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第六百二十四章:帶 點燃 的打野

  ban人階段,幾乎都是ban掉那幾個固定的英雄,隻不過在這一局中,rw戰隊給予了【i】足夠的尊重,將【妖姬】給ban掉了。


  而在選人的時候,rw戰隊的一二選就是將【蒙多】和【克烈】這兩個英雄給鎖定了下來。


  擺明的就是告訴omg戰隊,我中單就是玩一個【克烈】,有本事你就繼續來跟我對剛啊。


  然omg戰隊的教練也應該是順從了【i】的一個選擇,幫忙將【劍姬】這個英雄給鎖定了下來。


  要說【克烈】這英雄打中路,還真的不像打上路那般,被很多英雄所克製。


  不管是刺客英雄還是法師英雄,頂多一套將【克烈】打下馬,無傷大雅。


  而選一個能夠打中單的戰士英雄,又不一定能夠打得贏【克烈】。


  但是偏偏【劍姬】這英雄是個例外。


  隻要安穩的度過了前6級,那【劍姬】可以說是吊打【克烈】的存在。


  嗯。。。【doinb】在上一局不選克製【妖姬】的英雄,是因為【doinb】有隊友這種東西存在。


  但是【i】。。。如果這一局還選一個不能夠將【doinb】給克製住的英雄的話,那真的就是不用玩了。


  上一局中,【i】都以為自己這邊輸定了,鬼知道【doinb】作為最佳第六人啊。


  雙方的一個選人也是很快的就是鎖定了下來,就剩下rw戰隊最後一手的打野沒有確定。


  上單:omg戰隊是選擇了【大蟲子】這個不說擁有很高輸出,但是坦度絕對是足夠的英雄;


  rw戰隊自然是【mouse】非常之拿手的【蒙多】咯;


  打野:omg戰隊是鎖定了【酒桶】這個英雄。


  【大蟲子】和【酒桶】兩人都是擁有百分比的一個技能傷害的,在輸出上麵其實也並不是很缺乏。


  中單:【劍姬】vs【克烈】;

  這倆英雄。。。【doinb】是真的很擅長【克烈】,而【i】的【劍姬】就算是在上單選手中,也是能夠排得上號的。


  下路的話,omg戰隊的ad【千裏】大概是上一場比賽的勝利讓自己飄了,是將【smlz】非常擅長的一個ad:【燼】給鎖定了下來。


  而omg戰隊的輔助:【five】,也是為了保護【燼】擁有一個盡情開大招的時機,是將【布隆】這個英雄鎖定了下來。


  而另一個選【布隆】的原因。。。還是因為rw戰隊的ad:【smlz】是將【寒冰】這個英雄鎖定了下來。


  【布隆】的盾可以擋住【寒冰】的一個大招,而且還能夠拆散“弗雷爾卓德組合”,何樂而不為?

  至於【killua】的一個輔助,是將【塔姆】這英雄鎖定了下來。


  怎麽說呢,最近的一個版本,輔助在對麵有【布隆】的時候,那自己這邊選【塔姆】就沒錯了。


  至於別的輔助,感覺都不怎麽好使。


  而在最後一手的選擇上麵,【killua】是再度的皮了一手。


  先亮一手【巨魔】,等個兩三秒再換成【趙信】,然後再過幾秒,換成【蠍子】,然後又是換成【老鼠】這個英雄。


  各種打野英雄是輪流的置換,即便就不適合打野的【vn】啥的,【killua】也是很皮的亮了一下。


  反正【米蟲】這家夥的打野英雄池,【奶媽】都敢用來打野,為什麽不敢用【vn】呢。

  嗯。。。【killua】這種內向性格的boy,麵無表情的各種亂選人是特別精通的。


  在最後三秒鍾時間裏,【killua】所選的一個打野英雄正好落位於【寡婦】這個英雄身上。


  解說已經看了三十秒【killua】的亂選人了,即便現在還就隻有三秒鍾的一個選人時間,解說也是自己說自己的東西,隻等到【killua】真正將英雄確定下來再說。


  3秒。


  2秒。


  1秒。


  【killua】依舊是沒有更改一個選人,在最後還真的就是將【寡婦】這個英雄給鎖定了下來。


  解說:


  “我應該是沒有看錯,rw戰隊最後一手打野位的選擇是將【寡婦】這個英雄確定了下來!”


  “我一直以為【寡婦】這英雄登場,必定是【廠長】選出來的,想不到啊。”


  “【打野鬼才】終究是【打野鬼才】,別人不敢選的一個英雄,偏偏他就是鎖了下來。”


  之所以說別人不敢選,還真的就是因為【廠長】。


  但是並不是說【廠長】都沒玩【寡婦】,其他人不允許玩【寡婦】,實在。。。一旦你將【寡婦】這英雄鎖定了下來,那你麵對的將是和【廠長】的【寡婦】做一波比較。


  打得差吧,不用多說,自然是各種熱諷冷嘲。


  打得好吧,每一個選手都有不少“腦殘粉”。


  即便【寡婦】這英雄感覺在兩個版本前,就應該有一個不錯的勝率提升了,但是選手們還真的不敢去選這個英雄。


  但是,蘇澤不在意啊。


  【打野鬼才】是什麽東西?!真的當是開玩笑的嘛?!

  至於和【廠長】的【寡婦】做一個比較,蘇澤表示。。。


  勞資這一局就死抓中路,有本事你們就做一個比較試試。


  比較什麽東西呢?


  前期入侵率還是打團貢獻率?!

  所以,蘇澤本身就是準備選【寡婦】這個英雄的,隻不過是讓【killua】選人的時候爽一下,然後做做樣子。


  而此時觀看比賽的觀眾,統一的刷屏“777”就完事了,不需要過多的語言。


  而在一眾職業選手和教練心中,深深的給蘇澤標記上了一個不能惹的標簽,是真的夠虎。


  蘇澤的一個【寡婦】,主天賦自然是【主宰係】的【電刑】,然後再加上【猛然衝擊】增加輸出,再算上【貪欲獵手】增加回複能力。


  副天賦的話,隨意什麽都可以的,反正沒有太大的一個影響。


  不過蘇澤自己的一個選擇是【巫術係】的【靈光披風】加上【迅捷】,這兩個蠻般配的天賦。


  至於天賦。。。【廠長】在韓服偶遇【uzi】的時候,是掏出了一手【點燃】【蠍子】,導致那一場比賽【廠長】和【uzi】這兩個大腿的一個作用完全發揮不出來。


  但,那是因為【廠長】用【點燃】換掉了【懲戒】,這一波蘇澤是用【點燃】將【閃現】給換掉,有一個質的不同。


  然而在別人眼中,蘇澤這是完全的致敬【廠長】啊。


  招牌【寡婦】一選,然後還來一個【點燃】。


  妥妥的搞事情。


  如果是對戰edg戰隊的時候來這麽一手。。。

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