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第五百十三章:平衡係數

  在競技場里,活著才有輸出。


  尤其是人數越少的競技模式,生存就越顯得重要,比方說在2v2的模式里,只要有一人死亡,就基本上宣告比賽的失敗,而自爆攻擊不論能不能成功一換一,首先自己肯定是死了。一換一不賺,一換零血虧。


  王沈已經能預見季胖子晶元普及之後,玩家論壇要多出來多少強行自爆一換空氣的搞笑集錦了。


  他相信這晶元如果放在自爆達人手裡或許真的能起到奇效,但你不能指望競技場里人人都是自爆達人,以他過往的經驗來看,休閑玩家很可能自己都沒留意就把大招給放出去了。


  玩之前不看技能說明的玩家絕對大有人在。


  「其實也沒你想得那麼不堪啊。」作為情報分析師,周珂更多考慮的是戰術層面的問題:「這個大招其實很克制近戰流選手吧,雖然我沒打過競技場,但我看論壇里比較熱門的就是近戰流和雙槍流,這兩個都是近戰的,自爆的威脅對這兩個流派都挺大的。」


  從戰術層面來講,大招這種東西有時候攥在手裡比放出去的效果更有威懾力。


  「你想想看,以前近戰流的玩家可以毫無顧忌地騎臉來打,現在他肯定要提防著自己騎臉之後對方突然自爆一換一,對他們打法的影響也是很大的。」


  情報分析最不怕的就是紙上談兵,她已經模擬出了多種適合自爆的環境。


  就算只給她自爆這麼一個額外技能,她都有信心在競技場玩出花來。


  「而且季秋傑的前幾個技能其實挺強的啊,被動增加生命值和減傷在任何作戰環境下都是有用的,而且我剛才試了一下,燃燒子彈的隱藏優勢是它並不佔主武器欄,只要你身上攜帶了彈弓,就能釋放技能,配合大招的話,遠程流派,比如狙擊手這種怕騎臉的角色其實非常適合這幾個技能啊。」


  「不愧是周珂,居然連比賽都沒打就設計好戰術了!」季胖子興高采烈。


  有句話怎麼說的來著?


  沒有垃圾的角色,只有不會玩的玩家!


  雖然他還沒親自進行嘗試,但光是聽周珂這麼一說,他就感覺以自己作為藍本製作的晶元肯定很強,也許就是那種表面上只有B級,但實際強度已經到達S級的類型!


  「其實也沒有多克制近戰流啊。」紀明雪覺得自己的作戰方式似乎受到了挑戰,她都不需要進競技場打比賽就能想出多種破解自爆的方法:「只要在對方自爆的時候時停移動到安全範圍之外不就可以了?」


  「請不要把時停當成每個近戰流玩家的必備技能,謝謝。」


  「如何?這枚晶元正好屬於不強不弱的範疇吧,雖然幾個技能看起來都不是特彆強力,但卻能開發出多種戰術。」田博士說道。


  「不愧是職業的開發者。」周珂覺得田博士雖然很皮,但工作能力毋庸置疑,季胖子作為初始晶元不但提升了競技場的戰術,讓普通玩家有了一戰之力,而且它還變向削弱了一波近戰流和雙槍流,給了更多流派出場的可能。


  「這個嘛——」


  田博士笑得有些心虛。


  其實她在設計的時候,並沒有考慮到競技場平衡方面的問題,只是……想從季胖子身上找出來四個技能實在不是件容易的事,尤其是終極技能,她苦思冥想了好幾天,才把自爆加了上去。


  只是沒想到這四個技能組合在一起,居然意外地適合遠程流派。


  「這也是我來找你們的主要原因!雖然季秋傑同學的晶元已經設計完成了,但如果人人都只用一個晶元的話,這四個技能很快就會被研究透徹,而且當人人都用相同的技能時,實際上就相當於沒有技能。」


