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第二百一十七章 5v5對戰

  遊戲裏宮本武藏的技能和現實生活中的完全一樣,這讓榮耀精神有些恍惚,該不會隻是自己做了一場夢吧。


  手中的遊戲屏幕發出強烈的光,映照在榮耀的臉上,令他不由得打了冷戰,也提醒他並不是夢。


  榮耀內心湧起一股強烈的詭異的感覺,仿佛自己正被人全方位無死角的觀摩著!


  他下意識的環顧四周,企圖在這深夜中找到一雙暗中偷窺自己的眼睛!


  這個遊戲究竟是怎麽回事?為何如此了解這些英雄?簡直像是開了上帝的視角!


  《王者榮耀》,這個遊戲的名字叫王者榮耀,難道這個“榮耀”指的就是自己或者前世自己的名字嗎?

  榮耀立刻將遊戲退到後台,上網查找這款遊戲的相關信息,這個遊戲的一切都指明,遊戲的創始人必定和自己前世有著莫大的關係。


  難道是界王夫婦?可他們為何不露麵呢?

  還是慾魔?那也說不通啊,慾魔沒必要這麽做吧,如果他對每個英雄都這麽了解的話,沒必要做這款遊戲,還有被自己發現的風險。


  還能是誰呢?

  榮耀飛快的看著網絡上有關《王者榮耀》這款遊戲的簡介:“《王者榮耀》是由tx遊戲tm工作室群開發並運行的一款moba遊戲,於2015年11月26日在android、ios平台上正式公測。”


  “遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1v1、3v3、5v5等多種方式的pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行pve的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。”


  2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典“中國ip價值榜-遊戲榜top10”。


  榮耀默默的重複:tm工作室,tm工作室。然後飛快上網查詢相關tm工作室的信息。


  不知為何,如此火爆的遊戲網上能搜到tm工作室的信息竟然少得可憐,看來這個tm工作室並不想暴露自己的身份啊!


  這款遊戲如此火爆,為何自己從來沒聽人說過呢?蟲哥也是遊戲狂魔,也一無所知嗎?


  宮本武藏對於遊戲方麵的投資很多,難道也不知道?


  真的太奇怪了,是這些相關的英雄都被屏蔽掉了嗎?


  這個神秘的tm工作室到底是什麽來頭?

  思索許久,都沒有什麽頭緒。


  榮耀皺皺眉,關掉網頁,再次打開遊戲。


  屏幕右下角,妲己笑得很是甜美,榮耀看了一眼,心中還是堵得慌。


  自己雖然能理解妲己的身不由己,可是,自己的感情還是受到了傷害。這和蟲哥裝模作樣的吵架不一樣,這是真正意義上的和自己對立。


  即便最終結果還沒有出現,榮耀在心中已經暗暗有了定論,妲己的動機肯定不單純。


  看來自己真的被牽著鼻子走了呢。榮耀很是不爽。


  很快,榮耀的注意力被吸引到了遊戲裏,這款遊戲設計的非常精致,畫麵效果顯示的極好,每個人物的形象刻畫的入木三分,完全就是按照真實英雄所設計的。


  榮耀忍不住又和玩家對抗了一局,使用的是今天剛剛招募的張良,剛開始,榮耀還有些不適應,但不過五分鍾,榮耀的張良使得簡直出神入化。


  張良的被動技能:言靈·咒令——張良對任一敵人造成的相鄰兩次普攻或技能傷害的時間間隔若小於1.5秒,這兩次傷害的間隔時間被視為“連續攻擊狀態”,該狀態每積累滿1.2秒,會使該敵人額外承受140( 50%法術加成)點真實傷害,該傷害隨英雄等級每級成長10點。

  第一個主動技能:言靈·壁壘冷卻值:11/10.6/10.2/9.8/9.4/9消耗:80,張良以言靈之術召喚4道並列的法術壁壘,敵人觸碰壁壘將受到400/450/500/550/600/650( 75%法術加成)點法術傷害、0.75秒暈眩和之後0.5秒50%減速,並撞碎這塊壁壘。重複觸碰壁壘的敵人受到的傷害衰減50%,不再承受暈眩效果,但會承受1.25秒50%減速效果。


  第二個主動技能:言靈·命數冷卻值:2消耗:80,張良以言靈之術召喚侵蝕法陣,法陣每0.5秒對踏入其中的敵人之一造成120/144/168/192/216/240( 17%法術加成)點法術傷害,同時最多存在2個法陣(法陣對小兵野怪額外造成50%傷害)。法陣每12秒存儲一次(受到減cd屬性影響),最多存儲3次,每個法陣持續5.5秒。張良在法陣中提升60點移動速度。法陣可提供視野。


  終極技:言靈·操縱冷卻值:40/35/30消耗:130,張良以言靈之術抓住一名敵方英雄,持續2秒,期間每0.5秒造成120/150/180( 15%法術加成)點法術傷害,並持續支配對方。技能完整釋放後,還會在目標身下生成一個法術區域,對踏進其中的敵人造成240/300/360( 30%法術加成)點法術傷害和0.75秒暈眩。


  榮耀很快便掌握了張良的使用技巧,雖然終極技能傷害不是很強,但是如果能夠和高輸出的隊友配合,簡直無敵。而榮耀即便一個人,也可以很好的殺人,如果在已經磨掉對方一定血量之後,終極技的長時間的控製配合2技能傷害往往能一套帶走對方。


  而英雄能夠選擇裝備,通過擊殺地方小兵和野區的怪物提升自己的技能等級。


  榮耀越玩越順手,手感越來越好,自己陣營的人自然發現了榮耀的超高遊戲技能,都喜歡跟隨榮耀遊走戰場!


  對麵使用妲己的玩家,在被榮耀殺了三次之後,在屏幕上詢問:對麵的張良,是高端玩家來裝萌新吧!


  榮耀沒有回答,他完全投入到遊戲當中。


  自己的隊友在屏幕上發了一句:張良,你用得簡直太棒了!就算是真張良轉世恐怕玩得都沒這麽好!

  榮耀慢慢在屏幕上打了一行字:我恰好認識轉世後的張良。


  因為榮耀太過強悍,這場玩家對戰很快以榮耀這個隊伍的勝利而告終。


  看著屏幕上對方紅色水晶爆炸,一個莊嚴的女聲喊道:“victory!”榮耀所使用的張良的戰績是22:0:15.

  也就是說,這場戰鬥,榮耀殺了22個敵人,死0次,協助殺人15次。


  榮耀使勁搖了搖腦袋,仿佛是確認自己並不是在做夢後,立刻拿著手機,衝到二樓宮本的房門外,有些抑製不住激動地拍著宮本的房門。想和更多誌同道合的人一起聊《榮耀王者王者榮耀》,微信關注“熱度網文或者rdww444”與更多書友一起聊喜歡的書

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