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第1751章 不可破壞物件

  瓦爾莎見朵莉亞德吃癟,便興致勃**來:“嗨嗨,馬上呼叫上位妖精鈴仙大人進行炮火支援。”


  朵莉亞德被嚇了一跳:“喂……直接叫鈴仙大人出手你是認真的嗎?!”


  “肯定啊,反正我們有名義,她也不怎麽會拒絕吧?”瓦爾莎一副理所當然的樣子。


  “我們沒事,船給衝翻了我們會被大家圍毆的哇!”


  “是呢,那就做好張開結界準備。”


  包括開始陷入爭吵的朵莉亞德和瓦爾莎在內,戰鬼以外的人員大部分連蒂塔妮亞即便沒有軍隊也出於需要有組織地進行過訓練的可用戰力都不是。


  結果就是這樣了。


  蒂塔妮亞雖然和多國有一定經濟交往但國內可是自然經濟,搞有組織的訓練效率是非常低的,大部分居民都是“放養”狀態,能給蒂塔妮亞創收和消費就足夠了。


  因此,怎麽可能把真正的戰鬥機構和組織用在探索未知領域這種一不小心就會白送的事情上呢?


  上位妖精要做的就是拉一些盡可能設法提升上來的個體補充到戰鬼當中彌補他們的失去的“智商”。


  不過,這大概對他們來說就是最好的組織方式了。


  好了,視線轉移到海上都市所在島嶼——


  “轟!轟!轟!”


  島嶼上掀起三個巨大半球形光爆,緊接著便是蘑菇雲衝上了雲霄!


  “全體執行,【集團高階魔法結界·風[MassGreaterMagicWorld·Wind]】展開!”朵莉亞德抬手放聲大喊,施展近距離集團通訊魔法將聲音直接輸送到隊伍所有人腦內。


  麵對似乎要把整個島都剝掉一層排山倒海而來的氣浪,薄薄的淡綠色薄膜包裹了衝岸的幽靈戰艦。


  “轟!嘩啦!嘩啦!”


  周圍一陣驚濤駭浪,但幽靈戰艦巋然不動。


  【集團高階魔法結界[MassGreaterMagicWorld]】和【魔法結界[MagicWorld]】一樣,可以施加單一屬性令其針對該屬性有極強的防禦力,但其實不比上位妖精們時而使用的【魔法結界[MagicWorld]】強,可這是針對平均值較弱的土著準備的魔法,讓他們也有機會麵對“百年餘震”至少有一戰之力的技術。


  因為大規模的攻擊和災害時常伴隨著氣流這類二次物理現象,所以【集團高階魔法結界·風[MassGreaterMagicWorld·Wind]】成為了擁有該魔法的國家最側重培訓的魔法屬性。


  作為該技術發源的蒂塔妮亞國施展該魔法,沒理由連區區爆炸產生的二次物理現象衝擊波都擋不住。但最多也就如此了,要是光爆而由此引燃的烈焰繼續湧過來,就要給這邊帶來極大傷害了。


  好在,爆炸被控製得恰到好處,能夠對朵莉亞德帶領的部隊造成殺傷的爆炸半徑,距離結界隻有不到十米遠!

  “喂!才剛準備把總指揮讓給你,你跑什麽!”朵莉亞德維持著僵硬的表情,抓住準備跳水的瓦爾莎的白色兜帽不讓她離開。


  “少廢話!你不過是嚇得僵在原地動不了了吧!沒見戰鬼以外大部分都跳水了嗎!”瓦爾莎甩掉朵莉亞德大喊著。


  “才……才沒有啊!”


  朵莉亞德兜帽裏畢竟藏著帶有斯塔·薩菲亞那位大人意誌的召喚魔物啊,雖然此上位妖精名義上在蒂塔妮亞是僅次於克勞恩皮絲的二把手,可實際上在克勞恩皮絲日常甩手的狀態下絕對是無上地位。


  朵莉亞德不好好表現一下可行?

  也不是不行,畢竟死了就無法繼續任務了,可既然斯塔的意誌在此,朵莉亞德便很自信爆炸絕不會波及到這裏,即便如此,居然到了這麽近,還是將她嚇得一時間麵部僵硬了。


  從船邊冒出的一個個腦袋議論起來——


  “喂,這是怎麽回事啊?”


  “剛才有一隊莫名全滅,難道我們馬上就被拋棄了嗎?”


  “這難道是傳說中的超位魔法?”


  “那有必要進攻嗎?神啊,這隻管炸就行了吧?”


  “………………”


  他們的議論聲隨著爆炸的光與煙霧消散而很快變得鴉雀無聲,船上的朵莉亞德和瓦爾莎也呆滯起來。


  雖然地形多少發生了變化,可遠處依稀可見的建築,形狀一點變化都沒有。


  也就是明明看起來能夠將島嶼從地圖上抹掉的爆炸,對海上都市居然毫發無傷!


  “難道是所謂‘不可破壞物件(IndestructibleObjects)’嗎?【尾獸玉】毫無效果?稍微有點麻煩了。”


  朵莉亞德聽見兜帽裏傳來斯塔的聲音,歪了下脖子表示疑問。


  雖然斯塔說的除了【尾獸玉】這個看似技能名稱的東西其他每個字都聽得懂,可“不可破壞物件(IndestructibleObjects)”是怎麽回事?確實世上有很多硬到無法破壞的東西,可眼前的建築是人工物,要是無法破壞那到底怎麽做成建築材料的呢?之所以無法破壞無非是攻擊威力不夠。


  可聯想到剛才的爆炸威力……嗯,還是會動搖的。


  對此,斯塔也沒打算和盤解釋。


  所謂“不可破壞物件(IndestructibleObjects)”自然指的是『Yggdrasil』中設定的不可破壞地形,遊戲存在大量玩家無法破壞的地形很正常。說不定這個設定也轉變為現實了,不過自然不意味著即便遊戲轉化為現實後迷宮城池之流把門一關就會變得很安全,因為遊戲中那些東西誕生之日起就是用來入侵攻占防守的,必然留有通路,否則GM都看不下去。


  誒?有人說可以在遊戲轉現實後再拿一部分“不可破壞物件(IndestructibleObjects)”堵死?

  拜托,原本設定牆壁迷宮建築都是程序操作的,又不是玩家或GM自己砌磚。轉化為現實的“不可破壞物件(IndestructibleObjects)”已經徹底動不了啦,還挪什麽挪?


  當然一切也並非絕對,比如施展超越『Yggdrasil』轉化為世界法則之上的力量想必就能解決問題。


  不過看來至少到鈴仙采用粗獷攻擊的程度還不夠格的樣子。


  隻是,斯塔還有特別的事情要朵莉亞德去做,提示還是得稍微給一些的:“總之,先不管那是城池還是迷宮,當做探索古代機關一樣進行,確認你們的力量無法破壞的部分後也不要隨便使用更大的破壞手段,謹照遺跡探索規矩入侵就行了。”


  (待續)

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