第778章 任務
大家都進入遊戲的那一瞬間,就等於是墨楠的樹分身和這10萬人瞬間連接到了一起。
雖然這10萬人中大多都是沒有經過什麽忍者訓練的普通人,不過忍者和普通人最大的區別就是在於是否凝聚過查克拉,但若比起精神能量,實際上差的不會太多。
十萬個人的精神能量在一瞬之間提供的力量是極其巨大的,就算是尾獸也比不上。
墨楠能夠感覺到樹分身分正在靠這10萬個人的精神能量,每分每秒都在凝聚著巨大的查克拉。
墨楠的某個人傀儡站在接受內測的人群當中,感受著周圍的自然能量波動,心中十分困惑。
按理來說這幾百個人都在為他凝聚查克拉,可為什麽這附近的自然能量波動並沒有那麽明顯呢。
難道說他們此刻消耗的都是他們肉體的能量嗎,可那怎麽可能呢,他們肉體那點能量哪夠凝聚這麽多查克拉的。
無論是物質還是能量,都不可能憑空誕生,可是精神能量似乎就是有這樣神奇的效果,可以突破物理學限製的瞬間產生巨大能量,又不需要任何能量來源。
可墨楠知道這是不可能的,就算是精神能量也一定是從某個地方抽取著能量,隻是暫時無論是從科學上還是從忍術上都難以解釋罷了。
——
此刻在遊戲世界內,突然有一大群穿著忍者服裝的玩家出現分別降臨在1:1還原的各大忍村當中。
此時遊戲的第1個問題出現了,那就是各個陣營之間選擇的人數過於不平衡,這導致了選擇人數較多的音忍和木葉人滿為患,原本為玩家降臨們準備的地方稍微有些小了,有幾個人甚至被擠了出去。
而另外的那4個國家由於選擇的人數過少,所以他們降臨的地方顯得有過於空曠冷清了許多。
不過這也是沒有辦法的事情,內測不就是發現問題解決問題的時間段嘛。
沒什麽遊戲是一上來就能設計的那麽完美的,這個狀況等到遊戲正式公測,來自世界各地的玩家加入時,應該就可以有所改善。
不過這也給墨楠提了個醒,那就是即使是自己國家的人,也未必會選擇加入自己國家的忍村,他們有可能會選擇其他的自己喜歡的村子。
這樣的話,由於各個村子的風評不一樣,還是有可能會導致遊戲人數失衡。
這一點恐怕就得等到遊戲公測時玩家大量加入之後,再根據情況看看有多嚴重,再對遊戲內容進行一些調整,以盡可能的平衡各個陣營人數都不均衡了。
此刻玩家們降臨之後的首個任務全部都是一樣的,那就是聆聽各個村子的首領為他們指派任務。
由於前不久已經和各大忍村談好了版權,無論是村子的形態又或者是村子裏麵的人物,在這個忍村大戰遊戲中都得到了最大程度的還原。
此時為各個玩家們指派任務的人當然分別就是各大忍村現任的影了。
隻見包括沙度在內的各個影異口同聲的說道:“歡迎大家來到忍村大戰世界,在前不久的忍者畢業考試中,很多經過了多年的學習和訓練的忍者學徒們通過了測試,成為了正式的下忍。
而你們因為上課逃課考試不及格的次數太多,以至於你們完全沒有成為一個正視原則的資格,所以沒能成功的畢業。
按理來說,你們需要重新回到忍者學校去,再次經過至少三年以上的學習和訓練,才有機會成為一名合格的忍者。
不過目前世界局勢緊張,村子急需大量作戰力量,所以你們的機會來了。
隻要你們積極完成村子交給你們的任務,提高自己的忍者等級,便可以最快的速度成為下忍、中忍乃至上忍,甚至成為一村之影也不是不可能的。
接下來就請大家開始自己的第1個任務,村東邊的養雞場前日因為暴雨被衝毀,大量的雞從養殖場裏麵跑了出來。
作為連下忍資格都沒有的你們這些忍者學徒,這是最適合你們的任務了。
你們在這6年的忍者學校生涯裏,雖然沒有學會任何的忍術,不過你們還是掌握了一個技能,那就是手裏劍投擲之術。
現在你們每個人身上都有一個忍具包,那裏麵有一把手裏劍,就從這把手裏劍開始,完成我交給你們的每一個任務吧。
此刻遊戲內無論是選擇了哪一個陣營的玩家,都不約而同的聽到了三聲同樣的提示音。
“恭喜你學會了技能手裏劍投擲指數lv1”
“恭喜你獲得了手裏劍,x1組。”
“恭喜你獲得了首個任務,幫助養雞場老板抓回逃走的雞,×10。”
聽到這個任務,原本一臉興奮的眾人稍微有一些失望,本來還以為能立刻體驗到忍者的神奇力量的,沒想到首個任務居然是抓雞。
尤其是參與內測的人有不少是py的各大貴族之子,或者是各大商人之子。
他們從小嬌生慣養的,哪裏幹過抓雞這種活兒,聽到首個任務,麵色頓時難看了起來。
不過那也沒有什麽辦法,遊戲裏發布了任務的那個人說完了話就消失了,他們想抗議都不知道找誰去。
身為一名忍者,從最基本的任務開始,什麽都做過中村對於任務自然是沒有什麽怨言的。
他接受了任務之後便是發現自己眼睛的右上角出現了地圖2字,並且還在不斷閃爍。
中村根據提示點擊了一下地圖,頓時在他麵前展開一張半透明的整個雲忍村全貌的地圖。
上麵有一條路線,終點通向一個養雞場,地圖上麵還提示是否到養雞場的路線進行導航。
中村點擊了是,然後地圖自動關閉,他發現在自己眼前這地麵延伸出去一條紅色的線。
不出所料的話,這條線的終點就是養雞場了,沒有任何猶豫,中村跟著這條線走了過去。
有不少人很快就搞明白了遊戲的玩法,旁邊那些沒搞明白的也隻需要用心的觀察別人,然後看別人怎麽做就行了。
於是一群人都按照規定的路線,朝任務的發生地點趕過去。
很快眾人趕到了養雞場,發現了養雞場周圍漫山遍野的雞,不停的上躥下跳。
眾人驚訝道:“這到底是什麽養雞場,這雞也太多了吧,看上去好像得有個幾十萬隻!這麽抓怎麽可能抓得過來呢?”
另外一個人這是笑著提醒說:“喂,你忘了嗎這隻是一個遊戲而已,我們的任務是每個人隻抓十隻。又不是讓你全抓起來,你愁什麽,這麽多不是更方便抓嗎?”
“你說的也有道理,是我忽略了。可是這些雞行動起來動作也太敏捷了,肯定不是普通的雞,可能不太好抓。”
“所以才給我們配發了手裏劍和苦無投擲之術吧,估計是讓我們把雞打傷之後才能抓,畢竟這個遊戲的主題還是戰鬥。”
大家很快搞明白了遊戲的用意,然後紛紛拿起新手贈送的苦無朝著自己麵前最近的雞發射過去。
然後他們就驚喜的發現,明明自己也從來沒有受到過什麽苦無投擲的訓練,可是他們投擲出去的苦無準頭卻異常的驚人。
隻需要用眼睛瞄準,然後動一動發射的想法,手中的手裏劍就仿佛受到了某種牽引般自動發射出去,命中率極高。
這是當然的,畢竟是內測嘛,主要是為了測試遊戲穩定性,內容不會特別難,公測的時候難度會稍微提高一些。