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第一百二十章 課堂發揮

  “所以,在前線戰鬥中,雷暴衝擊炮一般隻作為定海神針一般的存在,隻會在必要的時候,作為決定性力量使用。


  所以,大規模戰鬥中,除非決戰,幾乎不會見到雷暴衝擊炮的身影。


  所以,在戰場上,最優勢武器,首先排除雷暴衝擊炮。”


  張宇風的臉色瞬間紅了起來。


  “說道雷暴衝擊炮,就不得不說熔漿高射炮。


  熔漿高射炮是不需要消耗太多能量,所以稍微大型的戰鬥,都會有它的身影,同時,高射炮的射程很遠,足足可達四十公裏。


  加上口徑的放大,與其說是高射炮,不如說這是導彈發射裝置。


  但是有一點,熔漿高射炮的威力問題。


  對於普通將蟲,或許有傷害,但傷害不高。因為蟲族,一般兵蟲,就會誕生一絲極為微弱的蟲力,而將蟲的蟲力,能夠將自身保護在內。


  極大程度上能夠隔絕熔漿的傷害!


  所以,熔漿高射炮主要的作用,是用來截斷蟲族持續作戰,給前線士兵減輕戰鬥壓力,也不是用來絕滅蟲子的武器。


  然後,我們接著說能量武器。”


  奕辰每說到一種武器,白嘵嫚就在大屏幕上投影出來,同時把相應數據標出來。


  同時,她也會做一些筆記,一些她沒有聽過的東西。


  白霓真放下手中的計算推演,也開始聽了起來。


  “能量武器分為超遠程、遠程、近火力。


  超遠程,主要有鐳射狙擊炮、雷磁高能射線和戰爭堡壘。


  鐳射狙擊炮,作為大威力狙擊武器,它的作用,是狙殺蟲王一級,消耗能量達到十萬能級,不會常用。


  雷磁高能射線,同樣也是針對蟲王、將級天蟲、高級將蟲等強大存在,能級達到三萬,消耗能量太多。


  最後就是戰爭堡壘,戰爭堡壘的強大,強大在於火力範圍,主要用來作為防線戰爭,屬於被動防禦。


  接下來,就是常用的遠程,次音殺狙擊係統、鐳射狙擊槍、γ粒子炮、阿爾法鐳束槍、電離子高能爆炸器……


  這些武器,都有一個特點,射擊頻率不高,不能形成有效的火力防禦。


  同時,能量的消耗,會拖累防線。它們一般隻作為遠程狙殺,或者相應的火力掩護。


  然後是近火力武器。”


  “近火力武器包括普通鐳射槍等,還有熱武器的高頻射速武器,如轉輪高速槍、千頻火力王、爆裂武器等等。


  這些武器的使用頻率是最高的,能夠達到百分之八十以上。


  但是,這些火力,隻能對將蟲及以下蟲子有殺傷力,對於將蟲,殺傷力不足,除非自主改裝過的機甲,做了能級提升。”


  “而在戰場上,最多使用的機甲,是近戰機甲。


  盾戰士、近戰格鬥戰士、斥候、刺客等等,就連狙擊機甲、火力機甲,也會佩戴近戰武器。


  而近戰武器,則是戰場的主力武器,哪怕使用高大八十以上的火力武器,都比不上。”


  “因為機甲的普及,一級體質甚至二級體質的戰士數量龐大,所以近戰戰士也就很多。


  雖然大家都想成為火力戰士,但火力戰士和狙擊戰士這些,都需要一定的天賦意識。


  所以近戰機甲,成了首選。


  而麵對奴蟲和兵蟲的蟲海,最直接麵對的,永遠都是這些低級戰士。


  他們會組成第一道防線,用機甲,用自己的命,與蟲子們搏鬥。”


  課堂變得有些沉悶。


  “為什麽不讓高級戰士定在前麵?”有女孩子問道。


  “兵蟲和奴蟲的軍團,何等龐大,如果一開始,就用了精英軍團,那麽將蟲軍團來了呢?用誰去抵擋,用一級二級體質的戰士們嗎?


  那樣的損失,將會更大。


  田忌賽馬,我們沒有資格跟蟲族換命,你死一個戰士,蟲族他就能繁衍出百個戰士。”


  “怎麽可能有那麽多將蟲?”有人疑惑!

