上架感言
首先感謝各位新老讀者在過去一年裡的支持和陪伴,給各位磕頭了,咚咚咚。
1號0點上架,0點更10章,上午10點再更3章,求保底月票,推薦票,以及訂閱。
我知道有人會問,說好的五十更呢?
對不起,沒有五十更,老讀者都知道,一個是這半年寫的太累,攢不出五十更了,另一個就是五十更的效果真的太差。
雖然很多人說「你更多少我訂多少」,但還是一大堆人直接去看盜版了,我接受不了。
13章算不上多,我儘力了。
這本書到目前為止的推薦數據還湊合,在我天天打滾求票的情況下還能維持在前100,雖然我想進個前80從沒完成過,但我也知道大家都儘力了。至於收藏數據,這本書跟前兩本比起來,上架前的收藏還不到前兩本的一半,所以對於這本書的首訂,我覺得到個3000混個首日精品,也就差不多了。
收藏低有三方面原因吧,一個是初期沒精力,沒求票,沒沖榜,第二個是這書跟一些其他的書撞車,在缺首頁強推這個最重要的推薦位的情況下上架,少了大幾千個收藏,第三個就是可能很多人覺得這書前期慢熱。
前兩個就不說了,這不是我能改變的事情,就簡單說說這本書的前期節奏。
很多人問,為什麼主角不自己開公司要寄人籬下。
如果問這問題的人沒看過《全能遊戲設計師》,那推薦你去看看,那本書的主角是一上來就自己開公司的,應該比較符合你的口味。
我知道大家都很喜歡陳陌,但在完本之後我也在反思,這個人物是不是還缺了一些什麼東西。
或者說,我想寫一個不一樣的主角吧。
很多人說,全能遊戲設計師的後期套路重複,我也必須承認這一點,套路重複不是因為我才思枯竭寫不出新東西,而是吊炸天的陳陌已經不會遇到他難以解決的矛盾了。
他可以在團隊只有幾個人的情況下就做出《魔獸爭霸》,可以用降智光環讓自己的遊戲順利過審,所以他除了做一個新遊戲給玩家帶來快樂之外,也就沒什麼其他的爽點可寫了。
沒有矛盾,自然也就沒有爽點。
所以《重啟遊戲時代》的初期如此磕絆,不是我要故意虐鐘鳴,只是因為矛盾不夠劇烈,爽點就會不夠爽。我希望鐘鳴是個有能力、有抱負的人,但也不希望他能夠毫無懸念、一路碾壓地順利達成所有目標,因為在這種更大的困境中取得成就,這種成就感才會更加強烈。
很多人覺得,這是強行製造矛盾,還有人問像熊愷,劉宇新這種人怎麼當上小領導的,你這不是強行降智嗎?
拜託,是我沒工作過還是你沒工作過?
工作中遇到的傻逼還少嗎?現實中別說遇到理想的上司了,遇到謝主管這樣的佛系領導那都是燒了高香透支了八輩子的運氣才得來的,怎麼到了書里就成了強行降智了?
領導越傻逼,你懟他的時候才會越爽,如果全世界都圍著你轉,那反而沒意思了。
至於什麼時候可以自己跳出來單幹,快了,肯定不會一直寄人籬下。
但在這個世界的設定里自己干門檻是很高的,有人說賣畫賺錢自己單幹,你可以自己想想行不行得通。不說現實中的可行性,我在書里前10萬字講主角怎麼賣畫籌備公司?有人看嗎。
我前面寫《星海戰場》,《學海無涯》這些半原創的內容,不是因為沒有更好的可寫,而是因為這些入門級的東西只能放到開頭寫。總不能以後主角都做出3A大作了,又回頭做個直播答題遊戲吧?那就沒意思了。
所以後邊還有很多精彩的部分,留待上架后慢慢呈獻給大家。
關於加更。
保底兩更的基礎上,2萬賞加一章,300月票加一章,均訂過3000每多100加一章。
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感謝大家!希望2019,能夠繼續陪大家一起走過!