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第1253章 再奪徐州

  這一場我分在了曹操陣營的一方,負責攻占邊境上的一座小村莊。劉備陣營的兵力在村莊裏負責防守,我軍兵力在外麵負責進攻。這是一個比較費力的活,畢竟人家占有地利,如果不采取非常手段,我軍的傷亡率肯定大過於對方。不過對於我來說,這並不是問題。畢竟我手底下有著13個參帥部的原始部屬,僅僅是墮落天使就達到一個彪。這些兵力在戰爭中已經提升了足夠的將格和兵種等級,npc都已經打不動了。此外,我還有710個軍的炮龍兵,整整七個曹帥部的遠程攻擊,同樣已經npc不破防,到時候這些可都是攻城的利器,連皇城都敢打,更何況是小小的村莊。當然,根據我一貫低調的原則,這些壓箱底的兵力我可必須全部保存起來,主力還是要派上那些召喚。利用召喚的空中打擊力量,一方麵提升召喚的將格,另外一方麵,也抵消對方的防守優勢。


  這其中,七個人的“好古常規軍”當然更是要派到前線去提升等級了。還有原始部屬,兵種是活的,先給他們換一個兵種,讓他們衝上去得點軍功也是好的。畢竟這些兵力的將格較高,戰鬥力還是比較強的。隻不過一旦換兵種,他們的實力也難以跟npc抗衡,對於自身將格、軍銜的提升意義並不大。但如果把敵人引出來打,那意義又不同了。隨著璽靈兵給我恢複了更多的兵種,我現在已經決定要分梯次地提升我的兵種等級,這樣我軍在不同等級的時候,都能夠恰好換上一個跟npc對掐的兵種,那樣就更加圓滿了。不過現在麽,還在兵種養成的階段,得慢慢來。這一場還需要打一場血戰。


  目前每個玩家可以帶入的領地兵力除了我之外都在一個部左右。戰場合計兵力為一個師,合計空軍召喚為六個軍,地麵召喚為一個曹帥部。而我則帶入了一個裨帥部的原始部屬,全部換成西涼馬賊兵種,外加所有一個副帥部以上的空軍召喚和一個普曠部以上的地麵召喚。我首先出動一個師的原始部屬,以西涼馬賊兵種進行遠程打擊,同時六個軍的空軍召喚,外加一個曹帥部的地麵召喚,全部向對方的村莊撲去。


  對方顯然對npc的防禦能力並不自信,生怕我軍突破了npc的防線,為了擁有更加鞏固的防禦優勢,將自己的召喚也全部放了出來。而這正是我想要的,目前我派出來的原始部屬,基本上都是新征的新兵蛋子,一個個都還沒有軍銜,隻要對方的召喚一直擺在前麵,我的原始部屬肯定有機會提升軍銜的。而且我已經想好了,到時候輪換上陣,讓所有尚未提升軍銜的原始部屬都上來玩一玩。不過想是這樣想,卻不好實行,畢竟對方召喚數量太少,不夠塞牙縫。而且我軍如果要進行大規模兵力調動,一定會嚇得對方龜縮在裏麵不敢出來,對於接下來的作戰不利。所以還是便宜了這一個師的原始部屬,讓他們提升到參將以上軍銜就好了。


  盡管我的原始部屬殺敵夠多,但是雙方都在損失兵力,一時之間也沒有人發現貓膩。相對來說,原始部屬殺敵的速度夠慢,畢竟人數太少。而對方的召喚加上npc對我軍的剿殺就快速多了。轉眼間,我軍召喚損失一大半,而敵軍召喚卻損失較少。尤其是我軍的空軍召喚,基本上就是給守村兵力上菜。畢竟對方有npc坐鎮,同時還有巨量的地麵召喚坐鎮。這時候對方的都督終於發現有便宜可撿了,立刻下令,全軍出擊,包圍殲滅我軍。對方本來人數就多,還有一個軍的npc兵力,一旦完成包圍之勢,我軍肯定會被包餃子。而對方都督不知道的是,這正是我等待已久的時候,撤退的命令下達之後,我軍已經像潮水一樣退了回來。不過我軍看起來逃得狼狽,卻逃得非常有序,原始部屬道路暢通,不但從容退卻,偶爾還回頭射上兩箭,每一箭都可以奪去敵軍一個召喚的性命。


