第22章 謎團世界(求推薦票)
陷阱世界是直接將敵人的精神拉入虛擬世界,身體還在原地,這個判定是非常寬容的,也就是精神力低的主神也可以將精神力高的主神拉入陷阱世界,除非是那種精神力差距實在太大的情況,陷阱世界才無法發動。
但即使發動了,也有諸多限製:
敵人足夠聰明的話,可以無傷破解;
在陷阱世界中受到的損傷,隻有一部分隨機地在現實中體現出來;
敵人在現實中遭受一般攻擊,或者即將遭受致命攻擊,都會立刻造成陷阱世界的失效。
最後一點也很合理,如果把敵人的精神拉進陷阱世界了,身體還在現實世界,怎麽揍都不會醒……直接肉身消滅就等於把敵人秒殺了,那就太bug了,主神規則不允許這樣的事情發生。
所以,在敵人即將遭受致命攻擊的時候,陷阱世界就會立刻失效,讓對方有一定的反應時間。
但即使如此,陷阱世界在實戰中的意義也是巨大的,它算是一個強大的控場技能,在一對二的時候,可以將一個敵人拉入陷阱世界,製造短時間的一對一;在一對一的時候,可以用這個控場技能給自己贏得喘息機會;即使是非常垃圾的陷阱世界,至少也能當個短暫控製,讓敵人出現一瞬間的疏漏。
老金繼續道:“謎團世界,可以看成是陷阱世界的升級版,但二者又有本質上的區別。”
“謎團世界,有點像是密室逃脫。在謎團世界中,敵人不會受傷,但他必須破解整個謎團世界,或者乖乖等到時間結束,才能從裏麵出來。當然,虛擬世界內外的時間流速,並不一定相同。”
“同樣的,如果敵人受到了一般傷害,或者即將受到致命傷害,謎團世界也會立刻結束。”
“此外,陷阱世界和謎團世界,都可以同時將多個敵人拉入。但這些人進入的都是同一個虛擬世界。也就是,這個世界被破解掉的速度也會大幅提升。”
“當然,即使如此,它也仍舊是最完美的控場能力。”
老金看到薑城兩眼發亮,嗬嗬一笑潑了一盆冷水:“別把這事想得那麽美好,別忘了,再強大的虛擬世界,首先也得通過主神規則的檢驗。而越是強大的虛擬世界,通過檢驗的概率就越低。”
“謎團世界是成功率最低的虛擬世界,即使是梁安先生,創造謎團世界也曾有很多次的失敗。”
什麽?他都失敗?
薑城本來想的是,謎團世界好辦啊,前世那麽多的密室類遊戲,拿過來改改不就成了?
但一聽梁安創造謎團世界也常常失敗,薑城瞬間明白了,主神規則對這種超強的虛擬世界是很嚴苛的,哪怕是借鑒了一些經典內容,也不見得就能成功。
看到薑城略顯尷尬的表情,老金嗬嗬一笑,繼續介紹最後一種虛擬世界。
“好了,不用太沮喪。作為一個年輕的主神學徒,有很高的心氣這很正常。但很快大部分人就會認識到,六種虛擬世界中,可能終其一生也隻能製造出那麽兩到三種。”
“不過,最後一種的夢境世界,相比於前麵的幾種就容易掌握一些了。夢境世界的目的是讓敵人混淆夢境與現實,所以,也有人喜歡把它稱為‘幻術’。”
“舉個簡單的例子。假設一個主神正在和輪回者戰鬥。輪回者找準機會放出一個必殺技,成功擊殺了主神。但這時候周邊的一切突然碎裂,時間又回到了兩分鍾之前……原來,他早已經被主神拖入了夢境世界,而自己最大的底牌則已經在夢境中暴露。”
“相對而言,夢境世界更容易掌握一些,因為它不需要創造具體的‘情景’。夢境世界的情景,是使用時自動生成的,由主神自由控製、自由發揮。”
“如果控製得好,夢境可能會持續很久,讓敵人盡可能暴露更多底牌,或者同樣起到控場效果;如果控製得不好,那麽夢境世界也可能起不到太多作用,會被瞬間識破。”
老金停頓了一下,拿起桌上的空杯子,自產自銷地喝了口水。
“六種虛擬世界,差不多就是這樣了。雖你現在隻是序列9的主神學徒,接觸這些還有些太早,但早一些知道總沒有壞處。”
“作為主神,很多時候分、想象力比努力更重要,早些接觸這些內容,對你以後創造虛擬世界會有很大幫助。”
“萬一,我是萬一遇到高序列主神要殺你,也不至於死的不明不白,你至少在臨死前能知道自己的死因。”
薑城:“……”
老金你真是個好人,我可謝謝你了!
現在薑城明白為什麽有一部分主神戰鬥力爆表了,如果他真的擁有一些非常強大的戰鬥型虛擬世界的話,對付一般的輪回者還真的能一打多。
看起來,跟主神戰鬥的時候可不是拳頭硬就夠了,還得帶腦子,否則陷阱世界走一遭帶出來全身的傷,開局自降一半的戰鬥力,這還怎麽打。
都不身體上的實際損傷了,這種智商上被碾壓的感覺就挺打擊人的心態的。
薑城又想到了一個新的問題:“那麽,假如我創造了很多個戰鬥型的虛擬世界,使用起來有什麽限製嗎?”
老金嗬嗬一笑:“當然有了。首先,每次使用戰鬥型的虛擬世界,都會大量消耗精神力。其次,戰鬥型虛擬世界必須手動使用,且需要借助媒介。”
“媒介?”薑城有點沒太明白。
老金指了指薑城的左手:“就在你手上。”
薑城看了看自己空無一物的左手,瞬間明白過來:“主神繪卷?”
老金點點頭:“是的,主神繪卷。要用戰鬥型的虛擬世界對付敵人,你必須在主神繪卷上留出一張單頁,在上麵畫好和該虛擬世界聯係的圖案或符號。之後,就可以按照常規方式使用了。”
薑城看了看自己主神繪卷上可憐的三頁紙,越發覺得捉襟見肘。
完全不夠用啊!
如果,萬一,薑城真的做出來一個陷阱世界用於戰鬥,再畫出一個內容豐富的“大招”,那麽剩下的空白頁就隻剩一頁,“火焰”和“護盾”隻能二選一。
更別薑城還希望留下一個空白頁在戰鬥中隨機應變地自由發揮。