第716章 遊戲市場

  所以蘇雲舒對陸未茗的話只表示贊同一半,他微微搖頭說道。


  「未茗你只說對了一半,現在國內遊戲行業確實不景氣,但是我敢說,在未來十年之內,電子競技一定會成為國際性正式競賽項目,遊戲行業現在只是缺乏正確的認知。


  你看著吧,沒有多久,國內就會湧現出一大批遊戲作品,因為遊戲雖然不景氣,但是依舊有廣大的市場潛能,這麼大的市場,肯定會有人敏銳的察覺佔領先機,到時候不僅電腦上出現大批網路遊戲,更多的會是針對手機推出手游,手游才是最大的市場!」


  蘇雲舒對此非常篤定的說道,陸未茗一聽似乎也覺得有道理,而心裡最震驚的就屬夏錦舒,他非常敏銳的捕捉到小兔所說的可靠性,沒錯!他雖然一直沒怎麼關注過集團的事,但是對於各行各業的發展都有一定的預見性。


  他在前幾年就體會到了,國外已經有很多大型網路遊戲在全球火爆,其中就包括榮耀之劍,榮耀之劍的國服代理商正是騰升遊戲公司,騰升作為華夏最老牌的遊戲公司,比起他們的星辰遊戲要強好多倍。


  騰升遊戲算是國內遊戲界的領軍人,最早火遍全國的《江湖》作為單機遊戲在好幾年內佔領了國內百分之九十以上的遊戲市場,從此騰升遊戲就一躍而起,成為最有資歷的遊戲公司,而榮耀之劍由他們代理,更是賺得盆滿缽滿。


  要知道華夏人口眾多,而玩遊戲的人也佔了相當比例,這個榮耀之劍就正好證實了小兔所說的,這幾年榮耀之劍對幾十個國家進行了世界邀請賽,各個國家的職業玩家同台競技,正就是驗證了蘇小兔所說的這一切。


  雖然現在國內對於電子競技這個概念很模糊,職業選手的收入待遇和風評也不好,但始終沒有阻止電子競技的前進的道路,甚至越發顯得發展蓬勃。


  看來蘇小兔對於市場的目光,非常敏銳,他既然能說出這樣的話,是不是說明他還有更多的想法?


  夏錦舒顯得目光認真的詢問了一句。


  「那依你說,你覺得今後國內的遊戲市場該如何發展?什麼樣的遊戲才會最有市場?」


  蘇雲舒沒想到夏錦舒突然就問了這麼一句,還微微愣了一下,才反應過來。


  他自然是有很多想法,不過此時地點也不合適,所以只是簡單給夏錦舒提了提,沒有詳細說。


  「國內遊戲市場,勢必會分成兩個類,端游和手游,而且手游所佔得市場份額會逐年成比例上升,所以手游的發展空間才是最大的,至於什麼樣的遊戲,這個就很廣泛了,可以分為面向男性或者面向女性,這種有指定消費人群的遊戲,也有全民性的遊戲,或者卡牌類,塔防類,遊戲這種東西,只要有創意,就會有市場。」


  聽到這裡,夏錦舒心裡越發震驚,沒想到這小兔居然這麼了解,而且還針對性的提出了消費方案,雖然他只是簡單的提了幾句,但也足以讓自己了解了很多信息。

上一章目录+书签下一章