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第193章 騎士三連(求推薦收藏)

  第一百九十章騎士三連(求推薦收藏)

  李易風從背走的老麥斯身上收回目光說:“老人精力和體力到底還是沒有年輕人好啊!”


  老矮人點點都說:“是的!老年人類的精力和體力都沒有年輕人類充沛,但是年輕人類也沒有老年人類積累的經驗。”


  “至少就在今天,我敢肯定這個老年人類在我這裏學習的東西一定比那些年輕的小夥子要多得多。”


  “還是矮人好,孩子們都有百年的時間去學習基礎知識,可以讓他們在以後的遊曆中擁有妥實的基礎支撐他們進階鐵匠。”


  李易風也明白矮人話的道理,孩子們學東西是快,可是他們得到足夠創新的基礎知識卻需要很多的時間。


  老人基礎知識很足夠,可是惰性的思想阻礙了他們的創新,或許隻有當給他一些觸動或者點播時他們才會迸發靈感,匯總起以前的經驗爆發出自己的光芒。


  同時也感歎長生種的作弊屬性,長壽給矮人足夠的時間去積累。不過人類也不差,他們學習吸收前人的經驗很快。


  或許基礎經驗學習起來不夠快,但是那些前人們總結起來的實用知識總是會被優先學習。


  人類總會先將一套實用的知識交給學徒,讓他們擁有一點點基礎的知識和實用動手能力。學會了這個基礎的手藝後,長輩們才會交給他們需要時間去磨礪的進階知識,這也是人類各種知識雖然有時會退步,但是總會慢慢的走到甚至穿越原來的高度。


  簡單形容,矮人就是一開始須根廣大的植物,當根須足夠強大,植物生長足夠後,直接就如同青菜抽薹一樣很快就可能拔高。


  人類則是一顆先一隻主莖的麥苗,營養和光芒充足時他會分莖抽出幾個麥莖,然後結出幾支麥穗。如果營養和光芒不充足時,則主莖的麥苗也會努力成長後結出一支麥穗,結出一穗種子生存下去。


  好吧!其實就是說人類鐵匠們隻能先學習一套鍛造技術養活自己,再去考慮其他。不像矮人,在自己建造的巨大的地下地麵要塞中生活。


  糧食則由想要他們出產兵器的各個種族自己送過來,要塞安全而隱蔽的保護著沒有成年的矮人,讓矮人們可以在漫長的成長期中有足夠的時間成長。


  精靈們也是這樣,在廣大的森林中,遊俠、巡林客和德魯伊們將森林之中各種植物動物連接起來,足夠強大的德魯伊可以在森林中讓森林中的萬物成為他的眼睛,足以保護未成年的精靈活動區域。


  人類則分散在各處,由騎士們修築城堡保護著自己的領地,那些孩子們都依附在城堡貴族之下,貴族憑借自己的力量保護著領地內的人類。一旦過於強大的敵人來襲,貴族無法保護則人類這一個聚集地則會讓領地直接崩潰。


  荒野之上的各種怪物總是遊弋在這些人類的聚集地周圍,他們總想從這樣的領地獲得一些什麽。


  回憶萊恩大陸的常識就到這裏了,矮人拉著半精靈去看她翻新的軍械,這些軍械都是這一次打敗敵人的繳獲。


  戰勝者獲得所有,包括這些戰敗者的武器、鎧甲、私房錢、衣服、鞋子、那些被脫的隻剩內衣的屍體被集中起來一把火燒了個幹淨,骨灰在墓地成了一個公墓。


  武器被清洗後,收回城堡倉庫。現在管家迪馬知道矮人翻修裝備,就將倉庫內損壞裝備都安排人搜了出來,同藤框抬了過來。


  這些損壞的裝備包括:破損的長矛、短劍、盾牌、鎧甲等等。


  現在李易風就見到地上擺放著大概二十多根長矛尖,李易風撿了一個輕輕在刀柄敲擊一下。


  一聲好聽的脆響從撞擊處發出,這些長矛尖樣式簡單統一,重量也很輕,看來是充分的考慮到了領地內缺少金屬的原因。


  長矛是一種結構簡單,耗材最小,訓練成型快,可是威力卻不弱的裝備。唯一的缺點大概是防禦力吧!這個兵器實在大規模的軍隊中裝備最多,士兵數量最多的。長矛兵軍隊的基礎兵種,大規模的軍隊廝殺,這個兵種一定是殺傷力和死亡率都是最多的兵種。


  自古槍兵幸運一(E),或許就是從此而來吧!那些而傳奇槍兵或者說傳奇的長矛兵基本上都不會一直衝鋒在軍隊第一線。後麵他們會有配合,這也是長矛兵缺乏防禦的一個原因吧!


