨躺在草地上慵懶片刻。
而在陰風帶內,陽光似乎被一層玻璃蒙住一般,雖然明亮但已不再鮮活,尤其詭異的是所有的溫度都被隔絕在外,好像身處一片虛假的幻象中一般~
眼下劉逸飛就是這樣的感覺。
陽光灑在整片戰場上,但卻沒有帶來絲毫的溫度,反而有一種凄涼的味道,而更可怕的是那山間隱隱迴響的淡淡哭嚎。。。。。。
那似是往生者的呼喚更像是荒蕪大地的陰風,帶著讓人絕望的味道,誘使人心中萌發各種負面情緒。
在這裡,哪怕什麼都不幹,僅僅只是百無聊賴的站著都有可能被掛上莫名其妙的debuff狀態,實在是一片讓人無語的死亡之地!
只是此刻劉強對此卻全不在乎~
隊伍中有天使和聖徒助陣,他不擔心任何的負面情緒的問題,天使雇傭兵光是編入軍隊就能讓隊伍中的所有雇傭兵士氣提高,更別提劉逸飛這批中品天使和高品聖徒還具備大規模的祝福、驅散技能,對付這些負面效果的爆發完全就是大材小用。
而眼下場中真正光輝熠熠的既不是天使也不是聖徒,偏偏就是那四千名強弩兵。
這些強弩兵的到來帶給劉逸飛最大的好處就是規格外的超遠程打擊!
屍巫和六臂瑪格的覆蓋性攻擊或許殘暴,然而攻擊距離上的弱勢卻不是輕易就能彌補的,在劉逸飛的計劃中,強弩兵更有巨大的戰略意義。
此刻四千名強弩兵被附加了多種光明法術加持。只是出離奇怪的是這些加持效果卻都是增加光明魔法威力、提高光系攻擊固定殺傷這一類,而沒有最基礎的什麼「鋒利箭矢」、「光明之力」、「武器祝福」等等的常用型祝福法術。
而下一刻,當所有的強弩兵開始絞弦上矢的時候,更加聖潔的光芒爆射而出,來自那四千把強弩之上。來自那四千根奇特的箭矢。附有強大光明之力的箭矢。。。。。。
這些箭矢正是得自加侖廟,乃是至今都未在遊戲中流通過的卓越級的箭矢!
像箭矢這種消耗類物品居然能夠造到卓越級。。。。。。劉逸飛對聖廟的實力已經徹底無語了~而當時他一看這些聖裁之箭的效果就幾乎暈厥過去。。。。。。對亡靈、惡魔、黑暗類的怪物來說,這就是當之無愧的團殺利器!尤其是在強弩兵們的手裡的時候~
機弦絞動的聲音當即驚擾到了據點中的怪物,在有英雄駐守領導的情況下。敵方據點內很快出現了大規模的騷動,黑暗侍僧開始拚命的堆積各種召喚物,很快整個據點的內部空間便被塞滿,甚至更多的低級召喚物已經圍著據點鋪了一圈,只待對手迎頭狠命的撞上來~
可下一刻。強弩兵們直接在「攻擊範圍外」站定瞄準,還不待據點內的敵人反應過來,四千道猶如流星一般的光矢已經徹底撕破僵持對峙的局面,狠狠在據點中綻放開數千朵聖潔的銀白之花!
光明箭矢,附加了強大光明力量的特種箭矢,本身的物理攻擊和打擊效果並為加強太大,但是在箭矢射中目標后卻會爆發出一團籠罩範圍三米的聖裁之蓮!
而這技能本身就是高級類的稀有技能了,屬於固定殺傷類的光明法術。
像這種固定殺傷效果的技能,通常都是精神屬性較高的玩家不愛用。但是卻很適合玩家通過堆砌針對性的學術、技能等級再通過附加狀態的方法堆高殺傷力的。
在強弩兵身上數種針對性狀態的加持下,這些聖裁之蓮的威力被推高了三成多,立時在亡靈們佔據的據點中點燃了無數的污穢火團!
劉逸飛也夠陰險,知道對方隊伍里那一群精英中品屍巫最是麻煩,所以這一輪首要打擊的就是這些被小心保護起來的精英屍巫。最低的也要高級普通屍巫。
如此精貴難得的東西,劉逸飛可不想將其浪費在二階的六臂瑪格身上,哪怕它們都是高品種類。。。。。。
超遠的攻擊距離配合強大的固定殺傷技能使得強弩兵突破限制,在針對五階生物的打擊中也取得了驚人的效果!
