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第733章特殊躲q技巧

  一秒記住【↘→】,為您提供精彩小說閱讀。閃現跟上!

  豬女毫不猶豫地交了閃現!

  在閃現和人頭的抉擇之中,有時候根本就不需要考慮太多,跟上就對了!


  這一波,娜美的德萊文,閃現交的不得不說是太過及時了,如果李安的豬女,閃現哪怕是慢了一點,接下來的戰鬥就會變得十分被動,因為,豬女的減速效果雖然可怕,但是卻是有一定的時間限制的。


  只要遠離了豬女這個減速的大戶,可以這麼說吧,德萊文只要恢復了正常的移動速度,怎麼可能跑不過別人?

  這,就是硬實力了!


  很多人也許不注重英雄聯盟的移動速度這個屬性,畢竟,英雄聯盟和其他的電子競技遊戲,也是有所不同的。


  如果前期用符文加移動速度的話那是不明智的選擇,LOL就這樣,攻擊高,移動速度差不多。


  你快點不一定跑的快,有各種減速的東西,前期加移動速度不如加傷害,比如攻擊力之類的。


  還有就是LOL里,武器效果中有這個效果,一般都是大眾出裝。


  如果想GANK,也可以出5速度鞋子。


  可見,LOL並也不是不注重。


  別人有個紅BUF,或冰錘,冰杖就可以解決問題。


  LOL還有召喚師技能,也可以解決這個問題。


  但是!


  其實移動速度是仁者見仁智者見智的,有些人符文偏愛些移動速度,可是有些人會放棄這點移動來加護甲加攻擊等,你的速度快一點不一定比DPS高一點效果會好很多,如果真的走位意識還 還真心不會在意那一兩點的速度,除非你全部出移動速度加成裝.……

  但是沒有這個必要,並且符文初期提供的移動速度近似為無的.……

  不過,從另外一個方面來說,移動速度可以被物品,英雄技能、法術、符文和天賦包括buff來改變。


  移動速度可以說是英雄的生命。【↖书の阅♀屋√www.shuyuewu.com】速度的快慢往往可以決定英雄的生死。在曾經一次補丁中,英雄的初始移動速度提升,鞋子提供的移動速度下降,不過這並不影響他們的排名。


  不過。在沒有出鞋子的情況下,移動速度卻必須遵循一定的規律了。


  大部分英雄的速度還是在335、340、345這個區間。


  遠程英雄平均速度慢,沒有高於340的。


  近戰英雄平均速度快,僅有深淵泰坦和機器人排在最慢英雄隊列中。


  無極劍聖、潘森榮膺「追風者」的稱號。


  也就是說,德萊文的初始速度。其實並不比豬女快,更何況,他還被減速了,所以移動的效果就更加不明顯了,妥妥的被追著吊打的節奏啊……

  德萊文交了閃現,豬女也交了閃現,同樣的果斷,同樣的位移,所以,德萊文其實並不能夠佔到什麼便宜!

  而這個時候。美女軍團戰隊,下路也不是都是在看戲的,光輝女郎和男槍,只是站位比較遠,但是不是說都不打了,他們也是跟著吊打敵人,給豬女提供火力支援的。


  在德萊文和錘石兩人都交了閃現逃生的瞬間,幾乎也是不差多少反應時間的,下路,光輝女郎和男槍。也是直接交了閃現!

  「好果斷的抉擇!」


  「這個時間點,交了三個閃現,這是必殺的節奏啊,如果沒有擊殺成功。美女軍團戰隊這一波,肯定是虧出翔了!」


  「裝備,經濟,小龍,全面的壓制啊,這一波gank。很可能決定未來的30分鐘之內,雙方的團戰局勢!」


  「美女軍團戰隊,果然是藝高人膽大,換做是我的話,我絕對是會見好就收的!」


  觀眾們議論紛紛。


  的確如此,這一波,美女軍團戰隊明明已經得到了不少好處,前期讓對方的輔助和adc同時失去位移能力,接下來無疑就是想來gank就來gank,下路等於是後花園了……

  但是,如果馬上就選擇擊殺的話,不僅僅要浪費三個閃現,而且,這也是有失敗的風險的,不是說你衝上去了,就一定能夠拿到人頭的。


  場上的局勢,自然是瞬息萬變,就好像36e琴女的胸一般,難以一手把握,雖然李安是一個頂級的職業選手,打野位置上也有足夠出色的表現,可是在lspl聯賽場上,卻從來沒有什麼萬無一失的事情,勝利和失敗,其實也就是一瞬間的事情!