  現在看到這些長矛,李易風就覺得自己應該再製造一些防具保護那些脆弱的長矛兵。現在自己的軍隊少,實在不是那種使用批量裝備長矛,讓屬下作為炮灰去消耗敵人的箭矢。


  自己隻能使用像戚繼光那些使小隊配合攻擊的小隊,而士兵們的貢獻度也是因為在小隊中擔任的職責不同而不同。


  每一個小隊李易風打算包括刀盾兵4個(近距離防護),長槍兵2個,長矛兵2個(中距離攻擊),弩兵、弓箭兵或者投矛兵共3名(遠距離攻擊),最後一名大盾兵(匕首防身)斷後。


  這樣的配置靈活,遠距離時有3個遠程兵攻擊,接近5-6米之後有2個長矛兵攻擊,在近一些2-3米之後就會被長槍兵攻擊,最後接近後有4個盾兵阻擋,敵人遠程攻擊時,矛兵與槍兵蹲在刀盾兵身後,大盾兵雙手持盾保護三名遠程兵。


  這樣一來各個層次的攻擊都會擁有,和相同實力的士兵們打仗應該不會吃虧,至於大規模的配合作戰。


  就想瓊斯實際手中的精銳也之後兩三百,其他都是民兵充數,也沒有陣型配合之類的說法。


  現在的矮人打造修複裝備還是以長矛長槍為主,後麵製造圓木盾牌和雙手厚木盾時可能還需要矮人打造卡箍加固盾牌或者包鐵加固盾牌。


  自己的領地士兵必須盡快拿到兵器開始訓練配合作戰,這個異世界的戰鬥大部分貴族還集中在騎士衝鋒,侍從跟隨衝鋒,民兵看優勢發起衝鋒的三疊浪式衝擊攻擊模式。


  這也是在貴族中領主由武技高者充當的原因,帶頭衝鋒鼓舞士氣,衝散敵陣後,跟隨的士兵可以很好的跟隨攻擊敵人。


  基本上隻要騎兵能夠衝擊分割敵人成功,這一仗基本沒有問題了。相反防守住衝擊的話,反攻也是很快就會讓攻擊方潰散。


  隻有大貴族才會講究兵種配合擺出各種陣型,去彼此消耗對方的實力,到達一定的合適時機再發起三疊浪式的衝鋒攻擊。


  以上的攻擊方式再萊茵大陸上有一個總結起來的軍事屬於名曰:“騎士三連!”


  人類中流傳著一句話說:“騎士三連用的好,足以在人族之中稱雄一方。”


  當然作為一個從種花家穿越來的地地道道種花人,受到曆史上下五千年的熏陶,怎麽可以被這樣簡單的衝鋒、衝鋒、再衝鋒戰術達到。


  第一次衝大腦中搜索到這樣的知識時,李易風簡直覺得可笑,不要說在精靈之森中那些讓精靈們修建的絆腳石,李易風覺得簡直有一萬種辦法搞的那些騎兵灰頭土臉。


  他實在是搞不明白這樣的戰術怎麽會在這個大陸之中流行看來,不就是騎士騎馬衝擊嗎。


  最簡單的絆馬索、絆馬坑、絆馬樁、壕溝、泥塘、鹿角、撒菱就能讓騎兵吃夠苦頭。


  更高級一點的來個連環馬(拉鏈直接衝),鉤鐮槍也可以試試,在加上獨輪車改裝的簡易刀車,直接加裝成四支撐著地,推出來晃瞎狗眼。


  最高級的大概就是各種魔法了吧!地震術、火球術、造風術(配合毒粉?)、樹人打滾、糾纏術、冰風暴等等實在是有太多的可能。


  為什麽騎士衝鋒就成了人類社會中最常用的戰術了呢?

  李易風再次在腦中回憶著智慧樹傳輸的知識,想綜合這些知識找到這個問題的答案!


  最後終於讓李易風找到了答案,第一就是人類社會中魔法師地位很高,隻有少部分的大貴族會供奉厲害的魔法師,隻有這樣的魔法師才能夠在一場戰鬥中通過魔法改變一場大戰的走向。


  實力不足的魔法師在麵對衝鋒是也沒有那麽多的能力去施展大規模的魔法,無法改變衝鋒的結果,當然這也是因為率隊衝鋒的領地這一般也是實力最高,裝備最好(魔抗最高)的領導者。


  低級的魔法師施展的魔法一般也對這樣的騎士難以起到太好的效果,至於李易風想的那些種花家的曆史科技,略略有些水土不服。


  關鍵是這個世界的騎士不光是騎乘馬匹,實力高強的騎士大多數都會騎乘魔獸,尋找會飛魔獸坐騎更是每一個領主都在做,正在做的事情。


  一個領地飛行坐騎的多少往往也是衡量一個領地強大與否的標誌,所以說這樣的騎士三連往往那個就是那種空陸協同作戰了。


  整齊的隊列,布置好的鹿角和刀車這些可能都是很輕易的被破壞殆盡,至於其他的那些小玩也,隻能說可能會有作用,不過你不能肯定那些魔獸有什麽能力。


  李易風想象這些就頭疼,沒有想到戰爭居然是這樣的。看來是不是要給大盾兵配一副漁網了,沒事練練撒網,說不定可以捕獲“騎士三連”。

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