302極致死亡二
死氣魔芋?
死氣魔芋(普通·陰):
道具(消耗);
拾取后綁定;
等級要求:40;
說明:只有在陰氣之地才能生長的植物,食用后可獲得陰氣,但請注意,活人禁食。
活人禁食?
蘇木看到這個說明,更加肯定了自己的猜測,看來孫悟空真得要變成活死人了。
雖然蘇木一路上主要是為了完成尋找孫悟空的任務,不過他仍舊順手將其它有關戰坑的任務做掉了,分別是【繪製地圖】、【吼聲的來源】、【死魂靈】、【戰坑冷嗎】、【小玲的玩具】、【走失的旺財】、【收集巫族屍體】、【收集妖族屍體】以及那個唯一尚未完成的【救救我的孫子】。
收起獅子屍體留給他的遺物,蘇木心情一如之前、平靜如常地重新上路,但是剛剛邁出一步,瞬間眼前風起雲湧,原本只是在自己一畝三分地上轉悠的那些移動緩慢的殭屍竟然都變成了張牙舞爪的紅名野怪,而且竟然等級都是問號!
我去!
蘇木一下子向後閃現了兩次,遠遠地避開了一群沖他揮舞著雙爪的喪屍。
仔細端詳片刻,蘇木舒了一口氣:還好,這些喪屍雖然看起來十分兇殘,但是它們眼神很不好——這些紅名喪屍怪明顯可視視野有限。
但是眼前只有這一條路,旁邊的喪屍更多,如果他要繼續【救救我的孫子】這個任務,那麼眼前這些喪屍怪阻斷的道路已經是他必行的道路。
蘇木試著靠近了一些,嗯,那路上的喪屍怪已經到了他的攻擊範圍,一髮霜火之箭飛速射出,準確無誤地攻擊到了最近的那個喪屍怪的頭上。
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……
尼瑪!
沒有破防!
蘇木傻眼了,他現在攻擊目標,基本上都能準確觸發要害攻擊,傷害雖然不如暴擊厲害,但是比普攻肯定強出不少。
剛剛他攻擊喪屍怪頭部的那一髮霜火之箭一樣必然觸發了要害攻擊,但是卻仍然製造成了可有可無的1點傷害——明顯是沒有破防。
可能喪屍怪也覺得剛剛蘇木的攻擊多說就是一隻小蟲子咬了它一下,所以它仍在路上來迴轉悠,根本沒有理睬蘇木。
蘇木已經後退到了絕對安全的地方。
想要靠這一擊1點的傷害磨死眼前的喪屍怪,這種事想都不要想,可是眼前的必經之路又已經成為了對方的地盤,該如何過去呢?
蘇木開始發動大腦——進入遊戲這些日子以來,蘇木早已經不再是那個以「行動派」自居的「思考懶惰者」了——他是先給獅子的屍體挖了坑埋了,然後獲得了獅子的遺物,然後前面的路上的屍怪進化成了喪屍怪。
是這個順序。
三者之間或許有關係,又或許沒有關係。
如果有關係,那麼前面發生的事情必然會對後面發生的事情造成了某種觸發條件。
比如,自己如果沒有埋獅子的屍體,那麼無論怎麼檢查獅子的屍體,肯定都無法獲得獅子的遺物。
如果是這樣的因果關係,那就是說他獲得了獅子的遺物,所以觸發了眼前屍怪進化的事件。
那如果三者之間沒有關係的話——
就是說無論他埋不埋獅子的屍體,都有可能獲得獅子的遺物;無論他獲得遺物與否,只要向前走,就會觸發眼前的事件。
不會!
蘇木想通了這些邏輯之後,已經確定必然是他的所作所為觸發了劇情的第一種機制:那就是剛剛發生的三件事有著因果關係,而且他能夠萬分確認,在埋獅子屍體前,絕逼沒有發現獅子遺物的一絲痕迹。
所以說,要想通過眼前喪失橫行的必經之路,那就必須從獅子遺物入手!
死氣魔芋,花果村地圖,米團,山泉。
遺物中的四樣東西。
蘇木根本不用深想,仔細端詳了死氣魔芋幾眼,直接吃了一個。
「你服用死氣魔芋,獲得buff【死氣沉沉】,持續5min。」
【死氣沉沉】:服用死氣魔芋后,會吸收死氣魔芋中的陰氣,周身散發死氣,被死亡生物感知為同類。
喲!原來是這樣!
蘇木抬頭一看,果然,眼前的那些紅名怪此時都變成了綠名怪——這可是友誼的象徵啊!
蘇木不再多想,立刻全速前進,耳邊呼呼風聲,那些剛剛擋住去路的喪屍怪則是紛紛被他甩到了身後。
尼瑪,這一路上竟然已經全是喪屍怪了,好在這些傢伙都是綠名,即使撞到了它們,它們也只是「友好」地揮舞一下亂七八糟的身體,然後待在原地目送蘇木繼續前行。
5分鐘一閃而逝,蘇木立刻又服下了一個死氣魔芋。
完美銜接讓他在喪屍怪中間如魚得水,全力奔跑。