第二十三章 調整與準備
羅斯覺得,不能低調,那索性超調,或者說不著調。
行不行,姑且分析一下。
能不能同階無敵,無非兩點。
自己夠不夠硬,對手夠不夠硬。
他自己還是比較硬的,水火雙修,兩社所長,又有拉克西絲微調,走在最正的道路上,基礎夯的很厚實。並且已經是9級,成為巫士也無非是差臨門一腳,隨時可射,只不過力求完美,想獲得一個綜合狀態都最佳的契機。
從身體的綜合指數的角度看,他已經頂住巫徒的天花板了,比他在這方面更優的,可以說沒有,最多也就是無限接近。
靈魂方面,他意志堅定,也不缺技術,無論是戰技還是戰術,又或戰鬥理念,他都有優勢。
但他不是沒有短板,他的短板就是穿越者,沒有超凡天賦。
當然他有拉克西絲這個金手指,可拉克西絲長於分析、訓練等輔助功能,不能直接提供戰力加成。
綜合評估,非常強,但沒有碾壓級優勢。
對手方面,即便不進行綜調,也至少有兩個硬點子。
麥肯?辛,雖然只有7級,但修行的是最適合的法門,路走的正,有數十年的施法者戰鬥經驗,還有命運之子的天賦、幸運加成。
熱拉爾?阿納托爾,蘇菲的哥哥,皮維的長子,23歲仍舊沒能突破巫徒階層,但有允許厚積的特殊天賦,曾跨階吊打巫士。
他對上這兩個中的任何一個,都沒有必勝的把握。
更何況想成就『超調』的格位,多半需要打個通關,1挑N或許能避免,前面加個車輪戰的條件,多半會發生。
這就叫非常人行非常之事,挑戰者之間沒決出誰最強,他怎麼好意思說他戰勝某挑戰者后,就是當之無愧的第一?
並且,為了讓他上位而先引發挑戰者排位戰的可操作性幾近於零。
即將到來的不是水社巫徒大比,而是遺迹試煉。
「所以說,我要做的,第一是獲得額外強化,讓自己戰力更進一步。第二是通過策略,儘可能的減少跟強力對手交鋒的可能。」
「差不多是這樣。需要注意的是,得有足夠多的見證者。」
拉克西絲的回復讓羅斯深以為然。
是啊,這也是個難點,他若是在遺迹中四處找人撕,不但落了下乘,會被扣『擾亂試煉秩序』的帽子,還缺乏足夠多的見證者,贏了也效益不顯。
「策略方面,可以謀划,遺迹試煉的大致流程我是清楚的,思路已經有了。額外強化方面,有什麼好的建議?」
「目前具可行性的,也只有魔改方案。利用第三紀特殊生化武器的相關知識,對肉體進行適當改造。」
「哦,不可逆的?」
「不可逆類改造方案優先順序低,建議培育並移植特殊器官,但有使用風險。」
羅斯思索的道:「你的意思是說,要想降低使用風險,最好是進行不可逆改造,以便匹配特殊器官,對吧?」
「是這樣。」
「那有沒有可能另建系統,比如專用的能量脈絡。」
「工程過於複雜,不是短時間內能實現的。」
「那麼簡版呢?調整術法施法方式,配合新體系。比如專一於塑能系。另外,你是否可以通過煉金物品或術法,介入其中,提高我的整體控力、控法能力。」
「這違背AI守則第6條,AI不得以任何形式介入火種計劃執行者的軀體操控。」
羅斯反駁:「這不是主要禁條。並且嚴格的說,你參與到修行時的身體微調項目中,也算是對我的軀體在進行操控。」
「何況AI守則第4條規定,AI當竭盡所能,保護火種計劃執行者的安全。我賦予你適度的軀殼操控權,是因為我未來將不可避免的陷入爭鬥搏殺狀態,一旦我的意識昏迷,你若有控制許可權,就可以採取緊急拯救方案,治傷,或是避難。」……
