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175.減緩結界的消失

  天氣真好, 一起去散步吧= ̄ω ̄=  完蛋了。


  三個大字釘在了亂的腦門上, 初次離家出走就遇到了這種情況,讓這個從擁有了意識時就沒踏出過本丸的小短刀慌了神。


  和向來沉穩嚴謹的葯研不同, 他過於跳脫的個性,總是被一期哥溫柔的護在身後, 一期哥把他們牢牢的圈在一個地方,生怕走出去的他們受到傷害。


  本丸的活動區域很小, 為了補償弟弟們,一期一振很是努力的幫他們用木頭做了許多玩具, 每天都會抽空陪他們一起。


  看著根本不擅長木工活的一期哥手上磨出的水泡,大家一致的戒掉了對玩具的熱愛, 如果說開心是需要在意的人用傷痛換來的話, 那不如不要。


  沒有了戶外娛樂的短刀們只能呆在屋子裡面寫寫畫畫, 他們渴望外界, 但是因為系統所賦予他們的設定, 以及玩家對他們的印象, 導致短刀們, 除了個別在設定上就偏向於成人的幾位外,剩下的真的是孩童心態。


  或許比普通的這個年紀的孩子更乖巧一些,但是天真爛漫這樣的詞依舊可以套在身上。


  正是因為如此,在遇到了特殊情況后,以為自己可以應對的亂, 完全不知道該怎麼辦, 他試圖按照平時大家所教導的方法找出那扇門, 認出本丸的坐標然後回家。


  可是他連地圖的邊緣都跑不到,無限延伸的森林看不到盡頭,最讓他崩潰的,莫過於走了半天后,卻發現自己最開始刻下的印記出現在了右手邊。


  所以他只能抹乾了眼淚,又回到最初的地方,從快要乾涸的小溪中打來水,努力的製造出聲響,一點點的清理著周圍的環境。


  如果什麼都不做,那一定會被逼瘋。


  即使不知道為什麼要這麼做,但是不做的話,會死的更快。


  亂,不想死。


  還沒有去到真正的外面,什麼都沒有見過,論壇上說的風景也沒看過,說的各種吃的也沒有品嘗過。


  如果真的要死的話……我還沒有和一期哥他們告別,怎麼可以就這麼死去。


  眼淚滴落在剛擦乾淨的地板上,亂粗暴的用衣擺蹭掉臉上的淚,認真的又擦了一遍。


  如果有下次的話……


  我絕對不離家出走了QAQ

  當葯研的回信確認了長谷部的猜想無誤后,狛枝彌生找了個乾淨的地方坐下來,右手向下一滑,憑空出現了一張有看不見末端的紙張。


  「三秒一變,一分鐘就有二十個,一小時就是一千二百個。」


  左邊浮現出來的,則是依舊三秒一變的坐標。


  「詢問清楚那孩子是什麼時候離開的。」


  確定了時間點,才能劃分出大致的範圍,作為一個無辜路人,狛枝的做法是對自己的保護,沒有人可以用這點來指責他,倒是他這個提供了坐標的行為,讓擔憂短刀的人稍微放下了點心。


  就怕審神者全然圍觀,一點事都不管,那麼他們尋找到亂的可能性只會接近零。


  「我已經寫信去問了,請您暫時將範圍確定為半個小時前。」


  半個小時前,正是他們知道亂不在了的時間。


  燭台切給狛枝認真的鞠了躬,那些讓人眼花繚亂的數字開始不斷變幻,最後停留在了太刀所要求的半小時前。


  真麻煩。


  按照剛才的來信,從那邊本丸的最後一個付喪神見到跑丟的短刀到現在已經超過了五個小時,如果全部搜查的話,六千個坐標點,足夠他們找到吐血。


  況且這裡隨機出來的ID,或許就是現有玩家的,他們每一次的穿梭,都有可能暴露在主系統之下,對於遮掩身份的付喪神來說,無疑是相當致命的決定。


  狛枝彌生靜靜的看著付喪神們,等待著他們的決定。


  「真是不聽話的孩子啊。」


  鶴丸從旁邊拽了根草,叼在了嘴裡:「抓回來以後一定要讓一期一振好好的教育一下,這麼放任小朋友成長,早晚會變成熊孩子。」


  「看樣子你就是被放任成長后的產物。」


  壓切毫不客氣的嘲笑:「現在能不能找回來都是個問題,誰知道他跑到了哪裡去,萬一他已經被主系統發現,作為引誘我們上鉤的餌,找還是不找。」


  「系統的漏洞,加上無數玩家的感情碎片,讓我從一個無知的人形擁有了自己的意識。」壓切點著自己的胸口,緩慢的做了申明,「如果我死了,那麼只要時間足夠,還是會再誕生一個壓切長谷部。」