  “怎麽可能有那麽多高級戰士?”奕辰反問。


  “以第一線的一個小行星來說,一個星球上,如果蟲族和我們人族各占領一般的地域,你們知道蟲子有多少數量,人族戰士又有多少數量嗎?


  蟲族,**億起步,其中,奴蟲兵蟲七億起步。


  而人類戰士,三百萬左右駐軍,決戰最多隻能從其他防線緊急調動一百兩百萬,而且還得蟲子給你時間集結。


  這意味著什麽?

  一個人,將麵對兩三百的蟲子。


  這種情況下,一個高級戰士,麵對數百奴蟲,也會累,如果讓高級戰士麵對奴蟲兵蟲,那將蟲軍團出現了,誰來抵禦?


  就算是火力轟炸,也沒用那麽多火力足夠揮霍。”


  課堂愈發沉重。


  “李元同學,請繼續說武器方麵。”白嘵嫚提醒道,這種沉重的話題,能提醒到眾人就好了,不需要更深入。


  “哦,抱歉!”奕辰繼續道,“近火力武器主要是配合近戰機甲的戰鬥,進行火力壓製、火力掩護,甚至撿漏,補槍等等。


  而近戰武器,才是戰場的最主力。


  能量武器對付蟲子的炮灰軍團,顯然太浪費,火力軍團,大多數在於對付高級兵蟲的軍團以上使用。


  雖然對將蟲威脅不大,但作為火力掩護,配合高能武器,能用奇效。”


  “接下來,說一下近戰武器。


  近戰武器的類型,也是千奇百樣,然而廣泛用在戰場上的,第一類:刀、劍、斧鉞以及輪型弧形武器。


  因為這些比較適合持續性戰鬥和連續性傷害。


  其次是長槍一類,利於橫掃、重擊的武器。


  其餘的武器,在戰場上就比較少見。如果在一對一格鬥中,也許有很大的殺傷力,但在戰場上,要的不是花裏胡哨的應對,而是有效的殺傷力。


  比如鞭形武器,如果是古代類似於鐧的那種鞭,還行。


  而九節鞭什麽的,很容易被蟲子纏住,然後……後果就不說了。


  而刀劍不會,一刀接著一刀,縱然蟲子纏住了刀劍,戰士也能很快的擺脫這種束縛。”


  “綜合以上,我總結如下。


  一線戰場上,每一種類武器都有相應定位,當戰鬥開始,第一時間是近戰機甲、火力機甲與低級蟲子的戰鬥。


  如果是大規模戰鬥中,高射炮炮團會在戰鬥接觸同時,在距離戰線向蟲子放心十裏、二十裏甚至三十裏之後發射一輪轟炸,階段蟲子兵力,從而減輕近戰戰士的負擔。


  同時,遠程火力掩護擊殺蟲子的首領、將領級別蟲子,以及高威脅的蟲子。


  戰鬥的中期,開始換一些高級戰士的隊伍,作為尖刀隊伍,同時還要保證消耗蟲子的高級戰力。


  後期,蟲子將蟲兵團出擊,雷暴衝擊炮作為定海神針,會打亂蟲子陣型,各種遠程超遠程武器掩護,戰爭堡壘作為最後防線……”


  奕辰將自己所知,一一講述。


  “謝謝,這是我個人見解。”


  “謝謝李元同學的解說。”白嘵嫚帶頭鼓掌,“很全麵,幾大多數同學們應該不曾想象過,軍事戰爭的戰鬥模式。


  李元同學的講述,其實就是軍事戰爭最直接的體現。


  沒有最有,那就是戰士們的信念與智慧。”


  “各位同學,我們是設計師,可能上不了戰場,但並不代表著我們的力量,達不到戰場。


  我希望,大家以後的設計,不應該是最優秀的搭配,而應該是最符合實際的應用。


  能量消耗以及定位,殺傷效率,才是決定武器的優秀與否的重要因素。


  或許大家不知道,李元同學,是我們之中,最切身了解過軍方戰士與蟲子站鬥的人。


  我希望,同學們不僅僅要學習課本上的,還要能夠借鑒戰場經驗。


  戰場經驗怎麽來?可以去一些低微戰線體驗學習,可以去向退伍戰士們了解。


  當然,我比較提議大家以後一種方式了解戰場經驗。”


  機甲設計師,最大的敵人,不是自己,而是對於需求的不了解。

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