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第六十一章 係統大改

  ニ,鑒於有玩家建立小城,從即刻起所有的領地核心(村莊和城鎮是議事廳,城市是城主府)的核心內設立城心石碑,玩家領地和原住民城市是否被攻克,將由城心石碑是否破碎決定。


  玩家擊碎城心石碑,可以選擇占領城池,掠奪城池或摧毀城池,選擇占領城池,領地核心將會出現屬於攻擊方的城心石碑,選擇掠奪城池隻會掠奪城池的財富,不會對城池建築造成損傷,選擇摧毀!


  三,増加原住民的智慧和情感,從理論上來說,原住民與玩家沒有任何區別,都屬於人類,不再是簡單的數據。


  四,重新開啟現實貨幣與遊戲幣的兌換通道,


  目前兌換比例:1遊戲幣=100銀幣=10000銅幣=100花夏幣,根據現實貨幣流入《逐鹿》的數多少,該兌換比率會適時發生變化。


  現實貨幣和遊戲幣的兌換通道開啟後,每次兌換係統收取5%的手續費,並嚴禁任何私下兌換的行為。


  五,鑒於人類各國首腦的統一提議和表決,本係統將對目前唯一能將遊戲能力帶出現實的玩家吳鴻進行限製,如若吳鴻自恃武力對無辜民眾造成傷害,或製造恐怖事件,第一次本係統將削弱吳鴻的能力,第二次將收回吳鴻的能力。


  作為補償,獎勵玩家吳鴻提前開啟曆史名將領域(也就意味著吳鴻跟曆史名將一祥,有了自己的專屬領域),並可自主命名!

  五條係統更新內容,吳鴻逐字逐句的看完後,長長的吐出了一ロ氣。


  這五條係統更新,有三條是跟他直接有關的,另外兩條也直接影響了龍城未來發展的方向。


  曆史名將係統的提前開啟,吳鴻並不意外,這完全是因為自己擊殺了劉備引起的。


  當前出現的曆史名將雖然強大,但與玩家的實力差距並非是天淵之別,隻要有足夠數運的玩家,依然能堆死曆史名將。


  而名將係統的開啟,將徹底的改變這一局麵!

  也就是說,除非後期玩家成長起來,前期依靠玩家數量,采用人海戰術擊殺曆史名將,已經不可能了。


  這項更新的出現是為了保證劇情大體按照曆史發展,而不至於因被玩家擊殺了太多的曆史名將而走樣。


  名將資質的出現,則是為了區分出曆史名將的年齡來。


  畢竟,三國時期的曆史名將有早有晩,並非一起出現的。


  比如呂布出場的時候是曆史五星武將的層次,資質也是sss級的,代表了他的巔峰狀態;而趙雲出場的時候可能才十幾歲,遠遠沒有達到他的巔峰狀態,武力值隻是曆史四星武將的層次,但是他的資質也是sss級,代表經過培養和升級,趙雲也會達到曆史五星武將的層次!

  可以說,名將資質屬性的出現,讓大部分注定得不到曆史名將的領主玩家有了培養屬於自己的曆史五星武將的可能。


  第二條和第三條係統更新暫時還看不出有什幺影響,隻能日後再看。


  第四條係統更新,重新開通貨幣兌換後,勢必會有大運的現實貨帀流入遊戲,引起的連鎖反應就是金幣的價值下跌,物價上漲。


  這樣一來,吳鴻之前在洛陽城瘋狂的掃貨堆積起來的各種裝備,建築圖紙等,就是ー筆巨大的財富了。


  有了這比財富,也能更好的支撐龍城城的發展

  至於最後一條!

  能夠讓智腦女媧單獨在係統更新中將限製吳鴻的能力列出來,足以看出他之前的作為對各國首腦的影響之深。


  而在細細的研讀了這條更新的內容後,吳鴻不但沒有憤怒,反而大喜過望!

  表麵上看來,這一條限製了吳鴻在現實中使用遊戲中的能力,但是削弱和剝奪的前提是吳鴻襲擊無辜民眾,或製造恐怖事件!

  吳鴻有那個閑心去做這些麽?所以這條限製對吳鴻來說,根本就等於沒有!

  若是各個國家的人以為有了這條限製,就對自己動手的話,就大錯特錯了!逐鹿係統限製自己濫殺無辜和製造恐怖事件,可沒有限製自己自衛和反擊!


  隻要有人敢先對自己出手,自己就可以讓他死無葬身之地!

  所以這樣一條有等於沒有的限製,換來了提前開啟曆史名將領域的機會,他又怎麽會不驚喜呢!

  要知道,開啟了曆史名將領域,也就意味著即使曆史名將的實カ大幅度提升,自己依然與他們處於同一個起點,依然有資格與各種曆史名將爭鋒啊!

  解讀完係統更新的內容後,十分鍾的時間也過的差不多了。


  躺在虛擬遊戲艙中,靜等著時問結束,吳鴻再一次進入了《逐鹿》裏。


  “叮!恭喜玩家吳鴻,鑒於您越級擊殺頂級曆史名將劉備劉玄德,特獎勵玩家開啟ss級曆史名將領域!“


  “叮!恭喜玩家吳鴻,由於某些不能明說的原因,您獲得開啟曆史名將領域的機會一次,是否開啟?“


  “叮!恭喜玩家吳鴻,由於您已經擁有ss級曆史名將領域,您可以選擇將開啟曆史名將領域的機會融入到ss級曆史名將領域中,或者開啟雙曆史名將領域,是否融入?”


  剛剛進入遊戲,尚未看清自己所處的位置,洛辰的腦海中便接連響起了三次係統提示音。


  仔細的了文字版的係統提示後,吳鴻陷入了沉思。


  如果是其他玩家收到這樣的係統提示,狂喜之餘很可能不知道該怎麽選擇。


  但是有了前世的經驗,吳鴻對這曆史名將領域卻多多少少的有些了解。


  其實曆史名將領域,實際上跟名將資質是一體的。


  sss級的名將資質,實際上等同於sss級的曆史名將領域,能増幅武將全能力100%;ss級的名將資質和曆史名將領域,能増幅武將全能力90%,以此類推,a級的名將資質和曆史名將領域,就隻能増幅全能力50%了。


  全能力増幅100%,就意味著1點的武力值能發揮出2點武力值的戰鬥力,所以,武將等級和曆史名將領域全都是sss級別的絕世武將,如呂布之流,絕對是以一敵萬的存在!

  所以,曆史名將領域絕不是越多越好,而是階位越高越好!


  如果吳鴻選擇開啟雙曆史名將領域,階位低的曆史名將領域會自動被階位高的曆史名將領域筘蓋,而不會出現兩者疊加的情況,所以說,這個選擇就是個大坑!

  隻能坑一下對曆史名將領域一點都不了解的人


  “將開啟曆史名將領域的機會融入到ss級的曆史名將領域裏!”

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