  但敵軍都督並沒有看到這點,隻是忙著追擊。因為我軍在前麵逃,對方的召喚一直保持著距離,隻有npc追得比較快,很快就追入我軍之中,大肆屠戮。但如此一來,對方的npc兵力也就孤軍深入,距離大部隊越來越遠了。


  眼看敵軍npc追過了一定距離,已經不足以在我軍截住後路之前回村了,我早已集結起來的npc兵力和另外一批召喚離弦之箭一般衝向了敵軍的後路。敵軍都督看到我軍這股生力軍,立刻就明白了我軍的意圖。撤退的命令立刻下達。但這時候已經晚了。我軍迅速截斷敵軍後路,同時向敵軍發動了反包圍。著急撤退卻退不回去的敵軍大亂,被我軍四處衝斷。甚至在我開始招降的時候,竟然有兩個營的敵軍戰場歸降。有人歸降,局勢就不可控製了,對方npc都是第一次經曆這樣的大戰,而且都是一個曲的玩家拚湊起來的兵力,根本就沒有歸屬感。隨著陣亡越來越多,歸降的也越來越多。最終竟然有三個師的兵力歸降,餘下兵力奮力戰死。整整一個軍的npc兵力,落得全軍覆沒。而我軍隻損失了一個營的npc,跟六個師的收獲相比,實在不算什麽了。而對方的召喚,也在這場血拚中損失殆盡。甚至對方一起出戰的玩家和私屬兵力,也同樣被我軍搞定。接下來,對方的村莊幾乎不設防,被我軍趁虛而入,從容拿下。


  戰爭結束,我軍以5%的損失(這種戰爭隻計算npc損失)得到六倍獎勵。不過這種戰爭的六倍獎勵沒有軍職獎勵,隻有等級、將格和軍銜獎勵。其中,私屬兵力沒有軍銜獎勵,npc沒有等級獎勵。而npc的軍銜獎勵,也是按照從校尉到曲長,各自獎勵四級到一級,其他npc沒有軍銜獎勵,隻有戰爭經驗和軍銜經驗。但玩家本人,卻可以得到等級、將格、軍銜的全獎勵,而且還有職業獎勵。


  除此之外,因為我軍幫助曹操攻下了這座村莊,作為戰場總指揮的我也得以成為這個村莊的村長。其實這場戰爭,大約5000萬的玩家都會成為戰場都督,而其中2500萬人,又都會在村莊攻擊戰中獲勝,成為村長。不過最終隻有積分靠前的100個玩家會成為係統村莊的村長,其他玩家得到的,將隻是玩家村莊。而這100個幸運的村長麾下的一個曲玩家,隊長還會成為大領主,伍長成為中領主,普通玩家也會成為小領主,這就賺大發了。


  至於六個師的降兵,將分成四份,每份三個營,由每一級軍職的玩家瓜分。最終我一個人就得到三個營的兵力,四個隊長則各自得到375個所的兵力,20個伍長各自得到075個所的兵力,普通玩家得到三個部的兵力。也就是說,去除戰爭損耗,人人都從戰場帶出了至少一個所的兵力。我帶出的兵力則達到了近16個所。


  此外就是“好古常規軍”和一大堆兵種,都在這次戰爭中提升了一個品階一個成色一個等級。這才是我最想要的。就連西涼馬賊兵種,雖然沒有得到品階和成色的提升,也得到了12個等級的提升。畢竟這個兵種殺敵超過200個軍,直接累積兵種等級就提升了12級。這進一步提升了這個兵種的實力。


  另外,讓我感到喜出望外的是,璽靈兵給我恢複了【張威軍】這個兵種。這可是一招一的萬招一實力兵種,曾經升格過的。目前又成為我的一個大殺器兵種。所以我已經決定,接下來要先將西涼馬賊這個兵種提升起來,張威軍將作為我的日常兵種了。


