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第五百二十一章取消反外掛機制???

  等阿箐在樓下停好車方墨帶著阿箐走進自己的遊戲公司。

  雖然已是周末,不過為了遊戲能夠更好的上線以及有一個不錯的開局,全公司大部分員工都在公司里上班。

  當然方墨不是苛刻的資本家,該給的工資以及獎金方墨不會有絲毫的吝嗇。

  「老闆,經過我們幾個管理層的一致決定,我們暫停向遊戲加入更多的內容。」

  剛走進公司見到周凱,周凱就將他們昨天開會的內容告訴方墨。

  「是為了之後的更新嘛?」

  一猜方墨就輕鬆的猜到了周凱他們的打算,所有遊戲公司都是這樣做的。

  畢竟這樣做拉長戰線也能保證遊戲的生命力,不讓它快速的透支死亡。

  「對的,老闆我們現在加入的內容已經很多了。

  有基本的匹配功能,也有完善的反外掛機制,最重要的是我們連皮膚都已經做了好幾套了。

  這對於一家新上線的遊戲來說內容有點多了。」

  聽著周凱話中的語氣,他好想要砍掉某方面的內容,方墨好奇的停下腳步看向他:「你想砍掉某方面的內容嗎?」

  看老闆這麼輕鬆的就猜到自己的想法后,周凱苦笑著點點頭:「對,我想看點反外掛匹配機制,只保留玩家死亡后瀏覽死亡畫面這個部分。」

  聽到周凱要將自己最引以為傲的貢獻砍掉,方墨不解的看著他想了想:「到會議室再說。」

  雖然已經想好了被老闆指責的畫面,但沒想到老闆竟然還能忍住在員工面前發怒,周凱抿著嘴跟著方墨走進會議室中。

  坐在開放辦公間的眾多員工,在方墨和周總離開后開始竊竊私語起來。

  「聽到了嗎?周總要砍掉反外掛機制。」

  「我又沒聾怎麼可能聽不到!為什麼周總要這麼做?」

  「應該是為了後續更新吧……」

  「行了認真工作吧,要說什麼在群里說,其他地方的同事可不知道呢。」

  「早就有人發了,黃柏是不是你這小子發的?」

  很快周凱要削減反外掛機制的提案就不僅僅只是在這片區域里流傳了,它快速的向全公司各個地方的員工擴散開來。

  專門提供討論的員工交流群里快速的增多著關於這件事的看法,並且只是短短几分鐘之前負責做反外掛機制的團隊就開始鬧了起來。

  看著下面的組員群情激憤,袁兵雖然也很氣憤管理層突然的決定,但他還是選擇相信公司的決定。

  「兄弟們,要不你們繼續工作,我去給你們問個清楚?」

  因為新成立許多在業內有過經驗的『老油子』們都不願意加入這家不顯山不漏水的公司,所以暫時招進來的都是一些剛畢業沒多久,25+的年輕職員們。

  所以大家的交流都比較隨意沒有那麼多的距離。

  「老大,聽說老闆和周總在談這件事,我們這個項目組由老闆的想法成立的,你去問周總應該不會為難你吧?」

  「我覺得還是不要吧,我們鬧歸鬧要是將事情說道老闆面前周總的面子也過不去呀,到時候周總給我們穿小鞋那可太難受了。」

  「陶南你前上司會這樣做不稀奇,但我覺得周總的為人應該不會吧。他挺好說話的呀,人也沒什麼架子。」

  在眾多的組員還猶豫不決的時候,袁兵直接下定決心:「我來問,你們不用管。出事我來抗。」

  在這家沒有辦公室政治的公司里,所有人都為著做出一個好遊戲而努力,每人願意讓一個優秀的機制消失,而且反外掛幾乎是所有fps遊戲的標配!

  袁兵說做就做,站起身來就朝著方墨和周凱交談的會議室中走去。

  站在會議室門前袁兵深呼一口氣敲響會議室的大門。

  周凱此時已經將所有的理由說給了方墨,並且方墨在考慮后覺得也能夠接受他說的這些理由。

  本來都打算答應下來了,沒想到袁兵走了進來。

  「周總,我在外面聽到……」

  周凱看到走進來的是袁兵后連忙拍了拍腦袋,朝方墨說道:「老闆這個就是我找的製作反外掛的小組組長袁兵。」

  看到來的人原來是反外掛組的人後,方墨笑著說道:「你想問為什麼我們要暫時取消這個機制是嗎?」

  聽著老闆這麼說袁兵整個人都愣住了,從方墨的語氣里不難聽出老闆這是已經答應下來了呀。

  想到這裡袁兵更是難以忍受,衝動的說道:「老闆為什麼要這麼做呀,反外掛不是您要求成立的嗎?」

  看著袁兵這麼激動的樣子,周凱低著頭咳嗽一聲提醒他冷靜點。

  不過此時的袁兵哪裡還想得到這麼多,此時的他腦子裡只有問個清楚這個想法。

  看著激動起來的袁兵,方墨反正此時時間還很多,雙手虛按讓他稍安勿躁。

  「你這人有點激動了哈,我這麼做也是為了遊戲生命的考量。」

  袁兵也不是傻子,自然知道老闆說話的時候不能打擾,於是乖乖的站在一旁聽著老闆的解釋。

  「你是做遊戲的,你也知道一款遊戲的生命不可能無限延長對吧,」看到袁兵此時安靜下來聽著自己的解釋方墨笑著繼續向他解釋起來。

  「既然不能無限延長,我們能不能認為的讓他不斷地湧現第二春呢?

  遊戲上線因為還沒有多少的知名度,那些外掛工作室也不會第一時間盯上我們,我們這個時候推出這個反外掛機制有什麼用呢?

  玩家只會覺得這是我們製作方應該做的!

  但是如果等我們遊戲上線后打出知名度了,等到外掛工作室將我們遊戲的外掛製作出來了,並且在市面上流通起來,等到玩家發現后,我們再出手打擊外掛。

  並且因為我們是一個新成立的遊戲公司玩家天然的對我們的忍耐度會比老牌公司要高,所以到時候我們再上線反外掛機制就會在玩家群體里樹立一個非常好的口碑。

  玩家就會覺得:我們雖然是家新公司,但我們重視玩家的意見!」

  當方墨說道這裡的時候袁兵就完全明白過來了,這就是簡單的期望值管理罷了。

    

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