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第153-154章

  【第153章、治療卡】


  謝明哲預感“送子觀音”這張卡牌沒那麽容易通過審核, 果然, 在提交之後再次進入了人工審核通道, 官方總部的設計師們臉上的表情很是一言難盡, 就連胖叔的粉絲鄒曉寧都忍不住吐槽道:“胖叔這卡牌的技能設計,真是越來越離譜了。”


  由於所有俱樂部的場景地圖, 都會在賽季開始之前統一交給地圖設計師來審核, 鄒曉寧他們作為把控卡牌數據的分析師,並不知道胖叔做了更多奇怪的場景卡。“讓卡牌懷孕”這種設定大家都是第一次看見,一群人紛紛圍過來仔細觀察卡牌描述,感覺三觀都要震碎。


  總監深吸一口氣, 盡量保持著平靜的語氣說道:“胖叔做的卡牌,技能描述一向這麽奇怪……咳, 不用理描述,大家還是看數據吧。”


  中年胖子提出了自己的意見:“讓卡牌懷孕,本質上就是生成兩張屬性減半的複製卡, 單從數據上來說, 一張整卡換出兩張半屬性的卡算是比較平衡,但關鍵在於技能的繼承。”


  旁邊穿著格子襯衫的年輕男人扶了扶鼻梁上的眼鏡,道:“假設送子觀音能讓所有的卡牌生成半屬性的複製品,那如果即死牌生成複製牌,後果會怎麽樣?這不就造成限製類的技能,可以用兩次了?”


  總監點了點頭:“沒錯, 很多卡牌根本不靠基礎屬性吃飯, 而是靠技能。尤其是即死牌、亡語牌和控場牌, 不管基礎屬性多差,隻要能放出技能,就會對賽場產生極大的影響。複製的卡牌完全繼承原卡的技能,這絕對會影響比賽的平衡。”


  襯衫男點點頭,道:“胖叔之前做的劉備、孫悟空,除去聯動技之外都有三個獨立技能,如果讓送子觀音直接生成一張小劉備、小孫悟空,繼承原卡的技能,相當於一次性繼承了六個技能,這太可怕了,和胖叔打比賽的選手估計要瘋掉。”


  有人附和道:“生成技能相同的複製卡,還生成兩張,這種設定絕不能通過審核!”


  眾人討論了一陣,都覺得這樣的設計非常Bug。但鄒曉寧還是想給胖叔爭取一下,她看向總監姐姐,認真建議道:“我覺得這張牌的設計很有新意,直接廢掉太可惜了。能不能讓胖叔修改一下?以後賽場上出現這種牌,比賽也會更加好玩吧?”


  總監皺著眉沉思片刻,道:“基礎數據繼承一半還算比較合理,但技能全部繼承就太Bug了,如果真要改,就從技能下手,要求複製出來的卡牌隻能繼承原卡的其中一個技能。”


  鄒曉寧雙眼一亮:“沒錯!這樣一來,送子觀音複製出的兩張卡,每張隻能繼承一個技能,相當於最多複製出兩個技能,也符合一卡2技能的規定。”


  總監道:“另外還要限製條件,單技能的卡牌不允許複製。我們官方對即死牌有嚴格規定,一場比賽最多帶一張,所以,即死牌絕不能生成第二張複製品。”


  單技能的卡牌一般都是即死牌以及非常強大的功能牌,也包括“送子觀音”本身。單技能卡牌不允許複製,隻有雙技能以上的卡牌才可以生寶寶,送子觀音最多生成兩張寶寶卡,相當於一卡換二卡,但屬性減半,技能也最多換出來兩個,這樣才符合卡牌在技能、數據上的平衡。


  眾人經過詳細的討論,認為這樣的修改比較合理。


  總監最終拍板定了下來:“我們先做一張修改後的送子觀音實戰試試,等確定不會影響卡牌數據和技能平衡,再發給胖叔,讓他製作終稿。”


  鄒曉寧主動說道;“這件事交給我吧,我會寫一份詳細的測試報告。”


