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第192章 遊戲角色的設計

  看到劉青箸此時一臉驚訝的樣子,趙帥心中十分得意。


  雖然這個提議並不是他說提出來的,但是這個十分絕妙的注意是他手下的人提出的,他自然也能占一份功勞。


  “劉總!這個十分絕妙的注意是張嵐……”


  趙帥的話還沒說完就被劉青箸給打斷了。


  “張嵐!怎麽是她?”劉青箸咬牙切齒地說道。


  劉青箸此時想要死的心都有了,雖然他並不懂《獨闖恐怖迷宮》招募廣告商具體能賺多少錢?但是以現在《獨闖恐怖迷宮》的火爆程度來看賺的錢絕不在少數。


  而且為什麽又是這個張嵐?在桌遊吧這張嵐就讓自己大賺了好幾筆,現在張嵐到天帥工作室這邊才短短一天的事情又給他搞出這麽的事情來!


  我劉青箸上輩子是怎麽你了?你要這樣針對我?

  “劉總!這個提議不是張嵐提出來的,而是張嵐所管理的設計組中的一個叫做章麗的小姑娘所提出來再由張嵐完善了一些細節之後再轉述到我這邊的。”


  趙帥笑著看向了劉青箸。


  “這個提議是不錯!但是……”


  劉青箸還想做最後的掙紮,但是他話還沒有說完就聽到了如同夢魘一般的係統提示聲。


  【叮!檢測到宿主即將進行不正常的商業行為!請宿主盡快停止!否則將受到5秒鍾電擊懲罰!】


  “咳咳!”劉青箸被自己的口水嗆了一下,“但是我們的廣告商要進行十分嚴格的挑選!不能出現任何紕漏!而且要挑選一些能夠完全跟咱們遊戲契合的廣告商!”


  既然沒有辦法逼停滾滾向前的曆史車輪,劉青箸隻好讓曆史的車輪偏轉一點點方向,這樣一來自己就能夠稍微少賺一點了。


  畢竟給廣告商製定了一個框架,天帥工作室這邊就隻能夠按照這個固定框架去挑選廣告商,這樣一來廣告商的選擇就會很少。沒有這麽多廣告商來競選廣告位,那麽廣告商就不會開出太高的價格給天帥工作室這邊,畢竟除了劉青箸以外其他公司花錢都會很心疼。


  “好的劉總!隻是劉總咱們能不能放開一下廣告商的挑選標準啊!畢竟設置了這麽多的條件,合適的廣告商就少了,這樣一來廣告商之間不能形成競爭……”


  趙帥顯然也很明白廣告商少了之後會出現的種種後果,於是便開口像劉青箸替建議。不過劉青箸不等趙帥的話說完就擺手打斷了趙帥的話。


  “趙經理!不得不說我對你真的有點失望了!咱們天帥工作室的員工手冊上是怎麽寫的?我們天帥工作室不是那種唯利是圖的遊戲公司!所以這件事情你就不用再說了!就按照我說的去做就好了!”


  劉青箸現在已經心亂如麻了所以他此刻對趙帥的語氣不是太好。


  而趙帥看到劉青箸如此生氣,他心中對於劉青箸的敬佩之情又提升了很多。


  雖然劉總在員工手冊上寫了天帥工作室不是一家唯利是圖的遊戲公司,但是趙帥覺得這不過是劉總的表麵功夫而已。因為趙帥實在是想不出有那個公司的老板開公司不是為了賺錢的?


  但是此時此刻,趙帥才知道劉總不止是表麵功夫,劉總在員工手冊上麵寫的那些都是他內心裏真實的想法。


  想到這裏趙帥心中十分地慚愧。他覺得自己剛才這是用以小人之心度君子之腹了。


  “劉總教訓的是!我以後一定按照員工手冊嚴格執行各項任務!並且讓咱們天帥工作室的所有人都認真按照員工手冊中的條例進行工作!”趙帥連忙跟劉青箸說道。


  “嗯!那這件事情就這樣定下來了!然後咱們新遊的基礎框架弄得怎麽樣了?”


  劉青箸話鋒一轉看向了趙帥。


  雖然劉青箸之前給趙帥規定了天帥工作室即將研發的遊戲的類型,但是劉青箸還是有些放心不下。


  要知道這一次的遊戲可是一款網絡遊戲,如果這款遊戲沒有撲街,那麽就會給他劉青箸帶來的無窮的後患。畢竟一款成功的網絡遊戲賺的錢幣一款成功的單機遊戲要多得多!


