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第199章:林總的六個改善方案

  “但我沒想到遊戲還能這麽玩啊?”


  韓霖兒也是滿臉驚喝,根據她多年玩遊戲的經驗,林宇的這番操作可算得上這種類型的天花板般的神操作了。


  甚至連那些研發遊戲的人也沒想到竟然還能這樣玩!

  ‘啾啾啾——’


  隨著林宇布置下的豌豆射手瘋狂設計,35頭僵屍根本連出門的機會都沒有瞬間便被人斬殺在搖籃之中,隻能看見地上殘留的腦袋,以及那些並不完整的四肢。


  此刻的林宇雙手早已脫離了鍵盤與鼠標,看著遊戲之中的細節,畢竟整個遊戲勝局一定根本不需要任何操作空間了。


  果不其然,那些凶惡又呆萌的僵屍果然撐不住多久時間,便全部陣亡,到這裏遊戲的第一關便順利結束。


  屏幕之上瞬間探出一個對話框——恭喜您通關了,然後輸入自己的ID用於記錄戰績和時間。


  林宇緩緩輸入下幾個字母電腦屏幕上便出現,寰宇老板林先生的字樣,點擊保存。


  整個遊戲的記錄之中隻有兩個記錄,一個便是花費便是在僵屍萬般揉捏下通過的夏依依,以及超快通關的林宇。


  隨後遊戲並沒有自動的跳轉,而是顯示出敬請期待第二關的字樣……


  林宇看到這裏便知道這是整個遊戲已經完成了,於是嘴角露出一絲笑容,繼續重開了一次遊戲,但是這一次根本沒有進行任何操作,而是看著僵屍一步步的靠近植物。


  雖然其他人都十分不解林總的這番操作,但他們都知道麵前的這位少年絕對是有自己想法。


  夏依依見到這個畫麵怎麽能忍得住!


  她可是被這些僵屍欺負了好久,於是連忙開口道:“張宇趕緊打它們啊,你到底在幹什麽?”


  一旁的韓霖兒皺著眉頭,小聲說道:“別打擾林宇,他現在可不是在玩遊戲,而是在測試遊戲的機製和合理性。”


  “哼……”


  林宇這樣做的目的便是想想看看,當玩家失敗以後遊戲會變成什麽樣子,畢竟一個好的休閑遊戲到最後也是快樂的。


  就在這時,顯示屏內的畫麵上,僵屍終於徹底清除了唯一的一個植物,一大堆僵屍在第一個的僵屍的帶領下,徹底攻入寰宇大廈吃掉了那位還在睡覺的保安。


  隨著保安被僵屍的利嘴撕碎,屏幕上便出現了幾個大字——勝敗乃兵家常事,請玩家繼續挑戰。


  這……


  林宇不由皺了皺眉頭,這個倒是設置的有點蹩腳,直接破壞了遊戲的代入感。


  不過,也是可以理解的,畢竟在這個平行世界之上對遊戲的發展並沒有那麽多,所有能出現在這樣的文本也是可以原諒的,這些小問題隻需要改一改就行了,其他顯而易見的問題倒是沒有。


  於是他轉過頭看著周圍圍著的一群設計師們,嘴角露出一絲微笑:“很不錯,比我預計的要設計的完整很多。”


  這番鼓勵的話,讓遊戲工作們如同吃了一顆定心丸一樣。


  畢竟這可是整個公司最大的老板,能得到他的肯定整個遊戲應該完全可以上線了,此時每個人的臉上都充滿了激動的笑容,畢竟研發了接近七天的時間。


  張庭那異常緊張的表情終於放鬆下來,連忙用商量的口氣對林總說道:“如果沒問題的話,那麽林總我們的遊戲是否可以進行發行了?”


  “現在還不行,遊戲隻是比較完整但其中的一些細節還要徹底修改一下,這樣我們開個會議,我給大家說說我認為需要改變的地方。”


  “好……”


  張庭皺了皺眉頭沒說什麽,但心裏還是有點稍微不舒服的,畢竟這可是工作團體的心血。


  甚至其他員工臉上的表情也陰沉不定的,心裏略微有些擔憂,要知道任何修改都要完全改變遊戲的數據代碼,這可是一重要的工程……


  韓霖兒臉上表情也沒多好,隻是強忍著說道:“快!我們立刻進行一個小會議室。”


  “是。”


  於是,這些員工便立刻回到辦公座位上,而韓霖兒和林總坐在最中間的位置,就連夏依依也坐在一旁滿臉好奇的旁聽,她則想知道林宇整個家夥到底對遊戲能做什麽樣的調整,能讓如此不錯的一個遊戲更加加分?

  她對此充滿了好奇,畢竟她也是第一次接觸到這麽一個喜歡遊戲,迫不及待的想要聽聽遊戲後續情況。


  ‘咳咳——’


  林宇坐在座位上,臉色十分平淡的環視了一圈所有的遊戲設計者們,他們臉上表情都全部看在眼裏,能看的出來他們對自己的插手有點不悅,但是這些都不重要。


  環視一圈後,林宇十分平淡的說道:“我知道你們心裏的想法,不想讓自己遊戲被別人的意見牽著走,但我有些地方確實十分不合理,我先說出來如果你們覺得沒問題的話,我們在進行討論。”


  “第一,便是之前開始動畫和背景裏那個完美無瑕的寰宇大樓,我希望他盡量殘破複合僵屍和植物出現的背景。”


  “第二,關於僵屍的基本設計總的來說不錯,但是不夠引起別人的聯想,如果你將一些僵屍的服裝改成當地社區的服務人員,比如說城管、換位工人、保潔、服務員、甚至工安,便能更加的完整整個遊戲背景故事。”


  “第三,遊戲植物目前來說隻有三個而已,我希望你們能加入更多的隨著遊戲的關卡的解鎖,不停解鎖新的植物和僵屍,比如一口吃掉僵屍的食人花,不管什麽等級的僵屍直接吃掉,但需要很長的冷卻時間符合植物的消化係統。還有地刺無法讓僵屍無法攻擊順利通過可一直進行不斷的小額傷害,還有玉米你可以將它想象成加農炮,冷卻時間也很久但可以進行AOE的小範圍傷害,造價十分昂貴,這裏隻是一個思路,前提是符合植物的特征謹慎的思考,大膽的假設。”


  “第四,還有就是植物需要進行升級係統,每種價格不一樣,而且每局的最多選擇十個植物進行對抗僵屍,到遊戲的後期整個遊戲編程了如同下棋一樣,需要玩家進行權衡利弊之後才能順利通過,而且需要固定的植物才有可能進行通過。”


  “第五,如果僵屍攻擊完最後的植物,我希望這一排的僵屍完全得到消滅,再給玩家一次機會,但一列隻有一次,從而給玩家有更多的操作空間,和思索的範圍,明白了嗎。”


  “第六,關於在那個保安被吃掉的時候突然探出的對話框的文本不合理,我建議直接改成‘僵屍吃掉了你的腦殼’這樣一來跟符合遊戲的設置。”


  “好了,我說的就是這六點,你們的意見呢?”


  “……”


  瞬間整個辦公司裏麵鴉雀無聲,每個人目光看著林總的眼神充滿了敬畏……


  原本他們還以為是不合理的要求,現在看來自己設計遊戲的時候根本就沒有設置的很合理!


  竟然被林總挑出來這麽多不合理的地方,甚至就連以後後期的發展的大概方向和框架已經規定了,而且極為合理。


  如果是照著林總的框架進行設計,這個遊戲至少也需要上百關才能完成,估計要要發整整一年時間!

  那到時候整個遊戲可就火了……

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