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01 合理遊戲合理人

  當你發現了一個看上去已經荒蕪的城鎮,那麽這裏一定發生過可怕的事情,為了自身安全,趕快根據有關線索離開那裏。切忌,不要留宿!!!


  “Emmmmm……合理,這很合理。”


  如果你正試圖從怪物的魔爪下逃命,那你可要做好心理準備,因為你至少會摔倒兩次。


  “這……太對了。太對了。”


  當你獨處在一棟老式公寓中,耳邊突然回響起了樂聲,其中還包含尖銳刺耳的小提琴斷奏,注意千萬不要聽,更不要嚐試去尋找聲音的源頭。


  “人間精句,至理名言。”


  一間不足60平的一居室客廳中,孟宇癱在沙發上,雙手將一本薄薄的小冊舉過了頭頂,逐條閱讀著裏麵的內容,口中還時不時的發出稱讚。


  他手中的小冊,是一款名為“合理遊戲”的遊戲指南,裏麵的內容是遊戲基礎,以及一些在遊戲時的注意事項。


  通常情況下,孟宇對於遊戲指南這種東西是視而不見的。


  不過這次與以往並不相同。他為了這款遊戲可以說是傾注了不少的心血。


  當然……這麽做的原因並非代表著,孟宇是那種為了玩遊戲可以付出一切,以至於沉迷其中的網癮少年。


  他玩這款遊戲所為的,也並非是打發時間、尋求快樂,而是……遊戲公司設立的大獎。


  根據遊戲公司所說,能破解遊戲最終秘密的玩家,將會獲得超過千萬級別的獎金,以及一份終極大獎。


  終極大獎究竟如何,遊戲公司並沒有給出明確的指示。不過那些都不重要,孟宇也並不在乎。


  他最向往的還是……那超越千萬級別的獎金。


  看到這裏,也許有人會發出質疑:孟宇是何許人也?憑什麽有自信能破解人家遊戲的最終秘密。


  甚至有的人肯定還想教育孟宇:與其在這弄些沒用的東西,不如出去找份工作賺錢實在,哪怕打工也行。


  誒——


  不好意思。


  身為本書的主角,孟宇還真就不是個普通人。


  他今年二十三歲。


  而他這二十三年以來的人生經曆,既可以說是一成不變,也可以說是曲折離奇。


  他的母親從懷孕開始就小病不斷,黴字當頭。以至於艱難的將孟宇生下後,便躺在產房的病床上撒手人寰;父親磕磕絆絆將他帶到了三歲,突遇車禍,不治身亡。


  從那以後,他便由七大姑、八大姨等等親戚輪流帶大。但……這些親戚無一幸免,皆是死於意外當中。隻有他像個沒事人一樣活的很好。


  孑然一身的他,一度想要輕生,可是不管他選擇多麽簡單且實用的死法,最後都會奇跡般的活下來,甚至有些幫助他存活的方式堪稱匪夷所思。仿佛就是老天想讓他活著,去禍害別人一樣。


  不僅如此,他會給別人帶去厄運的這種情況,也隨著時間的增長愈演愈烈。


  甚至已經到達了,隻要有人和他靠的太近,就會出現某些異常的反應。


  大到無故受傷,小到頭暈腹瀉。


  就像是他天生自帶一種厄運光環一樣,站在他的身邊就會倒黴。


  所以,為了不傷害到他人,孟宇也隻能放棄工作,安心宅在家中。


  平時借著信息時代的便利條件,了解到世間的大事小情。以此,就算是長時間不出門,他也不至於和世界脫軌。


  而沒了親人也沒了工作,失去了經濟來源的他,這麽多年也隻能靠著保險公司賠償的保險金,以及一間不足六十平米的一居室住宅,混混日子。


  ……


  時間在孟宇翻看遊戲指南的過程中匆匆過去,正當他打算再重頭看一遍指南之時,一陣急促的鈴聲打消了他的這一想法。


  滴滴滴滴——


  鈴聲響起伴隨著“嗡嗡”的震動。


  “哦?十點了……遊戲應該已經正式開放了吧!”


  孟宇嘀咕了一句,抓起身邊的手機,取消鬧鈴,起身走向了沙發旁邊擺放的新型遊戲倉。


  在各項技術蓬勃發展的今天,人們對於物質需求已經達到了近乎飽和的狀態。這也就導致了精神層麵的空虛無法填補。


  而在這種大環境的驅使下,遊戲行業也迎來了第N春。


  上個世紀,人們常用的PC端遊戲已經成為了時代的墊腳石,如今,神經連接傳感下的虛擬影像遊戲已經成為了新時代遊戲界的標誌,不過其設備的價格……一直不菲。


  “歡迎玩家孟宇進入遊戲,公民編號:ChJ183060,請確認!”