對方超過一半的中品屍巫在第一輪接觸中慘遭激活秒殺。周圍更有三倍數量以上的護衛屍巫慘遭牽連。
「殺!」
據點中傳來一聲憤怒的冷哼,下一刻。無數中低級的召喚生物已經如潮水一般撲了上來,數量之多甚至就連大地也發出了輕微的顫抖,彷彿萬馬奔騰的效果一般。
在敵人的衝鋒部隊圍上來之前,強弩兵抓住機會又集射了一次,這次繼續使用聖裁之箭,在敵人集群中重點清除那些之前傷而未死的屍巫。
這一把雖只是兩人一組的集射,可不少屍巫在上一把遭到波及后本就去了大半條小命,哪裡還撐得住敵人的集火攻擊?
雖只是兩輪齊射,但有些倒霉的屍巫硬是承受了四五次聖裁之蓮的法術效果,哪怕有旁邊黑暗侍僧的治癒效果都撐不住,這一把折損的屍巫就太多了,導致對方城頭上陡然出現了大量的空缺。
只是明明已經佔了這麼大的便宜了,劉逸飛卻並不急著擴大戰果。
眼瞅著敵人的召喚兵團山呼海嘯一般的撲了上來,他卻直接指揮大軍扭頭就走~
如果只靠強弩兵的腳力,那就算跑死他們也不可能快得過敵方死靈群的追擊。
雖然對方也不能集群召喚三階的死靈,可撲上去個一兩千拖住一半多的強弩兵確實沒問題的,反正拼犧牲的話。死靈那邊可是絕對不怕的~
然而當所有的強弩兵全都翻身跨坐到一邊等待中的戰鬥獅鷲背上的時候,敵方據點中一經傳出來一聲意想不到的怒吼!
是的~
劉逸飛自打一開始就沒想過要和對方一次決勝負!
哪怕他的實力佔優,完全能夠贏砸開殘破據點的破爛大門,可被對方密集炮轟的下場絕不是劉逸飛想要品嘗的,比較起來。他寧可用更穩妥一些的辦法。
而這個辦法。就要先從對方的主力開始。。。。。。
固定殺傷無視敵我,對方第一波遭襲也必定沒有防備,這樣的結果導致了對方的高級屍巫陣亡了八成以上,而普通的上萬屍巫大軍也瞬間戰損超過四成!
「追!!!給我把那些自稱光明的卑劣之徒統統殺光!!!」
據點中傳來一個穿雲裂石的狂吼。然後叫的再響也沒用了。
獅鷲的速度不是死靈能追得上的,哪怕馱了一個人稍有影響,但眼下畢竟是白天,強烈的陽光對死靈也稍有影響,使得戰鬥獅鷲們依舊能夠逃掉。
而最主要的還是死靈們不敢單獨追過去。
如果僅僅只是數千死靈對上四千強弩兵的話。貼上去就有的打,撐死能拖住敵人。
可面對獅鷲就不行了,更何況對方還是聖徒和天使護衛,死靈敢單獨撲上去壓根就是找死~
除了死靈之外,其餘的骷髏和殭屍就徹底沒戲了,別說天上飛的它們追不著,甚至就連地上跑的光明騎士也不是它們能追上的。
野地間偶爾刷出的亡靈或許能稍微阻擋一下騎士的衝鋒速度,但絕不可能將他們絆住,而超出了一定界限。更重要的是超出一定召喚時間后,所有的召喚生物幾乎在同一時間一塊解體,一時間骷髏解散、殭屍倒伏、死靈尖嚎著消散,彷彿剛剛的一切都只是幻覺一般!
而眼看著對方真的消散了,劉逸飛旋即又奸笑著領著他的軍隊飛了回來。。。。。。
是的。這就是劉逸飛的打算,沒多麼花哨,也沒多麼陰險狡詐,更不至於一頭熱血的迎面撞上去和對方拼個你死我活。
戰爭打的是頭腦。而劉逸飛很湊巧的熟知人鬼兩家的兵種數據。
屍巫系的雇傭兵強在天賦的面殺效果和後期的控場、召喚能力,而六臂瑪格雖然相對陌生。可前面已經遇到過了,這就足夠劉逸飛測試出對方的實力底線了,尤其是在射程方面。
也正因此劉逸飛昨天才會要求血瀾直接帶強弩兵過來會合,如果沒有射程上的優勢的話,那這場仗就打的慘了,只能跟對方拼,要麼拼遠程火力,要麼拼近戰的突破能力,反正最後無論輸贏玩家這邊受到的打擊都不小,都會對後面的副本主體推進產生影響。
系統在設置上已經給了亡靈極大的便利了,將整個格薩蘭山區域設置成「死亡之地」,哪怕沒有遍地屍骸也允許那些亡靈單位隨意召喚低級亡靈炮灰,同時調整了對方的召喚物存在時間,令骷髏、殭屍這一類的炮灰存在時間極大延長,更強化了敵方軍團的近身纏鬥能力。。。。。。
然而劉逸飛卻在射程和裝備上做文章!
