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第二百七十八話 霸氣!【鳳舞霸王箭】驚世!

  第二百七十八話 霸氣!【鳳舞霸王箭】驚世!(上) 

  「半個小時,集合時間為半小時,所有人,尤其是距離集合點較遠的朋友們,請務必不要纏鬥,不要抱有花費更多的時間來追殺【聖仙城】狙殺小隊的想法,集合點大部隊只等待半個小時,從現在開始,請無限向集合點集合,我會在這裡等上半個小時,之後,立即全軍啟程,不會在浪費哪怕一秒鐘來等待一萬個遲到者。 」 

  陽羽這話一出,本來還沉浸在追擊【聖仙城】玩家快感中的很多【朱雀城】玩家立即醒悟過來,自己這是要來打城戰的,這才剛剛開了個頭,最困難的還在後邊,打倒【聖仙城】中心的城主府之前的npc【大將軍王】才是最終目的,至於邊境上的這些敵人,即便是多殺幾個,除了給自己增加一點功勛之外沒有半點實際用處,而【聖仙城】玩家死了之後,又可以馬上在其主城中心廣場復活點復活,又會被城主組織起來,去堵城門什麼的,這樣說來,快速集合,然後衝擊城門,儘早殺入【聖仙城】主城內部,才是最關鍵的要務。 

  明白了陽羽用心的【朱雀城】玩家,也不再戀戰,不再追擊了,而殘存的一點【聖仙城】的狙殺者,早便消失了作為狙擊者的冷靜和殺氣了,面對著如同蝗蟲一般的【朱雀城】入侵者,他們徹底消失了戰鬥了勇氣,如果沒人來追趕,他們除了向各自的上層彙報敵情之外,就是趕緊找個偏僻的地方啟動回城卷,現在明顯邊境區域對他們【聖仙城】來說已經徹底失守,他們要做的就是趕緊服從城主調遣,回去在城門處聚集,抵禦【朱雀城】這不可思議的數量的玩家的入侵。其餘的一切在各個路口甚至路旁的伏兵,在如此恐怖數量的大軍面前,統統都是浮雲。 

  「出發!第一目標:東郊!第二目標:東門!」 

  【血濺五步】這話簡單而明確,正是他之前聽取了陽羽建議的結果,那就是從邊境地圖開始,走東郊地圖,而後由東郊進入【聖仙城】主城地圖,從【聖仙城】東西南北四門中的東門開始攻城! 

  十三萬【朱雀城】玩家立即開始浩浩'盪''盪'前進起來,馬匹的嘶鳴,馬蹄踏地的轟響,頓時響徹在【聖仙城】邊境,幾乎傳遍了小半個【聖仙城】邊境地圖! 

  【聖仙城】東門,在這一塊區域里,包括三大部分,門裡、門外以及城牆。 

  如果是單純說一方區域能夠在短時間內聚集多少【聖仙城】的抵抗力量可以隨時投入城門大戰的話,那麼毫無疑問是無限。 

  【聖仙城】的百萬玩家可以全部聚集在城門周圍都沒問題,只要前面的人死了,第一時間堵上去就是,然後死掉的玩家或者被醫生復活,或者自己從復活點再跑過來,這樣下來就是源源不斷的兵力。 

  面對著防禦方的如此巨大優勢,攻城一方是如何破解呢? 

  攻城方,除了帶出來的醫生可以復活之外,沒有任何的復活辦法,死亡就只能倒地化作屍體,三分鐘時間沒人給你施展復活術,你就得乖乖回到自己的主城復活點報道,而一旦回去了,再來可就不是那麼容易了,有經驗的城主,都會派出專門的隊伍,在攻城方大部隊離開邊境之後,進入邊境傳送帶,他們的目的,自然正是狙擊那些死掉后,企圖再次沖邊的攻城玩家。 

  而攻城方的玩家死掉后,通常再難組織起大批的力量過邊了,先不說,大家死亡和復活的時間相差極大,沒人會幹站在【邊境傳送者】處等一堆人數量充足之後才過邊,時間不是這麼耗的,單單說,沒有足以服眾的人來指揮就是個大問題,除非是有官銜在身的玩家同樣是掛掉回來,然後,召集掛掉的玩家共同沖邊,但這時又會牽扯到另外的問題。 

  那便是時間。 

  通常來說,如果一名玩家從敵城的邊境,一直衝到敵城的主城城門位置,花費的時間為一個小時左右,這樣就可以想象了,掛掉的玩家,從復活點到自己主城的邊境需要時間,然後等足夠的掛掉的玩家聚集起來共同沖邊,又是一個時間,而這些人想要衝出敵城邊境,然後在一路上暢通無阻的衝到敵城的城門,那是想也別想,很可能被人繼續掛回去,即便是好運的沖邊成功,但也可能死在路上,即便是一直安全的衝到城門口,也需要一個小時的時間,如果這些時間都加起來,那麼,之前的大部隊在城門處的戰鬥,或許已經結束了。 

  如果結束了,那麼便會出現兩個結果,攻城方勝利或者失敗。 

  如果攻城方失敗的話,那什麼也不用說了,大部隊死絕了,這些企圖增援的小股勢力,半點沒戲。 

  如果攻城方取得勝利,那麼大部隊已經沖入敵城內部了,並且很可能已經趁勢直衝城主府,開始在城主府與守城方進行僵持和激戰了,這個時候,遲到者們想要與己方大部隊匯合,又成了妄想。因為他們可不是大部隊,僅僅是幾個、幾十個、最多不過上百名玩家集合,這樣的陣容,在人家超密度【人階】號的主城內部行進,沒有變態的實力,想也別想,而且城主府的戰鬥,肯定會源源不斷地掛掉很多守城的人階大號,這些人必然也會第一時間從復活點趕往城主府,路上碰到同樣趕往城主府的紫紅'色'id的攻城方,結果就不用說了。 

  如果是沒有結束,那也可能已經接近尾聲了,這便證明了,攻城方必然遭受了巨大的阻力,拼到現在,還打不通城門,攻城方必然消耗甚重,而一旦拖入這種持久戰,那麼95%以上的概率必然是攻城方失敗,守城方成功。源源不斷並且迅速從復活點趕到的增援部隊就是守城方僵持戰必然走向勝利的依仗。這個時候,攻城方多幾個人,少幾個人根本無足輕重。 

  當然,這一切,都是建立在沒有堪稱變態的高手的基礎上。 

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