  雖然劉青箸很相信趙帥製作撲街遊戲的能力,但是事關重大他不得不操心問一下。


  “已經出來一小部分了,但是現在那一小部分也還隻是一個十分簡單的框架。”趙帥回答道。


  “沒事!我就看一下已經出來的那一小部分!”


  聽到趙帥的這個消息,劉青箸之前的陰霾一掃而空,因為他覺得趙帥一定能堪大用,在他的帶領下天帥工作室一定可以走向虧錢的輝煌。


  因為現在離自己給趙帥提出要求的時候已經有好幾天了,雖然自己的要求是在十一長假給趙帥的,但是按照道理來說趙帥應該趁著十一長假的這段時間把遊戲的基礎框架給想出來的但是趙帥並沒有。


  從這一點劉青箸就能夠看得出來趙帥這個人工作的態度十分的敷衍,有這樣一個人在天帥工作室坐鎮何愁大事不成啊!

  很快趙帥便把之前的一小部分遊戲的基礎框架跟劉青箸介紹了起來。


  “劉總!咱們這款遊戲的主題是《西遊記》!”


  趙帥先是跟劉青箸介紹了一下他們遊戲基礎框架的主題。


  “《西遊記》?”


  聽到趙帥說這款遊戲的主題是《西遊記》,劉青箸差點沒有激動地從座位上站起來。


  因為劉青箸覺得以《西遊記》這種隻有小孩子才關注的東西作為遊戲的主題一定能撲街,現在哪款遊戲不是朝著《魔獸世界》的設定世界觀靠攏,而眼下的這款遊戲竟然放其道而行之,完全就是找死的行為。


  “是的!劉總!我覺得《西遊記》很適合作為咱們這款遊戲的主題!因為……”


  趙帥還沒有來得及跟劉青箸進行詳細的解釋,他的話又一次被劉青箸給打斷了。


  “好啊!以《西遊記》為主題的想法實在是非常好!我讚同!”劉青箸激動地說著,“咱們這一次就用自己的傳統文化製作遊戲!讓別人知道咱們的傳統文化的優秀!”


  聽了劉青箸的話趙帥心中十分感動,他本來以為劉青箸會反對他的這個想法畢竟這種想法還沒有成功過的先例,但是現在看來他還是小看劉青箸了!

  但現在如果劉青箸把他的真實想法說給趙帥聽的話估計趙帥會被氣得吐血。


  劉青箸今天說做出來的這些決定都是為了能夠讓他自己賠錢陪很多很多錢!至於其他的東西劉青箸真的不是那麽關心。


  劉青箸敷衍的看了一下趙帥提供給他的那一小部分遊戲基礎框架之後便美滋滋地離開了天帥工作室。


  不過在此之前,劉青箸還以為天帥工作室提出合理建議唯有還給趙帥張嵐以及章麗三人安排了獎勵,他們的獎勵就是每人可以獲得《獨闖恐怖迷宮》這款遊戲廣告收入的5%。


  “謝謝劉總給予的獎勵!我們一定會更加努力工作的!”


  對於劉青箸的安排趙帥並沒有任何的推辭,直接跟劉青箸說了一聲謝謝。


  雖然趙帥也覺得自己不應該獲得這麽豐厚的獎勵,但是有錢不要是王八蛋。而且如果自己推脫的話還會影響到張嵐跟章麗兩人所獲得的獎勵,這個壞人趙帥是堅決不幹的。


  劉青箸十分地讚賞趙帥這種絲毫不矯情的人。


  畢竟劉IQ那幾個組這一次絲毫沒有浪費口舌就把錢給送出去了,想起之前李固跟張嵐兩人麵對獎勵百般推脫的景象,劉青箸感到十分的欣慰。


  劉青箸離開之後,趙帥便開始到各個工作組去視察他們的工作。


  此時,設計組這邊開始著手完成趙帥布置的第一項任務,設計遊戲主角形象。


  根據趙帥的安排,他們需要設計人族,仙族,妖族三個種族的角色,而每一個種族都需要設計兩男兩女四名角色,也就是一共十二名角色。


  “角色!角色!角色!沒有一點頭緒啊?嵐姐!咱們該按照什麽來設計角色啊?”