如此一來,當敵人意識到遠程火力上劣勢太大之後,他們唯一的選擇就是全軍突圍追擊,無論敵方英雄智力多高,這是他唯一的選擇。
戰爭,說到底就是「以遠打進,以快打慢」,當某一方既占不到「遠」,又占不到「快」的時候,那他就是「肉」!對手砧板上的肉。。。。。。
如此反覆兩輪之後,雖然劉逸飛這邊不多的光明聖裁之箭已經消耗一空,但敵人的屍巫雇傭兵也死得七七八八的了,甚至連帶著還重創了大批的六臂瑪格殭屍。
然而劉逸飛臉上的笑容卻越來越盛。。。。。。
「哼哼~這裡可不是副本模式,我倒要看看你的雇傭兵有多少藍,系統要是有種敢設置無限。我就敢告你不要臉!」
而系統在這果然還沒無恥到那個地步。
不管怎麼說,這裡都是正常的外界世界,單位刷新要遵從時間規律,而劉逸飛的殺敵速度顯然更快,每次進退都在一分鐘之間。四千強弩手集射的火力卻足夠秒殺上千單位!
而當強弩手攻擊的目標從五階的屍巫變成二階的六臂瑪格的時候。他們的攻擊威力就不會有嚴重的削減了,哪怕六臂瑪格殭屍化之後血防有所提高,那也只是微末的影響而已。
戰局以一種枯燥但是驚人的節湊推進,僅僅七局之後。雖然六臂瑪格尚未全滅,但是眾多的黑暗侍僧已經沒魔了~
在第五局的時候,敵方英雄似乎預見到了局勢的糟糕,所以那一次敵人並未全力召喚亡靈炮灰,僅僅出動了不到四千的各類炮灰。意圖驅趕走劉逸飛他們之後加緊回魔。
可如此一來卻正中劉逸飛的下懷!
當時所有的強弩兵一步不退,所有在一旁待命的獅鷲直接升空,當場在強弩兵的陣列前發動了集群俯衝攻擊!
劉逸飛雖然知道獅鷲類生物的「俯衝攻擊」的強大,但卻從未見過獅鷲群的集群俯衝!
這一次他終於見到了,於是竟然有點心驚肉跳的感覺!
他排了光明騎士在旁邊,準備在最後時刻衝鋒突入敵軍的殘餘部隊中負責收尾,同時聖徒在一邊隨時戒備,防止有強弩兵遭到攻擊被秒掉。
只是當獅鷲群在一陣此起彼伏的厲嘯中化作墜落的雷霆一般撲入敵群后。。。。。。
激揚的煙塵中劉逸飛卻壓根沒看到有一個生物都夠活著從那片赤紅中走出來。
骷髏之類的根本就是一撲死,少量的殭屍能夠熬過俯衝攻擊。但也絕對只剩血皮了,再稍微被戰鬥獅鷲擦一下就死~
最慘的是死靈,少數拼接物理攻擊穿透效果躲過了致命打擊,但是卻最終暴露了在聖徒們的聖光攻擊範圍下。
聖徒雖然是走輔助、治療路線的,但是欺負一下死靈還不是信手拈來的事?
於是乎。最周亮起的三三兩兩的聖白成了這些傢伙最後的痕迹,並且很快消散。。。。。。
在敵人無奈聚集起炮灰大軍發動第六次衝鋒的時候,強弩兵卻趁此機會連攻五次,著實給了城中的敵人迎頭痛擊!
甚至在對方英雄無奈將城頭防禦部隊悉數撤入據點內后。強弩兵的自由漫射更是很不小心的幹掉了少量的黑暗侍僧。。。。。。
總之,無論對方怎麼掙扎吧。甚至第七次的時候就連對方的英雄,一名靈階的黑暗侍僧,顯然是曾經的牧師死後所化,跟著一同撲出去也未能佔到絲毫便宜。
因為足足有十二名靈階亡靈擋在他面前,他根本不敢稍動一步~
比起他親身突擊打破敵軍的防禦模式開闢優勢戰場,他被敵人先一步做掉的可能更大得多。。。。。。
於是到第八回劉逸飛無恥的繞回來的時候,敵人果斷空魔了。。。。。。
五階屍巫被重點清除,六臂瑪格殭屍被抹殺大半,黑暗侍僧倒是保留的相對完整,但是卻集體空魔!
這是何等悲催的局面啊?
