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第164章 怎麼推廣呢(五更,1800月票加)

  「……買熱搜意義何在?這些錢還不如拿來給我發獎金。」周森小聲逼逼。


  鐘鳴笑了笑:「買熱搜可以給遊戲提高熱度,賺更多的錢。給你發獎金,你又不會對公司更加感恩戴德,領導希望這錢花在哪你心裡還沒點B數嗎。」


  「但是熱度也沒刷起來啊。」周森說道。


  鐘鳴點頭:「是。熱度這東西就是這樣,現在網路上大家的關注點很難琢磨的,有時候花錢買熱搜也沒卵用。熱度下去了就是下去了,沒什麼更好的辦法。」


  「可憐的老謝,還身陷苦海。」周森很同情。


  鐘鳴說道:「也不用擔心老謝,他有什麼可深陷苦海的,現在項目有白總監管著,他也正好繼續佛系。而且對其他人來說,獎金也只是變少了一些而已,又不是過不下去了。等風口逐漸過去,於總對《學海無涯》這個項目不再那麼重視了,白總監調走了,謝主管他們還能繼續指著這遊戲掙獎金。」


  「但是,到那個時候還能有獎金嗎?」


  「能。只要不出政策徹底取締這種答題節目,肯定能一直存在下去,無非就是掙多掙少的問題。熱度下降反而是好事,就可以繼續養老了。」


  「哎,繼續工作咯。」周森也就不再糾結獎金的事情了,繼續敲代碼。


  ……


  網路上,關於虛擬偶像大賽的熱度也在漸漸散去。


  在虛擬偶像大賽過後,星華互娛公布了公司下一階段的推廣計劃,上官雲和緹雅這兩個虛擬偶像將作為之後的推廣重點,由專業團隊進行打造,爭取在兩三個月之後跟所有粉絲見面。


  屆時在星華互娛的虛擬偶像音樂會上,幾位新人將跟蘇白、帝娜這些老牌虛擬偶像一起登台。


  只是很多粉絲納悶,夏奈兒呢?

  拿了虛擬偶像大賽的第一名,怎麼之後就沒消息了??


  尤其是在星華互娛官方微博宣布上官雲和緹雅的推廣計劃之後,底下更是出現了很多問號。


  「我夏奈兒老婆怎麼沒在名單里啊??」


  「什麼鬼,第二名第三名有推廣,第一名反而沒有?」


  「辣雞星華互娛,黑幕啊!」


  「老哥們別亂罵啊……這事真不是星華互娛的鍋,你以為他們不想推夏奈兒嗎,他們太想了,但是人家原作者根本沒跟他們簽約,沒賣版權,你讓星華互娛怎麼推。」


  「哈?我一直以為參加這個比賽就默認簽了版權開發協議呢。」


  「真沒有,星華互娛沒有強制所有的參賽選手簽,估計是對自家公司非常有自信吧。不過也是,一般選手參加比賽了,順手把作品一賣,美滋滋地吃分成多好啊,估計星華互娛都沒想到,鐘鳴竟然就把虛擬偶像攥手裡,根本不賣的……」


  「那原作者是要自己開發版權?」


  「開發個屁啊,作者是個新人啊,前兩天拿了獎金才剛剛註冊成立工作室,還是做獨立遊戲……他有個屁的資源開發版權……」


  「……日,那我豈不是沒辦法在音樂會上看到我女神了?想想都難受啊!渾身難受!」


  「哎,不知道作者咋想的,有這麼好的推廣機會也不知道珍惜。」


  「所以獨立遊戲是啥?」


  「不知道,沒做出來呢吧。我還特意關注了作者微博,從工作室那條微博之後就沒動靜了。」


  「發個私信問問?」


  很多人往鐘鳴的微博上發私信,問夏奈兒的情況。


  簡而言之就是說,夏奈兒這個形象你得繼續開發啊大佬,你攥在手裡也不給別人,自己也開發不了,那不是白瞎了嗎?

  不過這些私信並沒有得到回復。


  ……


  一眨眼,一周過去了。


  因為已經有了劇本,所以在這方面並不會花太多的時間。遊戲本身的程序框架也不複雜,人物立繪也不需要多高的精度,所以做起來的速度很快。


  當然,因為人物立繪和場景原畫實在太多,為了能夠更快完成,也需要把一批不那麼重要的角色外包出去,減輕一些工作量,按照市價一張普通的立繪也要2000左右,這塊也是大幾萬塊的支出。


  而且,既然是正兒八經地做一款獨立遊戲,肯定也不可能全都原樣照搬,很多方面還是可以優化的。


  比如在人物立繪方面,每個人物都會依據劇情的不同有各種表情、動作,根據劇情要有各種不同的音效和屏幕特效。


  像屏幕震動、模仿流血的紅色濾鏡等等,這些都也都需要稍微花一些時間去做。


  還有比較重要的是人物語音。


  語音這東西雖說沒有也可以,但最好還是要有的,可以讓玩家有比較強的代入感,再配合自動播放的功能,讓文字冒險類遊戲更像是一本會動的書,會給玩家更好的遊戲體驗。


  而且語音這東西也不難搞,花錢就行。


  其實對鐘鳴來說,開發《潛伏之赤途》根本花不完這一百多萬,這樣做是為了控制成本,防止一些不可控的情況發生。


  比如,原畫畫不完怎麼辦?音樂音效不夠?或者在遊戲上線之處嘗試著買一些推薦位?


  這些可能花也可能不花的部分,鐘鳴也全都考慮進去了。畢竟他現在沒辦法從其他地方搞到錢,萬一遊戲做到一半資金鏈斷裂,那還真是很難辦的事情。


  好在配音可以找專門的工作室,價格是90-120元/分鐘/人。而且因為《潛伏之赤途》人物眾多,足有50多人,就算聲優都是怪物可以一個人給N個角色配音,這依舊是個非常浩大的工程。


  遊戲幾乎全程都在對話,所有線全都打通的話可能需要8~10小時,這樣算下來,光是花在配音上的錢就得有六七萬。當然,配這麼多音肯定有優惠,但也優惠不到哪去。


  畢竟要想配音出彩還得找一些特別優秀的聲優,一些情感不到位的句子要重錄。


  周森和姜婉娜倒是很能忍,一直沒有看鐘鳴寫出來的劇情。


  周森只是按照鐘鳴的要求把程序框架給搭好,然後配了一小部分表,主要的劇情進展都是鐘鳴直接把控的。姜婉娜的話,也就只是畫了一部分人物的立繪,幫鐘鳴畫畫同一個人物的不同表情、動作之類的。


  因為這兩個人都在忍著,想等遊戲做出來之後自己到遊戲中去體驗。


  「呃,鐘鳴啊,其實我一直都有一個問題。咱們遊戲,怎麼推廣呢?說實話這個名字,真的有點不適合推廣啊,有點看名字就勸退的意思。」


  周森表達了自己的擔憂。

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