第十二章 戰爭開始
張凡現在一點沒有參戰的欲望,看著菜雞互啄有時候也是一種樂趣。
不過冰封那邊看著有點麻煩,冰封第一波集結竟然沒能撞進大奇觀,這讓張凡驚訝了一下。
Jkl聯盟頻道
冰封:“咱們T3太少了,好多人都給的T2,對麵滿T3我加成跟對麵差不多,但兵種差了不少。”
雷001:“要不然我試試行不行。”
冰封:“咱們兩個加成差不多的,對麵有一個小奇觀比咱們多25的攻擊,加上咱們這邊T2有點多,肯定是撞不進去的。”
雷001:“那咋辦?”
蕭瑟冷風:“我來吧,我撞開然後冰封或者雷去換防。”
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張凡看著冰封第一波的戰報,T2有點多,對方兵力是滿T3加上雙方加成差不多,撞不開是很正常的。
把城堡飛到大奇觀旁邊,直接換上三爹橙決,天賦也切換成攻擊天賦,加上軍團規模以及攻擊的50%加成,張凡派出了一共32.5萬的騎兵。
因為騎兵加成最強,所以張凡果斷選擇了騎兵,至於對方滿集結,張凡沒放在眼裏,T5和T3的差距已經不是200萬可以彌補的,除非對方也是滿寶石金決。
壯烈之役,雙方的喊殺聲另大奇觀都為之顫動
進攻方JklxslFqAq對決守方HIThiy雙方在大奇觀交戰,喊殺聲交匯了鐵與血的樂章,雙方損失兵力高達150萬,攻方大獲全勝全殲並抓獲守方領主並搶下大奇觀的所有權。
冰封:“666,大佬牛逼!”
雷001:“這麽厲害的嗎?裏麵還有140的啊,一下全殲了?”
蕭瑟冷風:“我T5還是橙金決戰,對麵剛剛跟你們消耗了一波,還沒有來的急補充兵,200萬的話估計能跑,140萬肯定不夠看的。”
夢島:“起飛!”
蕭瑟冷風:“冰封你趕緊進大奇觀吧,招呼人填兵,我給你一隊T5應該守得住。”
冰封:“你剛剛給我T5我就撞開了。”
蕭瑟冷風:“不好意思,看別的地方去了,忘記了。”
雷001:“你抓對麵那個集結手的領主打算咋處理。”
蕭瑟冷風:“嗯,我覺得奇觀戰得有點參與感,要不然我放了吧,不然感覺對麵直接啞火就沒意思了。”
冰封:“我沒啥問題,反正有你兜底咱們又不是打不過對麵。”
雷001:“我也無所謂,不過我想要那個mone的領主,前兩天他老是打我還嘲諷我。”
蕭瑟冷風:“等奇觀戰結束,我把他兵錘幹淨,你去擼他,怎麽樣。”
雷001:“OK,謝謝了。”
蕭瑟冷風:“一家人客氣啥。”
冰封現在鬆了一口氣,有錢人一般就好個麵子,昨天看這雷001也應該是個不差錢的,他今天非常擔心兩個人嗆起來,畢竟有錢人都愛攀比。
但好在沒有出現這種情況,冰封趕緊發了一封郵件。
聯盟郵件盟主
“所有人立刻大奇觀填兵,三兵比例平均,如果有劃水的,別怪我送你機票,這兩天錢都沒少領都賣賣力氣,老規矩,舉報劃水的30補貼!”
看著大奇觀填滿之後,張凡才放心的看著風暴和冰針的戰爭,原本抓的領主也被張凡放了回去,畢竟抓了領主對麵跟廢了沒區別。
領主被抓後果會很嚴重,領主的統禦裝備加成會全部失效,連最基本的種田都會比別人廢勁不少,領主被抓後隻能通過購買禮包獲得的彩色蘑菇自殺然後複活,或者是由抓捕者定製贖金被抓者交了贖金就可以拿回自己的領主,以及通過魔物的技能在打仗時即使失敗了,領主也能通過技能逃脫抓捕。
張凡不希望老外就此啞火,畢竟還指望他們能給KV一個教訓,當把對方領主放了後,對麵竟然發來郵件跟他表示感謝,張凡還是對他印象挺好。
被張凡清了一波後,對麵很明顯沒有對大奇觀再有想法紛紛撤離趕往冰針奇觀支援,張凡也是跟著飛了過去,看看熱鬧,落地後HIT的集結手mone就發了一個驚慌的表情。
張凡沒有回複,反而是收到了長公主的郵件。
私人郵件KVE長公主
“你要冰針嗎?你要的話我們就不搶了。”
張凡:“我不要就來看看熱鬧,你們打你們的。”
長公主:“那你別忘了,我們扛不住的時候幫我們一把,對麵老外有備而來,連聯盟倉庫都準備了,我們打消耗有點傷,而且你剛剛清了他們一波也沒有讓他們太疼。”
張凡:“我就是個外人,我要幫你們,那這奇觀我肯定是要的。”
長公主:“那你得給我們一個吧。”
張凡:“那就各憑本事了,你們先打,我去喝口水。”
冰針奇觀戰役
進攻方KVEyue對上靈活應戰的守方HITMONE雙方戰損高達120萬,最終HITMONE憑借技高一籌的戰術繼續保持這冰針奇觀的所有權。
隻能看見世界戰報,張凡並不能看到雙方的出兵明細,但這一波很明顯撞不開,而且根據經驗來說,失敗方永遠比勝利方戰損高出一大截。
這一波KVE吃了個大虧,但沒一會風暴也傳來的消息。
喊殺聲震動著風暴奇觀要塞
進攻方HITLION對戰守方DKEpojun,雙方喊殺聲震徹風暴要塞,盡管雙方戰損高達200萬,HITLION仍然搶下了風暴奇觀的控製權!
兩個要塞接連丟掉,情況不是很美好,而且還有曙光,鷹擊,星墜,弦月這四個小奇觀的控製權被另一家外盟VN掌控著。
張凡點開占領者的聯盟麵板公告,上麵顯示和HIT是盟友關係,而且剛剛張凡在冰針看到了帶著VN前綴進入HIT幫忙打架的人。
兩家聯手,而KVE和DKE確實各自為戰,尤其是對方還不知道對方哪裏弄來資源庫,這讓本就陷入劣勢的他們更加雪上加霜。
戰爭打的就是物資的消耗,誰的物資準備充足當然就可以有更大的抵禦能力,比如剛剛張凡殲滅了142萬的兵自己死傷8萬,這142萬裏死亡數目100萬左右,但很明顯沒讓對方有什麽士氣低落的情況。
在王國紀元中戰爭的損失分為受傷和死亡,受傷的兵會進醫院,可以消耗物資治療後重新出院,但死亡的兵就是真的沒了。
傷兵比死兵多的好處是,雖然消耗同樣的物資,但所需要的時間會大大縮短,比如你招募一個T3為30秒,但恢複一個兵可能10秒都不到。
如果兩者戰爭情況下,攻方損失的兵會按比例產生死亡和受傷的兵,但守方的兵隻要醫院裝的下,就可以無限裝,一直到醫院滿員為止,如果醫院滿載那麽超出醫院容量的兵就會直接死亡。