  開會結束後,鄒曉寧就將修改後的“送子觀音”投入到模擬競技場測試數據,並且寫了很長的分析報告——這也是她工作以來遇到的最麻煩的一張牌。


  上次做這麽複雜的測試報告還是審核鬼獄俱樂部衛小天設計的“傀儡師”這張牌。本質上來說,送子觀音和傀儡師功能相似,都是靠別的卡牌來增強我方的實力。


  不過,傀儡師隻能操控死亡的卡牌,是全屬性保留,一換一。送子觀音是一換二,屬性和技能減半,所以測試會更複雜一些。


  鄒曉寧連夜加班測試送子觀音這張卡牌的技能,一直到淩晨三點才做完。


  謝明哲等了很久沒等到結果,幹脆先睡了。


  次日早晨醒來的時候,他的郵箱裏果然多出一封郵件,來自星卡官方,郵件中詳細說明了送子觀音這張卡牌的Bug以及修改建議,言辭懇切。


  謝明哲覺得官方數據師說得很有道理,便禮貌地回複道:“非常感謝數據師們的建議,辛苦你們了,我這就修改。”


  改完之後,送子觀音的技能描述中多出了一些限製——卡牌技能在2個以上才可以懷孕生寶寶,生下來的寶寶卡,選擇性地繼承母卡的一半屬性和其中的一個技能。送子觀音在送完兩個寶寶後,自動從場上消失。


  這樣一改,相當於一張卡換了兩張“半卡”。


  謝明哲再次提交了卡牌,這回很順利地通過審核。


  他緊跟著又發消息給秦軒,把“女兒國”場景卡的設計進行了相應的調整,按照送子觀音的技能描述,做出一些複製卡牌的限製,免得將來場景審核又被打回來。


  做完這一切,謝明哲就將月老、王母娘娘和送子觀音放在卡牌陳列櫃右上角的位置,以後做的散卡可以全部放在這兒,打團戰的時候挑選搭配。


  謝明哲決定再做一張通用型治療卡,這是他昨晚在床上輾轉反側時想到的靈感。


  目前的治療牌,有陣法持續加血、團隊及單體瞬間加血、土係護盾加血……還差一張單體急救類的卡牌,他打算用“華佗”這位神醫做素材。


  華佗是三國時代的名醫,醫術非常全麵,據說他精通內科、婦科、兒科和針灸,尤其擅長外科手術,被後人稱為“外科鼻祖”。


  在曆史文獻的記載中,華佗是最早用“外科手術”的方法治病救人的醫生。


  他用各種中草藥搭配研製出了“麻沸散”,這是世界上最早的麻醉劑。華佗讓病人服下麻沸散,並進行腹部手術,開創了用“全身麻醉”的方式給病人做手術的先例。從全世界的醫學曆史上來說,這也是空前的創舉。


  華佗是神醫,自然要做成一張強力的治療牌。


  麻沸散可以設計成給指定目標止痛的治療技能,無視痛苦,相當於一段時間的減傷,並且可以不斷疊加,疊的層數越高,減傷比例也越高。


  此外華佗還很有遠見地提出了強身健體、預防疾病比治病更重要的觀念。他編造了一種鍛煉身體的方法,叫做“五禽戲”,分別模仿虎、鹿、熊、猿、鳥的動作進行鍛煉,讓全身的肌肉、關節得到舒展,相當於古代版的“健身操”。據說,學了華佗五禽戲的人,大部分都很長壽。


  設計成卡牌技能的話,五禽戲可以讓友方目標增強防禦力,抵抗一些傷害。


  此外,三國演義中還有一段華佗為關羽“刮骨療傷”的傳說,這同樣可以做成技能,讓卡牌根除一切病痛,獲得痊愈。


  華佗的形象,謝明哲按照自己的理解,把他畫成了一位白發蒼蒼、笑容慈祥的老爺爺,屬性就設定為比較百搭的木係。


  華佗(木係)

  等級:1級


  進化星級:★

  使用次數:1/1次


  基礎屬性:生命值1000,攻擊力0,防禦力1000,敏捷30,暴擊10%

  附加技能:麻沸散(華佗是一名神醫,他製成了“麻沸散”,這種藥擁有“止痛”的功效,可以讓服用者暫時忽略痛楚。華佗每6秒製成一瓶麻沸散,最多積累5瓶,他可以將麻沸散交給指定的目標服用,每服用一瓶麻沸散,可減少接下來5秒內受到的20%傷害,麻沸散的減傷效果可以疊加,服用5瓶,則疊滿5層,減傷100%;華佗使用完5瓶麻沸散後,需要休息15秒才能繼續製作新藥)