  章麗一臉崩潰地看著張嵐,而設計組其他成員也都不知所措地看向張嵐。


  張嵐稍微想了想當即拍板決定了角色的設計方案。


  “在今天開會的時候,趙經理就確定了人族仙族妖族三個種族每個種族四個門派一共十二個門派,我們就按照這十二個門派來設計角色形象好了!”


  緊接著張嵐便把每一個門派的資料給了手下的人。


  人族的四個門派分別是【大唐官府】【化生寺】【女兒國】【方寸山】


  仙族的四個門派分別是【天宮】【龍宮】【普陀山】【五莊觀】


  妖族的四個門派分別是【盤絲嶺】【獅駝嶺】【牛魔寨】【白骨洞】


  隨著張嵐決定了角色的設計方案,大家的思路便被打開了。


  “化生寺這個門派的代表就以唐僧為原型設計怎麽樣?”錢銘提議道。


  “不行!這樣的設計玩家會沒有代入感!我覺得可以按照古代郎中的形象進行設計,畢竟化生寺這個門派是負責治療以及輔助的。”劉默說道。


  “嗯,我覺得劉默說的對!和尚的代入感實在太差了!”章麗也說道。


  “那行!化生寺這個門派的角色設計就交給你了劉默!”張嵐當即給劉默分派了任務。


  “那這個龍宮的代表角色能不能按照龍王三太子的形象進行設計?”錢銘繼續提議。


  “這個可以!那這個角色就交給你了!”張嵐笑著拍了拍錢銘。


  “女兒國就按照女兒國國王設計行嗎?”章麗說道。


  “這個我感覺差點意思!畢竟女兒國國王太柔媚了!玩家不會很喜歡!”張嵐說道。


  “也是,那咱們可不可以按照女中豪傑的形象來進行設計呢?就像花木蘭那樣?”章麗繼續提議道。


  這一次章麗的提議得到了張嵐的認可。


  很快每一個門派的代表角色都已經討論完畢了,每一個組員都領到了屬於他們的任務。


  人族這邊的角色形象:大唐官府的原型就是程咬金,化生寺的角色形象是古代郎中的形象,女兒國的原型是花木蘭…………


  仙族這邊的角色形象:龍宮的原型是龍太子,普陀山的原型是玉女,天宮的原型是嫦娥…………


  至於妖族這邊的角色形象:牛魔寨的原型是牛魔王,獅駝嶺的原型是青毛獅子怪,白骨洞的原型是白骨精…………


  確認好這些之後,張嵐就讓他們回到自己的崗位上去進行設計。


  不過等到他們回到自己打崗位上,下班時間就到了。


  由於劉青箸規定沒有特殊情況天帥工作室不允許加班,所以天帥工作室的人員便開始關閉電腦回家。


  回到自己的住所之後,張嵐總覺得今天自己定下來的那份角色的設計總少了一點什麽,於是她又打開電腦把今天下午跟設計組的成員一起討論出來的資料給調了出來。


  張嵐把這些資料仔仔細細地看了好幾遍之後,她才發現問題的所在。


  這些資料中,缺少一個有代表性能夠讓男性玩家跟女性玩家同時喜歡的角色。


  於是張嵐便開始思考起來,最終張嵐覺得那個有代表性的角色最好是人族的角色,因為這樣才會更有代入感。


  在確定了需要更換的種族之後,張嵐便把開始決定替換掉那個角色。


  最後張嵐還是決定把以程咬金為原型的角色替換掉,因為張嵐角色像程咬金這樣的角色不是很討喜,畢竟不大會有人喜歡把自己代入到像程咬金這樣魯莽而又憨傻的角色中去。


  最終張嵐決定把這個角色換成最具代表性的俠客的形象,畢竟跟拿著兩柄斧頭的形象比起來俠客的想象要討喜得多。


  而且俠客的形象確實是有一種少年男女們都為之瘋狂的魅力,每個人年輕的時候都有一個江湖夢。


  少年們基本都會夢想著做一位仗劍天涯行俠仗義的俠客,而少女們基本都會夢想著被一位帥氣的俠客英雄救美從此兩人雙宿雙飛對酒當歌快意江湖。


  而且根據《西遊記》所描述的曆史時期,俠客的出現沒有任何違和感。

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