第271章 人很難想象自己認知以外的東西
這就是大佬的風範嗎,打全區才有點意思,盟友可有可無。
義薄雲天:不過能有你們這個盟友也不錯;把握更大一點了。
也許他們有些盟確實是太忙了沒時間所以現在還沒來找我,不過這些已經不重要了。
現在就確定吧,我們這邊就我們倆;落地董卓。
過會我去發個聲明,與子同袍和小鳥伏加特已經結盟,落地董卓,其他人全部隻能落群雄;除了散人誰敢來一律視為撞州,直接拍死。
散人來了也要做好被種死的準備,與子同袍的土地法眼裏隻有盟友和本盟的人,其他人被欺負了那是自己的事。
小鳥伏加特:這.……
此時的小鳥伏加特心裏是又驚又喜,喜的是對方已經把自己當做自己人;有且隻有自己一個盟友。
如果勝利了好處肯定很多的,畢竟分好處的人少。
驚的是與子同袍竟然真的準備打全區,而且看著架勢,是完全沒把外人放在眼裏。
大哥,你這話也太囂張了吧?真不怕被全區打嗎?
雖然與子同袍很強,但是究竟有多強他也是沒有概念的,本能的覺得打全區有些誇張了。
其實小鳥伏加特有這種想法非常正常,在他的認知中,強盟可能就是有金主,執行力不錯,卡池還行,經驗豐富。
但是執行力究竟能有多強,經驗的差距所帶來的影響有多大;團隊凝聚力和配合默契以及管理所能夠起到的作用有多大。
他一個始終沒有進過大盟的人是不知道的,和全村驕傲山海關泡菜那些人是不能比的;他想象不出來與子同袍究竟有多強。
曾經有一段時間某些公知喜歡鼓吹想象力,說我國的教育模式不對,太注重艱苦學習,限製了創新能力,要快樂教育。
然而現實是,除了極少數天才之外,人是很難想象出自己認知以外的事物的,
沒有認知作為基礎,什麽都不是;任何偉大的成就都離不開艱苦卓絕的努力。
他們不知道嗎?他們知道。
所以他們才要這樣做。
——
言歸正傳,小鳥伏加特其實一直懷疑,之所以一直不說,隻不過是高情商而已。
別人怎麽說也是好幾個380不是?還有兩個三連征服的380。
畢竟是s賽季上來的同盟,卡池的差距也不會大到哪裏去,泡菜的紅色給的太高了,也不怕奶死。
義薄雲天:怎麽,覺得我說大話?
還記得你剛才說的話嗎?小鳥伏加特雖然隻有150人,但是對付那些x1亂世或者s賽季割據盟的380還是輕輕鬆鬆的。
我也想說,別看我們與子同袍隻有380,對付那些所謂的三連征服的同盟也是輕輕鬆鬆的,並且比你點還要輕鬆。
如果人數有用,還要高戰做什麽?
就算是有風險,有風險才有回報啊。
你要知道董卓軍的好處結算方式是按照戶口來的。
可是資源州能有多少戶口?
僧多粥少的道理是通用的;再拉一個盟過來確實是穩征服,但是分到的好處也就少了。
現在就我們倆,把握相對是小了點,但是如果成功,基本上大家都可以獲得征服。
風險與利益並存,既想要低風險又想要高利益是不現實的。
所謂戶口,就是每個城池的周邊都會出現大量“3*3”的建設用地。
占領了之後建造分城或者主城遷過去就算是有了這個地方的戶口。
可以獲得對應的獎勵和免費次數。
當然,並非所有副本都是如此,一些副本是根據在盟裏的人,有些則是根據武勳。
除此之外,戶口的另一大作用就是占領了戶口之後可以開發,把周圍的三級四級地變成六級七級地,大大加快發育速度。
而且如果同盟已經占領了城池,遷城是免費的,否則需要500玉。
言歸正傳,張華並沒有和小鳥伏加特糾結於與子同袍究竟能不能打全區的問題;這種事情現在說太多沒用。
等到進去了用事實說話就好了。
而是換了一個角度討論這個問題。
即使如此,張華的話仿佛給小鳥伏加特當頭棒喝,是啊,風險與利益並存;兩者都想要那是幼稚的表現,自己還是格局小了。
如果真的光靠兩個同盟就獲得征服,那基本上真就是人手征服。
那畫麵.……
義盟主:謝謝,再次受教了。
義薄雲天:哈哈,我也是打全區打習慣了,產生經驗了。
小鳥伏加特:那我們直接分區吧?
義薄雲天:這麽急?
小鳥伏加特:你不是過會要發表聲明嗎,幹脆連我們的落州都發出去;就明著告訴他們我們的想法。
看他們怎麽應對。
義薄雲天:不怕被針對?
小鳥伏加特:剛就是了,就像你說的,風險與利益並存。
義薄雲天:可以,我喜歡這種風格。
董卓現在改版了,我們的地盤一共有司隸,雍州,豫州,兗州四個州外加涼州金城郡,並州上黨郡、樂平郡。
我們與子同袍有七個半團,就算是八個團吧。
還有不少散人的小號也單獨報名了,還分到了x983.