  附加技能:五禽戲(華佗提倡強身健體、預防疾病,他模仿五種動物的動作,發明了一種鍛煉身體的健身操,叫做“五禽戲”。華佗可以把五禽戲教給範圍23米內指定的友方目標,讓目標增強100%防禦力持續10秒;冷卻時間30秒)

  附加技能:刮骨療傷(華佗擅長用外科手術的辦法根除病痛,當友方目標的生命值低於20%時,華佗決定對其進行持續2秒的“刮骨療傷”手術,2秒後,目標痊愈,血量恢複至100%並且重置全部技能CD;冷卻時間100秒)

  麻沸散6秒一次20%減傷,可單獨放給不同的隊友,或者攢夠5瓶後直接喂給同一個人減傷100%。五禽戲的雙倍防禦加成,刮骨療傷讀條2秒的單體急救大加,全都是針對單體的技能。


  打團的時候,群療卡可以在對麵放群攻時頂住火力,可當對方要集火我方某張核心牌的時候,華佗就非常有用了,減傷、加防禦,還能把殘血卡一口奶滿,完全可以做到關鍵時刻的救急。


  這張牌同樣能加入到個人賽中,作為全力保核心卡的最強單奶。


  對治療卡的審核數據庫的限製沒那麽嚴格,華佗這張卡初始血量1000,滿級卡不超過10萬,比起動不動18萬血的土係治療卡算是比較脆的。擁有三個技能,降低了基礎屬性,審核通過也比較容易。


  謝明哲收起華佗這張牌,暫時摘下頭盔休息。


  這兩天做的散卡,以輔助、治療、控製為主,他想再做一些萬金油輸出牌,能適配於任何團戰陣容,在輸出不足的時候就可以把這些散卡加入進去,彌補輸出上的不足。


  這一類散卡,最好不會受地圖場景的限製。


  前天的比賽鬼獄俱樂部的那張“地下密室”場景,每隔10秒一次的全地圖沉默,對依靠技能輸出的卡牌很不友好。謝明哲目前的卡組中,普攻類的卡牌還太少,如果能做出一張強力的普攻卡,至少不用擔心遇到沉默控場時輸出不足的問題。


  該做誰好呢?謝明哲再次陷入了沉思。


  ******

  【第154章、諸葛月英】


  提起輸出,群攻最強是火係,單攻最強是金係。金係暴擊牌謝明哲已經做了很多,蜀國的五虎上將就夠用了。火係群攻牌,有周瑜和陸遜聯手放火,還有孫尚香的火箭收割。


  如果能做出一張既可以單攻、又可以群攻的普攻卡,搭配度極高,還不受場景沉默的限製,能加入到任何卡組陣容當中,豈不是更完美?

  謝明哲打算做三國人物。他在腦海裏排除了大量三國時期的武將,然後突然想到一個傳奇性的女子——黃月英。


  黃月英這個人物,曆史上關於她的記載並不明確,但後世的很多衍生作品中都出現過她的名字,尤其是以三國背景改編的各種遊戲裏,黃月英都是不可缺少的存在。


  畢竟,她是三國最出名的丞相諸葛亮的結發妻子。


  黃月英的父親叫黃承彥,聽說諸葛亮在找老婆,就主動介紹自己的女兒給他:“我的女兒相貌比較醜陋,頭發黃、皮膚黑,但是她的才能可以和你相配,你願不願意娶她?”諸葛亮並不是很看重外表的人,聽說這女孩兒才華出眾,便毫不猶豫答應娶親。


  黃月英是個獨生女,從小受父親耳濡目染,熟讀經史,多才多藝,是個少有的奇女子。而且她特別喜歡研究各種工具,先後發明創造了木狗、木虎、木人等“木製機器人”,讓諸葛亮十分驚豔和敬佩。


  在古早的三國時代,一個女人會發明這麽多稀奇古怪的木製“機器”,黃月英確實是巾幗不讓須眉,她可以稱得上是製作機器人的鼻祖級人物了。也是因為她,諸葛亮得到了大量製作軍用機械的靈感,後來研究出的“木牛流馬”和“諸葛連弩”都投入到實戰,效果還非常好。


  古時候每次打仗,糧草運輸就成了最大的難題。如果讓人趕著馬車、牛車去運糧草,要花錢喂牲畜不說,牛、馬舟車勞頓,還會影響運送糧草的效率。如果有一種工具可以取代牲畜,不會累、不用喂食,還能晝夜兼程地運送糧草,那該多好?