  至於六個職業的獎勵,都非常雞肋。曹操是不可能在玩家戰中進行慷慨獎勵的。


  大漢大戰區的帝國戰區搞定,接下來就是人族、龍族、妖界一共59個其他戰區的玩家戰。過程基本上大同小異,好古常規軍、好古龍族軍、好古妖界軍都提升到超二十八階臨一色+31級。其他兵種也各有提升。由於這些兵種在人族和妖界都可以得到提升,所以現在已經至少是超二十五階臨一色+31級兵種了,跟三界的玩家領兵種差不多。最終我在三界都得到了三個軍的npc兵力,各自擁有20個村莊級係統領地,每個戰區一個。同時,兩個裨帥部的原始部屬,曆經了八次兵力的提升,每次提升到十倍,現在已經是兩個副曠部的兵力,單單墮落天使就達到一個副帥部。此外,將格方麵,招得越早的原始部屬,等級和將格提升也越多,除了當初那些統帥5000格以上的原始部屬之外,其他原始部屬最多提升到偏帥三格,擁有三級武將的實力。最少為無將格,但有10%兵力至少是牙將三格,已經是五級武將了。


  不過其他玩家的原始部屬也各有提升,畢竟戰爭的目的都是攻略村莊,絕大多數玩家都保住了自己的原始部屬,前後40場戰爭,同樣得到八次兵力提升,雖然每次隻提升五倍,但每個人也差不多有兩個師的原始部屬了。


  於是戰爭也到了第四個階段,陣營戰了。陣營戰也是隨機選擇陣營,如果一個陣營超過對方1%兵力或者超過對方陣營10人,則不能再加入,隻有等到另外一個陣營人數提升之後,玩家才可以繼續加入這個陣營。1%兵力不足10人,按照10人計算。1%兵力超過10人,則按照1%兵力計算。兵力按照玩家數計算。玩家可以帶入任意數量的npc和私屬兵力。一般來說,每個玩家都帶入了全部兵力,畢竟戰爭是可以拿軍銜經驗的,不拿白不拿。


  好古聯盟很統一,都選擇了劉備陣營。不過經過千裏劇本的征戰之後,似乎絕大多數玩家都看好劉備陣營,所以加入劉備陣營的玩家非常多。但因為有係統限製,所以餘下的玩家不得不選擇到曹操陣營拿經驗。於是全世界的玩家都加入了這次戰爭。每個玩家經過40場爭戰,好歹手裏也有一個營的npc兵力,最終雙方的玩家總npc兵力,大約都在一個健曠部上下。於是劉備陣營的npc兵力,係統也就規定為一個曹曠部。曹操的兵力,則為兩個遊曠部。劉備陣營的玩家健曠帥,無疑落到了我的手裏。這些軍職都是按照玩家排名賽成績結合係統劇情玩家戰綜合得分而給出的臨時軍職,到時候按照這個臨時軍職來計算等級經驗和軍銜經驗。所以我的軍職係數已經達到30億了。這也意味著隻要拿下曹操大軍,我的將格肯定會得到上萬提升。雖然這對於我來說不算什麽,但其他玩家則最高可以得到數千將格的提升。


  黑龍這一次沒有選擇劉備陣營,因為他清楚,在曹操那邊他可能是健曠帥,而在劉備這邊,肯定爭不過我。畢竟排名賽的視頻他已經看過了,知道我比他排名更高。


  而對於這場戰爭,我是不敢輕忽的。畢竟曹操依舊占據兵力的優勢,單單靠npc兵力,我軍很難取勝。而且有了對方的玩家參戰,更多了一些不穩定因素。所以我決定將原始部屬全部換上璽靈兵。盡管出戰的隻會有一個遊曠部,但換了之後可以有備無患。


  此外,所有玩家現在都已經是原始部屬作為主打,人人兩個師的原始部屬,每個陣營合起來好歹也有兩個曹曠部。空軍召喚達到三個參曠部,地麵召喚達到兩個副曠部。原始部屬超過了曹操軍兵力,召喚就更不用說了。當然,跟我的原始部屬和召喚相比,這些兵力隻能算是小巫見大巫。可以說,巨量的召喚目前對我來說,隻能算是添頭。即使依靠我的原始部屬,也完全可以完勝這場戰爭。


  戰爭還是從“逃出徐州”開始。這一次不再是純粹的玩家戰,而是需要玩家掩護著劉備大軍撤退。撤退的大軍將分成三部分,劉備帶著兩個健曠部,關羽和張飛各帶著一個健曠部。玩家健曠部由我統一指揮,願意怎麽打就怎麽打。戰後的獎勵如何,就看戰果怎樣了。


