四月份總結

  畢設差不多弄完了,花了兩周寫完論文和部署好項目。原本我以為還要弄下分布式爬蟲和文本情感傾向性分析,結果老師看了係統網站就給過了,水的一逼……總之,總算有時間做下總結了。


  先說一下這本書的現狀吧。目前的成績不是很好,後麵估計也很難有所起色。但這是我開書時就已經預料到的情況。考慮到這本書的題材冷門,加上筆者本身的經驗不足,撲街早在預判之內。


  這本書後續會有至少412w,也就是48w字,加上前麵的23w字,也就是說完本至少會有71w字。實際情況肯定要更多,因為每章字數不可能剛好2k踩線。如果按照10w字一個大劇情來分,後麵應該還有五卷。


  以下是技術總結,是寫給自己的:


  1、這本書是迪化流開篇。本來是想寫個迪化流的故事,結果內投後編輯沒回。等我都已經放棄、開始構思第二本書的時候,卻突然有了來信。沒辦法,隻能把兩本書銜接在一起。對於想看迪化流的讀者來說,看到第十章畫風突變,肯定是相當勸退的。開局幾章可謂字字寸金,結果跟主線完全不是同一個故事,這是一個很大的問題。


  2、視角轉換。前期包括查爾斯邸和無麵人案的劇情,都是由旁人的敘述和主角的靈視展開,主角本身的參與度很低。我在小時候讀過大量類似結構和技巧的小說,這類小說的通病都是代入感不強。而且這種做法屬於一百分的本事隻能顯露出七八十分,對於經驗和筆力不足的新人來說,並不是一個很好的選擇。下本書記得少玩花樣,切記切記。


  3、趣味性。前期查爾斯邸和無麵人案的核心趣味或者說爽感,在於解密和驚悚。但是為了保證邏輯的完備,做的鋪墊實在太長,也不夠有趣。除此之外,解密和驚悚這類爽感是有特定受眾的,不應該放在西幻分類。


  4、長線布局和反轉。感覺這是我在這本書裏收獲最大的東西了。比如查爾斯邸縱火案的幕後黑手瑪吉埃男爵的隱身能力,是在第十章就提前展示了的,在第十章有個獵魔人使用了風暴學徒的能力。不過這個伏筆花費的代價太大了,花了兩章寫黑袍威廉和時鍾塔的戰鬥,寫跟主角幾乎無關的東西,大大損失了爽感和代入感,節奏也變得支離破碎。這是個缺少經驗導致判斷失誤的問題,寫多了以後應該是能在伏筆與爽感、節奏之間作出適當取舍的。


  5、還有很多其他零碎的問題,比如裝逼,比如廢柴崛起這些套路,歸根結底是寫作經驗的不足和對網文行業的不了解。後麵要多看多寫。看書不僅僅是看,還要做筆記反推大綱,總結別人的寫作思路、劇情走向、讓人眼前一亮的細節,以及處理不當需要引以為戒的地方。另外,對於套路和人設模板,需要做一些歸納,平常看書的時候多看看別的作者是怎麽處理的。


  以上。

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