  黃月英是個發明家,手裏有各種器械的製作圖紙,諸葛亮受她“木狗”的啟發,研究出了“木牛流馬”,這是一種木製的帶貨箱的運輸器具,據說操控起來非常省力,還可以行走在崎嶇的山路上,日行數千裏。


  木牛流馬在當時的人們看來簡直是“黑科技”,甚至有人把它當成“妖怪”,這種運輸工具大大節省了糧草運輸成本,並加快了運輸效率,在後期戰役中給了蜀國極大的幫助。


  除此之外,諸葛亮還發明了一種工具叫“諸葛連弩”。


  以前的弓箭,一次隻能射出一支箭,拉弓射箭費時又費力。但諸葛亮設計的諸葛連弩,相當於古代版的機關/槍,可以把弓箭提前存在連弩裏麵,一次性射出10支利箭,作戰能力比傳統的弓箭高出數倍。這種武器投入戰場使用後,確實讓敵人聞風喪膽。


  木牛流馬和諸葛連弩都是諸葛亮發明的,但謝明哲不想把諸葛亮做成一張暴力的輸出卡,既然設計的靈感來源於黃月英的各種木製機器人圖紙,那就把工具交給黃月英這位機器發明家來操控,還可以設計夫妻聯動技能。


  想到這裏,謝明哲便決定把黃月英做成是一張操控工具來輸出的卡牌。


  人物形象方麵,民間有很多傳說,有說黃月英真醜的,也有說黃月英其實特別美,黃承彥怕諸葛亮隻看重外表、不看重內在,故意說自家女兒醜來試探諸葛亮的。


  黃月英具體是醜還是美,並沒有確切的定論。


  謝明哲決定給她畫一個白色的麵紗,讓人看不見她的容貌,隻露出眉毛和眼睛。


  能做出那麽多木頭機器人的女人,可不是一般的弱女子,她的眼睛一定是清澈明亮、神采奕奕的,眉眼間透著一股英氣。衣服就畫得簡約樸素一些,落落大方,手裏再拿一些木頭零件和圖紙,突出她“喜歡設計各種機器”的愛好。


  黃月英(金係)


  等級:1級


  進化星級:★

  使用次數:1/1次


  基礎屬性:生命值800,攻擊力1500,防禦力800,敏捷30,暴擊30%

  附加技能:諸葛連弩(黃月英會操控武器“諸葛連弩”,將諸葛連弩放置在自身5米範圍內的任意位置上。在接下來的10秒內,諸葛連弩將自動射擊,向前方直線路徑連續射出10支利箭,每支利箭對路徑上命中的目標造成30%金係暴擊傷害,利箭射出時可任意調整諸葛連弩的方向;在射完十支利箭30秒後,諸葛連弩會再次積攢10支利箭,並由黃月英重新擺放位置,進行下一輪射擊)

  附加技能:木牛流馬(這是一種非常省時省力的運輸工具,在雙方作戰時用來運送物資。黃月英可以操控木牛流馬按指定的路線移動,給友方目標提供物資。友方目標在獲得物資後,立刻增加50%基礎攻擊力持續5秒。木牛流馬內共裝有5份物資,最多讓5個隊友獲得增益狀態。物資用完後,黃月英可以讓木牛流馬來到30米範圍外的安全位置,脫戰並重新積攢物資,1分鍾後再次運送)

  木牛流馬的運輸物資是比較簡單的輔助技能,黃月英自己也可以吃物資,增強自身的攻擊力。關鍵還是第一個諸葛連弩的技能。


  黃月英這張牌,最強的地方在於她不會受沉默、暈眩等控製技能的影響。因為,諸葛連弩一旦擺在地上,那就相當於擺了一個穩定的炮台,會在10秒內持續自動射擊。隻要她把連弩的位置擺好,她自己被控、甚至被殺,輸出照樣能打得出來。


  而且,諸葛連弩的技能設計用法也非常靈活。使用的時候調整角度,就會變成範圍群攻掃射。角度不變,對準一張牌連射10箭,那就是非常可怕的單體爆發輸出,血量再厚的卡也能被射掉半條命。


