第321章 2700開五!
決勝中原副本和群雄討董是有一些類似的,最典型的是都有“勢不兩立”這個技術,即玩家無法通過淪陷敵方勢力飛地,必須自己一格一格打過去。
除此之外,這個副本是無法建立國家的,這意味著沒有國策。
還有就是張華最討厭的兩點,一是玩家等級到了40級之後,除非使用經驗書,否則隻能通過打架獲得經驗,無法通過打地或者打城皮升級。
二是出生州不存在lv6級以上的土地,隻有涼州徐州和四個資源州有,徐州涼州的資源密集度和兗州豫州雍州是一樣的。
並且玩家無法開發土地,也沒有戶口的說法,甚至在出生州是沒有魚塘的,徐州和涼州倒是有。
前者不能讓張華前期迅速升級然後打架的時候通過等級優勢碾壓對手。
後者的話,會一定程度上影響張華衝榜的速度,
不過作為補償,玩家可以在賽季頁麵使用五銖提升資源產量,木鐵糧石,每樣可以提升30次,一次是五百;也就是說,可以提供每樣3w點資源產量。
本陣營所占領的城池帶來的資源加成,本陣營所有玩家皆可享受10%;而陣營會初始占領包括州府在內的很多城池。
也就是說,玩家在剛開始就會享受一定的資源加成,雖然不如群雄討董中的董卓軍,但是在前期還是有不小幫助的。
除此之外,本陣營其他同盟所占領的城池從而享受的城池加成,同陣營其他玩家也可享受10%。
——
視角切換到張華這邊,他已經成功落地,出生位置在揚州的鄱陽郡,位於揚州的中部。
主城五格之內資源頗為豐富,竟然有九塊五級地,一塊六級地。
而且這塊六級地還是六級石頭,並且五級地的資源配比也非常棒,一塊木兩塊糧食三塊石頭三塊鐵,這簡直是極品出生地,天胡開局(我的小號上上周落了決勝中原,主五之內就有九塊五級地。)。
征服賽季出生位置對於玩家前期開荒的影響是非常大的,這意味著前期的容錯率更高,畢竟現在建設值出來之後,玩家前期是不能建要塞的,如果主城五格沒幾塊五還都是比較難的,前期開荒將會非常艱難。
近的打不過,遠的想建要塞建設值不夠,就連野外要塞也無法占領。
而像張華這樣九塊五級地,怎麽也會有幾塊好打的五級地吧?
不隻是主城五格之內五級地多,主城五格之外還有很多五級地,,並且他還在不遠處看到了一幾野外要塞。
不過他並不是很需要這個,因為他有小號,小號也落在鄱陽郡並且周圍資源也不少,這就很舒服。
突然手機上麵彈過幾條信息,是管理群的,張華點開管理群。
全村驕傲:【圖片】
我吐血了,兩邊是山,主城五格之內隻有一塊五級地,我tm怎麽開荒!
山海關:【圖片】,我這個還行,主城五格內有四塊五級地。
義薄雲天:【圖片】,我主城五格內有九塊五級地,要不要勻你兩塊?
全村驕傲:走,都走!
太不公平了,網易沒有十年腦血栓是不會給我這樣的落地的。
本來有些小緊張的氛圍被驕傲的淒慘落地所衝散,張華哼著歌兒正式開始開荒。
其實張華也覺得這方麵也應該有一定的優化,比如玩家落地後仍哦對魏智不滿意可以在本州內重新分配一次位置。
哪怕是本郡都行。
否則誰遇到這樣的情況都得心態炸裂;或者就輸出對建設值這東西進行改革;讓玩家可以更早的建要塞……
言歸正傳。
雖然之前工作室跟張華說過命聯喜歡用馬超開荒,第一隊可以考慮出呂布。
但是張華是不會憨憨的用呂布開荒的,否則絕對能開到自己懷疑人生。
落地第一件事自然是創建同盟的事情,還是那老一套,馬超陸抗甄洛先弄上恢複體力;然後把存的四星五星全部玉轉戰法經驗。
然後馬雲率呂蒙直接開二級地,呂蒙河內世澤馬雲祿疾擊其後;疾擊其後白衣渡江河內世澤都點滿,估計也隻有張華才會這麽奢侈;兩百兵打二級地輕輕鬆鬆。
然後是一邊打二級地一邊秒建築。
中間的等待的時間就用來抽獎。
是的,張華賽季獎勵都沒有領取,畢竟他該抽的武將都已經滿紅了,備戰區裏麵抽不如進本抽;這樣前期的戰法經驗就不用擔心了。
至於開荒隊的戰法選擇,還是那老一套,先驅戰必磐陣。
決勝中原的土地難度和群雄討董是一樣的。
張華的開荒隊並沒有征兵太久,畢竟他還需要創建同盟,需要衝榜占領五級地。
幾乎是無損的占領了第一塊三級地,張華秒回再次出發第二塊三級地。
之所以不停留是因為停留經驗少,反正洗點秒回很快的。
而且這裏有一個細節,那就是張華選擇的兩塊三級地都是比較遠的,會多幾百經驗。
可別小看這幾百經驗,有時候經常好會遇到差幾百經驗勝利不敢去打高級點的土地,但是掃蕩一遍低一級的土地又覺得浪費體力。
當然,如果是關妹之流開荒還是不要遠射,滿紅馬超就隨意了,都是幾刀的事情。
此時張華勢力值到了60,距離創建同盟還差一塊三級地。
很快,張華第二塊三級地占領,三名武將都來到六級的同時,勢力值也成功到達80,兵力來到1800.
