拉胯條

  在外面待了一天,回家寫了兩千多。奈何最近的章節寫起來並不輕鬆,生死時速應該能趕在十二點前,但質量沒法保證,乾脆明天再發吧。

  順便把昨天說的北疆戰場分析就發在這裡了。

  北疆目前分為三處戰場:外圍的洛維薩、奧爾德尼一線的第一戰場。

  這處戰場開啟於1440年的4月,起初只是部分亡靈給予壓力,而在1440年9月,北疆邊境梅特蘭山脈一線的城鎮與其周邊護衛要塞全部陷落之後,淪為拉羅謝爾唯一的兩個支點,被亡靈圍城。

  在遊戲的歷史上,原先1440年的10月北風之塔還能予以兩城持續的支援,但由於十月開始的巨大寒流,風雪截斷了補給路線。

  而在1441年3月,北風之塔因從地宮中衝出的龍巫妖而失陷,兩座重城徹底失去後援。

  1441年5月,洛維薩城破。1441年8月,奧爾德尼城破,至此,拉羅謝爾徹底失去對北疆外、中層的控制。

  回到現實的時間線。由於邊境的事態提前傳回了王都索爾科南,因此在這一世界線,兩座重城獲得的來自後方的支援要遠多於遊戲那條時間線。

  同時又有凱爾森·赫爾曼御駕親征,因此第一戰場的態勢要遠好於歷史上,也使得亡靈的攻城相比歷史要困難很多。

  接下來是第二戰場:北風之塔西側,多茵平原的戰場,是一場防禦戰。

  守衛方是得到西利基軍訊息后,提前回援的雪鴞軍團後備役與私軍聯合軍。 首發域名m.bqge。org

  進攻方是通過地下通道繞至拉羅謝爾北疆深處,接著在多茵平原集合準備對北風之塔發起進攻的亡靈,以輕甲部隊為主。

  由於北風之塔這一能夠輻射大半個北疆的地理位置的重要性,攻克北風之塔對亡靈而言是重中之重。而計劃中的龍巫妖由於某位半精靈胎死腹中,它們不得不選擇開闢新的道路進攻北風之塔。

  最後是第三戰場:位於霜鐵山的戰場。是一場攔截作戰。

  攔截方是西利基軍與北風十字兵團聯軍。

  被攔截方是後續通過通道,想要繼續進攻北風之塔、或是趁機侵襲北疆腹地的亡靈部隊,以輕甲為主,數量遠低於第二戰場。

  從此前發在第五十八章的《高清3D北疆部分區域圖》可以得出,深雪之峽一直延伸至霜鐵原的北部。冰穴蠕蟲的極限挖掘距離便是霜鐵原北。

  但由於霜鐵原的特殊性:過往過度的開採,使得下方礦道眾多,因此亡靈誤打誤撞連通了一條廢棄的礦道,出口為霜鐵山中的礦坑。

  以上梳理僅供由於戰場過於跳躍、名詞眾多而無法理清地理位置的書友參考,截止目前三處戰場都處於未開戰與即將交戰的情況。

  【怎麼這麼寫寫都快一千字了,這比寫正文快多了欸,十分鐘就寫完了啊!!!!】

  【要麼拿去做正文內容吧……還要用請假條好虧哦嗚嗚嗚嗚】

  【算了算了就當內容吧……】

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