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["村長給我的裝備,也就是一件布袍一塊祭司巾一雙麻靴一根褡褳外加十枚戒指一根草繩鏈一對普通護腕一對護膝一對護腕,除了披風、護胸、護襠沒有之外,其他都比較齊全。武器則是一根雪茄煙鬥。外加足以使用十個遊戲日的火元素雪茄。這中間,褡褳給我增加了十格儲物格,外加係統自帶的二十格儲物格,一共三十格儲物格。現在我的樣子,已經完全是一個祭司的樣子,嘴裏叼著大煙鬥,非常怪異。對於村長給我提供十個遊戲日的火元素雪茄,我是非常高興的,因為火元素雪茄作為一種特產,實際上是非常貴的,現階段我根本就沒有實力去買。 作為獨立領的村民,村長給我分了一塊稻田,一塊雪茄地,一塊橡膠地,外加一塊荒地。稻田用於解決食物問題,雪茄地和橡膠地則是本地特產種植地。因為沒有椰子園,所以比其他獨立領的雪茄地和橡膠地要大一些。但我更加看重的則是那塊荒地,因為荒地就意味著礦產。這塊荒地的礦產,所有權將歸我自己。當然,荒地的礦產主要是木行礦。至於火元素礦,沒有分配到個人,火山口歸附近的大村管理,火山灰獨立領也是大村的一份子,每個人都可以到火山口采礦,不僅可以拿工錢,還有10%的礦產可以歸自己。當然,這10%的礦產必須是自己采到的。如果要在本地生活,基本上都是靠自己。玩家在遊戲中暫時沒有饑餓度的設定,所以稻米的產量基本上就是我的軍糧,短期內這也是我唯一的軍糧來源。雪茄和橡膠更要好好地種,雪茄本身就是火元素雪茄,是對我自己非常重要的軍需。剛好農產品的成熟期就是十個遊戲日,到時候正好趕上我自己的需要了。而且根據村長的說法,無論是稻米還是雪茄,到時候都會有富餘,橡膠更是自己完全不需要使用,直接可以拿來賣錢。在目前的實力限製之下,也許還真能等到這些農產品派大用場的時候。畢竟黃巾劇本不可能像怒鞭劇本那樣發展快速了。估計很多玩家都會很重視自己的生產。 剩下就是那塊荒地。我目前除了幾塊地,就是一間房子。沒有其他的生產資料。所以我倒是很想開礦,但我自己開不了。不過遊戲對玩家也非常照顧,這一帶的居民,家家都自己有生產資料,畢竟礦產是這一帶的特產。所以隻要雇傭人,人家自己就帶著工具過來了,而且人人都是開礦的老手,可以迅速幫你搞定。到時候還是老規矩,給工錢,然後人家可以自己帶走10%的礦產。如果沒有工錢也行,帶走20%的礦產就行了。木行礦的產量可是每個遊戲日都有。這是目前我來錢最快的產業。所以20%的礦產雖然肉痛,我也必須立刻動起來。於是立刻招人,很快就招到了七八個人來給我開礦。 而我自己在做完這些事情之後,也還有自己的事情要做。那就是到火山口去開礦。這倒不是我目前急需賺錢,而是因為確定了發展方向之後,我對火元素礦的需求就很迫切了。火元素礦不但可以賣錢,更加重要是自己可以使用,從其中吸取火元素,提升自己的火元素器容量,也同時提升自己的火元素操控力。至於同步率,就不要妄想了。沒有現實時間的十年八年,是提升不起來的。當然,我也可以進入相對時間,但這種劇情似乎對於相對時間比較排斥,也不知道設計這個遊戲的人是不是領悟了對相對時間的限製,總之在超現實劇情和追隨戰劇情中,至今我都沒有成功地進入相對時間。