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“嗯?這個兌換券的後麵為什麽帶有普通的標識?”
將子彈收進行囊欄中,孟宇就發現了格子中隨機兌換券後方的異常。
“難不成是隻能兌換普通品質的物品?”
他說著看向了物品介紹。不過很快發覺自己猜錯了。
“什麽嘛!這意思是……非酋專用版?”孟宇歎了一聲,“效果是將抽取物品的最低品質提升至普通……那這麽看來以後還會有稀有、完美甚至傳說品質的兌獎券出現嘍。”隨便猜測一番後,孟宇又接著說道:“不過……這上麵的品質應該不會在抽取技能時生效的吧……”
一邊思索著,他人就已經來到了兌換室中。
這次,孟宇的選擇還是防具類,他打算先將身上這些沒有裝備位置先鋪滿,等以後再去追求物品的質量。
隨著抽獎機身的一陣抖動,在機體下方,一件藍黑相間的物品也被彈射而出,撞在了牆上。
孟宇彎腰將其拾起,物品信息也躍然於他的眼前。
泰瑞爾的權利
類型:防具
品質:稀有
防禦能力:中下
特質:神聖
介紹:在一年一度的大天使議會上,正義天使泰瑞爾一票否決了議會上取消一票否決權的提議。
“謔!胸甲!這還是相當重要的防具部件呢!”看完介紹的孟宇對於這件裝備十分滿意。
畢竟在遊戲中進行戰鬥時,玩家想要通過裝備來獲得對於外界傷害的減免效果,那就必須讓傷害擊打到了身上的某一處防具才行。而且所承受的傷好也隻和當前位置的防具屬性相關。
就比如,某位玩家的身上穿著一件最高品質的護腿,其防禦能力甚至達到了全免的效果。
但這時有人用鋼管擊打了這名玩家的頭顱,那麽同時的傷害結算也不會受到護腿的影響。係統隻會看你受傷的部位是否佩戴防具、防具的品質優勢如何、特質或特效又是怎樣,以此來決定當事人受到的傷害。
而孟宇這次獲得的胸甲,剛好是防具之中,對於身體保護麵積最大的部位之一。
所以,在戰鬥中帶來的減免效果,也是比較多的。
不過,與之前的弗拉迪米爾的麵具相比。
孟宇新獲得的這件胸甲雖說也是稀有品質,但卻並沒有附加任何的特殊效果,隻帶有一項名為神聖的特質。
神聖:對惡魔、夢魘等一切與邪惡相關的生物,額外造成20%的傷害。
看完了有關神聖這一特質的介紹,孟宇評價道:“看來以後我就是夢魘殺手了啊!若是在多人模式中隊友因侵蝕度過高而觸發了夢魘,那我就有表現的機會啦!”
畢竟孟宇玩這款遊戲,多多少少也帶著一點交友的意思,所以人前表現總歸是少不了的。
……
兌換券使用完畢,孟宇便從房間內出來,轉身邁入了旁邊的獎勵室中,打算換取大師模式下的額外通關獎勵。
由於每個房間都掛有門牌標識,孟宇很輕易的就找到了獎勵室的位置。
他推開門,在進入的一瞬間,五個浮在空中的投影瞬間顯現,並圍成了一個圈出現在房間的正中。
五道投影的圖案各不相同,分別是:一包金色的錢袋、一個寫有EXP的綠色不規則液體,以及顏色為藍、金、紅的三顆圓潤球體。
“這是……五選一的意思麽?”孟宇說著,靠近了這五樣浮空的投影。
他清楚的記得,副本結算的最後,係統說的是“玩家可在獎勵室中選取獎勵”。
這麽說來,孟宇抱著“我全都要”的心理,是不可能實現的了。
“隻能選擇一項也算不錯了!”
“看來以後的目標基本就定在通關多人模式大師難度。這種額外獎勵若是每次副本結束都能獲得的話,那也是相當大的提升啊!”孟宇環顧一圈,口中念叨著。
他這話倒也沒什麽問題。
畢竟有實力的玩家都會朝著更高難度去衝擊,以換取更好的裝備。
但這一點對於那些休閑玩家,或者菜雞玩家來說,基本上很難實現。
前者的話可能還好一點,在經過一段時間的積累之後,勉強能夠觸及到中高層玩家的門檻。
但後者……把他們說是遊戲公司為了土豪玩家以及高手玩家設計出的遊戲體驗都不為過,更別談什麽高難度的遊戲了。
……
看了一圈之後,孟宇已經了解了,那三顆珠子對應的就是靈力類、體術類以及科技類的技能。
不過這三樣物品的具體信息如何孟宇無法在此時知曉。
“嗯……經驗和金幣的話,對於心智鑒定相當穩定的我來說根本不缺,可以pass;而金色和紅色的珠子代表著兩個還我暫時還沒有開啟的技能類別,就算選擇了短時間內也起不到效果。”
“與其看著眼饞,倒還不如選擇一個能夠及時提升實力的物品。”
孟宇說著便將手伸向了藍色圓球的投影。
雖然看起來是投影,但其所帶來的觸感卻十分真實,孟宇也在接觸到圓球的同時看到了它的相關信息。
崩星咆哮炮
類別:靈力
消耗靈力值:∞
消耗活力值:50%
限製條件:最低靈力心能(二階)
效果:釋放體內的全部能量,將周圍的一切化為灰燼。(威力取決於使用者當前所剩靈力值,靈力值越高威力越大。)
介紹:宇宙暗黑物質海賊團首領,宇宙霸主波羅斯的王牌絕技之一。曾在對抗光頭大魔王時使用。但最終遺憾落敗。
“呃……”
看完了技能屬性的孟宇發出一聲沉吟,隨即他揉了揉眼睛,又重新看了一遍。
他這一狀態也足足持續了一分鍾,隨後——
“我嘞個去!”
“好家夥……我這轉運了?”
“真沒想到這種極品技能我有生之年也能入手!”
作為能被光頭大魔王認可的強者,波羅斯的王牌絕技崩星咆哮炮絕對是頂級技能,這一點毋庸置疑。
隻不過——
“靈力心能二階……”孟宇看著技能限製條件重複道:“上次忘了看一看進階需要多少心能值了。”
他說著已然退出了獎勵室,再次來到心能室當中。
點開了心能進階的界麵,孟宇看向了升級到二階所需的條件。
上麵赫然寫著五十點心能值。
這對於孟宇來說雖然不少,但算上他剛剛在結算獎勵中獲得的心能,也勉強夠消耗的了。
“本來想著先用心能提升一下被動技能的,如此一來,為了崩星咆哮炮我也隻能改變計劃了。”
孟宇口中念叨著,手指已經滑向了進階按鈕。
隨著一陣藍色流光穿身而過,孟宇的靈力心能也瞬間提升到了二階。
同一時間,進階後新的被動技能也在此時覺醒。
靈力渴望
效果:你的靈力值上限提升15%;靈力恢複速率小幅提升。
介紹:人們對靈力的渴求就像是最原始的欲望,它在蔓延、在滋生,在時間流淌中增長。
“嗯……一個提升玩家消耗屬性值的被動技能,簡單而且使用。”
孟宇自言自語的評價道,隨後他便將已經符合最低限製條件的崩星咆哮炮裝備在了技能欄中。
做完了這些,孟宇看了看時間,已經是下午四點多了。
光是瀏覽副本最後的獎勵結算,就花去了他半個多小時。
“已經玩了三個副本……再玩下去估計就要猝死了。還是先吃口飯,休息一下!”
做好決定,孟宇心念一動,快速退出遊戲。
PS:兩點、六點各有一章。
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