第一千零四十四章 遠古級聖器
介紹之中增添了一些新內容,但現在這技能具體能發揮出什麼威力,我卻是不大清楚。
不過,那彈指間便可滿屬性重生倒是頗為讓人心動,要知道,以不滅魔身的效果,玩家需在死後半分鐘內才能復活,但是,現在復活時間卻被大大縮短了,正所謂,剎那者為一念,二十念為一瞬,二十瞬為一彈指,二十彈指為一羅預,二十羅預為一須臾,一日一夜為三十須臾。
而彈指若是換算成時間,大概其便是7.2秒,7.2秒復活,雖然不是最理想的,但,至少,這令我死亡后的存活概率增加了不少,也該滿足了。
除了我這天賦技能之外,我所學的茅山派技能也同時產生了變異。
但,相對來說,變化最大的仍舊是我的枯骨。
它現在的樣子整個變作了半透明,月光揮灑,點點精芒從其上散發出來,傾瀉在水潭中,給人一種十分飄渺的感覺。
可是,不知為何,就在我想將它們召喚出來之際,系統大嬸給我發了一條消息:「對不起,尊敬的玩家,您的力量屬性不足以開啟平衡骨靈。。。。。。如果想要開啟,請將力量屬性提升到3200點再試,謝謝您的合作。」
現在我的力量已經達到了3169點,居然還不足矣開啟平衡骨靈的效果?
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所幸,屬性相差並非很多,等從這裡出去之後,到交易所購買一些提升力量屬性的丹藥就行,即便那些丹藥很貴,但是,為了能夠秒殺一切的屬性,拼了。
打開枯骨的屬性一看。
冰骨裝備等階:遠古級聖器裝備等級:無等級裝備狀態:賬號綁定,不可掉落裝備耐久度:500000000000/500000000000(可超速再生的)裝備模式:槍盾模式/戰鎧模式天賦:超·再生光環天賦效果:加持隊伍內擁有回復系天賦的一切生物、豐生物,冰骨耐久度越高,加持效果越大天賦消耗:無天賦介紹:無限再生。
天賦:超·刺骨光環天賦效果:減緩方圓300米內一切敵方單位50%行進速度,並且造成1000000點/s氣血傷害。
天賦消耗:無天賦介紹:寒冰刺骨。
天賦消耗:無天賦介紹:增強使用者再生能力。
融合天賦:平衡骨靈天賦效果:可令裝備維持兩種狀態同時出現天賦消耗:無天賦介紹:裝備有靈,逆天改命。
冰骨·槍盾攻擊力:12000000————17500000需求力量:800攻擊力加成:1000%破甲加成:1000%暴擊加成:1000%致命一擊加成:75%增加吸血:1000%增加破甲:1000%增加暴擊:1000%增加致命一擊:30%增加攻擊速度:300%技能1:絕道霸槍技能等階:未知,無法升級技能類型:被動,輔助使用者技能效果:永久增強使用者攻擊、吸血、暴擊、致命一擊、力量等屬性五成技能消耗:無技能介紹:霸絕無匹的槍法天賦。
技能2:刺·骨技能等階:未知,無法升級技能類型:普通攻擊,遠程模式攻擊距離:44米技能效果:可從四枚骨炮中射擊針刺狀骨頭攻擊敵人,攻擊力為100%,骨炮單發無冷卻時間,雙發冷卻時間為0.5秒,三發齊射冷卻時間為1秒,四發為2秒技能消耗:無技能介紹:槍的另一種攻擊模式罷了。
技能3:冰骨·反技能等階:未知,無法升級技能類型:被動,防禦技能介紹:耐久度為滿值時,可格擋敵人攻擊的100%傷害並反彈50%本次最大傷害,耐久度每下降1%,格擋傷害值便會下降1%,耐久度每下降2%,反彈傷害便會下降1%技能消耗:無技能介紹:盾防,反傷,理論上正面無敵的一門技能。
技能4:霸道絕倫技能等階:未知技能等級:無發升級技能類型:攻擊,直線攻擊距離:50米技能效果:對一條直線上的敵人進行18次連續不斷的超速斬殺,初次攻擊力為120%,攻擊力逐次疊加,每次疊加30%。
技能消耗:3000內力冷卻時間:16秒技能介紹:超速斬殺,你所看到的,就只有一道道血光。
技能5:枯骨亂太平技能等階:未知技能等級:無法升級技能類型:攻擊,無範圍限制攻擊距離:無局限技能效果:騰空而起,消耗大量內力對敵人造成基礎攻擊為1270%的重大傷害,無攻擊限制,技能可被技術閃避。
技能消耗:500內力/人技能冷卻時間:120秒技能介紹:群靈亂舞,洞穿人心。