  群攻、單攻靈活切換,必要的時候還能用諸葛連弩扇形掃射限製對手的走位。諸葛夫婦製作的這個三國時代攻擊力最強的“黑科技”,到了星卡聯賽的賽場上,也絕對會讓對手頭大如牛。


  這張牌是金係卡牌,基礎攻擊達到1500,滿級的黃月英,基礎攻擊力能超過10萬,再加上100%的暴擊,完全就是個輸出炮台。


  把黃月英加入任何缺輸出的卡組都能完美搭配,這就是散卡的優勢。


  她不受場景、控製和陣容的限製,隻要把“諸葛連弩”放好,利箭連射就能打出成噸的傷害。


  謝明哲看著設計好的卡牌激動無比。


  在目前做過的輸出牌中,黃月英的金係炮台連射,和孫尚香火係收割連射,機製不同,將來到了賽場上,這些妹子們的輸出也絕對不能小覷!

  黃月英完成之後,謝明哲並沒有急著去審核,因為他還要做出諸葛亮,然後給兩張卡做個聯動技,到時候再一起審核。


  諸葛亮的人物素材謝明哲一直保留到現在,就是為了把他做成一張強力的控場牌。


  作為蜀國的丞相,諸葛亮是真的做到了“鞠躬盡瘁、死而後已”。


  後世的人,也把諸葛亮當成“忠臣”與“智者”的代表人物。


  三國時期關於諸葛亮的典故和傳說太多。比較出名的,首先是讓人耳熟能詳的“三顧茅廬”,劉備為了請諸葛亮出山,連續拜訪三次,讓諸葛亮深受感動。其次還有赤壁之戰的“舌戰群儒”,諸葛亮一個人麵對東吳謀士的集體圍攻,麵不改色,手裏揮著羽扇,用超強的口才說得眾人啞口無言。


  此外還有“草船借箭”,周瑜本想為難諸葛亮讓他在十天內造出十萬支利箭,機智的諸葛亮選了個大霧天氣,調來幾條船,在船上放了很多稻草人,將船開到曹軍附近。曹操多疑,以為敵軍來犯就讓手下射箭,諸葛亮成功從曹操手裏借來十萬支箭。《三國演義》中的這個故事,當時在小學語文課本上學過,老師還讓大家寫讀後感,謝明哲印象特別深。


  諸葛亮還用“空城計”逼退過曹軍,當時司馬懿大軍直逼西城,諸葛亮手下沒有多少士兵可以防禦,諸葛亮就大著膽子直接敞開了城門,並一個人坐在城樓撫琴,司馬懿懷疑城內有埋伏,於是退兵。這“空城計”在後來也泛指為了掩飾自己力量空虛,故意迷惑對方的一種策略。


  除了這些,還有諸葛亮用錦囊妙計讓趙雲護送劉備逃出東吳,六出祁山、七擒孟獲等等。


  一張卡牌最多做三個技能,謝明哲整理之後,挑選了三個最適合做技能的故事。


  首先是舌戰群儒,諸葛亮口若懸河、滔滔不絕,說得東吳謀士們無言以對,這可以做成是一個群控技能,很符合“群體混亂”的設計思路。


  此外,草船借箭,可以借來對手的武器。諸葛亮放一條草船在賽場上,對手的所有攻擊都會被稻草人給擋住,如果有射擊類的攻擊,則暫時借過來為我方所用。


  第三就是空城計,諸葛亮一個人坐在城樓上彈琴,城門大開,城內看上去空空如也,讓人誤以為有埋伏不敢進入。在競技場上,空城計可以做成群體隱身的效果,諸葛亮一個人出來彈琴拉仇恨,友方目標則群體隱身,伺機而動!


  三個技能想好後,謝明哲開始設計諸葛亮的人物形象。


  這是他小時候讀《三國演義》時特別喜歡的角色,所以一定要畫得特別帥才行。謝明哲仔細打了草稿,再慢慢上色。作為一個顏控設計師,他畫出來的諸葛亮,年輕英俊,身穿儒生長袍,手裏持著一把羽扇,談笑間風度翩翩。


  三國美男團中又增添了一位諸葛亮,而且是百搭的強控卡,適合於任何陣容。


  屬性方麵,為了跟黃月英聯動,諸葛亮也必須做成金係卡。


  諸葛亮(金係)