  能不能追得上?


  豬女的身體,正在靠近德萊文!

  德萊文雖然交了閃現,可是閃現最多也只能夠算是一個不錯的位移技能,卻不是凈化,所以,豬女之前給他套上的減速效果,卻是自始至終沒有消失的。


  當然,這種效果,其實也不會持續太久,也不過就是2秒的時間而已,一個簡單的閃現,拖延一秒完全是沒有問題的,如果李安再一猶豫的話,這一波,美女軍團戰隊可就是直接交了三個閃現,直接是虧出翔了.……

  但是,既然選擇了交閃現,職業選手們一般情況下都是很果決的,不可能閃現交瞭然后划水,這可是一場比較重要的團戰,可不是鬧著玩的。


  豬女三人都交了閃現,快速貼近了和王族戰隊的tabe,以及娜美的距離!


  不得不說,王族戰隊也是被李安的果決嚇壞了,此時王族戰隊才意識到了大事不妙,傳送支援的話,上單的狗頭人已經交掉了至關重要的傳送,打野幫忙的話,打野也是來不及的。


  中單的狐狸,也的確是有著一定的本錢,但是,如果王族戰隊下路的戰鬥結束的太快的話,五五開也是趕不及吧,總不能開狐狸的大招趕路……

  狐狸的大招,的確是有著三段閃現的效果,可是要說用大招趕路,低端局的逗比都不會選擇這樣做,五五開也不可能那麼奢侈。而且既然是支援,連自己的招牌技能都用在趕路身上了,這還能夠叫支援嗎?


  還不如乾脆說去送死吧.……

  總之,現在時間都是非常的寶貴的。兩隊成員都不會浪費任何的時間,不過豬女的身體,現在貼著德萊文,馬上就要擊中德萊文了,而這個時候.……

  tabe的手一動。一個鉤子q出!

  錘石有很多控場的技能,一個好的錘石,正確的技能釋放,的確是可以改變一場戰局。


  先手的資本,遠距離外加穩定控制的q,短CD帶擊退減速的e,小型木木大招r,以及comb神技,衍生先手技巧還有閃現Q/R,閃現反向E,Q E/R,閃現W帶人開團等等。


  S級的保護能力。如果錘石只考慮保護後排話,Q的硬控,E的擊退,R的偽硬控,W的盾與位移可以讓對面的突進欲哭無淚。


  怪英雄上手都比較困難,比如蜘蛛女剛開始沒被開發之前沉寂了很長時間,黑暗元首至今也沒進入大家的視野。這種英雄是非常有趣的,在大家沒有摸清他的技能以前很難與他配合,對線期間也是一種很詭異的感覺。


  由於錘石的技能難以上手,所以在效果上還是十分給力的。Q的禁錮1.5秒+短距離位移在對線期間命中有奇效,W可以給所有己方英雄提供護盾並且拯救隊友於水火之間,E的攻守兩可,R的怪異範圍和高傷害高減速製造混亂效果一流。


  以上條件的存在。註定了錘石是一個難於上手,難於精通的英雄。他可以打任何位置,是的,即使是打野也像模像樣,但是比起每個位置上的頂級英雄,缺少了很多左右團戰勝率的因素。可以說的上是一位4 5號位醬油英雄(按dota的分類),敢在比賽用,必須得有實力,不然錘石再火,也不可能成為什麼非ban就選。


  tabe這個時候也是比較無奈的,燈籠已經用掉了,一個推人的技能也是在之前豬女的衝擊之中用掉,也就是說,雖然錘石不至於一點還手之力都沒有了,但是,唯一能用的,也只有一個q技能了!


  這個q,其實也就是一個鉤子,與機器人的Q有本質區別,技巧性更高的技能。


  雖然因為這個技能有著明顯的起手動作和出手延遲,需要玩家熟能生巧,但是多次使用來習慣這個延遲,對預判有決定性幫助。


  一個熟悉錘石操作的頂級輔助選手,或者說是一個玩錘石的天才輔助,tabe,對錘石的q技能,可以說是理解很深的。


  沒錯,現在的錘石,站位距離李安的豬女,可謂是相當之近,很多人看到豬女如此強勢,這個時間點應該就是想著怎麼退卻了,可是tabe卻不一樣,他更多的想著如何牽制,如何反打!