  「但是這個世界上不會有兩片長得一樣的樹葉,即使我死之後誕生不管多少的壓切長谷部,都和現在站在你面前的這個不同。」


  「如果你說為了同伴犧牲自己什麼的,抱歉,我做不到。」


  「這次的搜索行動,我提前申請退出。」


  壓切挺直了背,以相當決然的姿勢離開了眾人的視線,不得不說,他的這一番話相當的動搖人心。


  在這個世界上,他們就和現實中的普通人類並無差別,尤其是生命只有一次的定律,適用於所有人。


  燭台切安靜的站在那裡,過了半晌才回過神。


  「誰想死呢。」


  他低聲的說,拿出紙繼續抄錄狛枝放出來的坐標。


  掏出懷錶看了下時間,狛枝彌生抬手制止了負責人對他工作態度的吹噓:「不介意的話,我希望現在就過去查看一下情況。」


  「那就請您跟我這邊來。」


  沒等負責人站起來,之前一直淡定微笑的女秘書搶先一步,接走了引路的工作,她踩著小高跟走在狛枝彌生的前面,心中是壓抑不住的激動。


  先前在刀劍亂舞的遊戲里,出現玩家意識沉睡、並且現實中變成植物人的事情后,她就在暗自猜測公司會不會把「灰格」請來解決。


  不過期望幾次落空后,就只能把這不切實際的幻想放在意識的最深處落灰了。


  但是沒想到,峰迴路轉,最後還是請來了他。


  一想到這個,秘書小姐覺得自己渾身上下都是勁,對公司的愛又多了幾分。


  在往放置著遊戲艙的房間移動時,狛枝彌生再次梳理起了最近發生的事。


  升入高中前的最後一個假期,弟弟凪斗放棄了和他一起出遊的計劃,把之前的內容給改成兩個人窩在家裡打遊戲。


  從簡單耐玩的俄羅斯方塊,到時下最流行的完全潛行式網游,他們都嘗試了個遍,尤其是近些日子大火的刀劍神域(SAO),本來就是封測玩家的兩人,在正式版出了后自然是第一時間買到了遊戲艙,開始新的旅程。


  但是好運到此為止,正式運營沒過多久,遊戲設計者就露出了他的真面目,將所有在線的玩家都困在了遊戲裡面,從那一刻開始,虛擬的遊戲變成了現實,生命也只能擁有一次。


  武技、魔法,戰鬥、廝殺,友情、愛情……


  ——上面所說的內容和在遊戲中四處流浪的狛枝兄弟一點關係都沒有。


  不差錢的兩人早就在遊戲艙里填滿了營養液,所以一直到計算好的該下線替換營養液時,他們才發現系統上的登出按鍵無法使用。


  過了一會兒,在聽到了茅場晶彥說他的目的是實現「真正的異世界」后,狛枝彌生亮出了刀刃。


  「聽上去好有趣啊。」


  弟弟那閃閃發亮的眼神暫時攔住了他暴力通關的想法。


  現實中的身體有盾子他們幫忙照顧,兩兄弟以更加自由的姿態在遊戲世界里活躍起來,狛枝彌生能抗能打,單挑BOSS不在話下;凪斗雖然是個弱雞的治療者,不過關鍵時刻爆發的暴擊相當穩定。


  等到了凪斗終於玩膩的時候,狛枝彌生輕而易舉的找到了茅場晶彥的隱藏身份,一刀把他宰掉,強行讓整個遊戲恢復了正常。


  圍觀了整個過程的黑衣二刀流劍士表示,他怎麼不知道自己的友人實力如此強勁。


  買到了限量發售的遊戲艙是幸運,遇到了茅場晶彥是不幸,但是因為在這次事件中的精彩表現,狛枝彌生再一次重回公眾的焦點,這到底是幸或不幸,就只能交給時間來判斷了。


  不過從目前的情況來看,指針偏向了幸運那邊。


  「就是這裡了。」


  秘書小姐擰動門把,偌大的房間中央擺放著一台嶄新的遊戲艙,工作人員正在將輸入營養液的蓋子合上,接著快速的整理工具,點頭問好后離開。


  流暢型的機體,磨砂質感的外殼,相比於家里放置的那台,這台有時之政府提供的遊戲艙製作更加的精良。


  ——也從側面說明,公司對於解決此次事件的迫急心態。


  SAO的事件熱度還沒有過去,大家對於完全潛行式遊戲的看法持續走低,如果這個時候爆出時政的刀劍亂舞也存在同樣的問題,那這新研發出來的遊戲艙,大概就要變成倉庫里落灰的可憐孩子了。


  打量夠了遊戲艙,狛枝彌生開始脫衣服。


  先是米色的長風衣,然後是貼身的襯衫,他把手搭在腰帶上,有些奇怪的看著門口的秘書:「介意幫我把門關上嗎?」


  「對不起!」


  相當響亮的道歉聲伴隨著重重一哐,留下了些許震蕩。


  狛枝彌生無所謂的聳聳肩,脫到只剩貼身衣物的時候躺進了遊戲艙,淡藍色的液體緩緩注入,將他整個人都包裹進去。


  轉換,開始。


  透明的艙蓋在玩家躺進去后緩緩變黑,無法讓人看到艙內的情況。


  從肢體末端開始,狛枝彌生緩緩消失。


  秘書小姐捂著臉,喘著粗氣靠在牆上。


  她看到了什麼?

  穿衣顯瘦脫衣顯肉這種老調重彈放在一邊,那明晃晃的脊柱溝,搭配上若隱若現的腰窩,彷彿一道雷劈在了腦門,眩暈感十足。


  而正面那條理分明的八塊腹肌,還有兩邊線條完美的人魚線……


  很好,我已經死了。


  「佐藤小姐,你還好嗎?」


  路過的工作人員沒有見過向來淡定的秘書有這麼誇張的表現,整張臉紅得可以煎雞蛋,讓人忍不住擔心起了她的腦子到底會不會燒壞。


  「沒、問題。」

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