  “您已確認,五秒後進入遊戲……”


  遊戲艙內,機械般的倒計時結束,裏麵的燈光也隨之熄滅。


  孟宇閉上雙眼,下一秒他的眼前就恢複了光明,也恢複了意識。


  此時的他正穿著一條睡褲,出現在了一間與自己的一居室構造相同,地麵上物品的擺放,各處裝飾也和自家相差不多房屋之中。


  而且不僅如此……就連客廳小桌上的那本筆記也沒有落下。


  說到這本筆記,其實是孟宇用來記錄自身身體狀況的。


  其上不僅記錄了他諸位家人的死因,死亡時間等信息,也記載了有關於他自己身體的一些狀況。


  但其實,這本筆記早在四年前,他的親人全部離世之後就再也沒有被翻看過。


  而此時,它再次被找出來也是因為……孟宇發現,最近自己的身體似乎出了一點小問題。


  對於人類存在的眾多情緒,孟宇發現自己時常會感覺不到。


  而且,隨著時間的行進,這種狀況也越發明顯。


  一般人遇到這種情況,本能的反應是去醫院。


  但孟宇不行,他也不敢肯定,自己貿然出門會不會對社會治安造成麻煩。


  所以……為了能夠搞清楚這種離奇的事情,他隻好自己記錄自身狀況。以及對待某種情緒時的反應。


  例如:七情六欲。


  這十三條,每一條的最後都被孟宇分別標注了“弱”、“微弱”等字樣。


  不僅如此。


  就在這段時間裏,孟宇每天都會觀看了能讓他產生欽佩、敬畏、尷尬、嫉妒、興奮、恐懼、痛恨、快樂、悲傷、同情等27種情緒的視頻以及文字資料。


  而結果無一例外。


  這些平日裏能引發觀看著各種情緒的影視文字,在問題出現以後並不能完全發揮效果。


  更重要的是,在觀看之時,孟宇完全能夠明白,引發情感的要素點在哪,也能回憶起自己曾經在產生這些情緒之時的表現。


  甚至他還能夠完美做出大笑、哀嚎、痛苦等行為。


  可……就是感覺平淡。


  所以,從那之後促使他玩合理遊戲的原因,除了獲得千萬獎金生活無憂之外,又多了一個——


  想在有錢之後找個好點的心理醫生,看看能不能把病給治好。


  好了,言歸正傳,我們還是說回遊戲。


  在審視一圈之後,孟宇用肯定的語氣說道:“還原的還算真實……看來是根據記憶模擬出來的,還真是先進啊!”他稱讚一句,正打算到處走走,卻接到係統提示。


  “公民孟宇已正式進入遊戲,請填寫您在遊戲中所使用的昵稱;您也可以選擇係統隨機生成,點擊輸入欄後的‘骰子’標識即可進行該功能的使用。”


  語音提示的同時,孟宇的麵前憑空出現一塊長方體的觸摸屏投影界麵。


  在投影的中間處,一條橫向細長的方框後邊是一個正在轉動的“骰子”圖案。在界麵的下方,則是一塊手寫區域,最後還跟了一個“!”圖樣的標識。


  孟宇點了進去,裏麵的內容是關於昵稱的各種限製條件。當然,他並沒有想起什麽反人類、反和諧的名字,所以粗略一掃便退了出來,思索起了自己的遊戲昵稱。


  “輸入完畢,您的昵稱玉朱子已通過,請確認。”


  “玉朱子”,“遇朱紫”。


  “朱紫”便是貴人的意思。而孟宇用兩個諧音字代替原先的兩個字,除了寄托內心美好願望之外,也是為了讓昵稱看起來不那麽違和。


  早些年,孟宇曾遇到過一個算命的先生,對方幫他卜過一卦。先生告訴他,天煞孤星雖然克死六親,但逢貴人,便可解救。


  隻是,這麽多年以來,孟宇別說貴人了,就連說過話的人都不多。所以,他隻能將希望寄托在這款遊戲當中了。


  點擊確認,係統語音再一次給出了提示。


  “人物創建已完成,請選擇您是否為新手?”


  這個問題孟宇在遊戲指南當中見到過,若是選擇是的話,則要進行一次新手教程,而否的話則會直接開始正式遊戲。


  孟宇稍加思量過後選擇了是這個選項,而他這麽選擇的原因,也是想通過教程的指導,快速適應這款遊戲。


  手指觸碰到投影上的是選項,下一秒他的雙腳就恢複了行動能力,緊接著一道與係統合成音截然不同的說話聲響起。聲音空靈,回蕩在狹小房間中的各個角落,一遍遍衝擊著孟宇的耳膜。


  “夢境破碎……夢魘降臨……遊戲……開始!”


  飄蕩的聲音漸漸平靜,房間內響起了“哢嚓”、“哢嚓”的聲響。


  孟宇的視線隨著聲音傳來的方向,來到了電視背景牆的上方。

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