  這就是思維的不同之處了,tabe本身不是一個玩輔助玩出adc的感覺的存在,對方的輔助,還是比較中規中矩的,而李安也是知道,對方之所以不退的原因。


  為了adc,為了德萊文逃生,順便等到支援的狐狸,錘石還爭奪是下了大血本啊!


  眾所周知,錘石這貨還是個手短遠程,475的攻擊距離決定在普攻騷擾其他英雄的同時,挨打的幾率很大,基本上LOL很少有技能是475範圍以下的。


  所以,錘石這個站位,十分完美,一個是卡位置,畢竟他的身體堵在這裡,後面的光輝女郎以及男槍,技能自然是打不到德萊文的身上了。


  要知道,光輝女郎可是有一個q禁錮的技能的,雖然這個技能也是要預判的,可是萬一被打中,那就是帶走一個德萊文的人頭啊……

  前期,你可以誇德萊文是一個補兵很快的adc,你可以誇德萊文是一個打錢很快的adc,可是,不管是哪種adc,4級被殺了一次,劣勢就很明顯了吧?


  要知道,這個人頭,可是300塊,還帶有兩個助攻!

  保護adc,是輔助的職責,看來tabe也是蠻拼的,他基本上已經做到了一個職業輔助的素養!


  而且,錘石的輸出不高,可是護甲卻是加的滿滿的。


  雖然4級,只能夠說是一場比賽的開始,可是,錘石的生命值與魔法值基礎和加成都很高,因為他半肉半輔助的特性,錘石的生命值甚至要比石頭人的都要高。


  錘石為什麼這麼牛逼?

  很簡單,無護甲成長!

  因為天賦地獄詛咒的存在,錘石的護甲、與AP似乎是無上限增長的,雖然過程很緩慢,但是越打到後期這種無限增長的特性越能體現出他的優勢,很符合他坦克的定位。


  前期,tabe也只是靠撿靈魂提高自己的護甲,可是,這護甲加成,也不能夠算是太多。


  眾所周知,撿靈魂不需要付出代價,站在屍體旁邊就可以了,所以自然條件也比較苛刻一點。


  錘石沒有護甲成長,護甲獲取就靠天賦吸取靈魂獲得。


  靈魂獲得由地圖上所有的單位,包括敵我雙方英雄死亡后掉落。這些單位在錘石1900範圍死亡才會掉落靈魂。


  英雄,大野怪,大兵掉落靈魂的概率是100%,小兵掉落靈魂的概率大概是1/3~1/4左右,隨著錘石靈魂儲存量和遊戲時間的增加,小兵掉落概率會降低,因為後期小兵刷新速度更快。


  錘石通過靠近靈魂或者W技能收集它們。靈魂在一定時間內未採集會消失。


  第一個靈魂會提供1點的護甲和法術強度加成。隨後採集的靈魂加成值每次遞減0.005,直至最低值0.5/靈魂。


  也就是說,護甲自然是有,比在場的所有人都厚一點,但是也不是厚到難以打擊的地步,只不過,錘石的目的從來就不是秀護甲,而是……

  拖住李安!


  只要讓李安的豬女無法繼續追擊德萊文,錘石個人認為,就算是自己付出一條小命的代價,也肯定是值得的,因為這個時候,狐狸也是6級了,包抄過來,用一個輔助的代價,換走一個打野甚至一個打野加adc的成果,也是很值得的。


  然而,錘石的血量的確是在飛快地下降,可是豬女的身體一晃,淺藍色的皮膚似乎是出現了幻覺一般,在所有人不可思議的目光之中,豬女居然是躲過了錘石的一個q!


  「這操作亮了!」


  「李安到底是怎麼躲過去的?我自己都看不清楚啊!」


  「tabe的確是想為隊友爭取時間啊,可是號稱無錯q的tabe,這一次居然也是會勾不中.……」


  「李安的豬女,真特么變態啊.……」(未完待續。)

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