第174章 別惹老實人
第174章別惹老實人
老三老四兩人眼中同時閃過一抹驚喜:“點卡美工交給我們倆負責?”
齊嘉鄭重的點了點頭道:“當然!我看過現在市麵上流通的其他網絡遊戲點卡,上麵的美工圖案都做得很一般!別小看這玩意兒,弄好了之後,點卡的銷量肯定會有提升!”
“這就是咱們一二三四工作室打成立以後的第一單了!老三老四,要拿出最強水平哦!”
見齊嘉說得如此篤定,老三老四更是心裏一片亮堂,韓騰飛當即大拍胸膛喊道:“槽,這要是敢不認真畫的話,我們以後不敢回宿舍睡了!”
見兩人幹勁十足,齊嘉心裏倒也高興得很。
“對了,需要參照遊戲內的任何基礎設定,你們都可以直接上遊戲自己弄。”齊嘉又從兜裏掏出一張寫著賬號的紙片:“這是上次我們用過的內部公測號,兩台新電腦我也讓郭大鵬給你們把遊戲裝好了,想什麽時候找靈感就什麽時候上遊戲!記住不要破壞遊戲平衡就好,工作為重。”
“這第一單的合同,我會讓公司的人過來和你們履行手續簽合同,一切都走正規流程。”
兩人齊刷刷的點了點頭道:“請老大放心!”
“下一周我要去滬江出差,希望回來的時候,能看到你們的作品。”說完,齊嘉滿意的離開了工作室。
給點卡繪製配套圖案這事兒,倒真不是齊嘉預先想好的,而是到工作室查看了實際狀況之後,他才臨時起意的。
畢竟投入了10萬元,雖說這錢也至於讓齊嘉肉痛,但主要是先把架子搭起來。
本來齊嘉覺得買東西、把內部狀況搞好都需要至少三五天時間,沒想到今天過來一看進度這麽快,顯然老三老四很有幹勁,那當然要就著這股精神頭,趁熱打鐵給他們弄點事情做才對!
點卡設計這塊,齊嘉以前不是沒有考慮過,但正因為沒有專業美工,所以一直擱在那邊沒怎麽管。
昨天回公司的時候,正好尹娟給自己匯報工作的時候也提到了實體點卡製作的事情應該馬上開展,齊嘉當時就想到了讓工作室來接這一單!
別小看這實體點卡圖案設計的能量!雖說在2021年幾乎早就看不到實體點卡這東西,但在2001年,無論哪一款網絡遊戲充值,絕大多數渠道都是直接購買實體點卡。
而這東西雖然是一次性充值使用,但設計精美點卡,和一張黑不溜秋隻有序列號的點卡,給玩家的體會肯定不同!
做好了,玩家就會有收藏的欲望,有可能他玩一段時間《傳奇》因為某種原因沒再繼續,但指不定哪一天從抽屜裏翻出那張自己收藏的點卡,就會冒出再次上線遊戲的衝動呢?
就好比大家小時後吃的那種幹脆麵,什麽小浣熊之類的,好吃歸好吃,但很多人記住它的另外一個原因就是——小浣熊幹脆麵袋子裏有各種各樣的明星卡!
一旦你收藏了這些明星卡,它時不時出現在你眼前的時候,你敢說你當時就沒有想再去買一包吃的念頭?
多多少少會有嘛!
所以這才是齊嘉讓老三老四接這一單的原因,並不是要給他們特別照顧,而是這項工作本來就排在議程上,隻不過當初一直沒有找到合適的美工暫時擱置著,現在有了自己人,還尼瑪不馬上讓他們開工掙錢啊?
好歹那工作室裏自己還有股份的不是麽?
……
“老四,也不知道老大弄這一單,咱們能掙多少錢?”齊嘉走後,韓騰飛倒是有些憧憬起來,忍不住對嚴傑問道。
“哪怕是不掙錢,這一單咱們也得好好幹。”嚴傑的心態顯然很淡定,白了一眼韓騰飛,道:“怎麽著?你是不是又想約宋靜出去玩了?”
韓騰飛趕緊辯解道:“槽,毛的個約會!我說的正事兒啊,老大剛不是說了嗎,這一單要公司派人來簽合同走正規程序的……咱們就不能和老大商量一下價格麽?這不是公司的錢嘛!”
“韓騰飛,有一句話你聽說過沒?”
“什麽話?”
“貪婪是人類最大的弱點!咱們工作室現在剛開起來,資金、門路全都是老大給的,現在又他又幫忙給咱們招攬了第一筆業務,你他媽不努力好好把工作完成,現在就在算計能掙多少錢了?怎麽,錢少了你還不幹是麽?”嚴傑突然就認真了起來,大聲嗬斥道:“還公司的錢?公司的老總就是老大,那還不是他的錢麽?以後你要是再說這種沒腦子的話,我勸你早點退出工作室!”
嚴傑平時悶著不吭聲,突然發起脾氣來倒是很凶猛,就像那句“別惹老實人,老實人發起火來你承受不了”的節奏,頓時把剛才牙尖嘴利的韓騰飛噴了個滿口無言。
韓騰飛馬上辯解道:“得得,我錯了還不行嗎?我真沒想坑老大的錢啊……這不是今天上午給宋靜打電話約她晚上去看場電影她答應了麽,我就……”
“今天單子上門,你晚上就別去看什麽電影了!”嚴傑嚴肅的說道:“電影哪天不能看?這點卡圖案的繪製工作,老大剛走之前說的,下周他從滬江出差回來之後要拿出東西來給他,攏共就幾天時間,我都想著是不是要給老師請假專門蹲在工作室幹這事兒了,你還想去看電影!”
被噴得體無完膚的韓騰飛隻好老老實實的承認錯誤,現在拋開所有事情專心畫畫,嚴傑這才沒繼續噴他。
這貨真是腦子不夠用,宋靜漂亮是漂亮,能當飯吃啊?更別說你談戀愛隻有花錢沒有掙錢的可能!
慢慢進入工作狀態後,兩人便開始討論起點卡圖案究竟選取什麽題材比較合適這個關鍵點來。
韓騰飛以前網絡遊戲玩得比嚴傑多,他仔細回憶了一下自己玩過的幾款網遊,比如《石器時代》、《紅月》、《千年》、《龍族》的實體點卡,倒是有些思路。
“基本上,每一款網絡遊戲點卡的設計,都和遊戲本身的內容、風格大致相近。”韓騰飛一邊回憶一邊說道:“比如石器時代,它的畫麵是卡通可愛風、內容又是以養寵物為主,所以這款遊戲的每一張點卡上,幾乎都是以那種很萌很可愛的寵物為主。”