以至於到最終收尾的時候,劉逸飛略略的都覺得有些無聊。
在十二大靈階打手的護衛下,天使軍團優先推進,將剩餘的屍巫、六臂瑪格一一點殺。
天使們倒是沒急著去討伐敵人的英雄。
在對手的主要遠程火力紛紛啞火之後,劉逸飛反而讓聖徒們跨步上前。。。。。。
強弩手雖然攻擊兇猛且射程超遠,但是沒有補給大隊攜帶的箭矢量制約了他們的效力,還有兩處據點等待清除,強弩兵劉逸飛也捨不得用太多。
而聖徒就不同了~
雖然這些都只是輔助流的奶媽型傭兵,但是聖光術總是會用的,實力不強,十個人對著敵人一個殺總足夠了吧?
一千個聖徒。。。。。。集合一下也是不錯的火力啊!
於是乎開戰以來最最奇葩的局面出現了!
一千名聖徒整整齊齊的排在城牆外,排的那叫一個好看囂張,遠遠的隔著城牆向城內漫射聖光術!
劉強壓根就不管有沒有射中或者浪不浪費mp的問題。
魔法單位好就好在mp空了還能回!以聖徒的回魔能力,比低品天使還要略強一些。他有什麼好怕的?
而十個聖徒一族朝一片區域砸聖光,砸中一回就賺了,何況天上還有人指揮大體的攻擊方向,十次中怎麼也得有個三四次的命中率啊~
一千個輔助流光明奶媽追殺四千多亡靈族黑暗奶媽的局面開服以來以劉逸飛的見識也僅此一例而已,實在是奇葩到了一定的境界。他乾脆悠閑的在天上拍起了戰場視頻。打算以後帶回去讓黃泉也跟著看看,免得哪一天悲劇也落得如此下場的時候不知道該如何應付。。。。。。
事實證明!
有英雄統領的軍隊果然還是比較狡猾啊!
就跟之前那些地穴領主殭屍一樣,這些黑暗侍僧果然又偷偷藏了mp!
只是被劉逸飛卑鄙的溫水煮青蛙的打法打的實在沒脾氣了,只得爆發一次又召喚出來兩萬多炮灰想圍住劉逸飛的聖徒。
「切~老套。以為同樣的當我還會上第二次么?等的就是你們召喚呢。」
在旁邊等候多時的戰鬥獅鷲立即撲上,接住聖徒們拍拍翅膀就又飛走了,氣的那名敵方英雄暴跳如雷,恨不得將劉逸飛抓過去剝皮抽筋!
「哎~
略可惜啊,沒有騎乘戰鬥的能力。要是強弩兵或者狂熱者配獅鷲能夠直接發動空中打擊,那該多爽啊。。。。。。不對!那該多逆天啊!!!」
這麼一想,劉逸飛陡然就想到曾經內測的時候,他還真是從自己的導師那裡聽說了鷲心帝國的開國帝王就是因為發明出了「鷹弩鷲騎兵」這種二階兵和三階獅鷲結合的空中遠程打擊單位,這才確立了鷲心帝國的絕對強勢地位,並且得以在魔物橫行的東部平原上建立了首個人類王國。
能夠在「混亂的時代」開創下如此功績,「鷹弩鷲騎兵」以及這種空中遠程戰鬥部隊的威力可見一斑!
想想也是嘛~
「遠」和「快」都不佔,那就是別人砧板上的肉,而當「遠」和「快」一把占齊了。。。。。。那不就成了最銳利強悍的「刀」了么?
且二階兵種作為低階生物本身基數龐大。而獅鷲由於存在獅鷲培養所的增值效果也使得人族獅鷲的數量格外龐大,為三階兵之首!
這樣的兩種戰鬥單位的結合。。。。。。
也難怪當時的鷲心帝國能夠橫掃八荒了!
只可惜後來不知怎麼回事,劉逸飛記得最終鷹弩鷲騎兵是隨著開國帝王的駕崩而莫名消失不見的,這倒真是讓人扼腕的損失,要不然的話。恐怕人族掃平聯盟八族也不算什麼難事吧。。。。。。
「見了鬼了~
開國皇帝的墳,到底被這些敗家子藏哪去了?我記得帝都陵寢里沒有啊?那傢伙在世的時候估計因海姆早死的骨頭都沒了,不知道問問他會不會有什麼線索啊。。。。。。
恩~
要是能找到這種合成兵種的關鍵就好了。。。。。。」
劉逸飛默默的嘀咕著這些「要緊事」,眼見著對方的炮灰又一次到了召喚時限無奈解體。他這一次就沒什麼好怕的了,大手一揮。全軍撲上!
古老的要塞中再一次響起了戰爭的奔騰聲音~大地在顫抖,城牆在搖晃,而往生者們,也註定要在即將到來的制裁中永恆沉睡。而戰爭的序曲,卻才剛剛奏響。。。。。。
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