裝備介紹:冰骨的槍盾模式。
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冰骨·戰鎧防禦力:12000000————17500000需求力量:800氣血加成:3000%防禦加成:2000%減免加成:1000%抗性加成:500%增加抗性:1000%減免暴擊:1000%攻擊減速:200%減免致命一擊:250%增加攻擊速度:500%增強反彈傷害:500%技能1:骨·防技能等階:未知,無法升級技能類型:被動,輔助使用者技能效果:永久增強使用者防禦、氣血、抗性、免暴擊,敏捷等屬性五成技能消耗:無技能介紹:專註防禦30000年。
技能2:骨·海技能等階:未知,無法升級技能類型:防禦,反擊攻擊距離:近身技能效果:被近身攻擊時,有45%幾率對敵人進行反擊,傷害為基礎攻擊的620%,反擊可連續,第二次為40%幾率,傷害為基礎攻擊的600%,幾率逐次遞減5%,傷害逐次遞減20%。
技能消耗:無技能介紹:連綿不斷的被動反擊技能。
技能3:冰骨·凶技能等階:未知,無法升級技能類型:被動,防禦技能介紹:耐久度為滿值時,可格擋敵人攻擊的100%傷害並反彈100%本次最大傷害,耐久度每下降1%,格擋傷害值便會下降1%,耐久度每下降2%,反彈傷害便會下降1%技能消耗:無技能介紹:終極防禦,終極反傷,理論上四方無敵的一門技能。
技能4:聖道霸強技能等階:未知技能等級:無發升級技能類型:攻擊,直線攻擊距離:60米技能效果:對一條直線上的敵人進行一次基礎傷害為1450%的至強攻擊,並將傷害的30%補充為自身氣血。
技能消耗:3500內力冷卻時間:6秒技能介紹:釋放無數骨制針刺自地面刺出,擊殺一條直線上的敵人。
技能5:真·聖鎧冰靈龍技能等階:未知技能等級:無法升級技能類型:召喚技能效果:召喚一隻屬性未知的聖鎧冰靈龍協助作戰。
召喚物存在時間:150分技能消耗:1000000內力技能冷卻時間:10秒最大召喚數量:5隻技能介紹:聖鎧冰靈龍,凌駕於食物鏈頂端的存在。
裝備介紹:冰骨的戰鎧模式。
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遠古級聖器,不得不說,這太過於令人吃驚了,還有,召喚聖鎧亡靈龍的技能也有所變化。
當然除了這件裝備外,茅山派的技能也產生了變化。
【茅山殭屍拳】級別:ss(高階)層次:一層/十三層(8791/10000)限制:茅山派專屬殭屍拳拳訣殭屍還魂招式類型:輔助,單體,自身技能效果:增強3%防禦力,持續5分鐘技能消耗:30內力/招技能介紹:雙手筆直伸出,狀若殭屍,是為殭屍拳起手式。
殭屍拜月招式類型:單體,攻擊攻擊距離:近身技能效果:對敵單體造成600%基礎傷害技能消耗:150內力/招技能介紹:雙手握拳筆直伸出自上而下猛砸,具有極大威力。
殭屍抬腳招式類型:單體,攻擊攻擊距離:近身技能效果:對敵單體造成200%基礎傷害,且100%附帶擊中倒地狀態0.6秒技能消耗:70內力/招技能介紹:腳下出其不意踢出一腳,將人拌栽是為此招主要目的。
殭屍回頭招式類型:身後180度範圍攻擊攻擊距離:2.3米技能效果:對範圍內敵人造成350%基礎傷害技能消耗:180內力/招技能介紹:雙手握拳筆直伸出,自前往後180度橫掃,頗有橫掃千軍之勢。
殭屍出洞招式類型:輔助,單體,自身技能效果:橫縱三米方圓範圍內皆可躍至技能消耗:100內力/招技能介紹:拳法中的身法招式,身體筆直竄出,主要用於逃出包圍圈。
殭屍過嶺:(未學會)殭屍還原:(未學會)殭屍趕云:(未學會)殭屍照鏡:(未學會)殭屍望月:(未學會)殭屍翻騰:(未學會)殭屍關門:(未學會)殭屍進棺招式類型:輔助,單體,自身技能效果:恢復10%氣血3%內力技能消耗:無技能介紹:殭屍拳的收手式,亦可閃避敵人攻擊。
拳法介紹:茅山派開派祖師所創之拳法,招式簡單明了,但勝在實用。配合僵王陰剎功施展,可謂是冠絕古今!
這是茅山殭屍拳以前的屬性。