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【溟河系統】名詞

  【溟河系統】

  2050年,由美國聯邦政府牽頭,各國合力合資研製而成。各國召集世界上排名前列的軟體工程師、生物醫學專家、電子信息專家等高精尖人才,成立了一家生物科技公司,並成功研發出名為【溟河系統】的電子生物科技系統,該系統能夠將人類的意識連接入電腦世界中,並永遠保存於虛擬世界中,而讓玩家在現實生活中的肉體陷入沉睡、低代謝、低耗能狀態。該系統問世之後,被用於懲罰各國無期徒刑的重刑犯、死刑犯及國際恐怖分子。連入系統前,需要將電腦晶元移植到人腦中,通過同頻人腦生物電節律與計算機電節律,達到攝取意識的目的,並通過外連傳導裝置,將個人的意識整合到主機中,從而實現不同人存在於同一虛擬世界的目的。

  【營養室】

  為儲存罪犯的肉體而打造的收容空間,【營養室】中具有千百個獨立【溫床】,能夠通過插入體內的導管為沉睡的肉體輸送營養物質,排走代謝產物,並保持低溫恆壓狀態。【營養室】的研發是為了保證罪犯在意識與肉體分離后,肉體不至於腐爛,仍具備一定的復甦潛能。當遊戲玩家在遊戲中被淘汰時,【營養室】將接收到【溟河系統】的信息,從而中斷對肉體的營養供給,失去養供的機體將逐步潰爛、發黑,呈現消瘦、脫水狀態,最後失去正常生理機能,達到生物學意義上的死亡。肉體死亡后,【營養室】的工作人員將清理死亡的罪犯肉體,將肉體統一運送至絞肉機,絞碎后形成有機肥料,循環利用。

  【血榜】

  遊戲玩家的分數排行榜。【溟河系統】具有一套完備的分數計算程序,該分數計算程序包括每個玩家的NPC擊殺數、獲勝數、不明生物擊殺數、終戰排名等,【溟河系統】將根據不同玩家在每場遊戲中的表現,為每名玩家計算綜合得分,最後由高到低排出12名玩家在血榜中的排名。血榜首席將獲得每輪遊戲唯一一個倖存者名額,從而獲得無罪釋放、離開遊戲的權利,截去首席,再往下取6名進入下一輪遊戲,而最後剩下5名玩家則被淘汰。

  【NPC】

  遊戲中客觀存在的人物,具有一定的自主意識及行為能力,由被淘汰的玩家所組成,在每場遊戲、每個虛擬場景中分別扮演不同的身份。在警報聲響起前,NPC將遵守法律法規,正常生活。當第一聲警報響起時,NPC獲得屠殺許可權,攻擊型NPC將攻擊防禦型NPC,製造燒殺搶掠等違法犯罪事件。第三聲警報響起之後,剩餘存活的NPC將變成喪屍,攻擊遊戲玩家。NPC在每一場遊戲中都將存在,循環、重複著生存-死亡-生存的過程,由於肉體已經損壞,因此意識將永遠留在【溟河系統】不得離開,作為對所犯之罪的懲罰。

  【獵人】

  在第三聲警報響起之後,將出現在遊戲中。【獵人】的任務是屠殺遊戲玩家,獵人男女不明、年齡不明、身份不明,尋常穿著,自帶槍支彈藥,具有攻擊型。遊戲規定,玩家不被允許攻擊【獵人】,而【獵人】能夠圍殺玩家,因此是所有遊戲參與者的天敵。獵人通常帶著動物頭罩,大象頭罩、獅子頭罩、白狼頭罩等,難以看清【獵人】的真實面貌,以隱蔽【獵人】的身份。

    

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