第二百五十七章:套路合集 山隱之焰
“說完了的一些介紹,自然是不能夠厚此薄彼,所以我還是要介紹一下和的一些情況的。”
“嗯。。。特別是,身為一個半新的英雄,熟悉的人肯定不會特別的多。所以怎麽也得多說一點。”
“不過說實話。。。其實這個特別冷門的英雄,好像也是沒有多少的知名度啊。”
“所以我覺得,還是先來說說吧。”
蘇澤又是準備開始吹噓了。
要知道,蘇澤自己都是說了這兩個英雄很冷門,自然的,蘇澤自然的不會去多玩的啦。
嗯。。。或許是一個新英雄,所以蘇澤最近還玩了一下的。至於。。。先前玩過,現在就算了吧。
“可以打上單位,也是可以打打野位的。所以這次我是準備兩個位置都給大家說說。”
“先來說說在打野的打法吧。”
“天賦的選擇上,打野選擇作為主天賦。”
“這個天賦,大家都懂。而的技能,基本上都是可以觸發這個天賦的。”
“嗯。。。說到這,還是來說說這個英雄的技能介紹吧。”
“的被動,是可以不回程,在線上直接就是可以購買裝備的。而且還可以升級裝備,每人限購一件。”
“的q技能,扔出一個岩柱,造成傷害。而且在最後的時候,會從地底下升出一根岩柱。嗯。。。有點拗口,但這是事實。”
“的w技能是先前噴火,而後噴火結束的時候,還站在火口之下的人,會造成一個“易碎”效果,隻要輕輕碰一下“易碎”效果的人,就是能夠造成百分比的傷害。”
“的e技能是先前衝,撞到牆壁就是會停止。而且在撞到牆壁後,會造成一個擊飛效果,可以擊飛牆壁周圍的所有人。”
“的r技能是召喚一頭牛衝向自己,而後可以再次的把那頭召喚來的牛一腳踢飛。被衝向的牛撞到的人,會造成減速效果和一層“易碎”效果,而被踢飛的牛撞到的人,會造成擊飛效果,並施加一層“易碎”效果。”
“嗯。。。“易碎”效果除了可以造成百分比的傷害之外,還可以輕鬆的觸發天賦的效果。”
“也就是說,這個英雄的w、e、r三個技能,都是可以特別輕鬆的觸發的。”
“主天賦確認是,之後的天賦就是隨意選擇了,反正都是差不了多少。”
“不過。。。副天賦的選擇上,我個人是比較推薦的。”
“嗯。。。就點和這兩個天賦。”
“這個天賦,自然是因為的e技能算是一個位移技能啦。而且身為一個打野,在前期就擁有穿甲屬性的話,怎麽都是比較強勢一點的吧。”
“至於這個天賦。。。身為一個“打鐵的”,出幾件帶主動技能的裝備不過分吧?!”
“嗯。。。單單這樣說天賦的話,好像有點不明確,所以我再說說出裝,你們就知道我為什麽要這樣子點天賦了。”
“身為一個打野,第一件裝備自然是選擇沒得跑的。而身為一個肉,自然是選擇咯。”
“而的第二件裝備,其實就是一個非常不錯的選擇!而且這件裝備正好是有一個主動技能的哦。”
“而的第三件裝備。。。你們看怎麽樣?”
蘇澤說著說著,其實就是有點嘎住了,實在是就玩過一次,連出什麽裝備都不是很清楚了。
而讓蘇澤現在去查該出什麽裝備。。。顯得是不是太兒戲了?!
所以。。。我們的蘇澤隻能是發揮出完美的想象能力,想象一下到底怎樣出裝備,才能夠。。。糊弄過去!!!
“的第四件裝備,選擇這件裝備。”
“第五件裝備選擇這件裝備。”
“至於緣由。。。先不要問為什麽,等下告訴你們。”
“不過有一點可以說,那就是因為這個天賦,要發揮出天賦的最大化!”
蘇澤開始了自己的完全吹噓之路,實在是一時想不到到底要出什麽裝備,所以。。。
和這兩件裝備,雖然都是十分的冷門,但是不管是哪個英雄,其實都是可以選擇的。所以蘇澤選擇這兩件裝備,就是不擔心被人戳穿了。
“至於打野的玩法嘛。。。靠著“易碎”效果的百分比傷害,不管是刷野還是抓人,其實都是一件特別容易的事情。”
“在對麵補壓線的時候,老老實實刷野,在對麵壓線的時候,直接抓人。”
“嗯。。。至於說對麵如果一直不壓線怎麽辦?你就不會刷對麵的野區嘛?反正在野區,也沒人是的對手。就算是也不行!”
“說完了打野的玩法,下麵再來說說上單的一個玩法!”
蘇澤又是在作死了,連打野的裝備都是冥思苦想才想出來的,現在還要說說上單。。。
嗯。。。好像兩者的出裝什麽的沒什麽區別也是可以的吧?!
“上單的天賦選擇上,把的換成,其餘天賦不需要改變。”
“而出裝方麵,如果是想打團的話,第一件選擇,如果是想打一個對線,而且兼顧支援的話,是你的不二選擇。”
“當然,這兩件裝備是必出的。”
“而第三件裝備,其實可以選擇的,或者說你可以前期就是把小件做出來,第三件直接出。”
“當然。。。如果一開始沒有做小件,那麽後期不推薦大家出。”
“第四件裝備,!”
“第五件裝備,。”
“嗯。。。就這樣!”
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