  「所以你希望我們……?」


  「你們不是接下來還有比賽嗎,去幫我把其他隊伍,尤其是對面王牌選手的看家本領給逼出來!這裡我要點名批評王沈,非聯邦的選手根本沒表現出他們的打法就被淘汰了,這讓我怎麼設計嘛!至少要四個技能,少了的話你們得幫我想!」


  「那僅僅以比賽作為樣本就有點少了。」周珂作沉思狀說道:「接下來的幾天我正好要去搜集美聯邦代表隊和歐聯邦代表隊的數據,到時候可以給你提供一定的內容。」


  「我愛死你了,周珂!」


  田博士旁若無人地抱住了周珂,興奮地說道:「畢業之後你來當我的助手吧,想要多少月薪你儘管開口!」


  「咳,比起這個,那兩位的晶元你打算怎麼設計?」周珂果斷地岔開了話題,她看向了王沈和紀明雪。


  這兩個人應該已經屬於數據收集完成的狀態了。


  「嗯,不止是他們,就連夏冰同學的晶元我都想好了。不過為了競技場的平衡考慮,也不能讓晶元過強才行。」


  「我指的不是這個……」周珂順勢貼在田博士耳邊小聲說道:「你不覺得隊長和大魔王的技能很像么?」


  「我之前的確是這麼認為的,但是看了你們和非聯邦代表隊的比賽之後,這個問題就迎刃而解了,你看,這是我在看比賽的時候編譯好的晶元。」


  『信息載入成功』。


  『晶元等級:S』


  『錄入戰鬥信息:魔王之影』


  1、『主動技能』:戰場魅影-瞬間跨越30米距離。


  2、『主動技能』:子彈時間-激活后持續6秒,周圍時間流速降低為40%。


  3、『被動技能』:弱點追蹤-近戰攻擊有35%的概率無視命中部位直接秒殺目標。


  4、『終極技能』:扭曲力場-打一個響指,讓10米範圍內時停5秒。


  ………………


  「口口聲聲說平衡的人跑哪裡去了!這個角色哪裡不強了!」首先暴起的是周珂,真是白瞎了她剛才對田博士的能力表示信任:「這玩意出來不就真的人手一個時停了嗎!季秋傑TR-600完全變成搞笑角色了啊!」


  「嗯……好像看起來是有點強過頭了。」


  田博士摸了摸自己的下巴。


  製作紀明雪的晶元和季胖子時完全是兩種體驗,看紀明雪打比賽,她考慮的是哪四個技能能夠完整地代表紀明雪的比賽風格,選擇的過程讓她體驗到了身為設計師的樂趣;而季胖子只讓她感受到了痛苦,硬生生湊出來四個技能實在太困難了。


  厚脂肪這種萬金油的被動技能就是想不出來技能時一拍腦兒門加上去湊數的。


  「看來要削弱一下了。」


  「還用說嗎!這東西出來之後別人就沒法玩了!」周珂大聲說道。


  尤其這個大招,10米範圍內時停5秒,就算給一個新手5秒的打靶時間都足以把一名頂級玩家給幹掉,更過分的是主動技能還有個30米的閃現,這兩個技能配在一起,絕對能單殺任何人。


  「唉,可是我已經削弱不少了呀。」田博士一臉無辜:「紀明雪比賽里時停的時間和範圍都比這個大多了,你不是也在現場么?那可是超過百米並且持續一分鐘的大範圍時停!」


  「那是國際比賽,能一樣嗎!」


  「算了算了,拗不過你們,削弱一下吧。」


  『被動技能』:弱點追蹤-近戰攻擊有30%的概率無視命中部位直接秒殺目標。(從35%下調到了30%)


  王沈等人收到了這麼一條通知。


  「好了,這次連核心技能都削弱了5%,夠平衡了吧。」


  「平衡個鬼啊!」季胖子和周珂異口同聲:「你是不是對核心技能的概念有什麼誤解?」

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