【創建同盟】
【同盟名:與子同袍】
創建完同盟後張華看了一眼,自己又是第一個創建同盟,同時係統一萬塊的獎勵也到賬了。
然後與子同袍的幾個白板玩家進盟,這也是提前說好的,那些前期不準備碰四級地也不準備等征兵的,讓他們先進盟一通打三級地刷同盟等級。
而很多高戰為了後麵能夠更快一點,都沒有選擇使用預備兵秒征兵。
張華此刻就在征兵,1800兵力他準備去打四級地,然後三級地的占領就成了問題,畢竟是要過任務的。
然後他嚐試了一下兩百兵去打三級地,好家夥,差一點就過了!
於是張華給兩人各自征兵100再去打,隨後發現比較輕鬆的就過了。
別看隻是多征了100的兵力,但是差距就大了。
滿級的河內既有輸出也有控製還是說順發(比如落雷,迷陣),戰法經驗多就是可以為所欲為啊。
因為秒出來三級校場的原因,張華可以用三隊滿紅張遼去探路。
很快張遼就傳來好消息,發現了一隊南華老仙,那還等啥,揍他!
最後的結果出前鋒甄洛差點陣亡,中軍陸抗損失了一般兵力,恢複傷兵過後,總共戰損四百;是完全能夠接受的。
而因為張華打三級地的時候是遠射的,多了幾百經驗,而這塊四級地也是隔著兩格遠射的,同樣會比正常情況下多幾百經驗。
這就使得張華打完這塊四級地直接來到了八級,直接跳過中間七級這個等級,而且是剛好到八級;張華忍不住給自己點了個讚,這波細節運營滿分!
(六級升七級是2440經驗,七級升八級則是3650;如果正常不遠射,六級去打第一塊四,不補刀也會差差一點經驗升八級。)
滿紅馬超2400那打四級地就是很隨意了,隻要不碰王美人就沒有怕的四級地;當然,曹彰老朱這兩位能避開還是盡量避開,就算不怕也得避免戰損。
一連升兩級,這有張華張華征兵的了;征兵的同時二隊在掃蕩三級地,三隊在探路。
終於,讓張華找到了一塊好打的五級地,張繡孫恒隊。
主c輸出前鋒張繡,他死了這隊輸出少一半;關鍵在於能不能秒掉張繡。
而這對張華來說自然是很輕鬆隨意的;但是問題來了,張華是2700的時候打,還是3000兵力的時候打呢?
後者基本上是必過,前者存在一定的風險。
猶豫了兩分鍾,張華想了想決定賭一把,2700兵力去打。
這樣可以節省兩次體力,當然,張華敢這麽幹的原因是他有強力的補刀隊伍;他覺得就算劣勢平,自己也是能過的。
二隊沒有繼續打地,而是原地征起了兵;很快,一隊征兵完畢,張華出發了,此時開區不過一個小時出頭。
說是2700兵力,實際上隻有2699,前鋒甄洛少征了一個兵。
出發後張華的目光就一直在自己的隊伍上,看著他距離五級地越來越近。
5、4、3、2、1。
伴隨著平局特效的出現,張華知道自己成功了。
打開戰報,馬超半血,陸抗絲血,甄洛陣亡,還剩600兵力;而對麵的張繡陣亡,司馬微殘血,孫恒半血,還剩兩千多兵力。
詳細看了一下戰報,陸抗技能放的次數挺多的,戰必也封到張繡。
但是陸抗畢竟輸出相比於魏延差了點,所以2700打五還是吃力了點,如果沒有像樣的補刀隊伍,他是肯定翻車了。
(有一封戰報不知道大家看到過沒有,滿紅馬超魏延甄洛,2699過的五級地,好像是前鋒甄洛都沒有陣亡,當時時間好像是開區52分鍾;所以這個陸抗2700開五差點翻車拖平不誇張。)
但是張華完全不慌,主力後麵跟著的就是漢呂布漢貂蟬組成的碰瓷大隊。
結果也非常喜人;漢貂蟬一個暴走給到,然後漢呂布連續兩發自帶戰法輸出給足;更有意思的是被暴走的孫恒選擇攻擊中軍司馬徽。
然後第二回合貂蟬又是一個落雷達到孫恒身上讓他也被混亂。
然後第三回合控製終於解除了貂蟬陣亡。
然後第四回漢呂布悲憤之下一發金吾飛將直接打死了司馬徽,一發斬鐵再次控住孫恒。
這兩百兵打了五回合才陣亡,卻碰掉了五級一千一的兵力,讓這塊五級地的兵力下降到1300以下,並且隻剩孫恒一人。
能夠這種戰報也是運氣爆棚,否則也有可能是兩人都不放技能,第一回合司馬徽孫恒一人一下抬走。
然後後麵呂蒙馬雲祿跟上,很輕鬆的拿下這塊五級地。