扯淡編理由,是人類的長項,拉克西絲沒多久就敗下陣來,接受了羅斯的提議,然後主動協助,將方案細節化,以便能成功落實。
於是接下來的日子裡,羅斯變得忙碌了許多。
塑能系的施法,說白了就是發射能量,就彷彿將一把可調控威力的電漿槍融進身體中,使其變的更易於操控。
既然是這麼個路數,那麼載入能量器官、能連脈絡,也就簡單了許多。反正修行艙本身就是醫療艙,埋設和拆除額外器官和管道基本沒難度,甚至在拉克西絲介入后,控制這個額外體系都都不再是什麼難事,關鍵點就在於拉克西絲以何種方式介入。
最後的解決辦法,是第二人格。
理論上,兩個人格同時共存,容易犯擰,但拉克西絲甘願做小,並且意識交流效率極快,還能進入意識幻境,10倍速溝通,所以那點微不足道的交涉時間,並不影響對軀殼的最終操控,至少對整體容錯率較高的巫徒級廝殺而言,這麼搞行得通。
除了『歪門邪道』,羅斯也沒忘記一般向的強化,比如外置設備。
既然有了額外的能量器官,那麼魔動力外骨骼甲具,也就順勢造了出來。
拉克西絲攜帶了地球文明的知識庫,現在羅斯又有羅蘭家族提供的資源,多雇請匠師在制器的不同階段參與,涉及關鍵技術則自己親力親為,這甲具的原型也就造出來了,還不用擔心泄密。
為這甲具賦予能量,對他而言也算是新器官及體系的運用的實際操演。並且事先在意識幻境就模擬了許多遍。
這就算富人靠科技了。光是這條『讓工具適應我,而不是我去適應工具』就不知道比那些被寶物折騰的五迷三道的所謂主角瀟洒了多少倍。
甲具打造完成後,還特意套在木偶上、攜帶外掛供能設備進行測試。
這些木偶是秘偶(秘術傀儡)系列的一種,也是一種陪練,羅斯使用的,自然是外在也經過精細雕琢,系統更是出自大師之手的精品,有著模擬戰職者的能力。
羅斯與之廝殺,自敵對立場體會這甲具的性能,然後再自己著甲,細細感受。
總體而言,設計目標算是基本都達成了。
作為異界入侵者,他沒有天賦,甚至可以說,他的靈魂與土著靈魂有差異,成為施法者的資質介於及格線邊緣。
面對這樣一個事實,羅斯只能走屬於自己的路。
這甲具就算一個體現,著甲后,防禦變的相對簡單,就像斷電開關般,他只管下令,餘下的拉克西絲自會搞定,而他自身的意識可以始終專註於攻擊施法。他不是一個人在戰鬥,不是一個人……
另外,這甲胄也是拉克西絲對這個世界所有的秘銀、精金之類的超凡稀有金屬的性能和用途測試。
確實如土著們普遍所認知的那樣,一個是優秀的能量導體,一個則是魔法版的鈦,製造成合金,能大幅度的提高合金強度,減輕重量。
「這個世界的千疊鍛造法,有其可取之處。還有淬火劑,更為適用。」類似的評價,拉克西絲還有不少。
山寨文明並非沒有自己的東西,尤其是『術』的方面,還是有許多具有靈性、而又接地氣(適應這個世界)的技藝的。
而作為火種計劃的執行人,羅斯本身也是帶有種田方案的。
其底限方案,就是利用拉克西絲攜帶的知識,在異界重現母文明,並再攀新高,直到具備拯救種群的實力高度。
而在這個過程中,根據異界的客觀情況,驗證母文明的知識的適用性,做出調整,也是必要,甚至必須的。
像現在,一些知識就無效化了,同時又需要吸納新的知識,使種田大計能落到實地。這甲具打造過程中的種種,不過是這種吐故納新的縮影。