你們有三個團,總共11個團。
既然玩董卓,那肯定是要打前期。
張華寫到這裏便停止了,想看看小鳥伏加特怎麽說。
小鳥伏加特:義盟主,我發現一個問題。
義薄雲天:什麽問題。
小鳥伏加特:既然我們要打前期的話,那肯定是快速集合本區力量。
可是如果落司隸一部分人的話,這一部分人前期完全發揮不了作用啊。
等我們能打九級關卡的時候,怕是黃花菜都涼了。
義薄雲天:哦?黃花菜都涼了,那你覺得我們打司隸關卡需要多久?
小鳥伏加特:怎麽也得十天半個月吧。
義薄雲天:哈哈哈,太長了,在我看來一周打已經很晚了。
小鳥伏加特:啊?一周?不可能吧?
義薄雲天:一周是保險的選擇,大膽一點我覺得六天甚至五天就可以了。
九級關卡在s賽季那是大boss般的存在,但是在征服賽季真就隻是尋常。
一些頂尖同盟,落地三四天就可以進司隸(這次世界杯大反派和小字他們好像就是三四天就進司隸了,具體三天還是說四天我也不記得了。)
與子同袍現在自然比不上這些頂尖同盟,所以張華保守一點六七天;但是這可是群雄討董劇本。
他們是董卓,是有技術優勢的,極限一點五天打九級關卡並非不可能。
等等,張華突然想起來一件事,好像群雄討董的特殊技術使得他們即使不打關卡也可以讓落地司隸的人參與州戰,差點把這個忽略了。
義薄雲天:不過其實我們完全不用打關卡,董卓軍有特殊的技術。
小鳥伏加特:特殊的技術?
義薄雲天:你不知道?
小鳥伏加特:我隻知道前期發育更快,升級建造兵營資源變少,還出生在資源州。
義薄雲天:好吧,那我給你科普一下。
“同袍:加入董卓同盟、國家不受州的限製,但是隻能接受董卓勢力成員的加入。”
也就是說,其他州的人想要加本州同盟,不需要再本州占領一座三級以上的城池,也自然不需要打關卡……
“封邑:增加4000點基礎資源產量。“
是每一項四千點,加起來是16000;還是前期就有,
這相當於前期就比群雄多了十幾塊五級地的優勢。
除此之外,在資源州內建造軍墾營地將獲得額外的資源產量,軍墾營地上限增加5;並且領地上限增加10.
基礎資源產量可以讓董卓軍的玩家在前期有更高的容錯率,不怕翻車。
也不會因為翻車太多而原地停擺躺屍。
後麵的軍墾營地其實是為了解決董卓軍地盤小的問題。
領地上限在張華看來也是非常bug的技術;這意味著衝榜更加輕鬆,不會被勢力值任務卡住。
比如說張華以前在新手期勢力值最多八千多,為啥不能上一萬?
因為土地數量限製啊。
如果多了十塊地,他可以多打十個六級甚至七級地。
這意味著他可以不用拆皮就突破一萬勢力值。
然後完成任務又獲得大量名望,又可以占領很多土地。
差距就是這樣拉開的。
“軍團:董卓勢力可將主城編成軍團出征。”
等於是人人皆可當太守。
“速戰:董卓軍調兵速度增加50%。”
這個技術不是落地就有的,需要技術點開啟;大大加強了董卓軍的機動性。
“死守:於四級以上的資源地駐守都會恢複傷病,比例為70%。”
而群雄陣營隻能在五級以上的糧食地駐守才可以恢複傷兵;而且群雄的這個技術在很後麵,需要很高的名望才會開啟。
最最最重要的是“黷武”,建造兵營的條件改為城主府3級。
建造與升級兵營的資源產量減半。
大型要塞的建設值僅為20點,預備兵營可在任意四級地上建造。
這也是董卓軍最核心的技術,建造兵營的消耗和條件都大大降低。
可能有人會問了,既然3級城主府就可以建造,豈不是意味著落地直接升級兵營?
那tm也太變態了吧?
好像原先就是這樣的,所以後來又削弱了,改成需要4500點名望才可以開啟這個技術。
算是做了一定程度的削弱。
但是即使如此,也還是很強。
PS:不行,今天在這裏我必須要吐槽一下網易率土策劃組,因為群雄討董沒有董卓的號,再加上幾年沒玩了各種改版;為了查資料難為死我了。
貼吧,大神,百度,誇克各種找;很大一部分時間都被我用來查資料了。
而最讓我想吐槽的是官網上率土的萌新指導資料庫裏,尼瑪對於副本的介紹還是兩三年前的。
然後遊戲內係統精靈找要麽也是錯誤的,要麽幹脆沒有。
這不是我個人的需求,我看很多人都需要這些東西;率土入門難,很多人玩了幾年對於基本的機製都不了解不是沒有原因的。
關鍵還是這個態度太讓人無語了。
我想問問花點時間完善一下這些東西很難嗎?
是不是把時間都花在了怎麽琢磨坑錢上?
花在怎麽美化這個遊戲的外在名聲這種東西上?
前幾天還看到國家誇獎這個遊戲宣傳文化,自己啥樣不知道嗎?對玩家友好一點不行嗎?
還有看不懂的戰法圖標改版,各種莫名其妙的敏感字等等,戰法描述模糊或者錯誤,就突出一個無所謂。