  等級:1級


  進化星級:★

  使用次數:1/1次


  基礎屬性:生命值800,攻擊力100,防禦力800,敏捷30,暴擊10%

  附加技能:舌戰群儒(諸葛亮口才極好,辯論能力一流,他一個人可以和對方幾十個人辯論,不落下風。諸葛亮開啟“舌戰群儒”技能時,周圍23米內敵對目標被他的聲音所影響,群體陷入混亂狀態,持續3秒;冷卻時間60秒)

  附加技能:草船借箭(諸葛亮製作出一條船,在船上裝滿稻草紮成的假人,他可以將草船放置在任意指定的位置,敵方的攻擊技能可以被草船擋住;如果是射擊類的攻擊,射向草船的道具將會被稻草人所吸收,在接下來的5秒內,吸收的道具可以由我方來操控並反擊對手;草船存在時間為5秒,冷卻時間90秒)

  附加技能:空城計(諸葛亮拿出古琴,並坐在指定的位置彈奏琴音,他周圍23米內的友方目標集體隱身,讓對手看不到任何蹤跡,隻能看見諸葛亮一個人彈琴的畫麵。空城計效果持續5秒,效果存在期間,諸葛亮自身免疫一切控製和攻擊技能;一場比賽僅限一次)

  這張牌最強的就是20vs20的大團戰了。


  舌戰群儒是群體混亂,持續3秒,算是比較常規的控場技能。


  草船借箭不但能借眾神殿淩驚堂的金係兵器牌,還可以借沈安的水果亂砸,以及一些花瓣、水泡等攻擊,凡是“射擊類”的技能,都可以被稻草人吸收,借過來反擊對手。這其實和土係的反擊土牆有些相似,隻不過草船借箭把土牆分成兩個步驟,先借用,再反擊。


  最可怕的其實是空城計,打著打著,諸葛亮一個空城計放出來,其他卡牌集體隱身,隻能看見他一人彈琴。群隱期間,大家可以迅速調整走位並作出一些戰術安排,隱身結束後殺得對麵猝不及防!

  這張牌完成後,謝明哲緊跟著設計諸葛亮和黃月英的聯動技。


  諸葛亮手中的羽扇是黃月英送的,據說諸葛亮第一次上門求親,黃月英給他送了這把扇子,諸葛亮以為是“禮輕情重”的意思,結果黃月英卻說:“諸葛先生,你剛才講到自己的理想便眉飛色舞,講到曹操、孫權就眉頭深鎖,送你這把扇子,是用來給你遮麵的。”


  諸葛亮恍然大悟,接過羽扇自此從不離身。他知道黃月英的意思,大丈夫做事要沉得住氣,喜怒不形於色,這把羽扇可以遮擋他的情緒,讓他深藏不露。


  聯動技的名字就叫夫妻情深。


  夫妻情深,黃月英聯動(當夫君諸葛亮在場時,諸葛連弩、木牛流馬由於都是諸葛亮設計的機關,被主人的意識所影響,黃月英操控這兩個機關的技能冷卻時間會自動縮短30%)


  夫妻情深,諸葛亮聯動(當妻子黃月英在場時,由於諸葛亮手中的羽扇是黃月英所贈,為了讓他喜怒不形於色,諸葛亮可以揮舞羽扇遮擋自己的表情,在揮扇期間,免疫傷害持續5秒。該技能需主動釋放,聯動技隻能使用一次)

  聯動卡的設計,需要完善卡牌的百科,謝明哲緊跟著又詳細寫了諸葛亮、黃月英的一些故事,然後將兩張卡牌連接數據庫進行審核。


  這兩張金係散卡,諸葛亮的強勢群控、黃月英的炮台攻擊,雙卡聯動加入團戰陣容,肯定能極大地提升涅槃俱樂部在團戰時的戰鬥力。


  涅槃的四位選手,配合的默契程度肯定比不上別的俱樂部。


  但是,在卡組方麵,他們已經越來越完善了。接下來隻需要多多練習配合,謝明哲相信,下個賽季的團戰,他們一定能拿到好成績。


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  草船借箭、空城計都是羅貫中編造的故事,主角做卡按《三國演義》,不按正史,請理解一下。


  主角不是曆史係的專家,上輩子理科生,他愛看名著,所以按名著故事做卡我覺得沒問題。真按曆史的話,說實話,我也不是曆史專家,沒法花幾年的時間去考據三國那段曆史,再寫出真實的曆史人物,這一點很抱歉:)

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