  所以我要做的第一件事情,就是調集空軍召喚出去控製空中情報網。這個工作如果不完成,對方就可以隨時掌握我軍的動向,對於劉備大軍逃亡不利。反之,敵軍的動向我軍會掌握得一清二楚,我軍可以花費最小的代價搞定敵軍。而為了保護三路npc大軍,我各自派出一個曹曠部的原始部屬,負責進行保衛。


  戰爭開始,三個曹曠部保護著劉備大軍往外衝。甚至其他玩家的一個健曠部npc兵力,外加所有的私屬兵力、空軍召喚和地麵召喚,我也全部讓他們跟著劉備那一路跑出去了。有我的璽靈兵兵種加成的原始部屬保護,現在就算頂級武將殺過來,我也不怕了。


  接下來,一個偏曠部的空軍召喚齊出,我甚至都沒有動用墮落天使和暗黑龍,畢竟這些兵力太驚世駭俗了。目前我都讓他們安全呆在劉關張背後的大軍中,仿佛不存在一樣,悄悄撤退。外圍有著原始部屬的層層包裹,誰也不知道裏麵的貓膩。


  敵軍空軍召喚總兵力隻有三個參曠部,在我軍一個偏曠部空軍召喚的圍攻之下,自然是所在潰敗。很快大部分被剿滅,隻有少數空軍召喚回到了大軍頭上,跟npc形成立體防禦。我也沒有派空軍召喚追殺,隻是遠遠圍著,不讓對方的空軍召喚飛出來,也不去招惹對方的npc。畢竟召喚沒有兵種,目前還不是npc的對手。


  曹軍的空軍召喚受到牽製,對於形勢是一團漆黑。沒有奈何之下,隻得依靠正常判斷,派兵追擊。跟千裏劇本一樣,曹操也派出了三路大軍各自兩個曹曠部的兵力,尾追劉備三路大軍。


  這一次我連自己53個軍的npc兵力都沒有依靠。畢竟這些兵力實在太少,遠遠不如我的原始部屬更多。將需要升級的兵種各自招了一個人混在大部隊中,然後三路伏兵已經埋伏好。隻等對方進入埋伏圈之後,就把需要升級的兵種先派出去送死,然後伏兵齊出,搞定曹軍。


  不過隨著劉關張安全逃出,第一場戰爭實際上已經結束了。由於我保護措施得力,我軍npc以無損而逃亡,所以六倍獎勵也得以到手。照例沒有軍職獎勵,但職業獎勵中,【桃園道】職業已經如期到手,劉備也給我打好了盤龍棍。


  稍作休整,下一場戰爭開始,亦即“土山保衛戰”。由於敵軍都在掌握,我軍口袋已成,土山那邊,根本不可能有戰事,唯一的懸念就是啥時候吃掉曹操六個曹曠部的兵力。而這時候我的目光,已經投向曹操立足未穩的徐州了。因為戰爭的關係,玩家現在已經將兵力傾斜到土山方向,徐州已經空虛。隻有曹操四個曹曠部的兵力還在城裏。


  而我的打法就是,趁著曹操正在出榜安民,突然讓一個牙曠部的璽靈兵原始部屬衝鋒攻擊,迅速入城。曹軍沒有來得及關城門就已經被我殺進城中。留在城中的曹操、許褚、典韋等人和四個曹曠部兵力全部被活捉。眼看我如此強勢,曹操也沒有什麽話可以說了,直接願意帶著大軍投降。而原本打算埋伏吃掉的三路大軍,也直接招降了事。作為獨立打下徐州的人,我自然是當仁不讓的徐州牧。當然,劉備請回來之後也是一個徐州牧。這並不衝突。州牧本來就可以有三個,一個是npc,一個是打下這個州的玩家,還可以分封另外一個玩家或者npc。


  接下來,眼看我如此強力的劉備也沒有多說,照例分兵四路,各自接收許昌、豫州、淮南、兗州、司州。其他獎勵也按照慣例發放。最重要的是,由於我招降了曹軍全軍,僅僅這個招降經驗,就已經讓我的將格提升到統帥兆格。而跟我組隊的十九人,也將將格提升到統帥2000億格。不過其他人最高就隻有最高幾千個將格的提升了。


  如此高的將格,直接讓我飛到富士山和奧林匹斯山把魔晶炮和五行炮的任務做了。得到美杜莎、飛蓬為召喚,也得到了潘多拉套裝和美杜莎套裝。拿到了魔法職業技能書。回來之後,剛好趕上“白馬之戰”開戰。


  。

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